刺客信條奧德賽亞特蘭蒂斯DLC終章新技能與銘文效果介紹

刺客信條奧德賽亞特蘭蒂斯DLC第三章也就是最后一部分內(nèi)容已經(jīng)配信,新加入的技能與銘文可以讓角色的能力大大增強,關(guān)于它們的實用性,請看下面的刺客信條奧德賽亞特蘭蒂斯DLC終章新技能與銘文效果解析,希望對大家有用。
終章新技能與銘文效果介紹:
亞特蘭蒂斯的審判劇情是很糟糕沒錯,但技能還算不錯。
這次依舊只有三個技能
戰(zhàn)士技能:阿瑞斯的雷霆技能渾沌之環(huán)進化
刺客技能:克洛諾斯的祝福技能猛毒攻擊進化
刺客技能:克洛諾斯的天譴技能武力召喚進化
阿瑞斯的雷霆
阿瑞斯的雷霆-渾沌之環(huán)的進化版
技能發(fā)動時間14s,圓環(huán)實際運作實踐11.35s。
冷卻時間60s原版渾沌之環(huán)冷卻時間13s。
發(fā)動技能時,對地面插入光矛,使范圍5公尺圓環(huán)直接造成100%戰(zhàn)士傷害,并且在14秒內(nèi),將入侵圓環(huán)減速。
技能發(fā)動時,已在圓環(huán)內(nèi)的敵人對其發(fā)動的所有戰(zhàn)士傷害皆會額外加成250%戰(zhàn)士傷害。
而后入侵之?dāng)橙藙t是額外加成150%戰(zhàn)士傷害。
14秒結(jié)束后再接續(xù)造成范圍5公尺250%戰(zhàn)士沖擊傷害。
被箭矢射中設(shè)置中的光矛會直接解除技能。
備注:巨型BOSS無法被技能減速。
評語
非常變態(tài)的技能,傷害加成幅度比阿瑞斯的狂怒比例還高,并且還是連招,完完全全變成打王專用技能。
缺點是只限戰(zhàn)士技能與冷卻時間太長,不過缺點感覺只是阻止其強大而設(shè)計,而且現(xiàn)在原版渾沌之環(huán)技能已被新的阿瑞斯公牛沖鋒取代的現(xiàn)在,將技能進化是為最好的選擇。
克洛諾斯的祝福
克洛諾斯的祝福-猛毒攻擊的進化版
發(fā)動時間15s冷缺時間27s。
原版猛毒攻擊發(fā)動時間25s無冷卻。
技能發(fā)動期間,戰(zhàn)士近戰(zhàn)武器攻擊距離增加兩倍(火把與拳頭除外)。
并獲得戰(zhàn)士與獵人額外增加50%腎上腺素獲取量(技能血脈之力不計算在內(nèi))。
并且技能發(fā)動期間腎上腺素吸取免疫。
評語
很帥的技能,不過使用起來綁手綁腳。
不能增傷與減傷換來的是增加范圍與回np。
這樣的互換本身是好的,但要習(xí)慣突然增加的攻擊距離會讓人不習(xí)慣外,還有長時間的冷卻時間更讓人不想去用。
如果消除冷卻技能就會變成火、毒后的新的流派,但可惜有冷卻。
所以這技能,就把他當(dāng)作「帥就完事了」的技能就好了。
克諾洛斯的天譴
克洛諾斯的天譴-武力召喚的進化
發(fā)動時間2.5s冷卻時間70s。
原本武力召喚持續(xù)時間50s冷卻時間60s。
對遠(yuǎn)距離發(fā)動100%刺殺傷害。
然后消失(對還真的沒了)。
評語
「一時的帥不管多廢還是會有人玩」的代表技能,實用度比急速刺殺(飛雷神)還要來的低。
傷害比急速刺傷低50%、還只能刺殺一個人,冷卻時間長到游戲中第二長(第一阿瑞斯的狂怒)。
連原版技能的實用度都還比進化后來的好用。
不是都半神了嗎,為什么還會有這種奇奇怪怪的技能?
這還真是真正意義上就是拿來玩玩的技能。
如果想要救這個技能,不是把它改成能夠遠(yuǎn)距離回復(fù)腎上腺素,就是把它改成冷卻時間降低成與英雄一擊一樣短且能在戰(zhàn)斗觸發(fā),不然真的不知道這技能的定位了。
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