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魔獸世界8.0奶僧團(tuán)本怎么玩 wow8.0奶僧團(tuán)本天賦技能裝備及玩法攻略

  發(fā)布時(shí)間:2018-07-31 14:14:56   作者:佚名   我要評論
魔獸世界8.0版本測試服中,奶僧算是比較熱門的一個(gè)職業(yè),團(tuán)本需求很高,因此新版本正是開放后,有興趣的同學(xué)可以練一個(gè),那么8.0奶僧團(tuán)本怎么玩?下面小編帶來wow8.0奶僧團(tuán)本天賦技能裝備及玩法攻略,希望對大家有所幫助

魔獸世界8.0版本測試服中,奶僧算是比較熱門的一個(gè)職業(yè),團(tuán)本需求很高,因此新版本正是開放后,有興趣的同學(xué)可以練一個(gè),那么8.0奶僧團(tuán)本怎么玩?下面小編帶來wow8.0奶僧團(tuán)本天賦技能裝備及玩法攻略,希望對大家有所幫助。

wow8.0奶僧團(tuán)本天賦技能裝備及玩法攻略:

第一部分是天賦選擇

第二部分是裝備選擇

第三部分是適用于燃燒王座大部分boss的簡單打法(關(guān)于技能構(gòu)成今天因?yàn)?滅的盤數(shù)并不多 )

今天上了游戲然后發(fā)現(xiàn)技能以及操作機(jī)制變了好多 (迷茫臉)我是誰我在哪我要去哪里

(順帶提一句如果上線以后特別卡,就在卡死前esc,返回角色選擇,然后重新進(jìn)入游戲就好啦。每一個(gè)子賬號一次就好啦!親測有效。)

好啦言歸正傳,以下正文

[第一部分天賦選擇]:

我選擇了一個(gè) 邪教 自己喜歡的天賦

這套天賦算是比較貼合目前王座的副本機(jī)制, 懶懶的我給自己研發(fā)的超簡單天賦

天賦如下:

(對不起,圖片沒辦法傳上來,顯示圖片錯(cuò)誤,稍后我試試能不能在評論里傳上來。)

第一層相比之下真氣爆裂占有絕對優(yōu)勢(消耗低治療量高,缺點(diǎn)是需要瞄準(zhǔn)施放,繚繞因?yàn)椴荒茉谝苿?dòng)中拉毛線所以不是很好用,真氣波除了之前踏風(fēng)續(xù)連擊和某些酒仙極端需要下幾乎不怎么用)

第二層的話個(gè)人喜好(我比較依賴這個(gè)加速給隊(duì)友也不錯(cuò)自己用來快速移動(dòng)也不錯(cuò),比如裂魂跑橋)

第三層的話我點(diǎn)的仙鶴之魂(生生不息在我的打法下并不太適用,法力茶我不太習(xí)慣但是也是可以的,畢竟仙鶴算是手動(dòng)控藍(lán)。不過具體還是看團(tuán)隊(duì)站位決定,如果近戰(zhàn)特別多的情況下比如史詩阿古斯p3不一定能接觸到boss的情況下,法力茶利用率明顯高于仙鶴)

第四層我選平心之環(huán)(猛虎掃尾的話,emmm團(tuán)本大部分戰(zhàn)斗下并沒有什么太大的需求,赤精之歌 長得很好看 這個(gè)技能我沒怎么用過,相比之下環(huán)的利用率就很棒棒啦,作為傳送門小乖和阿格拉瑪應(yīng)急手段都是很好的選擇啦, 彈反了容易被團(tuán)長ko咯 )

第五層看個(gè)人喜好啦,我選擇散魔功(金創(chuàng)藥去掉自動(dòng)擋以后用處并不明顯,軀不壞因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間的原因和散魔功平分秋色)

第六層,朱鶴赤精(青龍雕像在我的打法下因?yàn)間cd原因不常使用撫慰之霧故不選擇。碧 玉 愈疾風(fēng)在團(tuán)隊(duì)站位明顯集中,并且能深處人群中的情況下是個(gè)很好的選擇。朱鶴算是我個(gè)人比較喜歡的天賦之一 自動(dòng)擋有啥不好啊喂 )

第七層也就是最后一層啦!我選技藝精純(這算是爭議比較大的一層,總體來說除了最后一個(gè)升騰迷霧前面兩個(gè)都有使用。今天實(shí)戰(zhàn)結(jié)果得出雙雷茶其實(shí)并沒有想象中那么強(qiáng),原因1:從前使用雙雷茶是因?yàn)榭梢詠G出3復(fù)蘇,原因2:雙雷茶需要和雙層復(fù)蘇互相等cd,很容易造成誤操作 老是按點(diǎn)一個(gè)就等啊等可不爽了哼 。技藝精純是新加入的天賦,看似好像沒什么用,可是如果在戰(zhàn)斗開始前疊滿18層,施放的第一個(gè)精華之泉可以配合維倫看作是一個(gè)群體抬血 5秒多的移動(dòng)群抬意識感滿滿還可以順帶發(fā)呆多快樂呀哈哈哈

[第二部分裝備選擇],我目前的裝備以及屬性如下:

(對不起圖我沒辦法傳上來,不知道是哪里沒操作對,稍后發(fā)在評論里。)

橙裝選擇的話我?guī)У氖且路侄鞯谋佑右约按筌娭?選擇衣服的原因,一半是因?yàn)樽鳛榇蠹鲗傩苑浅8?,并且在綠字上也能起到一定的調(diào)節(jié)三圍的作用,另一半原因是因?yàn)樾碌奶匦б卜浅F鹾蠌?fù)蘇的用法;選擇大軍之印是因?yàn)樾碌奶匦Х浅柡?,輸出治療各百分之二,拋開爆發(fā)抬血算是不小的提升,弊端是幾乎犧牲還魂的治療量,下面關(guān)于為什么不選擇其它橙的原因中會提到還魂流派)

四件套位置分別是頭、肩、披風(fēng)、護(hù)腿飾品選擇為眾神之父的規(guī)劃、艾歐娜爾的憐憫其他部位均為散件。(必須有四件套,之外那個(gè)帶散件區(qū)別都不是很明顯。)

(關(guān)于橙裝的選擇有很多種,我考慮過但沒有使用的如下:1、項(xiàng)鏈,不使用的原因是自身帶走吸血,關(guān)于吸血屬性下面會提到,并且對于規(guī)避技能 自我感覺良好 有足夠的信心, 如果能帶三個(gè)橙我一定會把項(xiàng)鏈帶上 ;2、披風(fēng),不使用的原因在于觸發(fā)率問題,目前暫時(shí)沒有有效辦法改善觸發(fā)率所以故不考慮 歐皇請無視這個(gè)提議 ;3、護(hù)腕,其實(shí)護(hù)腕配合維倫的未來預(yù)言對于上述提到的還魂流派是非常大的提升,但是由于神器特質(zhì)全部取消,還魂cd比起上一個(gè)版本足足長了40s的冷卻時(shí)間! 相當(dāng)于帶橙護(hù)腕在還魂冷卻時(shí)間內(nèi)施放20個(gè)復(fù)蘇之霧減少的cd ,所以護(hù)腕加上維倫只能淪為一號備選方案;4、護(hù)腿,目前版本下其實(shí)也算是比較不錯(cuò)的備選橙之一,但是由于不穩(wěn)定性以及在沒有技能監(jiān)控的情況下增加操作復(fù)雜度 一直瞄著技能欄蠻累 ;5、鞋子,我的打法活血術(shù)因?yàn)槠錂C(jī)制原因 監(jiān)控復(fù)蘇也就算了,還要觀察復(fù)蘇是否到了除了主目標(biāo)之外其他你想要拯救的目標(biāo)身上技能利用率大不如前,而且在神器特效失效并且失去升騰狀態(tài)的情況下,表現(xiàn)也不是特別的好,所以僅作為考慮過的橙裝;6、維倫的未來預(yù)言,其實(shí)作為爆發(fā)抬血維倫是特別特別好的選擇,不管配套使用還是單獨(dú)使用都非常適合團(tuán)本,作為備選橙之二。不選擇的原因之一是現(xiàn)版本的大軍之印在沒有規(guī)則性團(tuán)隊(duì)大出血的戰(zhàn)斗情況下,特效略強(qiáng)于維倫的未來預(yù)言, 維倫1分15秒15%大軍每秒都2%治療加成 。不選擇原因之二,是上面關(guān)于不選擇護(hù)腕的原因提到的幾乎無法和還魂術(shù)在時(shí)間上的契合,在 治療量 團(tuán)本表現(xiàn)沒有以前那么理想。)(有關(guān)于其它橙裝就不一一列舉,如果有疑問可以在回復(fù)里面提問,我會一一回答 我也可以去實(shí)驗(yàn)一下其他的橙,萬一有什么特別的作用只是我沒發(fā)現(xiàn)呢嘻嘻)

五 三維分別為:暴擊28%、急速15%、精通93%、全能18%、吸血4%。

(奶僧三圍如果不是追求極致其實(shí)也沒什么特別必須要求達(dá)到的部分,用于大部分團(tuán)隊(duì)要求也算是相對寬松。對于團(tuán)隊(duì)副本暴擊超過25%理論上用于主團(tuán)刷流就可以造成理想的治療量;急速我暫時(shí)沒有研究出沒有明顯的閾值,15% 我個(gè)人感覺 手感上已經(jīng)很好,關(guān)于急速,歡迎師兄師姐師弟師妹補(bǔ)充;精通迷霧之風(fēng),是團(tuán)本治療量的很大一部分構(gòu)成,占比10%上下甚至更高,在沒有全能選擇的情況下,盡可能的高;全能,簡單粗暴加治療量減傷的屬性,我喜歡再其他屬性發(fā)表的情況下盡可能多的增加全能;吸血,很強(qiáng)也很微妙的屬性,造成的傷害和治療量給自己治療??梢哉f成是變相百分比增加治療量,但是僅限于對自身造成,換句話說就是自己必須掉血才有用。所以在不選擇橙裝項(xiàng)鏈的時(shí)候可以盡可能的高。)

[第三部分適用于燃燒王座大部分boss簡單的打法及一些個(gè)人見解]

"溫馨提示"關(guān)于本帖提到的打法以及配裝僅適用于王座大部分戰(zhàn)斗且主團(tuán)刷打法,并且僅建立于樓主自己認(rèn)為并且實(shí)戰(zhàn)親測可行。并且以下的技能推薦只針對前面提到的天賦以及打法。 如果想問關(guān)于本帖沒有提到過或者放棄了的天賦以及技能可以留言給我,樓主知無不言

需要卡cd(冷卻時(shí)間結(jié)束盡快使用)的技能,如下:

復(fù)蘇之霧(幾乎需要冷卻一結(jié)束馬上就使用)以及雷光聚神茶簡稱雷茶 (配合復(fù)蘇之霧使用,每一個(gè)雷茶必須強(qiáng)化一個(gè)復(fù)蘇之霧,如果雷茶冷卻快要結(jié)束但是復(fù)蘇還差幾秒充能,gcd富裕的情況下可以先按下雷茶再等待復(fù)蘇之霧,雷茶強(qiáng)化技能后才進(jìn)入冷卻的機(jī)制,可以等待。但是中途再?zèng)]有特別需求的情況下不要使用雷茶可以強(qiáng)化的其他技能。)

幻滅踢(配合前面說到的天賦仙鶴之魂,空閑的時(shí)候多多使用可以回復(fù)大量的藍(lán),每一個(gè)猛虎掌可以增加一個(gè)額外的幻滅踢,于是使用幻滅踢的時(shí)候就回復(fù)更多藍(lán)。但是也不強(qiáng)求,1+1也是可以的,3+1僅適用于藍(lán)條告罄的情況下。)

用于團(tuán)隊(duì)集體掉血的技能:

在這里分為團(tuán)隊(duì)少量掉血(一次性損失血量在人均百分之35%及以下,舉例:一號boss滅世者的屠戮落地傷害、二號boss雙狗的點(diǎn)燃等…)以及團(tuán)隊(duì)大量掉血(人均損失血量百分之35%及以上,舉例:一號boss的根除后續(xù)傷害,三號boss議會的齊射等…)

精華之泉:作為最常用且占比在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中占比遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他技能,甚至可以說是藍(lán)耗治療量比最高的團(tuán)刷技能。適用于以上提到的所有團(tuán)隊(duì)掉血,且?guī)缀醪恍枰A(yù)讀,只需要留一個(gè)gcd和傷害造成的時(shí)間同時(shí)施放就可以啦。(如果冷卻結(jié)束,但是短時(shí)間內(nèi)沒有第二次的團(tuán)隊(duì)掉血,可以不用卡cd使用,配合天賦最后一層技藝精純增加吟唱時(shí)間,可以讀條5s多一些造成不俗的團(tuán)隊(duì)治療量。所以第一次戰(zhàn)斗前就疊滿的18層技藝精純buff的精華之泉需要謹(jǐn)慎使用。)

真氣爆裂:使用得當(dāng) 瞄的很準(zhǔn) 的情況下,這是一個(gè)強(qiáng)大的相對集合站位(舉例一號boss滅世者的站位,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)幾乎幾個(gè)一個(gè)點(diǎn),那種類型的戰(zhàn)斗)群療技能。同時(shí),這是一個(gè)被很多人 以及剛開始玩奶僧的我 完全忽略的技能,藍(lán)耗極低,只是因?yàn)槔鋮s時(shí)間略長所以需要略謹(jǐn)慎使用。需要配合時(shí)間軸使用的強(qiáng)大團(tuán)刷即時(shí)生效技能。(順便一提aoe戰(zhàn)斗中傷害也相當(dāng)不俗。 甚至作為我酒仙天賦下aoe除了醉釀投之外主要傷害技能 )適用于以上提到的所有團(tuán)隊(duì)掉血。

還魂術(shù):這是我從前的我對武僧織霧天賦的標(biāo)簽之一。超級強(qiáng)大的團(tuán)抬技能,配合維倫的未來預(yù)言更是 強(qiáng)出天際 ,配合橙裝護(hù)腕以及 上個(gè)版本的神器特質(zhì) 幾乎可以完美契合燃燒王座大部分時(shí)間軸。適用于團(tuán)隊(duì)大量掉血(因此也被大部分團(tuán)長列入減傷循環(huán), 可惜后續(xù)青龍也沒了,治療量堪比全團(tuán)吃糖 ,所以如果加入了減傷就不要亂使用啦,乖,治療量,并不是一個(gè)治療的全部)

用于不規(guī)則團(tuán)隊(duì)掉血(舉例裂魂者的橋、傳送門守護(hù)者召喚小怪階段、阿格拉瑪大怪階段)技能:特指不可預(yù)知具體掉血成員,但是一定有人會因此失去部分血量的情況。

精華之泉:上面提到過這是最常用的刷團(tuán)血技能,幾乎適用于所有的團(tuán)隊(duì)掉血情況,甚至可以預(yù)鋪 讓精華之泉盡量不溢出才能保證最大收益 。并且因?yàn)榭梢砸苿?dòng)施放更是大大提高了自身存活幾率以及技能有效治療量。(團(tuán)本里幾乎不需要主動(dòng)斷條。)

朱鶴赤精:很好用的技能,特點(diǎn)在于寵物機(jī)制 輕輕按一下,想干啥去就干啥去 。缺點(diǎn)在于每一次的治療量實(shí)在有些慘不忍睹,不過積少成多也算是一個(gè)很棒的技能。跑橋的時(shí)候輕輕一按,就可以專心跑橋或者讀別的技能去啦!是不是很棒棒啦~

真氣爆裂:上面團(tuán)隊(duì)掉血提到過這個(gè)技能,其實(shí)cd也只是略長,并不代表這個(gè)技能就需要小心翼翼的使用。讀條很短,比如跑橋的時(shí)候可以放個(gè)鶴,然后精華之泉,然后走在稍微后方向前讀一個(gè)真氣爆裂。(住著站位啦,別因?yàn)樨澴x條翻下去噢。)

用于可預(yù)知掉血的點(diǎn)刷技能:比如點(diǎn)刷坦克,或者被諸如女巫議會被火圈點(diǎn)名的情況等。(7.0以來,奶僧的點(diǎn)刷能力一直飽受詬病,加上其他治療職業(yè)的強(qiáng)勢的各有千秋,很多團(tuán)隊(duì)在選擇治療的時(shí)候并不會優(yōu)先選擇奶僧, 即使選擇你了也大部分都會要求你換成踏風(fēng),哼。 )

撫慰之霧氤氳之霧活血術(shù):這三個(gè)技能我就一并說啦,現(xiàn)在的機(jī)制為在目標(biāo)受到 拉毛線 撫慰之霧影響下下,奶僧使用氤氳之霧與活血術(shù)都為順發(fā),而撫慰之霧的藍(lán)耗又幾乎可以忽略不計(jì)。所以在當(dāng)前版本下下三個(gè)技能幾乎是半捆綁甚至捆綁施放。(捆綁的意思僅僅表示讀條技能的讀條時(shí)間大于或等于gcd,所有一般選擇先使用撫慰之霧然后等待gcd使用氤氳或者再等一個(gè)gcd繼續(xù)使用活血術(shù)。)簡單說就是點(diǎn)刷就是對著目標(biāo) 拉一根毛線 使用撫慰之霧,然后看情況讀氤氳和活血術(shù),因?yàn)楹竺婕寄艿目膳滤{(lán)耗,加上這個(gè)帖子里提到的方法幾乎都是主刷團(tuán)隊(duì),所以除了在有需要的情況下(比如被安排點(diǎn)刷或者刷坦克),并不建議捆綁三連點(diǎn)刷 搶治療量 拯救隊(duì)友。

復(fù)蘇之霧:上面提到卡cd使用,盡量給需要的人吧, 神器特質(zhì)沒啦,過量跳走一定幾率分裂成兩個(gè)也不會分裂啦 ,所以盡量給掉血的目標(biāo)使用,推薦保持坦克身上的復(fù)蘇之霧。

作繭縛命:當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)~織霧的標(biāo)簽技能二 喂,你干嘛又給我個(gè)綠殼子 出現(xiàn)啦~在 上版本神器特效加持 的情況下很厲害的單抬,居家旅行必備啦。這個(gè)版本下,emmm…恕我直言你明明就沒有飾品 邪能發(fā)生護(hù)盾 厲害啊喂用來自保和救死扶傷還不錯(cuò),但是不是特別推薦用來點(diǎn)刷別人。

關(guān)于回藍(lán)手段和減傷就不多說啦~(如果想問什么比如xx傷害開xx技能能不能扛住什么的就留言吧,技能太多樓主也說不過來……)反正散魔功+壯膽酒一起按幾乎是除了無敵之外最強(qiáng)減傷

[關(guān)于簡單打法及技能循環(huán)]

沒有什么固定循環(huán),真的沒有,就是以上幾種情況組合使用了啦。硬要說點(diǎn)什么的話,emmm…

起手啃一個(gè)延時(shí)之力。 假裝忘記了又省下了1/10個(gè)薩血!耶!

雷茶雙復(fù)蘇,給當(dāng)前坦克拉一根毛線氤氳,然后站著看一會兒,換坦了換個(gè)坦克拉一根毛線氤氳,小伙伴們掉血了就活血。(經(jīng)常一場戰(zhàn)斗下來沒丟幾個(gè)活血 反而省下不少藍(lán) )

中途任何時(shí)間復(fù)蘇好了趕快扔出去,然后雷茶好了喝下去扔個(gè)強(qiáng)化復(fù)蘇。(什么?復(fù)蘇沒好?看上面說的,只能等啦,gcd富裕的情況下先按雷茶,注意不要強(qiáng)化到其他技能,因?yàn)槊€期間是可以按雷茶不斷條的。)

中途任何時(shí)候有超過5個(gè)人掉血就精華之泉。(只有少量戰(zhàn)斗需要卡cd放,留著以備不時(shí)之需 順便攢攢技藝精純層數(shù)也是極好噠! )

塊狀站位中途有超過5個(gè)人掉血先瞄準(zhǔn)放真氣爆裂(一定要瞄準(zhǔn),但是偶爾會受到地形影響,比如京加洛斯對著boss放就會亂飛,啊哈哈)

特殊情況掉血就放鶴咬人(按一下就可以啦,然后該干嘛去干嘛去,跑橋前放一個(gè),阿格拉瑪打大怪的時(shí)候放一個(gè)這樣子)

團(tuán)隊(duì)掉血就自己判斷還魂或者10層技藝精純以上的精華之泉(前提是還魂沒有被安排進(jìn)減傷里面,再重復(fù)一次治療量,并不是一個(gè)治療的全部。精華之泉再超長讀條的狀態(tài)下,可以看作是一個(gè)小的大抬團(tuán)血技能。)

位移技能一定要判斷好距離放!!(不要在跳起來的時(shí)候使用前滾翻,會原地 360度向前轉(zhuǎn)體 噠。距離感很重要, 比如我就滾下過臺子,也在阿古斯點(diǎn)我第一大炸彈的時(shí)候不小心滾出過坦克的黃色圈圈然后當(dāng)場去世 )

加速技能看你心情啦,我推薦的天賦是迅如猛虎,可以想給誰給誰啦~給自己也是嗖嗖跑的飛起(跑橋坦克撞線的時(shí)候可以考慮給一個(gè),不過遞減完坦克身上的加速效果也沒多少了。)

減傷技能有兩個(gè),散魔功和壯膽酒可以分開用也可以一起用。甚至你還可以加上作繭縛命呢~(史詩難度下阿古斯大炸彈在更新版本前,爆炸前2秒使用散魔功和壯膽酒,然后炸的瞬間給自己作繭縛命可以吃下炸的一瞬間傷害。不過現(xiàn)在前夕少了神器特質(zhì),就差一點(diǎn)點(diǎn)可以不用死,哎。但是真的不要輕易嘗試,減傷技能一不要一股腦的全部交在必死的情況, 再留一小會兒可以撞三個(gè)球呢哼 )

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