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無主之地3元素流魔女怎么玩 元素流魔女AOE清怪Build推薦

  發(fā)布時(shí)間:2019-10-06 16:34:08   作者:佚名   我要評(píng)論
無主之地3中元素流魔女的玩法可以通過AOE技能來清屏,對(duì)于這種玩法,很多玩家對(duì)于武器裝備與技能加點(diǎn)的選擇都不是很了解,于是此次就為大家?guī)砹藷o主之地3元素流魔女AOE清怪Build推薦

  無主之地3中元素流魔女的玩法可以通過AOE技能來清屏,對(duì)于這種玩法,很多玩家對(duì)于武器裝備與技能加點(diǎn)的選擇都不是很了解,于是此次就為大家?guī)砹藷o主之地3元素流魔女AOE清怪Build推薦,一起來看看吧。

元素流魔女AOE清怪Build推薦:

裝備

技能

元素之拳

  ·靈氣(5/5)-狀態(tài)效果傷害+24%&持續(xù)時(shí)間+120%&主動(dòng)技能狀態(tài)效果傷害+48%。

  ·沉穩(wěn)雙手(3/3)-武器操縱性+32%&武器準(zhǔn)確度+31%。

  ·融合(1/5)-武器傷害轉(zhuǎn)化元素傷害 8%。

  ·暴風(fēng)雨(5/5)-元素傷害+30%&電擊傷害+20%。

  ·野火(1/5)-對(duì)敵人造成元素狀態(tài)時(shí) 擴(kuò)散于周圍敵人機(jī)率8%。

  ·恐懼(1/1)-抓取敵人時(shí)槍枝傷害+15%&擊殺目標(biāo)立即填充當(dāng)前武器。

  ·深井(1/1)-彈夾容量+20%。

近戰(zhàn)搏斗

  ·靈臺(tái)清明(5/5)-持續(xù)回復(fù)已失去血量5%&使用技能后效果翻倍。

秘術(shù)突擊

  ·施害(5/5)-擊殺敵人獲得一層超快感&消耗超快感提升主動(dòng)技能傷害+5.9%/層。

  ·華麗織錦(5/5)-對(duì)敵人施加狀態(tài)效果獲得一層超快感&消耗超快感提升狀態(tài)效果機(jī)率+3.9%/層。

  ·颯爽(1/5)-超快感提升裝填速度+0.4%/層&消耗超快感提升裝填速度0.6%/層。

  ·超脫(3/3)-使用主動(dòng)技能后提升準(zhǔn)確度+38%&爆擊傷害+27%。

  ·羽化(1/1)-提升主動(dòng)技能強(qiáng)化效果[心如止水-受到傷害0.75秒后被打斷]。

  ·空門大開(3/3)-受到主動(dòng)技能傷害后 提升所有來源傷害+25%。

  ·狂怒(3/3)-提升槍枝傷害+20%&使用技能后提升槍枝傷害+40%。

  ·殘余(1/3)-擊殺敵人后施放追蹤拋射體&任何溢出傷害皆增加至拋射體上。

  ·覺醒(3/3)-提升超快感層數(shù)效率+30%。

  ·化身(1/1)-主動(dòng)技能在冷卻期間可再施放一次&提升超快感最大層數(shù)+10&擊殺返回消耗超快感層數(shù)。

技能其它選擇

近戰(zhàn)搏斗

  ·私人空間(0/3)-根據(jù)目標(biāo)遠(yuǎn)近加乘額外槍枝傷害,最高12%&24%&36%。

秘術(shù)突擊

  ·急速快手(0/3)-提升裝填速度+7%&武器切換速度+16%&模式切換速度+16%。

  ·蠢動(dòng)(0/5)-提升主動(dòng)技能冷卻速率5%~25%。

武器&神器&職業(yè)模塊選擇

武器

  選用高射速&高屬性傷害/機(jī)率&高擊發(fā)彈數(shù)。

  Ex:沖鋒槍-十字路口。

  手槍-羅森的刺&虎頭蜂&電擊AAA。

  當(dāng)然任何屬性武器皆可 用的順手最重要。

神器

  基底 保衛(wèi)&勝利沖鋒&雪里飄。

  上詞墜 屬性增傷&冰凍效率等。

  下詞墜 冷卻效率&槍枝傷害&屬性傷害等。

  基本上 基底不強(qiáng)求 上詞墜可有可無 下詞先有冷卻在挑完美。

模塊

  基底 次元狂戰(zhàn)士

  下詞墜 冷卻效率&槍枝傷害&品牌武器傷害/爆擊傷害/射速等。

  基本上 基底綁定 詞墜先挑冷卻效率 再找順手的槍枝傷害及品牌槍枝加成。

戰(zhàn)斗中技能倍率

  假設(shè)常駐99層超快感狀態(tài)(30%覺醒)。

  施害 給予 584.1% (759.33%)主動(dòng)技能傷害。

  華麗織錦 給予 396% (514.8%)狀態(tài)效果機(jī)率。

  颯爽 給予 39.6%(51.48%) 裝填速度 施放技能后 79.2%(102.96%)裝填速度。

施放技能當(dāng)下

  空門大開 給予 25% 所有來源傷害/8s。

  狂怒 給予 40% 槍枝傷害/8s Ps. 平時(shí)常駐20%。

  恐懼 給予 15% 槍枝傷害。

  超脫 給予 38% 準(zhǔn)確度 27% 爆擊傷害/12s。

技能配置

  我是選用共享羈絆+心如止水+病疫之虎。

  共享羈絆效果下,被抓取目標(biāo)周圍共享35%,主動(dòng)技能屬性傷害。

  心如止水效果下,被標(biāo)記當(dāng)下受到次原鎖定,并在減少25%傷害。

  被分享的目標(biāo)受到759.33%*35%*75%*125%(空門),約略剩下 249.15%分享傷害,變相增傷2.5倍。

  這樣算一算 被共享的反而比被打的更痛R,還沒算上靈氣所增加的主動(dòng)技能狀態(tài)效果傷害。

實(shí)戰(zhàn)測(cè)試圖片

第一張

  武器 女王的召喚 (酸蝕) Ps. 手上沒有 其它 單發(fā)的 屬性槍 好測(cè)試 各屬性槍 皆可 不限制

  層數(shù) 70層 約 176.5% 共享羈絆傷害

  先來分析看看 第一發(fā)子彈 打在中間那只 43k 然后觸發(fā)一顆 殘余 被庫衛(wèi)者技能 中空彈死亡爆炸效果 炸掉 傷害顯示2m

  擴(kuò)散到 右邊受膏者 137k 這傷害這傷害照一開始我算的倍率 來計(jì)算 43k*176.5% 在多上 48%靈氣效果( 我的有模塊+1等) 約等于106k 摁 顯示 137k 差不多數(shù)值 大概就是在加加扣扣 混3 再對(duì)于各種血條下屬性傷害的倍率增減益 還有未顯示的狀態(tài)傷害之類的吧 誤差值 目前21k 再來看下面

  左邊 沒注意到是甚么怪,可能是有藍(lán)盾,還甚么之類的先跳過。

第二張

  武器十字路口(火傷)-這張角度不好。

  先來說說,第一發(fā)子彈,13k (在后面被擋住中),一樣,死亡爆炸效果27k(忽略)。

  重點(diǎn)是右邊的普通狂熱者,54k,一樣,來套用一下13k*2.5*1.48,約略48k上下。

  摁也是顯示差不多數(shù)據(jù),誤差值6k。

  上面狀態(tài)區(qū)幫我忽略掉太多buff了,99層沒顯示出來,上面是99層下去開槍的。

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