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魔獸世界8.0新手玩什么職業(yè) wow8.0適合新手職業(yè)選擇推薦

  發(fā)布時間:2018-07-31 14:11:40   作者:佚名   我要評論
魔獸世界的叮號服務可以讓玩家直接升到滿級,那么新手適合叮號嗎?下面小編帶來wow8.0適合新手職業(yè)選擇推薦,希望對大家有所幫助

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wow8.0適合新手職業(yè)選擇推薦:

前言

筆者是6.2地獄火堡壘開始玩的魔獸世界,準確來說是這個版本開始堅持玩的魔獸,在此之前,曾有三次從入門到放棄的經(jīng)歷,從未踏出過需要充錢的20級,原因很簡單,我沒有什么MMORPG的基礎,這個游戲不能說完全拒絕新手,但絕對不易上手,如果你問一個老人我上游戲該干什么,一般有兩種回答,一是想干什么干什么,啥都可以干,這種回答除了讓你陷入一定的茫然,難以給你指明方向,二是給你一套升級或者裝等提升的捷徑,這其實是這個游戲的主流核心玩法,但并不是唯一玩法。

一、任務升級

這里的樂趣點有幾個,一是你完成某個任務或者清完某張圖所有任務的那種成就感,就像你steam上刷成就一樣。二是你經(jīng)歷一遍魔獸的經(jīng)典劇情,簡而言之就是有CG那種,這也是大家比較一致稱贊的,暴雪用心做CG,用腳做游戲,如果你玩爐石或者風暴過來的,你一定會對丁丁,巫妖王這種橙卡的歷史背景懷有興趣。三是你大概了解了魔獸世界浩瀚的地圖,如果有人跟你說你滿級了也可以去,但我想告訴你,就像你當了爸爸也可以去看兒子看的動畫片一樣,你可以但多半你不會去,因為完成暗黃色的低等級任務成就感大降,秒怪讓人很快失去興趣,地圖障礙過大容易使人放棄,比如讓你去瓦斯琪爾的海底抓個海馬,在水里的感覺讓人想吐,所以基本上你滿級了除了做博學者成就(全任務完成),你不會回去那些舊地方長時間呆著,而且當前版本的日常將讓你喘不過氣來。

二、分散目標

每一個小目標都是支持你繼續(xù)玩下去的重要動力源泉,我在這里幫助新手劃分小目標,以幫助你融入游戲。

1.以出行方式為目標:

相信我,你在這個游戲最最最最大的一次思想解放就是在20級買馬騎上去的那一刻!請一定要堅持到20級,然后后面40級換超跑,60級上飛機是你第二次革命成功,75級超音速飛機......每一次蛻變都尤為激動人心!

2.以天賦和技能開啟為目標:

每到一個新的天賦或主要技能開啟階段,都讓自己上一個臺階,比如獵人從多重射擊到彈幕射擊的進化,武僧從幻滅踢到旭日東升踢的蛻變,每一次實力質的飛躍都非常重要。

3.裝備提升為目標:

低等級的時候,經(jīng)常會在副本中掉落比自己高2到5個裝等的裝備,每一次升級穿上新裝備都能讓你煥然一新,覺得自己把16的弩脫下來穿上20的賊牛逼!

4.副本通刷為目標:

基于五人本的遠程匹配系統(tǒng),你可以在做任務的同時,排以前的五人本,并接本里的任務,升級飛快,而且每個等級區(qū)間的五人本通刷非常有成就感,并時刻留意自己的外觀拾取,這讓你感覺自己撿到了一件新衣服,很有意思。

5.休閑目標:

有些朋友覺得魔獸可以當作一款休閑游戲,這就表明了魔獸里任何一種玩法都能夠成為目標,比如小寵物收集,幻化收集,甚至是釣魚釣出水上坐騎,都是值得你玩耍的!

三、人際關系

魔獸作為一款Mmorpg游戲,其人際關系網(wǎng)必定是重要的一環(huán),以下我來說下有哪些人際關系能豐富你的游戲體驗。

1.現(xiàn)實中的朋友:

有人覺得魔獸已經(jīng)是一款涼了的游戲,因此想勸現(xiàn)實中的朋友來玩是不可能的,而事實上我已經(jīng)叫了六七位新朋友在7版本入坑,至于什么借口來勸不重要,最重要是你自己和朋友能夠認識到魔獸的確是一款好游戲,不要覺得論壇里那么多人噴這噴那就覺得它是不好的游戲,這些噴得最兇的人或許就是上線時間最長的,因為他們愛這款游戲,所以他們更希望有更好的游戲體驗。

一幫新人能夠一起體驗這個游戲非常有趣,因為他們甚至不知道什么是skada(傷害統(tǒng)計),慢慢摸索找到樂趣,可能有些內容的確是冗長乏味的,一起消磨恰是增添了一份樂趣。很重要的一點是:你要知道,只要你認真付出過,就一定能打得更好,甚至土豪砸再多錢,都無法勝你一籌!

2.隊友:

隊友主要是強調五人或以下的核心玩法,現(xiàn)在魔獸開了大秘境,允許你在小規(guī)模的隊伍中挑戰(zhàn)具有難度的PVE內容,并且這個挑戰(zhàn)還沒有上限,你會好奇為什么來來去去幾個副本大家總能一直打,因為不只是新鮮感,內容的本身就十分具有樂趣,并且在不同的額外詞綴下,你會發(fā)現(xiàn)需要研究出不同的應對方法。如果你能夠找到自己在隊伍中的黃金定位,一定會很有成就感,比如你踏風武僧一波AOE能讓隊友Skada只有你的一半短,或者你一發(fā)血dk隊友全倒看你個人秀.....

除了PVE,競技場戰(zhàn)場的PVP玩法也非常有意思,有些人可能會說,PVP你咋不去玩天刀?炫酷牛逼,我想說魔獸的PvP也有他獨特的樂趣,比如說精準的技能應對,時間軸的規(guī)劃,拆火戰(zhàn)術......可能你說看了斗魚上看了別人的內場直播,好無聊啊,看不懂,但當你真正在內場砍翻一個人的時候,你就會覺得,是時候砍翻第二個了!兩三個朋友就能夠讓你感受到配合的快感,非常有意思!

3.公會:

公會可以說是這個游戲將五湖四海的人連結起來的一個紐帶,在這個虛擬的家庭里,你可以扮演與生活中截然不同的角色,這是LOL或者CS這類游戲難以做到的。有人會說,現(xiàn)在的公會已經(jīng)不像以前了,世態(tài)炎涼,可能跟全勝時期比,確實沒有了那種齊心的熱血,但如果你去NGA看看,還是有很多暖心融洽的公會的,你可能覺得,那是別人的公會,跟我無關,但其實要凝聚一個集體,你先要付出,而不是讓別人先向你展現(xiàn)回報!很多公會散了,但同時,也有很多公會重新崛起!

四、職業(yè)選擇

概括:

沒有一個職業(yè)是不值得你玩的,因為每一個職業(yè)都有著它特殊的歷史背景,發(fā)展歷程,都是暴雪設計師精心設計過的,我們可以懷著愉快的心情玩耍??赡苣銜l(fā)現(xiàn)NGA里很多人說自己的職業(yè)是垃圾,請不要來玩之類的,其實并不需要特別在意,如果你還不需要急著拿下世界首殺的話,每一個職業(yè)都有自己的閃光之處,都有你挖掘的空間。

下面我會講一下每個職業(yè)的基本特點,由于每個版本都在變化,我盡量回描述基本不變的事實,有一些我說的不準確或不了解的東西,可以回復我,我更正一下,但希望大家不要把這里當成哭弱帖。

在操作難度上,職業(yè)只分兩種,一是易學難精,二是難學難精。你可能覺得某些專精只需1234滾鍵盤,但實戰(zhàn)中往往不是一根弱智的木樁,很多時候需要考慮額外的因素,比如轉火,AOE,保命,資源分配等等,玩任何一個職業(yè),你和頂尖的高手之間可能都存在著很大的差距,虛心的學習非常重要,就算玩同樣的職業(yè),要登上WCL(傷害記錄排名網(wǎng)站)第一的王座,恐怕非一朝一夕能夠達成!

1.盜賊:

盜賊的最大特點就是隱身!

隱身就是先手的象征,隱身就是跳怪的資本,并且賊有著極強的機動性,有位移有加速,非常強的保命,優(yōu)秀的單點控制,打不過還能強制隱身走為上計。盜賊是常年PVP的MVP,玩這個職業(yè)就永遠能體會殺人誅心快感!

敏銳:

騷,帥,難。強機動性兩層暗影步位移,主要圍繞一個叫暗影之舞的buff來玩,這個buff持續(xù)時間短,但卻將你視作隱身狀態(tài),可以使用強力的技能,同時也是一個時間軸職業(yè),需要規(guī)劃技能的CD和持續(xù)時間,如果你喜歡追求突破自我,請選擇他!

奇襲(刺殺):

經(jīng)典的近戰(zhàn)Dot職業(yè)。爆發(fā)非常高,非常優(yōu)秀的單體,主要圍繞爆發(fā)期間增加dot的跳數(shù)和平穩(wěn)期保持幾個dot技能來展開。上手并不難,而且吸血膏藥在練級時能夠大大提升續(xù)航,打敏銳打累了也可以切它來玩,放松下心情。

狂徒:

如果你喜歡加勒比海盜的風格,可以嘗試它。主要圍繞刺刀戳戳戳和瘋狂打手槍來進行,上手并不難,AOE非常優(yōu)秀。最大的特色是可以搖骰子,隨機性的玩法使職業(yè)的上下限差別很大,是一個賭徒和歐皇可以選擇的專精,幻化方面也極具自身的特色。

2.獵人:

對盜賊來說,獵人最大的特點就是照明彈!

獵人是魔獸里面人口高居不下的一個專精,非常地靈動,技能雖然不多,但是傷害造成相對比較直接,保命里的龜殼可以硬吃致死的技能,帶陷阱控制,功能性機動性都優(yōu)秀。在某些專精或流派中支持十分變態(tài)的移動無傷輸出,可以讓你躲技能打傷害兩不誤!適應性非常強!

(新手爆推)獸王:

家里有養(yǎng)寵物的朋友尤為值得推薦,可以把里面的狗名字改成和你家的狗一樣!

獸王獵人顧名思義,是野生動物的伙伴,應該是全魔獸移動輸出最爽的職業(yè),主要圍繞自己積攢能量,釋放能量指揮狗狗發(fā)出強力的攻擊!不同的寵物攜帶不同的技能,能夠應對各種復雜的環(huán)境,可以說是功能之王!上手簡單,新手1234滾就能爆炸輸出,爆發(fā)時人狗同時變紅變燙,熱血沸騰!

魔獸目前全職業(yè)36個專精,分為兩種,獸王還有其它35個,因為獸王具有非常非常特殊的玩法——抓寵物!全專精只有獸王會帶給你截然不同的跑圖樂趣,每到一張新的地圖你總是地毯式搜索帶有野獸名詞的怪,然后點野獸知識查看能不能捉捕,一旦可以,馬上收入囊中!

當你第一次捕捉靈魂獸,那種心情難以言喻,你可能為了這一刻,等了幾個小時甚至更久,只期盼在你馴服過程的十幾秒里世界變得平靜,你的心砰砰地跳,最后靈魂獸名字從黃變綠,你長舒一口氣,簡直就像淘到了一個斷了貨的LV包包!到后來,你可能夢想抓到全世界的靈魂獸,直到獸欄裝不下,你又搞了一個獵人號!極端的就像NGA里的大佬,聯(lián)盟部落全種族獵人至霸!現(xiàn)在不但是普通寵物,靈魂獸,機械寵物,就連副本Boss也能收入囊中!

相信我,沒有任何一個專精能獨立出一套這么完整有趣的玩法,甚至催生出寵物幻化系統(tǒng),狗狗啥都能變,外形啥都能實現(xiàn)!

這是幾乎所有人都會推薦給新手的職業(yè):野獸之王獵人。

3.術士:

29人等一術爺了解一下,就業(yè)剛需,就像大學里學計算機!

遠程布甲生存力的代表,兼具硬度和回復的布甲職業(yè),功能性無可替代,治療石,俗話稱糖,發(fā)到每一個團友的手上,召喚儀式,人稱電視機,能把人從新手村拉到滿級副本里,跨越時空和倫理!一個沒有術士的團隊,堪稱一級殘廢,因為現(xiàn)在有的年輕人版本結束可能都沒去過副本門口一次,沒有術士的團隊甚至不能輕易在點名時到齊!本身飼養(yǎng)惡魔寵物,功能多變,并且單體群控都非常優(yōu)秀。

痛苦:

經(jīng)典遠程dot職業(yè),多線輸出的天才,主要圍繞保持多種dot和根據(jù)資源規(guī)劃爆發(fā)時間軸為核心,一般需要多種插件和宏命令配合,喜歡多目標多buff監(jiān)控的朋友一定要嘗試,上手難度不低,但非常值得鉆研,aoe在多個版本中表現(xiàn)出色,但是是一個非常依賴綠字(副屬性)的職業(yè),前期手感略難受,但練級十分安逸。

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