暗黑3第六賽季輔助和尚怎么玩 2.41輔助奶僧玩法

《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲,于2012年5月15日發(fā)行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個(gè)黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的魔法和技能。玩家在冒險(xiǎn)中可以挑戰(zhàn)無(wú)以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。
游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》于2014年3月25日發(fā)售。2014年7月中旬,暴雪娛樂(lè)公司和網(wǎng)易公司聯(lián)合宣布《暗黑破壞神3》在中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)正式授予網(wǎng)易旗下關(guān)聯(lián)公司。
裝備配置
(后續(xù)補(bǔ)充了增加千聚2配裝,請(qǐng)往下看完)
頭部:瑟夫之法,釋放炫目閃回復(fù)內(nèi)力,保證站樁過(guò)程中有足夠的內(nèi)力不停釋放颶風(fēng)破刷新技能CD。
肩部:列斐伏爾的勸戒,颶風(fēng)減傷,自保裝備
胸部:天鷹斗衣,90%能量以上時(shí)50%減傷,自保裝備
手部:伊娜的掌控,套裝
腰部:伊娜的眷顧,套裝
腿部:伊娜的戒律,套裝,三件伊娜配合華戒萃取獲得全真言被動(dòng)和二倍真言效果,全隊(duì)享受BUFF,輔助必備
護(hù)腕:靈魂守衛(wèi),打拳減傷,自保裝備
腳部:虛幻長(zhǎng)靴,穿怪,快速脫離戰(zhàn)斗,快速移動(dòng)
戒指1:神目指環(huán),輔助增傷裝備
戒指2:黃道黑曜石之戒,快速刷新技能CD,保證靈光悟和金輪陣能無(wú)縫銜接
武器:伊思凡特的對(duì)劍,效果每次使用消耗能量技能后提高6%攻速、護(hù)甲、傷害,為了更快的攻擊,提高治療量,同時(shí)提高自身護(hù)甲自保
護(hù)符:最后說(shuō),選擇比較多,推薦阿茲卡藍(lán)之星(火免),秘境中經(jīng)常有地面熔火爆炸不能躲避的情況,而多次連續(xù)熔火爆炸可能會(huì)被秒殺,其他技能基本不存在這個(gè)問(wèn)題。
如果操作過(guò)關(guān),躲避及時(shí),可以選擇其他護(hù)符,比如其他單免,艾利奇之眼(遠(yuǎn)程個(gè)人減傷),妄念(輔助增傷),地獄火(不同被動(dòng)效果不同,一般用伊塔之輝、動(dòng)如奔雷、精誠(chéng)之心、真言和諧、瀕死體驗(yàn)、先發(fā)致人、先知先覺(jué)、天人合一、齊心協(xié)力;按重要性順序排列)
補(bǔ)充內(nèi)容
根據(jù)僧友的提醒,補(bǔ)充以下內(nèi)容:
1、裝備選擇
僧友提醒在戰(zhàn)斗情況下天鷹斗衣無(wú)法發(fā)揮應(yīng)有效果,因此建議選擇兩件千聚,利用25%獨(dú)立拳法攻速進(jìn)一步提高攻擊速度,達(dá)到更高的治療效果,千聚2效果是可以使實(shí)際攻速突破面板5攻速的,也就是極限攻速變?yōu)槊棵?.25次,治療效果提升25%。同時(shí)又提高拳法回內(nèi)效率,炫目回內(nèi)頭不是必要部件了,可以用頭、胸、手、腿、伊娜腰帶5個(gè)部位任意搭配伊娜3+千聚2的組合達(dá)到這一效果。
2、技能選擇
由于配合的輸出法師配裝方式不同,配合塔風(fēng)流法師需要更穩(wěn)定的站樁和回血,因此颶風(fēng)破的大范圍聚怪符文作用降低明顯,因此可以換成颶風(fēng)破療傷清風(fēng)符文,進(jìn)一步提高治療能力。
高層戰(zhàn)斗中戰(zhàn)斗時(shí)間會(huì)被拖長(zhǎng),炫目閃的控怪效果和減傷效果會(huì)遞減,當(dāng)怪物免疫炫目閃時(shí),炫目閃將沒(méi)有作用;同時(shí)在隊(duì)友不被秒殺時(shí),需要奶僧治療可以快速為隊(duì)友回滿血,因此在高層長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗中,將炫目閃削弱之光換成回天息芳華吐納進(jìn)一步提高治療效果,或者選擇回天息御風(fēng)而行提高治療效果和團(tuán)隊(duì)移動(dòng)能力都是不錯(cuò)的選擇。
隨著個(gè)人裝備和寶石的提升,猝死幾率將逐漸降低,被動(dòng)技能中不再需要配置瀕死體驗(yàn),增加打拳速度的動(dòng)如奔雷被定死,而裝備屬性盡量選擇全抗而非單抗,天人合一效果嚴(yán)重減弱,去掉天人合一,可以選擇先發(fā)制人進(jìn)一步提高攻速;或選擇真言和諧,減少真言主動(dòng)釋放的消耗,提高主動(dòng)真言的覆蓋率。
3、萃取選擇
因?yàn)檫x擇了颶風(fēng)破療傷清風(fēng)符文,拉怪范圍變小,力士護(hù)腕收益減低,同時(shí)選擇了回天息技能,為了更多的釋放回天息增加治療,因此防具萃取位置可以放棄力士護(hù)腕,選擇佩什科夫之眼減少回天CD。
補(bǔ)充配裝
萃取
武器萃?。航谍?,提高攻擊速度,提高治療量
護(hù)具萃?。毫κ孔o(hù)腕,配合颶風(fēng)破輔助增傷
首飾萃?。夯始胰A戒,配合伊娜3件發(fā)揮套裝效果
護(hù)具萃取位置萃取可選佩什科夫之眼
傳奇寶石
個(gè)人減傷寶石
提高攻擊速度,CDR,閃避,增加治療量,加快技能冷卻,提高個(gè)人減傷
增加怪物被暴擊幾率,輔助增傷(只配合斷筋訣排山倒海符文)
增加怪物10%收到傷害,減少怪物10%傷害,輔助增傷減傷(如果拳法帶斷筋訣的雙峰貫耳符文或爆震激波符文,應(yīng)該選用此寶石)
傳奇藥水
增加所有治療效果25%,對(duì)療傷霧、回天息等治療均有效,
提升的治療效果可以全隊(duì)共享,唯一推薦藥水。
技能
技能1:斷筋決(排山倒海、雙峰貫耳、爆震激波),范圍控怪、觸發(fā)閃耀冰晶或劇毒寶石增傷、減傷、回內(nèi)、治療
技能2:颶風(fēng)破(聚力爆破、療傷清風(fēng)),聚怪、拉怪、觸發(fā)力士護(hù)腕效果、治療
技能3:選擇1、救贖真言(身輕如燕),增加全隊(duì)閃避、治療;選擇2、懲戒真言(借力打力)提高全隊(duì)攻速,增加輸出,增加無(wú)降龍?zhí)匦r(shí)的治療量;選擇3&4、治愈真言(精力充沛、雪中送炭)提高治療量,加盾減傷,掉血較快時(shí)提高容錯(cuò)率
技能4:金輪陣(禁忌之宮、緊急援護(hù)),減傷、增傷、治療,如果隊(duì)友法師用黑火鳥(niǎo)跳來(lái)跳去,可以選擇緊急援護(hù)符文,保證金輪能隨時(shí)放到法師腳下,同時(shí)加盾減傷
技能5:選擇1、炫目閃(削弱之光),控怪、減傷、治療;選擇2、回天息(芳華吐納、順風(fēng)而行)治療、提升團(tuán)隊(duì)移動(dòng)能力(極限CDR可保證順風(fēng)而行30%移動(dòng)速度常駐,高層不推薦這個(gè)符文);選擇3、禪定(寧?kù)o致遠(yuǎn)),另類(lèi)選擇(未實(shí)踐),相當(dāng)于3秒的個(gè)人無(wú)敵和群體13萬(wàn)+的護(hù)盾,滿球回有22萬(wàn)+的群體護(hù)盾
技能6:靈光悟(療傷霧),核心技能,沒(méi)有這個(gè)就沒(méi)有治療,必須保證無(wú)縫
被動(dòng)1:天人合一,個(gè)人減傷
被動(dòng)2:精誠(chéng)之心,全隊(duì)輔助減傷
被動(dòng)3:伊塔之輝,CDR
被動(dòng)4:動(dòng)如奔雷,提高攻擊速度,提高治療量;高層應(yīng)選擇瀕死體驗(yàn)降低猝死幾率,這種奶僧因?yàn)樯倭送梁谌说?0%減傷,自身堅(jiān)韌不如上賽季,有時(shí)候會(huì)猝死。
其他備選被動(dòng)包括:真言和諧、先發(fā)致人、先知先覺(jué)、齊心協(xié)力,根據(jù)團(tuán)隊(duì)配置、個(gè)人屬性等因素自行調(diào)整。
工作原理
治療原理:靈光悟療傷霧技能說(shuō)明如下:
開(kāi)啟靈光悟療傷霧技能后,每釋放一次技能都可以為30碼內(nèi)的同伴治療,包括釋放拳法、颶風(fēng)破、金輪陣、炫目閃、主動(dòng)真言、回天息等等技能都將享受一次療傷霧的治療。
也就是說(shuō)開(kāi)啟黑人后釋放技能越快治療量就越高,這樣就盡量提高攻擊速度,使用對(duì)劍和萃取降龍都為了一個(gè)目的,就是更快的攻擊,攻擊等于治療。使用對(duì)劍增加30%攻擊速度可以解放裝備主屬性中的攻速屬性(其實(shí)還是需要攻速,降龍?zhí)匦Р挥|發(fā)的階段攻速依然必要),更好的提高堆治療相關(guān)屬性和個(gè)人堅(jiān)韌屬性。
關(guān)于球回:球回在這個(gè)治療體系中作用十分重要,極限球回的情況下每一次技能釋放可為30碼內(nèi)的全體人員治療6.3萬(wàn)生命,降龍?zhí)匦в|發(fā)后必定是每秒5擊,如果考慮千聚2和被動(dòng)動(dòng)如奔雷,秒打拳7.2次,(之前理解有誤,謝謝僧友提醒,現(xiàn)在修正),秒回可以達(dá)到45萬(wàn),加上真言被動(dòng)的秒回和裝備秒回加成,可以實(shí)現(xiàn)秒回48萬(wàn),裝備球回不足時(shí)也能實(shí)現(xiàn)秒回32萬(wàn)的效果。對(duì)比來(lái)看滿球回和無(wú)球回治療量相差在30%以上,因此球回一定要堆,前提是CDR首先要堆滿,一條滿球回的治療收益僅僅略低于一條7%攻速(以遠(yuǎn)古裝備計(jì),如果裝備非遠(yuǎn)古,優(yōu)先攻速)。
因此裝備輔助屬性?xún)?yōu)先CDR、攻速,有了這兩條屬性,同時(shí)個(gè)人生存壓力不大時(shí),下一優(yōu)先級(jí)詞條首選球回!這個(gè)配置體系中收到球回加成的可選技能如下:
可選技能中絕大部分技能都收到球回不同比例加成,因此,在部分技能配置情況下,球回屬性重要性甚至超過(guò)攻速。
減傷原理:與以前一樣,放陣、炫目、攻擊都是減傷,不細(xì)說(shuō)了。
增傷原理:利用閃耀冰晶特效配合斷筋決提高隊(duì)友暴擊幾率,颶風(fēng)破配合力士護(hù)腕特效增傷,神目指環(huán)特效增傷,選擇妄念護(hù)符增傷
治療效果:無(wú)球回和滿球回,治療量相差1/3。粗略計(jì)算,沒(méi)有模擬,有一定誤差,不過(guò)應(yīng)該誤差不大,大家湊合看吧。
組隊(duì)配置:1、與黑火鳥(niǎo)法師組隊(duì)時(shí)更加需要減傷,因?yàn)楹诨瘌B(niǎo)黑人階段很硬,對(duì)治療要求不高,但白人階段容易被秒殺,所以與黑火鳥(niǎo)法師組隊(duì)要多帶減傷技能,保證法師白人階段不死,對(duì)治療量要求不十分嚴(yán)格,當(dāng)然也是越多越好。
2、與塔風(fēng)法師組隊(duì)時(shí)減傷和治療同等重要,塔風(fēng)比黑火鳥(niǎo)白人,階段硬,被秒殺幾率更小,但經(jīng)常要站在地面效果上輸出,必須有足夠的治療量滿足其站樁要求,因此與塔風(fēng)法師組隊(duì)時(shí)應(yīng)在滿足減傷要求的前提下盡量提高治療量。
裝備屬性選擇
頭部:體能、全抗、生命百分比、鉆石
肩部:體能、全抗、CDR、生命百分比、球回、高特效
胸部:體能、生命百分比/精英減傷、全抗、球回、遠(yuǎn)近減傷
手部:體能、攻速、CDR、全抗
腰部:體能、全抗、生命百分比、秒回
腿部:體能、全抗、秒回
護(hù)腕:敏捷、體能、全抗、秒回
腳部:體能、全抗、秒回、移動(dòng)速度、單抗、球回
戒指1:神目指環(huán),全抗、生命百分比、CDR、球回、高特效、孔
戒指2:黃道黑曜石之戒,攻速、CDR、減耗、球回、孔
武器:敏捷、體能、CDR、攻速,如果有屬性完全符合的,可以將敏捷換減耗或擊回,或附屬性洗控制,孔不是必須的,高層個(gè)人生存有壓力可以打孔上紫寶石,速刷上自在寶石
護(hù)符:全抗、生命百分比/體能(高巔峰用生命百分比,低巔峰用體能)、CDR、球回、孔
輔助屬性選擇優(yōu)先級(jí)為:CDR>攻速>=球回>>秒回
個(gè)人堅(jiān)韌屬性?xún)?yōu)先級(jí)為:全抗>生命百分比>護(hù)甲/敏捷(同部位因?yàn)楦郊幼o(hù)甲不同,有的比敏捷低,有的比敏捷高,因此附加護(hù)甲低于敏捷的應(yīng)選敏捷)>=體能(巔峰等級(jí)低的情況下體能優(yōu)先級(jí)高于護(hù)甲/敏捷和生命百分比)
由于去掉了天人合一,單抗收益太低,裝備盡量選擇全抗,以上列舉裝備屬性屬性中敏捷屬性用全抗替換,具體敏捷提供的護(hù)甲減傷效果和全抗減傷效果需要對(duì)比實(shí)際裝備情況選擇身上鑲嵌的寶石,護(hù)甲減傷應(yīng)該是(護(hù)甲值-3500)/護(hù)甲值,抗性減傷是(抗性值-350)/抗性值,根據(jù)個(gè)人裝備情況計(jì)算哪個(gè)收益更高來(lái)選擇鑲嵌鉆石還是綠寶石,一般來(lái)說(shuō)鑲嵌鉆石,護(hù)甲不足可以用巔峰彌補(bǔ)。
一點(diǎn)心得
其實(shí)很簡(jiǎn)單,有蠻子探路,巫醫(yī)探路,我們只要跟好法師就行了,這個(gè)BD因?yàn)椴粠Ъ诧L(fēng)擊,跳怪跟隨是個(gè)很考驗(yàn)人的地方,需要靠黑人點(diǎn)怪閃爍的特性移動(dòng),如果路上的怪被探路的帶走了,一定要通知法師不要走太快,沒(méi)有保護(hù)法師很容易死,路上法師掉血了要及時(shí)停下打拳颶風(fēng)為法師治療,能打幾下算幾下,帶金輪陣緊急援護(hù)可以一定程度上提高移動(dòng)能力。
站樁階段就是技能猛放就好了,設(shè)置好強(qiáng)制移動(dòng),跟隨法師,保證隨時(shí)能將金輪放在法師腳下,選擇颶風(fēng)破聚力爆破符文以刷夠技能CD為目的,在刷好技能之后盡量減少颶風(fēng)破次數(shù),減少颶風(fēng)后搖占用打拳時(shí)間,颶風(fēng)只吃面板攻速,不吃千聚2和動(dòng)如奔雷被動(dòng)的攻速加成。
因此颶風(fēng)能少放一點(diǎn)打拳就過(guò)一點(diǎn),如果選用的是颶風(fēng)破療傷清風(fēng)符文就不存在這個(gè)問(wèn)題了,因?yàn)榀焸屣L(fēng)符文的存在,颶風(fēng)破攻速不如打拳,治療量也相差不大。斷筋打拳不要停,保證黑人全覆蓋,炫目閃在進(jìn)度階段可以隨便放,BOSS階段盡量以打斷BOSS技能為目的釋放。
其實(shí)和以前的輔助和尚差別不大,唯一區(qū)別就是以前以減傷和高速攻擊產(chǎn)血球治療為目的,現(xiàn)在以減傷和攻擊加血為目的,這個(gè)版本血球被大砍特砍的情況下,已經(jīng)沒(méi)有上賽季遍地血球的情況了,血球很稀有,治療全靠和尚的奶了,可以說(shuō)組隊(duì)中其他職業(yè)都是吃和尚的奶長(zhǎng)大的。
嗯…………大概就是這樣了,不足的地方請(qǐng)高僧們補(bǔ)充,說(shuō)的不對(duì)的地方請(qǐng)大家繼續(xù)批評(píng)指正。希望新手在清楚原理后自行實(shí)踐裝備及技能搭配,不要照抄照搬,沒(méi)有最正確的,只有最適合你的!
以上是小編為大家整理的暗黑3的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!
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