騎馬與砍殺競技大會(huì)所有武器使用技巧分享

步戰(zhàn)篇
8.【騎馬番外篇——長槍沖刺】
前面有人吐槽說我的騎槍使用技巧里沒有提到長槍沖刺。為什么我沒有提到呢,因?yàn)槲覀€(gè)人并不建議在競技場里使用長槍沖刺(當(dāng)然這是根據(jù)個(gè)人喜好而定)
為了照顧萌新,那么我就簡單的概述一下如何使用長槍沖刺。
首先說自動(dòng),在設(shè)置里面把騎槍控制調(diào)成自動(dòng)控制即可。
如圖,當(dāng)騎馬達(dá)到一定速度的時(shí)候,騎槍會(huì)自動(dòng)放平。這個(gè)時(shí)候無需點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵,只要使放平騎槍觸碰到敵人身上即可施加長槍沖刺傷害。
騎槍自動(dòng)控制很簡單,我就不多說了。下面著重來說手動(dòng)控制騎槍,首先在設(shè)置里把騎槍控制調(diào)成手動(dòng)。
仔細(xì)看圖片右下角的騎槍圖標(biāo)(在血條上面),騎槍圖標(biāo)的右下側(cè)有一個(gè)小圓點(diǎn)。當(dāng)原點(diǎn)變成白色時(shí),按X即可放平騎槍(當(dāng)然需要一定的速度值)。
當(dāng)施加完一次長槍沖刺傷害后,騎槍需要冷卻一段時(shí)間才能進(jìn)行下一次沖刺。這個(gè)時(shí)候小圓點(diǎn)會(huì)變成紅色,表示此時(shí)無法進(jìn)行長槍沖刺,如圖。
長槍沖刺的傷害十分巨大,碰誰誰死。但是缺點(diǎn)是只能作用于單個(gè)目標(biāo),且緩沖時(shí)間長,需要一定的速度才能發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)條件十分苛刻。
以上就是長槍沖刺的使用方法,不知道你們看懂了沒有。
個(gè)人建議競技場不要使用長槍沖刺,因?yàn)殚L槍沖刺需要大量的緩沖距離,而競技場的場地是不允許的。且長槍沖刺不穩(wěn)定,沖刺過程中很容易被敵人擊暈。個(gè)人建議老老實(shí)實(shí)按鼠標(biāo)左鍵用騎槍刺,這樣才能穩(wěn)定過關(guān),而且騎槍決斗的時(shí)候用騎槍刺(騎槍刺出后可以先刺中敵人,時(shí)敵人的長槍沖刺散型)可以完虐敵人的長槍沖刺,而兩邊都長槍沖刺則會(huì)被同時(shí)擊暈。還有一點(diǎn),騎槍刺擊加上速度加成也可以達(dá)到幾十點(diǎn)傷害,和長槍沖刺的爆發(fā)傷害并無二致(敵人也就幾十血)。所以個(gè)人建議競技大會(huì)不要刻意使用長槍沖刺(當(dāng)然如果條件允許可以酌情使用,但是主要傷害輸出還是騎槍刺擊,而不是長槍沖刺)
而且長槍沖刺對(duì)于一直擂著你的屁股追的敵人騎兵是毫無任何辦法的,這個(gè)在前面的騎槍技巧里我也沒有提到應(yīng)對(duì)方法,在這里補(bǔ)充一下。
對(duì)于一直追著你跑的敵人,可以使用回馬槍扎死他的馬。回馬槍發(fā)動(dòng)方法是:按住方向鍵后退鍵和右轉(zhuǎn)鍵(或左轉(zhuǎn)),這樣馬頭會(huì)迅速在原地偏轉(zhuǎn)。這個(gè)時(shí)候?qū)ⅡT槍向敵人的追來的方向刺去(按左鍵刺出),刺的時(shí)候?qū)ⅡT槍下偏對(duì)準(zhǔn)敵人的馬頭(如果敵人未配盾可直接刺向敵人)。由于你當(dāng)前是停止?fàn)顟B(tài),而敵人仍騎馬高速移動(dòng),所以馬頭會(huì)撞上你的騎槍,加上速度加成,敵人的馬肯定會(huì)被刺死。然后騎馬虐步,就不用我多說了。
最近在首都德城開了個(gè)宴會(huì),然后再封自己為元帥,一直不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)役?,F(xiàn)在天天都有競技大會(huì)玩所以我說的這些方法都是親測有效的。
【步戰(zhàn)篇】
前言:當(dāng)我們進(jìn)入步戰(zhàn)篇之前。首先要學(xué)習(xí)一句名言:
不想當(dāng)騎兵的步兵不是好步兵——艾夫斯將軍
所以,當(dāng)競技大會(huì)開始時(shí),如果你發(fā)現(xiàn)你沒有馬,那么第一時(shí)間要做的事情就是搜索場上的敵人騎兵,想辦法搞到他的馬。因?yàn)楸娝苤T砍的世界里不騎馬是要吃虧的。
搶馬須知:如果你手持遠(yuǎn)程武器,那么久很簡單了,瞄準(zhǔn)敵人騎兵,只射人不傷馬,干掉敵人之后騎他的馬即可;如果你手持近戰(zhàn)武器,那么可以使用跳斬:即當(dāng)敵人策馬向你奔來的時(shí)候,你作出向右揮砍的姿態(tài),站在敵人騎馬方向的左側(cè),記住千萬不要被馬撞到。等到敵人跑到你面前的時(shí)候,突然跳起并松開鼠標(biāo),由于敵人是騎馬高速移動(dòng),速度加成可以當(dāng)場秒掉敵人,且跳斬不會(huì)傷到馬,這個(gè)時(shí)候騎上敵人的馬即可。
其實(shí)還有一個(gè)非常不地道的方法,就是如果隊(duì)友當(dāng)中有騎兵,可以按0+F2+F6命令所有人下馬,這個(gè)時(shí)候隨便找一匹馬騎上去。再0+F2+F5命令所有人上馬即可。這個(gè)方法我基本不用,因?yàn)檫@樣很多隊(duì)友會(huì)被你害死,而競技大會(huì)沒了隊(duì)友是很吃虧的,所以我一般只搶敵人的馬。‘
有了馬以后,武器的使用技巧就和前面騎馬篇提到的一樣了,所以以下步戰(zhàn)篇內(nèi)介紹的只是不騎馬的情況。
9.【步戰(zhàn)+雙手劍】
雙手劍在競技場里是十分霸道的武器,攻擊范圍大,攻擊傷害高。所以不管是騎馬還是步戰(zhàn),雙手劍都有優(yōu)勢。
進(jìn)入競技大會(huì)后,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你沒有馬且手持雙手劍的時(shí)候,首先要明確場上騎兵的數(shù)量。如果騎兵的數(shù)量很多(比如幾十人中有十幾人都騎馬),那么這個(gè)時(shí)候不惜一切代價(jià),立即搶一匹馬來騎。如果你搶不到馬的話,那么恭喜你,只能等著被擊暈了。因?yàn)閿橙蓑T兵數(shù)量多,你會(huì)被馬撞得爬不起來,剛爬起來馬上就會(huì)被敵人騎兵迎頭一刀,然后又被馬撞趴下,甚至直接被一騎槍戳死也不足為奇。
所以以下只介紹場上騎兵數(shù)量少的情況(比如幾十人中只有幾人騎馬)。這個(gè)時(shí)候迅速瀏覽場上騎兵,想辦法搶一匹馬。因?yàn)閳錾向T兵很少,如果這個(gè)時(shí)候你搶到馬,那么就可以在競技場上占據(jù)主導(dǎo)地位。由于【騎馬+雙手劍】的技巧前面已經(jīng)介紹過,此處便不多作贅述了,以下只介紹步戰(zhàn)的情況。
搶不到馬不要緊,但是自己不騎馬,也不能讓敵人騎馬。首先找到場上的敵人騎兵,砍死他的馬,優(yōu)先砍騎槍。因?yàn)椴綉?zhàn)面對(duì)騎槍是毫無任何辦法的——無法使用閃躲策略了(跑不過敵人的馬),如果敵人使用的是騎槍突刺,那么上盾或者用武器向下格擋還可以擋??;如果敵人使用的是長槍沖刺,那么沒辦法了,要么上盾盾碎,要么憑借著風(fēng)騷的跑位閃避開(這個(gè)貌似不可能。),要么就等著被擊暈(或者被擊殘)。所以步戰(zhàn)一定要優(yōu)先滅掉持騎槍的敵人。
雙手劍砍馬是很簡單的,如果敵人騎兵是高速移動(dòng),那么就作出向右揮砍的姿態(tài),站在敵人騎兵左側(cè),記住千萬不要被馬撞到。等到敵人騎兵跑到你面前時(shí),松開鼠標(biāo),就好像下了一道絆馬索一樣,速度加成當(dāng)場就能秒掉敵人的馬(如果敵人手持騎槍請(qǐng)不要使用此招,那樣會(huì)被戳死)。敵人摔到地上之后會(huì)在地上趴很短的一瞬間,然后才會(huì)爬起來。這個(gè)時(shí)候敵人是沒有任何防御力的,可以趁機(jī)砍他一刀。砍的時(shí)候要往下砍,因?yàn)閿橙伺吭诘厣希8叨仁强巢坏剿摹?/p>
場上騎兵全部被干掉之后,人人都是步戰(zhàn),雙手劍的優(yōu)勢就可以展現(xiàn)出來了。
以下簡單的概述一下如何利用雙手劍對(duì)付敵人的步戰(zhàn)兵種。
首先說射手,由于雙手劍不配盾,所以面對(duì)射手是毫無防御力的。那么這個(gè)時(shí)候就面對(duì)敵人射手方向,呈S形跑動(dòng)。AI不懂前提距離,你在哪AI就射哪,所以只要你不沿著直線跑,AI就射不中你。等跑到敵人射手面前之后,雙手劍艸之。
再說單手劍,雙手劍打單手劍,長度優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了。先沖過去砍敵人一刀,然后敵人的單手劍砍過來的時(shí)候立即向后退(不要想著擋反,擋反的時(shí)機(jī)只有大神才能把握住,要是擋反失敗被砍中就得不償失了),由于長度原因敵人的單手劍只能砍到空氣,這個(gè)時(shí)候再向前砍敵人,敵人砍你的時(shí)候再往后退,如此反復(fù)即可耗死敵人。 唯一的劣勢是敵人單手劍配盾,不過基本可以無視,AI近戰(zhàn)幾乎不用盾,就算用盾也無傷大局,多來幾次遲早砍死。
最后說雙手劍,雙手劍打雙手劍,誰都不占優(yōu)勢。而且你砍中敵人之后即便馬上后退還是有可能被砍中(雙手劍的攻擊范圍比單手劍要大一圈),而且被雙手劍砍中的話,就算調(diào)四分之一傷害也要掉很多血。所以雙手劍打雙手劍,要運(yùn)用武器格擋。首先沖上去砍敵人一刀,先發(fā)制人。注意,如果敵人作出格擋姿態(tài),那么就先不要砍下去,但是不要撤銷攻擊姿態(tài)。敵人看到你不砍他,肯定會(huì)撤銷防御姿態(tài)改為砍你,這個(gè)時(shí)候松開鼠標(biāo)即可砍中敵人(尤其對(duì)配盾的敵人十分有效)。當(dāng)敵人的雙手劍砍過來的時(shí)候,仔細(xì)觀察敵人的攻擊方向(反應(yīng)一定要快),然后按下鼠標(biāo)右鍵同時(shí)向相應(yīng)的方向移動(dòng)鼠標(biāo)(前提是要在設(shè)置里面把格擋設(shè)置調(diào)成“根據(jù)鼠標(biāo)移動(dòng)方向”),以作出相應(yīng)的格擋姿態(tài)。(萌新可以把格擋設(shè)置調(diào)成自動(dòng),但是一定要在敵人作出攻擊姿態(tài)之后再點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,然后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)根據(jù)敵人的進(jìn)攻方向作出相應(yīng)的格擋姿態(tài)。個(gè)人建議,手動(dòng)格擋更有挑戰(zhàn)性)擋住敵人這一擊之后立馬揮刀砍敵人,如果敵人作出格擋姿態(tài)則不要砍,等敵人撤銷格擋姿態(tài)之后再砍過去。只要利用好武器格擋,耗死雙手劍不成問題。
10.【步戰(zhàn)+單手劍+盾牌】
在我說這個(gè)武器組合的使用技巧之前,有幾個(gè)前提條件要注意
首先場上必須全是步兵,這個(gè)就不用我多說了吧。前面【步戰(zhàn)+雙手劍】里已經(jīng)說的很詳細(xì)了——場上馬多的情況下必須搶馬。馬少的情況下也盡量搶馬,實(shí)在搶不到就把所有騎兵干掉,優(yōu)先砍騎槍,自己不騎馬也不能讓別人騎馬(注意:單手劍砍馬能力較弱——攻擊范圍小,砍馬的時(shí)候很容易被馬撞到;攻擊傷害小,很難砍死馬。所以如果場上騎兵超過5就不建議用單手劍去砍馬,只需要砍掉拿騎槍的敵人即可)。
其次一定要避開混戰(zhàn)。這個(gè)我前面也說過,如若身陷混戰(zhàn)當(dāng)中,一定要想辦法脫身,否則任何武器技巧都將毫無用處,而你即便開四分之一傷害也會(huì)很快被夾攻致死。
所以上場之后要在競技場找一處角落站著(記住不要靠墻,要給自己迂回閃躲的余地),避開混戰(zhàn)。最好是命令隊(duì)友也跟著自己,這樣可以使隊(duì)友也避開混戰(zhàn),然后等敵人之間拼完以后帶著隊(duì)友分分鐘清場。
如果不喜歡用戰(zhàn)場命令的話也不要緊(說實(shí)話我也不喜歡用戰(zhàn)場命令),步戰(zhàn)劍盾即便是沒有隊(duì)友,依靠自己的能力依然可以控制住局面。
那么以下就介紹在沒有隊(duì)友且全場步兵的情況下,如何使用步戰(zhàn)劍盾擊敗敵人。
首先上場以后盡量讓敵人之前互相拼斗,自己找一處角落避開混戰(zhàn),只攻擊靠近自己的敵人。當(dāng)敵人靠近你的時(shí)候,立即沖上去先砍敵人一刀,然后舉盾擋住敵人的反擊,再用單手劍攻擊。如此反復(fù),不管是持雙手劍的敵人,還是持單手劍盾的敵人,都可以被耗死。
至于敵方射手,混戰(zhàn)中肯定是活不了的。就算有幾個(gè)僥幸活過了混戰(zhàn),那么依然可以用前面提到的S形跑位跑到敵人射手面前,劍盾虐之。記住,面對(duì)射手千萬不要舉盾。舉盾移動(dòng) 速度會(huì)非常慢,敵人弓箭手完全可以在你到達(dá)他面前之前就在你的盾牌上插上5,6支箭,如此一來盾牌的損傷就非常大了。前面我也提到過,單手劍沒了盾牌是很吃虧的。所以只要不跑直線,敵人射手絕對(duì)射不中你,完全沒必要舉盾。
使用此武器組合需要注意的是:一定要避開混戰(zhàn);面對(duì)敵弓手的時(shí)候不要舉盾,面對(duì)弩手可以酌情舉盾,接近敵方射手的時(shí)候要S形跑動(dòng)(跑動(dòng)最好升高一點(diǎn),不然跑得太慢有時(shí)候還是會(huì)被射中)。
(未完待續(xù)……)
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