魔獸世界7.3.5刺殺賊輸出手法一覽 wow刺殺賊輸出手法及技能循環(huán)

魔獸世界7.3.5刺殺賊輸出手法是什么?魔獸世界7.3.5版本中,由于各職業(yè)平衡性以及天賦橙裝效果等等改動(dòng),使得原先的一套循環(huán)手法可能不再適用于新版本,下面小編為大家?guī)?lái)wow7.3.5刺殺賊輸出手法及技能循環(huán)介紹,喜歡的小伙伴別錯(cuò)過(guò)哦。
魔獸世界7.3.5刺殺賊輸出手法:
起手
第5秒沒(méi)有滿星,4星毀傷,5星刀扇。
起手結(jié)束,進(jìn)入平穩(wěn)期
“補(bǔ)割裂”:如何補(bǔ)割裂,怎樣補(bǔ)才能讓它契合下一次抽血爆發(fā),這是很重要的。在宿敵末尾,我們會(huì)補(bǔ)一個(gè)“毀傷割裂”,此時(shí)到下一次抽血,我們還需要補(bǔ)兩次割裂。
“打毒傷”:在我們不需要補(bǔ)割裂時(shí),我們應(yīng)該選擇打“2+1”與“1+1”(見(jiàn)基礎(chǔ)知識(shí)部分),主要打“2+1”,偶爾可以穿插“1+1”來(lái)保持深謀遠(yuǎn)慮覆蓋。
雙目標(biāo)
利用毀傷積攢連擊點(diǎn),對(duì)血量較高的主目標(biāo)A進(jìn)行主要輸出(雙dot+爆發(fā)),對(duì)次目標(biāo)B保持割裂與毒藥(如果有2t20效果,可以給它也掛鎖喉)。
可以說(shuō)是刺殺最擅長(zhǎng)的戰(zhàn)斗,保持雙線流血造成傷害的同時(shí),獲取更多能量對(duì)主目標(biāo)進(jìn)行輸出。
多目標(biāo)(中高血量)
利用刀扇積攢連擊點(diǎn),給2~3個(gè)目標(biāo)快速鋪墊上流血效果(不用強(qiáng)求高星割裂,重點(diǎn)是快),期間可穿插毀傷,宿敵/抽血也可用作回能效果,利用多個(gè)流血帶來(lái)的回能效果,開(kāi)始“利用刀扇積攢連擊點(diǎn)使用毒傷,在毒傷期間使用刀扇以造成更多的毒藥傷害。”的循環(huán)后,接著對(duì)剩余無(wú)流血的目標(biāo)掛上割裂與鎖喉效果。
多目標(biāo)(低血量)
利用刀扇積攢連擊點(diǎn),至多給一個(gè)目標(biāo)掛上流血,而后應(yīng)該開(kāi)始“毒傷→刀扇刀扇刀扇······”的無(wú)腦循環(huán),雖然這樣傷害也并不會(huì)高到哪里去,但這是我們最好的處理方式了。
這類怪物(小軟小鬼)我們一般是通過(guò)橙裝(披風(fēng)或擦炮)與“臉”來(lái)?yè)寕Φ模覀儧](méi)有足夠的時(shí)間通過(guò)多線流血的方式來(lái)造成傷害,這類戰(zhàn)斗一直是刺殺的弱項(xiàng),這時(shí)我們主要思路應(yīng)該變?yōu)?ldquo;如何在短時(shí)間內(nèi)造成更多的毒藥傷害”。
多目標(biāo)(高血量)
起手時(shí),利用橙裝[刺客大師護(hù)肩]或天賦[詭詐]來(lái)快速鋪墊流血效果。
橙肩配合被動(dòng)[封印命運(yùn)]的效果,可以讓我們?cè)诙嗄繕?biāo)起手時(shí)做到“一刀扇一割裂”的快速鋪墊,5秒的時(shí)間足以我們打出3個(gè)高星割裂所需的連擊點(diǎn)。缺點(diǎn)則是消耗的gcd過(guò)多。
詭詐則能讓我們起手3s內(nèi)掛上3個(gè)2.25倍的鎖喉,并且還能多一個(gè)普通鎖喉可用,配合4t20效果,我們可以造成比割裂更好的流血效果。缺點(diǎn)則是一定程度上浪費(fèi)了橙肩效果。
宿敵(爆發(fā))如何使用
首先,需要確保在boss戰(zhàn)時(shí)我們有宿敵可用。那么如果要在處理小怪時(shí)使用,該在什么時(shí)機(jī)使用呢?
除開(kāi)“大怪”(如守夜水手/邪縛執(zhí)行者一類)一般是對(duì)血量最高的怪物使用,在我們不需要切目標(biāo)掛流血效果時(shí),我們應(yīng)該選擇一個(gè)主目標(biāo)使用宿敵,對(duì)其使用毒傷。而在處理多目標(biāo)時(shí),我們甚至可以將它作為一個(gè)回能手段,讓我們更快的鋪墊流血效果。
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