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DOTA2自走棋棋子圖鑒 棋子屬性及技能一覽

  發(fā)布時間:2019-03-07 16:28:02   作者:佚名   我要評論
刀塔自走棋棋子共有5個品階,且屬性、技能有所不同,相信很多玩家對其還不了解吧,下面是刀塔自走棋棋子屬性及技能一覽,趕緊來看吧

  刀塔自走棋棋子共有5個品階,且屬性、技能有所不同,相信很多玩家對其還不了解吧,下面是刀塔自走棋棋子屬性及技能一覽,趕緊來看吧。

棋子屬性及技能一覽:

白卡

  技能-狂戰(zhàn)士之吼:嘲諷周圍敵人,強迫他們攻擊自己2/3/4秒,同時獲得額外5/10/15護甲。CD10s。

  前期算是一只蠻好用的棋子,可以觸發(fā)獸人和戰(zhàn)士的效果,配合獸王及其他戰(zhàn)士算是可以前期連勝的陣容,后期偏雞肋算是比較容易被捨棄的旗子。

  技能-自然之助:召喚3/5/7只小精靈,治療周遭友方單位,每秒治療25點,持續(xù)11秒。CD15s。

  小鹿經(jīng)濟學,多好誰用誰知道。

  技能-嗜血術:為一個友方旗子增加8%/10%/12%移動速度,以及30/40/50攻擊速度,當對自己施放時增加30/50/70。CD5s。

  可以當作3法前期的前排,如果想提前湊出6法陣容,算是不可或缺的角色,因為其血量加成,如果早早2星,在前期也算個不錯的前排。

  技能-海象神拳:下一下攻擊將會暴擊300%/350%/400%傷害,滯空1秒,落下后會緩速40%,持續(xù)2秒。CD7s。

  前期技能真的蠻痛的,配上狼人很早可以湊出雙野獸BUFF,后期算比較貧弱一點。

  技能-彈幕沖擊(魔):每間隔0.7秒向附近敵方單位隨機射出高能彈片,持續(xù)5秒,每下造成50/75/100點魔法傷害。CD12/10/8秒。

  前期強勢前排之一,3地精和工匠效果配上本身就不俗的體質,還能一直斷別人招,相當好用。

  技能-投擲飛鏢:向一名敵方單位丟出致命的飛鏢,對目標造成300/500/700點魔法傷害。CD5秒。

  2星賞金可以直接丟飛鏢丟死很多1星英雄,例如:影魔、月騎等,相當強勢。

  技能-射手天賦:增加自己20/30/40攻擊力和攻速。

  想在前期早早湊出雙亡靈或3獵人不可或缺的卡。

  技能-熱導飛彈:隨機轟炸3發(fā)導彈,每發(fā)造成200/300/400點魔法傷害。CD7s。

  前期3地精中最不會選擇的單位,因為集魔量實在是太慢了,雖然技能傷害不低,通常會看到大多人直接把他放在第一排讓他回魔速度高一點。

  技能-黏性燃油:用黏油浸透一個區(qū)域,持續(xù)20秒,蝙蝠騎士對區(qū)域內敵人的攻擊對區(qū)域內敵人造成額外50/75/100傷害,并降低他們棋子移速3%/5%/7%,轉身速度降低70。CD3s。

  4巨魔掛件,不配三星卡之一。

  技能-妖術:將一個敵方單位變成動物,持續(xù)4/6/8秒。CD10s。

  4巨魔掛件之一,但是相較于蝙蝠騎士,配上干擾者能把兩個單位變動物,雙薩滿打單只野怪從頭變動物到尾,相當好用。

  技能-投擲(救死扶傷):將身邊一個敵人拋起,落到離他最遠的格子,對落地點周圍敵人造成100/200/300傷害并眩暈1.5/2/2.5s。CD10/8/6s。

  雖然BUFF之后攻擊力在1等達到80,但是還是無法改變他的技能很常把正在集火的單位丟到角落救活的事實,相當不好用的單卡。

  技能-法力毀損:每次攻擊毀損攻擊目標30/60/90的法力,并額外造成毀損50%法力的傷害。

  3星敵法只要站在相對應的關鍵CC上,很容易就能左右戰(zhàn)局,但是除了精靈德魯伊陣和惡魔流較少人會使用這張卡,因為血量偏低。

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