DOTA2自走棋什么陣容好用 新手技巧及上分陣容推薦

刀塔自走棋什么陣容好用?對于新手玩家來說,想要吃雞的話,研究陣容搭配、棋子站位與發(fā)展思路是必不可少的,下面是刀塔自走棋新手技巧及上分陣容推薦,供各位參考。
新手技巧及上分陣容推薦:
容易上分套路
戰(zhàn)士
個(gè)人建議最主流的6個(gè)戰(zhàn)士:劍圣,海民,船長,末日,狼人,魚人(4塊以下都盡量升3星,4塊的酌情升3,可以帶2個(gè)2星4塊),8人口時(shí)一定要配個(gè)美杜莎,剩下一個(gè)人口可以給橙卡,或者另一個(gè)2星4費(fèi)戰(zhàn)士。8人口備用格子不被橙卡占滿,盡量就在8人口搜3星低費(fèi)戰(zhàn)士,橙卡多了就該升人口。
優(yōu)點(diǎn):低費(fèi)戰(zhàn)士多,便宜。前期輸出都不足以瞬秒,耐打(輸了掉血也少)。中期來法師還可以當(dāng)好肉盾。
缺點(diǎn):太笨重,敵人縮角落就容易看戲,建議戰(zhàn)士全拉底排,吸引敵人走出陣型。大后期特別怕2星謎團(tuán)。
法師
尤其不建議6法陣容,前排太少頂不住,藍(lán)胖不早點(diǎn)3星盡量都別嘗試6法。
法師優(yōu)選:電魂,冰女,光法,巫妖?;厮{(lán)裝和攻擊裝盡量給光法,別問問就是照著學(xué)。
前排優(yōu)選:4獸人——斧王,獸王,劍圣,薩爾+船長,8人口(船長不到的話7人口)即可成型。
站位我個(gè)人喜歡這樣,7人口時(shí):
空位1空位2空位3空位4。劍圣斧王薩爾??瘴?電魂空位6。光法冰女獸王。
8人口,即船長到來,可將薩爾放空位4,船長補(bǔ)薩爾位置。
9人口,空位5可再補(bǔ)一手輸出,比如影魔,飛機(jī),巫妖。
法師包括冰女盡量別去升3,太費(fèi)錢而且提升不大,4獸人都應(yīng)該升3,薩爾也可以放2個(gè)2星,效果很好。
精靈體系
我將精靈體系一般分為弱精靈和強(qiáng)精靈體系,弱代表窮,經(jīng)濟(jì)差。
陣容一般選:大樹,先知,敵法,風(fēng)行,幻影刺客,圣堂刺客,利爪,女王(或者沙王)這8人口。
強(qiáng)則代表夠胡,經(jīng)濟(jì)比較好。
陣容一般選:大樹,仙女龍,敵法,風(fēng)行,幻影刺客,圣堂刺客,龍騎,冥界亞龍(即3龍精靈刺客)8人口,后期10人口上美杜莎+潮汐,雙娜迦防一手法系,還能為風(fēng)行提供獵人效果。
精靈體系最值得升3的莫過于圣堂刺客和龍騎士,條件允許盡量升3,人口空余時(shí)不升3帶2個(gè)2星效果也很好。
騎士體系
分為3龍6騎(3龍4騎)和4巨魔4騎士。
3龍6騎陣容比較單一,8人口固定,一般加死靈法和一張橙卡湊10人口。
3龍4騎就比較好搭配了(luna,蝙蝠滾),我個(gè)人喜歡配3法(因?yàn)榍芭膨T士2星就夠肉了,比4獸人肉但是輸出低很多),因?yàn)橛?龍滿藍(lán)buff,建議不要冰女光法,直接找電魂巫妖,巫妖還配死騎亡靈減甲。
4巨魔4騎士7人口陣容固定(全能,龍騎滾),剩下3個(gè)人口很多搭配,比如NEC+DP+LICH,湊4亡靈3術(shù)士。比如配NEC+謎團(tuán)+薩爾,湊雙亡靈3術(shù)士秒羊(謎團(tuán)也可以是煉金,煉金有巨魔buff很厲害)。
騎士最重要的輸出點(diǎn)月之騎士,龍騎士,混沌騎士最配升3,蝙蝠價(jià)格便宜勉強(qiáng)也配升3,其余皆不建議升3,浪費(fèi)錢的同時(shí)還卡備用格子,提升效果也不高。
獵人體系和地精
獵人我玩的最多,吃雞率也最高。
建議新手別玩純體系的亡靈獵和地精,經(jīng)濟(jì)不允許。
獵人分為獸人獵和精靈獵,但是最終都會轉(zhuǎn)為亡靈獵。
個(gè)人喜歡獸人獵,因?yàn)槲沂冀K覺得獵人核心必須是獸王!所以獸人獵是以獸王為核心打(其實(shí)是我覺得大樹先知都好蠢)。
前期上3獵人(小黑,獸王+?)4獸人(不寫了),或者2獸人3戰(zhàn)士(獸王,劍圣/斧王+狼人/海民+1星船長),再加一個(gè)死騎(減甲效果很有用)。
我心中成型亡靈獵標(biāo)準(zhǔn)是:獸王小黑3星,風(fēng)行,月之女祭司,美杜莎,潮汐,死騎,死靈法,死亡先知,謎團(tuán)全2星,10人口6獵人4亡靈3術(shù)士雙娜迦。特別吃經(jīng)濟(jì)和裝備,所以建議新手別玩。
其中,小黑帶輸出裝,獸王帶防御裝,美杜莎帶回藍(lán)裝,潮汐帶跳刀和純血裝(活力球,極限法球,掠奪之類)。地精不談了,最好別玩!
我心中的完美地精陣容:賞金,發(fā)條,伐木機(jī),修補(bǔ)匠,煉金全3星,死靈法,死亡先知,炸彈人,潮汐,娜迦全2星,也是特吃經(jīng)濟(jì),而且特別看臉!炸彈這孫子長期讓5個(gè)爺爺?shù)人?/p>
個(gè)人經(jīng)驗(yàn)
1.15回合之前盡量帶個(gè)敵法師(2星賣了也不虧錢),哪怕是1星也帶,效果很明顯。
2.盡量別空城,現(xiàn)在節(jié)奏快,空城容錯(cuò)率太低了,很可能很快就被帶走,而且基本不可能吃雞,吃雞率很低。
3.盡量前期!看清楚這里說的都是前期!別讓配角棋子占用你的經(jīng)濟(jì)和備用格子(這是我討厭玩巨魔騎士的最大原因,配角太多了),比如電魂光法之前先來的冰女,人口較少時(shí)候的美杜莎,不成體系的巨魔戰(zhàn)將和薩爾(甚至龍騎光法)。
4.保連勝比吃利息更為重要,比如4-7回合你2個(gè)2星地精持續(xù)連勝,8回合你可以考慮直接花10塊錢升6人口,多放一個(gè)棋子盡量保證連勝(同樣13回合花15塊升7人口一樣)。
5.別比每個(gè)人都弱!別每個(gè)人過來入你你都不過,還傻乎乎的等利息,沒用!你多活2輪的錢絕對比你這點(diǎn)利息來得多,趕緊升人口或者搜將,哪怕花費(fèi)20-30塊錢,也就少2-3塊利息。強(qiáng)行提升自己實(shí)力在保證自己血量的同時(shí)還能給其他玩家造成壓力。斷人家一次連勝非常關(guān)鍵。
6.前期棋子不成體系,就把路子走寬一些,比如你有2星劍圣,又有2星混沌騎士,還馬上快有2星電魂了,你如何抉擇?這種頭疼的問題,我一般交給下一個(gè)2星的棋子,如果來獸王,我就走獸人法。如果來仙女龍我就考慮走3龍+騎士。如果來大樹利爪,好吧,我也不知道咋選了。
7.備用格子被卡住了,又不想花費(fèi)大量金錢強(qiáng)升人口時(shí),果斷選出想賣掉的棋子丟入棋盤,然后快速搜將,如果搜不到還可以在準(zhǔn)備時(shí)間將丟入棋盤的棋子賣掉,減小損失??简?yàn)手速和眼力的關(guān)鍵時(shí)刻。
8.多看看地方陣容,法師多則將棋子散開。有刺客就將棋子縮起來。你玩法師就縮一團(tuán)將地方全吸引過來你AOE能全部打到敵人。判斷敵方關(guān)鍵棋子位子,比如潮汐薩爾炸彈之類,想辦**制(敵法、人類效果的船長/全能/狼人懟上去)。
9.別強(qiáng)行搜怪,能白嫖的為啥要花錢,提升實(shí)力的關(guān)鍵不只是棋子的強(qiáng)度,還有人口。如果除了你還有3家騎士,你又不能轉(zhuǎn)行,先別搜,等別人轉(zhuǎn)型或者陣亡你再搜,當(dāng)然你自己血量不健康另算。
10.站位。近戰(zhàn)不全等于肉盾,獸王劍圣混沌之類屬于輸出點(diǎn),別去吃第一波傷害,讓斧王全能死騎之類的去吃。只需要放出一個(gè)技能的英雄往前站,吃傷害丟技能但是也別被秒,尤其是1星炸彈1星潮汐,要往前頂?shù)莿e秒死。防刺客切后排,丟一個(gè)配角棋子在主力輸出旁邊或者后邊,尤其是影魔,要么放角落要么找個(gè)保鏢。
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