怪物獵人世界什么武器好用 全武器使用心得分享

狩獵笛:
狩獵笛的核心之一是各種強(qiáng)力輔助旋律,尤其攻擊力提升和部分反制控場的旋律,非常之強(qiáng)。前者可以有助于隊(duì)伍利用傷害失衡滾出大量傷害,后者則是可以更有效的轉(zhuǎn)守為攻。笛子的主要特性是使用各種普通攻擊時,會各自產(chǎn)生相對應(yīng)的音符,而組合特定的音符成為完整的旋律之后,就可以透過演奏去發(fā)動特殊效果。
而笛子認(rèn)真要講起來算是歷代所有武器中,大幅改動過最多次的武器。至于他修改的軌跡可以參照MHXX,公會、強(qiáng)襲、武士道、勇猛,這幾個風(fēng)格剛好是歷代狩獵笛的更動歷史。那這次MHW的笛子主要有幾個修改:
1.主畫面會顯示接下來玩家演奏哪些音符,可以湊成完整的旋律;
2.以往透過音符累積的完整譜面旋律,在湊出完整旋律之后若是沒有直接發(fā)動演奏,玩家就發(fā)動攻擊,旋律是會被后續(xù)的音符蓋掉。這次只要湊出完整的旋律,就會儲存起來,最多可以儲存三組旋律;
3.三組旋律可以讓玩家指定只發(fā)動特定一組,也可以連續(xù)吹奏三組旋律減少演奏破綻。
4.新增『重復(fù)演奏』動作,在演奏完整譜面旋律之后,再接連使出重復(fù)演奏,就可以再度獲得先前的旋律效果。
舉例:在一次演奏中分別發(fā)動攻擊力UP大、耳塞、風(fēng)壓無效,然后重復(fù)演奏,就會變成強(qiáng)化攻擊力UP大、高級耳塞、風(fēng)壓完全無效。
那有個重點(diǎn)這邊要另外提一下,所有的笛都必吹白白或紫紫旋律、這條旋律第一次演奏會是移動加速、第二次則是強(qiáng)制不彈刀,這些都是維持狩獵笛穩(wěn)定進(jìn)攻節(jié)奏的必備旋律,尤其透過重復(fù)演奏可以只湊一次旋律、就同時滿足兩個效果,必學(xué)!重復(fù)演奏會成為狩獵笛的重要動作之一;
5.攻擊倍率平衡大改。其實(shí)攻擊倍率有修改的武器很多,但這邊會特別把笛子拿出來說,最主要的因素在于這個攻擊倍率改動,是直接改變了笛子的核心戰(zhàn)法。以前常見的笛子左右敲、大地、以及最主要用來拼輸出的向后敲擊,在MHW中傷害很明顯有被下修,但演奏攻擊不只攻擊力大幅提高、追加音波攻擊,而且現(xiàn)在演奏攻擊還可以在攻擊判定后與正式演奏前翻滾取消,變成出手快、硬直短、傷害高,還可以看情況選擇后續(xù)要不要繼續(xù)演奏的強(qiáng)力招式。再加上可以儲存三組旋律的新特性,因此這次狩獵笛如果要有實(shí)質(zhì)輸出,攻擊主力之一會是儲存實(shí)用與精簡的旋律、再以演奏攻擊為重心。以往會有一些簡短不過實(shí)用度普普的旋律乏人問津,但這次這些旋律都可以作為演奏攻擊的起點(diǎn),戰(zhàn)略意義完全翻身。
那狩獵笛這個武器除了強(qiáng)在旋律之外,因?yàn)槌吮鷵粢酝獾墓舳际谴驌魧傩?,所以它也和大錘同樣可以善于擊暈和減氣。尤其笛子的揮動速度算是相對快,同時攻擊距離長,更是便于切入一些頭目的小破綻打個一波。基本上狩獵笛的使用主要是三個方向,在實(shí)戰(zhàn)上的操作難易度由易到難分別是:
1.主要以演奏旋律輔助;
2.近戰(zhàn)為主,旋律輔助壓在最低需求限度;
3.奏打合一。
狩獵笛如果單純要以演奏入門,操作算相對單純,并且會有很多的機(jī)會可以仔細(xì)觀察戰(zhàn)場動態(tài)。如果想要更上一層逐步精進(jìn),也是有著非常大的操作與炫技空間。奏打合一用寫的只要四個字,要做起來真的是相當(dāng)深奧,尤其如果該吹吹得好,該減氣減得好,你會變得相當(dāng)受大家都?xì)g迎,非常人見人愛,推薦給喜歡輔助,和覺得奏打合一超爆干帥的獵人使用。
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