DOTA2自走棋棋子圖鑒 棋子屬性及技能一覽

紫卡
技能-末日:對敵人施加末日詛咒,使其無法施放法術(shù)或使用物品,并每秒持續(xù)受到60/90/120點(diǎn)傷害,持續(xù)20秒。
戰(zhàn)士中非常強(qiáng)大的存在,可以配合巨魔流戰(zhàn)士打出大量的傷害,因?yàn)橛袗耗У?0%的純粹增傷,而且技能有著高AI,會直接封印場上等級最高的怪,所以如果場上沒有惡魔又有多的空位,放上一只也無妨。
技能-幽靈船:召喚一艘幽靈船撞擊戰(zhàn)場,被撞到的敵人受到1.4秒暈眩,造成200/300/400魔法傷害,友軍會因?yàn)槔誓肪菩Ч嵘?0%移速,持續(xù)10s,受到的40%/45%/50%的傷害會在持續(xù)時間結(jié)束后結(jié)算。CD10s。
不管什麼陣容,前中期都相當(dāng)好用的控場角,即使后面刷出潮汐這種卡,這只都相當(dāng)?shù)暮糜?,算是超?shí)用紫卡之一。
技能-熱血戰(zhàn)魂:持續(xù)攻擊相同目標(biāo)時,會攻擊的越來越快,每層攻速加成15/20/25,最多疊加6/9/12層,換敵人后疊加的攻速就會被清空。
巨魔流最核心的關(guān)鍵卡,俗話說的好,先有戰(zhàn)將再抓其他掛件,如果戰(zhàn)士陣中想要有夠強(qiáng)的傷害,就取決于末日和巨魔戰(zhàn)將能活多久了,雖然有時會在巨魔騎中淪為月騎和CK的掛件。
技能-沖擊波:積攢光的能量,時間越長,威力越大,最長3秒,每秒積攢100/150/200傷害。CD10s。
以一個4費(fèi)卡來講,他升星的效益真的沒有很高,最多2星,不配3星。
技能-死亡脈沖:施放死亡波動,對敵人造成100/150/200傷害,對友軍提供100/150/200治療。CD5s。
俗稱NEC。算是一只防御能力很不錯的前排,有機(jī)會可以嘗試3星,因?yàn)?星血量相當(dāng)多,可以配合其他亡靈組出雙亡靈陣容,個人認(rèn)為算是湊出3術(shù)士必選的卡之一。
技能-折光:變得十分難以捉摸,躲避傷害同時獲得攻擊力加成40/60/80,獲得攻擊力加成和躲避傷害的效果相互獨(dú)立,都只有4/6/8次的效果,持續(xù)時間6秒。CD6S。
即便削弱過都還是有一定強(qiáng)度的紫卡,6刺中幾乎不可或缺的一環(huán),神裝情況下一個打拳部也不是什麼問題。
改版之后技能用起來頗待商榷,但是應(yīng)該真的很坦。
技能-靜電風(fēng)暴:創(chuàng)造一個范圍350/450/550的靜電風(fēng)暴,持續(xù)時間內(nèi)造成8/12/16波魔法傷害并沉默區(qū)域內(nèi)所有敵方單位,傷害會隨持續(xù)時間3/4/5s持續(xù)加強(qiáng)。
自從有一次被BUFF后,自此擺脫弟弟棋子的命運(yùn),成為幾乎每個陣容都會看看能不能塞一只的黑科技,只要薩爾先放招,開局就贏一半了,值得注意的一點(diǎn)是有時候雙薩滿效果會影響到薩爾施放技能的速度,會必定后手,可以調(diào)整兩只薩滿的上場先后順序來使施放雙薩滿妖術(shù)的變成巨魔薩滿。
技能-石化凝視:任何蛇發(fā)女妖看著的單位的攻速和移速會持續(xù)減緩30%,持續(xù)4/5/6秒,如果被盯超過2秒會石化,持續(xù)2/3/4秒,石化單位受到額外物理傷害30%。CD20s。
配合潮汐的一先一后控場可說是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大,即便不是走獵人流,后期也可以選擇其配合潮汐當(dāng)作一個強(qiáng)而有力的控場。
技能-古龍型態(tài):型態(tài)1:綠龍-腐蝕吐息,攻擊時附帶毒素,造成每秒20點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒;型態(tài)2:紅龍-攻擊時75%傷害會濺射到300范圍內(nèi)所有單位上,并且全部受腐蝕吐息影響;型態(tài)3-青龍-冰霜吐息,降低被攻擊濺射到的敵人的30%移動速度和30攻速,持續(xù)3秒,并且全部受腐蝕吐息影響。持續(xù)60s,攻擊距離+350,移速+30。CD60s。
龍騎士1星和2星根本不同世界,但3星后更是惡,非常的強(qiáng)大,常見的陣容有3龍3法、4騎3龍等。
技能-靈熊伙伴:召喚一頭會綁人的熊。CD60s。
前期遇到這只就可以嘗試在前期將大樹、先知、小鹿沖上3星來靠星數(shù)輾壓對手了,但是德魯伊陣容過了中期就會慢慢貧弱,可能要考慮后面是否要轉(zhuǎn)型成其他陣型或是在前中期配合召喚流把他們血量壓到爬不起來,如果只有一只3星德魯伊在其他陣容中也算是很不錯的單卡,因?yàn)樾茇堈鍰強(qiáng)。
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