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地下城與勇士DNF武神加點(diǎn)詳細(xì)介紹

發(fā)布時(shí)間:05-23 09:39:38 | 來源: | 作者:佚名

DNF更新后,武神怎么加點(diǎn)一直都是有爭(zhēng)議的。先來說說達(dá)人契約的加點(diǎn),應(yīng)該會(huì)好幾套,武神的加點(diǎn)爭(zhēng)議其實(shí)還是挺多的,但并沒有多少人出來爭(zhēng)吵,都是自己用的順手。這里都發(fā)出來瞧瞧。這次改版有個(gè)別技能減少了SP消耗

第一套也是我個(gè)人的加點(diǎn),這套加點(diǎn)是沒有點(diǎn)45,點(diǎn)滿升龍霸的常規(guī)加點(diǎn),機(jī)動(dòng)性比較強(qiáng)的一套,點(diǎn)滿了崩拳之類的技能,也沒有墨跡的45。45雖然改版不用堆次數(shù),可以直接一腳,但依然是個(gè)相對(duì)墨跡的技能

改版之后的碎骨前置技能是下段踢1級(jí),不再是5級(jí),崩拳的SP需求量25→20。下面就不再多說改版的SP問題。

放出來的SP終于可以支持這套加點(diǎn)滿了折頸。剩下的SP我選擇20級(jí)鋼筋鐵骨,也沒其他可加。

關(guān)于TP這里呢,是我個(gè)人的喜好,你們也可以把基礎(chǔ)精通拿下2點(diǎn),換一級(jí)的鐵山靠TP,碎骨和鐵山靠的百分比一直都是差不多的,為什么會(huì)選擇碎骨TP5級(jí)呢,因?yàn)樗楣怯幸粋€(gè)施放速度,而我個(gè)人是更喜歡XX。

拳套掌握這技能可以根據(jù)自己的武器類型選擇要不要加,其實(shí)帶拳套是最好的,但你說你帶玩命還是荒古臂鎧的,那就沒辦法加了,玩命不是特別好的武器,如果在荒古拳套和臂鎧中選擇一個(gè),我也是選擇拳套。

要真是就喜歡臂鎧的人,那就不要加了。

第二套加點(diǎn),點(diǎn)出了45,當(dāng)然會(huì)舍棄一點(diǎn)東西,加點(diǎn)也比較緊張,剩余的加點(diǎn)也不夠有什么較好的表現(xiàn),鋼筋鐵骨當(dāng)然就加不了。

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