英雄聯(lián)盟lol提前投降,是一個全新的功能,可以讓玩家在前期少打多的局面下沒有懲罰地結(jié)束游戲,這個功能即將登錄測試服,并在6.11版本中于美服率先測試,其他地區(qū)將稍后更新。
以下為Riot Socrates提供的相關(guān)信息:
雖然有時候碾壓會帶來快感,但是每局英雄聯(lián)盟對戰(zhàn)都應(yīng)該讓雙方感到艱苦的較量和極強的競技性??紤]到這些后,/提前投降功能可以讓你在游戲開啟4打5的情況下有推出的選擇,沒有懲罰地結(jié)束這次游戲,并讓大家繼續(xù)進行更加激烈的對抗。
它是這樣的:
*如果任何玩家在游戲第三分鐘的時候斷線或者被標記離開至少達到90秒,而且沒有發(fā)生一血,所有少人方的玩家可以進行/提前投降。
*所有少人方的玩家都有一分鐘的時間在聊天窗口打出/提前投降。
*這個投票需要4個玩家中至少2個玩家同意(游戲中50%的玩家),這樣游戲就會結(jié)束。
*所有連接到這次游戲的玩家和這場游戲從沒發(fā)生過一樣,不會獲得/失去任何經(jīng)驗/金幣/積分,而且戰(zhàn)績中不會發(fā)生任何變化。
*斷線的玩家(們)會按照一次失敗丟失積分或者算作一場晉級賽失利,同時被逃跑處罰標記。
*排位賽中:為了保護公正性,對于鉆石5及以上玩家如果斷線的玩家是與其開黑的那么也會被算做失利。我們正密切關(guān)注這個限制,以確定是否要向更低分段延伸這一政策。
常見問題
*哪些隊列可以使用/提前投降?
所有的普通和排位召喚師峽谷游戲,扭曲從來游戲,以及非人機對戰(zhàn)。
*具體什么時候可以發(fā)起/提前投降投票?
只有出現(xiàn)提示的時候。一場游戲只會出現(xiàn)一次,在符合資格的游戲進行到3分鐘的時候。
*那么,我的隊友發(fā)起了一次提前投降投票。我停下來去點投票了,然后我死了,會怎樣?
一旦投票開啟,它會無視一切擊殺,所以你放心就好。
*好吧,那么/提前投降投票成功后會怎樣呢?
游戲結(jié)束了。所有的玩家都會進入游戲結(jié)束后的房間。斷線的玩家被逃離處罰并且被算失利。所有的玩家不會產(chǎn)生任何結(jié)果,基本上相當于游戲沒發(fā)生過,可以隨意排隊。
*4v5的情況真那么常見嗎?
并不是,但是當4v5確實出現(xiàn)時,感覺會很糟糕。因此我們認為這個問題值得解決。
*如果3分鐘之后出現(xiàn)斷線怎么辦?
三分鐘之后,游戲被認為是已記錄的游戲,不可以提前投降。這保護了每局游戲的完整性,勝負也會被記錄。
*內(nèi)容我全看了,我知道上面提到了“一血”,那么被野怪擊殺還能提前投降嗎?
被野怪擊殺不會阻止提前投降,只有被玩家擊殺才算。
*對于鉆石玩家的額外限制是全部適用還是只對排位賽生效?
只是排位賽。
*我是一個白金的玩家,但是和我一起開黑的鉆石玩家掉線了。如果我選擇/提前投降,那么是否會損失積分?
不,只有掉線的鉆石玩家才會被判定為失利。
*我是一個和白金玩家開黑的鉆石玩家,他掉線了我選擇提前投降會被判定失利嗎?
是的,與掉線玩家開黑的鉆石玩家會被判定為失利,不開黑的不受影響。
*如果我是一名掉線玩家,或者受到鉆石開黑規(guī)則影響的玩家,那么我會損失一點積分還是損失很多積分?
就當作你輸?shù)袅艘痪钟螒蚓秃谩?/p> 二級符文永久降價到1金幣
如之前的所說的,現(xiàn)在二級符文在外服已經(jīng)永久降價到1金幣
一個月之前,我們曾經(jīng)宣布將會把二級符文價格下調(diào)到1金幣,并且讓一級玩家就可以使用。
現(xiàn)在已經(jīng)過去一個月了,快去商店看看吧!
其他問題Meddler談測試服上三相之力與智慧末刃改動
三相之力的改動多少是試驗性的,主要是為了增強那些選擇三相的技能普攻混搭,但是又不怎么用暴擊的英雄。
相比之下智慧末刃的改動更像是一次直接的增強。它的表現(xiàn)不盡人意,即便是對于那些最適合的英雄也是如此,所以我們很有自信地對它進行了一些增強。其中還有一個低級目標,就是用負極斗篷替代抗魔斗篷,可以讓某個英雄前期就出很多的魔抗。
即將在測試服進行的影流之主改動
在twitter上,Asyrite表現(xiàn)在6.9的水銀飾帶改動后,正考慮在6.11對劫進行進行改動:
僅供參考,我們正考慮在6.11對劫改動,不過是內(nèi)部的,請關(guān)注近期的測試服。
同時他在reddit上面還說:
同時我們還想讓他的操作能力更強一些,因為這是很多玩家對劫的看法。可惜,通過裝備改動之類的問題,由于存在玩家經(jīng)驗層面的東西,這些東西很難解決。我希望盡量保持劫做自己想做的事的感覺,但是你需要投入時間把事情“做對”。
我們要進行的改動可能看起來幅度較大,但是我們依然在考慮這樣的改動,不過數(shù)值并不是最終的。我盡量對這些改動非常的敏感,因為我主要想通過這些改動解決兩個問題:1。我不想讓劫的玩家認為這個英雄不能用了2。我希望降低玩家面對劫時的糾結(jié)感,雖然這個英雄的威力在合理范圍內(nèi)。
這兩方面的考慮互相有所沖突,為此做出改善肯定會面臨挑戰(zhàn),但是請對我稍加容忍!
以上就是小編給大家?guī)碛⑿勐?lián)盟提前投降系統(tǒng)的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡。