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魔獸世界7.35防騎天賦加點 wow7.3.5防騎團本天賦加點攻略

  發(fā)布時間:2018-02-11 11:57:20   作者:佚名   我要評論
魔獸世界7.3.5版本已經到來,魔獸世界7.35平衡德團本天賦怎么加?魔獸世界7.3.5版本中對于全職業(yè)都有了極大的改動,很多職業(yè)都需要重新選擇天賦加點。下面小編為大家?guī)韜ow7.3.5平衡德團本天賦加點攻略,喜歡的小伙伴一起來看看

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魔獸世界7.35全職業(yè)最佳團本天賦選擇攻略
毀滅術 惡魔術 痛苦術 奶薩 增強薩 元素薩
敏銳賊 狂徒賊 刺殺賊 暗牧 神牧 戒律牧
防騎 懲戒騎 奶騎 奶僧 踏風 酒仙
冰法 火法 奧法 生存獵 射擊獵 獸王獵
奶德 熊德 野德 鳥德 復仇DH 浩劫DH
冰DK 邪DK 血DK 武器戰(zhàn) 狂暴戰(zhàn) 防戰(zhàn)

  wow7.35防騎團本天賦加點

  PS:魔獸世界7.3.5防騎天賦不存在一個固定套路,所有的天賦都要看具體情況來選擇。(下圖為推薦加點)

  第一層(重要)

  神圣之盾——提高你的格擋率15%,并有與格擋率相同的幾率吸收法術傷害量的40%,成功格擋或由神圣之盾吸收法術后會對攻擊者造成75%AP點神圣傷害

  祝福之錘——代替正義之錘,3層充能,4.5秒冷卻。投擲出一柄祝福之錘,沿螺旋線向外飛出,對其擊中的每名敵人造成57.4%AP點神圣傷害,并使其下一次自動攻擊對你造成的傷害降低12%。

  奉獻戰(zhàn)錘——你的正義之錘不再有冷卻時間。正義之錘、正義盾擊和守護之光將始終獲得奉獻加成。

  神圣之盾:當平砍壓力過大或者有許多法術傷害來源點出,格擋法術并不能消除DEBUFF的施加。取決主要決定因素是法術傷害來源。

  祝福之錘:需要更多AOE 輸出,更穩(wěn)定的群拉仇恨,點出來。減傷上,是要比神圣之盾強一點的。

  奉獻戰(zhàn)錘:如果你需要讓治療踩奉獻,避免他因為ADD被弄死。 手法原則上不推薦

  推薦:祝福之錘,萬金油。

  平砍次數(shù)100下,每次1點物理平砍受害,計算受傷。假如祝福之錘穩(wěn)定覆蓋。

  神圣之盾: 15×1×(1?40%)+85×1=94

  祝福之錘: 100×(1?12%)=88

  如果是這樣的話,如果平砍次數(shù)無限。神圣之盾 應該比 祝福之錘 少6%的減傷。

  這是個不太好的表象。

  神圣+格擋:(15+30)×1×(1?40%)+55×1=82

  祝福+格擋: 30×1×(1?40%)×(1?12%)+70×1×(1?12%)=77.44

  神圣之盾還是比 祝福之錘 差4.56%,有T21 還是弱3.6%。

  數(shù)據(jù)上說祝福之錘完爆神圣之盾。如果你臉好就另說了。

  那么問題來了,他們的上下限差距多少?

  神圣之盾:上限40%物免 下限0%免傷

  祝福之錘:上限12%物免 下限12%物免

  這里可沒有幾率之談。

  如果有100W的血量,

  12%的血質,有效血量為113.63W。

  40%的血質,有效血量為166.66W。

  我可沒說過“神圣之盾”強無敵,“神圣之盾”最硬,“神圣之盾”收益第一,這種話。你要是一秒被平A幾十下,還牽著亂七八糟的DOT,和地上的綠水??紤]選 神圣之盾,我絕對不會攔著你。

  第二層(重要)

  復仇原點——復仇者之盾對擊中的第一個目標的傷害提高50%,大十字軍的觸發(fā)幾率提高10%。

  圣光壁壘——立即獲得3次正義盾擊使用次數(shù)。瞬發(fā),2分鐘冷卻

  十字軍審判——審判現(xiàn)在有2層充能,且觸發(fā)大十字軍同時會使你立刻獲得一層審判充能。

  復仇原點:當你需要更多的傷害,點出。

  圣光壁壘:當你需要更多的盾擊,點出。圣光壁壘加上3層盾擊保持不斷檔,50%急速持續(xù)55秒;45%急速25%暴擊審判(7嚴厲)同樣也能有這樣的效果,他們所提供的盾擊數(shù)量其實是差不多的。 這天賦下限真高,簡直是勞模天賦。

  十字軍審判:當你需要更加多的盾擊,點出。7.0早期階段不推薦這個天賦的原因是水桶不夠。使用它超過圣光壁壘覆蓋率的前提:你至少需要有40%的急速,50%的審判暴擊率(7嚴厲),也可以說 65%急速,25%審判暴擊率(7嚴厲)。急速每提高5%,審判暴擊率需求減少5%。

  推薦:當你綠字不足的時候,沒理由不選 壁壘。但是如果捏著手里浪費CD,收益的確會比雙審判低。。如果有意識的去存儲盾擊,十字軍審判是可以媲美短期內的圣光壁壘,并且在長期上超過它(高水桶)。大米中,因為多平砍來源,十字軍審判覆蓋率對于水桶的要求會降低。

  壁壘 和 雙審判區(qū)別是什么?

  兩者作用下,玩家在同一時間盾擊斷檔,在第一個壁壘冷卻時間內,雙審判有更多的盾擊可用,這意味著玩家有更多的機會去處理這部分斷檔期;換言之,第一個壁壘期間,高水桶的雙審判有更高的覆蓋率。第二個壁壘開始的2分鐘內以及往后的2分鐘,兩者在覆蓋率差距沒了。壁壘提供的是 2分鐘一次 13.5的盾擊;雙審判提供零零碎碎的盾擊。

  這表明 當戰(zhàn)斗時間軸 吻合 壁壘CD,壁壘因為其穩(wěn)定性高,優(yōu)勢更大。如果你圖方便,就用 高水桶的十字軍審判。你可以根據(jù)”手法詳述中的表格“有更多的了解。

  “不看自己綠字,就覺得雙審判一定強”是錯誤的想法。

  值得一提的是,無論你有沒有點 十字軍審判,審判因為GCD的問題,可能會出現(xiàn)溢出。捷徑所能的提高審判的使用率,才不會讓它的預期收益因為循環(huán)失誤下滑太多。但有些時候審判又不是必要的。

  第三層

  制裁之拳——審判會使制裁之錘的剩余冷卻時間縮短10秒

  懺悔——強迫敵方目標冥想,癱瘓1分鐘??梢詫耗?、龍類、巨人、人型生物和亡靈使用。1.7秒施法,15秒冷卻,30碼,10%基礎法力值。

  盲目之光——向四面八方發(fā)出耀眼光芒,使10碼范圍內的敵人暫時失明,并使其迷惑地游蕩,持續(xù)6秒。非神圣傷害會打破迷惑效果。瞬發(fā),1.5分鐘冷卻,8%基礎法力值。

  制裁之拳:即使把制裁之錘冷卻壓縮到20秒,大米中的一次戰(zhàn)斗也就持續(xù)20秒左右,而且眩暈還遞減。

  懺悔:需要改善大米節(jié)奏的時候點出。戰(zhàn)斗過程中沒法使用。

  盲目之光:簡單粗暴,不和眩暈遞減,可以用來補一手群控制,用來中斷一些不能通過“打斷技”打斷的技能。仇恨不穩(wěn)的怪堆,可以靠此維穩(wěn)。不過被致盲的怪物不會彈射復仇者之盾。副作用大概是DOT類DPS會罵人吧。

  推薦:我不知道該選什么,根據(jù)戰(zhàn)斗來吧。

  第四層

  破咒祝福——代替保護祝福,為一名小隊或團隊成員施加祝福,使其免疫所有法術傷害和效果,持續(xù)10秒。無法對有自律效果的目標使用。造成自律效果,持續(xù)30秒。瞬發(fā),3分鐘冷卻,40碼,15%基礎法力值。

  騎手——使神圣馬駒具有2層充能。

  懲戒光環(huán)——當有敵人對60碼內所有團隊或小隊成員進行近戰(zhàn)攻擊時,你對其造成4.5%AP點神圣傷害。

  破咒祝福:需要的時候點出來。免疫傷害但不會消除DEBUFF,會導致目標的下一次施法對象轉移到別人。

  騎手:有效改善腿短弊端。

  懲戒光環(huán):如果你實在是疲于解決ADD的問題,但是你是否能確定盟友不會被一刀劈死。 不推薦

  推薦:騎手,范用性強。

  第五層

  守護者之手——代替守護之光,召喚圣光,為一個友方目標治療其所失去生命值的30%。當你站在自己的奉獻中時,守護者之手的治療量提高20%(該技能無法暴擊)。瞬發(fā),10秒冷卻,40碼。

  圣堂騎士——神圣馬駒的冷卻時間縮短50%,乘騎神圣馬駒時受到的傷害降低20%。

  決一死戰(zhàn)——當你使用圣盾術時,會嘲諷周圍15碼內的敵人攻擊你,持續(xù)8秒。

  守護者之手:需要加強自療和輔助團隊時點出。

  圣堂騎士:需要頻繁大規(guī)模跑動點出,其次,應對尖刺傷害和優(yōu)化斷檔期間。占一個GCD很麻煩。

  決一死戰(zhàn):團本相當于8秒大減傷,大米更多的是改善節(jié)奏,比如拉一波特別瘋狂多的怪物。

  推薦:守護者之手:實用性強。

  第六層

  圣光護盾——引導圣光護盾,保護你以及你身后10碼范圍內的所有盟友,使其受到所有傷害降低20%,持續(xù)6秒。6秒引導,3分鐘冷卻。

  圣潔之地——你的奉獻每1秒為效果范圍內之多6個盟友恢復8.3%SP點生命值,并使范圍內敵人移動速度降低50%。

  圣光審判——審判會對目標施放圣光審判,接下來40次成功命中目標的攻擊將會為攻擊者治療20%SP點生命值。該效果在每個目標上只能每隔1秒觸發(fā)一次。

  圣光護盾:團隊需要的時候點出來,逼不得已做最終減傷手段。

  圣潔之地:自身需要減速風箏小怪點出,有時候反而減慢了大米某些時候的聚怪速度?;蛘哂|發(fā)某些特效。大米表現(xiàn)優(yōu)異。

  圣光審判:團隊需要團刷點出,或者觸發(fā)某些特效。團本表現(xiàn)優(yōu)異。

  推薦:我不知道該選什么,根據(jù)戰(zhàn)斗情況來吧。不要指望這層提供的自療量。

  第七層(重要)

  正義保護者——正義盾擊會使守護之光和復仇之怒剩余冷卻時間縮短3秒。

  熾天使——圣光暫時增強了你的力量,使你急速、暴擊、精通和全能提高5500。消耗最多2層正義盾擊充能,每層持續(xù)8秒。

  最終防御者——8碼內每存在一個敵人,你受到的傷害就降低3%,并使你所造成的傷害提高3%,此效果受收益遞減影響。

  正義保護者:守護之光是為正義盾擊服務的,很多時候不是沒法獲取守護之光,而是沒法獲取盾擊。偏向團隊而非自身的天賦,作為非當前坦克可以用來提高團刷。

  熾天使:如果能比較完善的覆蓋在壓力最高的階段,效果拔群。提高血質的同時,提供的綠字也在緩解盾擊壓力。熾天使全能提供5.789%免傷,加上作用在盾擊的精通 免傷:14.183%。攻強:25.328%

  最終防御者:減傷和增傷的算法是1-0.97^n,n代表8碼內敵人數(shù)量,怪的數(shù)量多到一定程度時會在傷害和生存上出現(xiàn)質的飛躍(5只怪 免傷:14.126%,9只怪 攻強:23.976%)。

  推薦:如果可行,常駐熾天使。戰(zhàn)斗時長太長,壓力大,多目標選擇最終防御者;單目標 正義保護者。

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