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使命召喚13僵尸模式介紹 武器系統(tǒng)及地圖詳解

  發(fā)布時間:2016-11-09 09:56:29   作者:佚名   我要評論
各位玩家對《使命召喚13》的僵尸模式了解多少呢?下面小編給大家?guī)淼氖恰妒姑賳?3》僵尸模式武器系統(tǒng)及地圖詳解,快跟小編一起來看看吧

各位玩家對《使命召喚13》的僵尸模式了解多少呢?下面小編給大家?guī)淼氖恰妒姑賳?3》僵尸模式武器系統(tǒng)及地圖詳解,快跟小編一起來看看吧。

在當時IW僵尸模式宣傳片出來的時候,我是拒絕的。但是當我玩上了這個看起來很是無厘頭的僵尸模式后(嚴重偷懶的IW欠了一屁股BUG),他在我的心中暫時可以和T組的僵尸模式平起平坐。

IW僵尸的核心基礎(chǔ)還是T組僵尸的那一套,所以核心玩法沒什么變化。在游戲背景方面,電影這個新點子讓我眼前一亮,如果接下來的僵尸地圖和劇情可以的話——續(xù)作有僵尸模式我也會將其收入囊中。

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武器系統(tǒng)

一開始的時候認為和T組的武器系統(tǒng)一樣,配件和配件槽都需要等級解鎖。打了幾級升了幾把槍的等級,才發(fā)現(xiàn)IW比較貼心——武器配件不需要等級解鎖,瞄準鏡在等級達到了武器需要的等級就可以直接裝配。

在僵尸工具包里的武器庫可以看MP/ZM共用武器變種和ZM獨有武器變種,這些武器只要獲取后就可以在武器庫中裝備使用。

武器變種分為4個等級,除了最低級的只有1個武器變種附加技能,其它三個均有2個附加技能。有些附加技能對于僵尸模式簡直就是量身定制,有些則是聊勝于無。

(34個小時67級所有武器配件槽解鎖,我個人認為IW僵尸的武器等級升級速度比T組的快,正常情況下T組的武器等級平均一級100只,IW沒做過統(tǒng)計,光顧著打了)

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鑰匙

(首先感謝IW的英明機智,打僵尸可以獲得鑰匙了)

鑰匙和BO3的密鑰作用相同,就是拿來開箱子獲得徽章,名片,掛飾,迷彩,武器零件,武器變種,命運卡牌等等的額外東西。

BO3的密鑰不能通過打僵尸獲得,MP手殘的我只能干看著眼饞。這次IW讓鑰匙可以通過打僵尸獲得,實在是ZM玩家/MP手殘們的福音。

補給工具包目前有兩種,一種10鑰匙一種30鑰匙,和BO3的沒有區(qū)別。30鑰匙保底稀有物品,同時贈送數(shù)量隨機的武器零件,命運卡牌給3張卡每張卡2張(共6張)。10鑰匙的就看臉了,不給武器零件,命運卡牌給3張卡每張卡1張(共3張)。

這里說一下目前ZM的鑰匙獲取量。

目前根據(jù)我的發(fā)現(xiàn),20-22波之間結(jié)束游戲是10-11個鑰匙,31波給了24個左右,39波直接30+,波數(shù)越低給的越少。

20-23波我一般耗時30-35分鐘,31波那次用了一個小時,39波花了我2小時。這都是在我邊打邊練槍的時候統(tǒng)計出來的,如果單純的刷可能會更快。

ZM和MP都有它們自己的箱子,都是10鑰匙和30鑰匙箱,鑰匙是通用的,ZM打到的鑰匙可以開MP箱子,MP打到的鑰匙可以開ZM箱子。

著重分析:武器變種的附加技能

(設(shè)定波數(shù)在 40波封頂,再往上打真的是浪費時間了)

一把普通的武器在不斷涌來的尸潮中會越來越不堪重負,即使經(jīng)過了強化機器的升級,后期也依然會十分吃力。這個時候,通過零件打造(抽箱拼臉)的武器變種上附加的技能的作用便開始凸顯出來。

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