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仁王2如何無傷打boss 全BOSS戰(zhàn)無傷打法心得

  發(fā)布時間:2020-04-27 11:19:22   作者:佚名   我要評論
仁王2游戲中有很多BOSS,有的BOSS非常難打,而想要無傷打過全BOSS更是難上加難,那么應該如何無傷打BOSS呢,下面請看由“獅子歐拉歐拉”帶來的仁王2全BOSS戰(zhàn)無傷打法心得

人型BOSS

好了,終于到人型BOSS了,由于有紅光技能的加入以及出招霸體,本作人型BOSS只依靠武技完全壓制相當?shù)睦щy,但是抱歉,我們是半妖,通過武技連接猛妖反和妖怪技能對人型BOSS有極強的壓制(妖反成功后,敵方會有一個精力回復速度下降的debuff)。由于我的打法是百無禁忌,其實很多BOSS的一些招式根本使不出來,因此,下面只會說一些,我覺得需要注意的地方,以及本人武器防反技的熟練度非常的低,其實用反技可以對人型BOSS有很多的武技聯(lián)接壓制,可惜用得不好 所以并沒有使用,請大家見諒。

雜賀孫一

他在天空被打下來后,精力會超快速回復所以我能不打下來就不打下來,他在空中的招式也比較好躲,站在他腳下基本必出投技,兩下投技后,必下來,揍他就完事了,極度弱水。需要注意的是,紅光技能叫鳥,用猛打反后,技能還是會出來的,用猿鬼可躲。

吐槽一下,單挑那個圖,把草改成白茫茫的讓人眼都花了,真煩,還不如直接用回以前的

藤吉郎

很喜歡反擊,但他那個反擊又反不了武技,白給,會強行開99,但他開99那下又不扣你血,而且99后,沒有強行霸體出招。一直按著打就好了,紅光技能都很好反,不提(紅光技之一火猴子守護靈會自動攻擊)

漆黑武士

第一條精力快打空時,強行回滿進入霸體模式,哪怕用猛反揍他,也紋絲不動。但進入這個模式后,近身有極高極高幾率出紅光砸地,你遠離他就開車,不要慫,近身打,說回紅光,直接反,打一套,他會起身,不理你,拔劍,這個間隙直接把精力打空,然后就沒有然后了。

今川義元

其實招式相當豐富,但沒什么關系,他用不出來。需要注意的是,他防御攻擊2次后,必出紅光反擊,因此就很好打了,比如風神3,踢兩下接一個猛,時間剛剛好。

本多忠勝

又老朋友,需要注意的只有一個,他有個無癥狀紅光甩槍,揍他的時候站右邊,第一下甩槍打不到你的,反他。

松永久秀

蠻有意思的,炸彈人,死了還嘲諷你,輸了說喝茶,秀,往死里揍,略。

前田慶次

不知道還有沒有人記得這個人其實也是一個BOSS,陪他打6波怪,然后說要和你單挑,沒良心的家伙。吐槽一下,有波怪2只大眼仔和1只小眼仔,因為有他,瞬間3只大眼仔,1級號輕甲啊,大哥。很喜歡出槍壓,有一點霸體,然后往死里揍,略。

前田利家

1.普通狀態(tài)下,突刺武技帶有霸體

2.站其身后,其大概率出長槍旋轉加橫掃也是帶有霸體

3.半血后,會開99,有震傷

4.99后,一般兩招,沖過來跳高,沖過來橫掃

5.紅光技能為,火狗下火球,威脅不大,但會斷節(jié)奏

個人比較喜歡這個BOSS,打起來很有爽快感。

威廉

唯一有威脅的招數(shù)是,扣除一定血量無征兆爆氣99傷血,99后,全程霸體,但自身消耗精力非常快,可等他自己浪完或者直接妖怪技結束其99。

齋藤義龍

會使用3種武器:太刀,雙刀,大太刀,也會紫電,基本武技都會用,如居合,野風,轟雷。有一個比較有趣的是,義龍會直接使用暗影劍的劍鞘攻擊,省去了那下平A,而威廉的暗影劍是肯定會加那下平A的。

近身纏斗,大概率復讀投技,需要注意的是雙刀的投技是有兩下判定的,遠離會使出劍氣,半血后會使出妖怪化,但并沒有無解霸體,強力武技可壓制,如雙刀風神3。

以上BOSS打法思路其實都差不多, 使用強崩解武器or武技可持續(xù)壓制,需要注意的是一定血量后的爆氣以及,某些霸體招式,因此較為穩(wěn)健的打法是壓制兩套后看下招,或者使用妖技妖反打斷對方出招,(使用防技亦然,我不會)傷害達到標準以上可壓制其不變99,需要一定運氣,不穩(wěn)定。(這里說一個有趣的發(fā)現(xiàn),熊守護靈對人BOSS有極強的壓制,可壓倒BOSS以及上雷屬性)

織田信長

防御兩下后,必出反擊并且?guī)в邪泽w,而且大概率是投技,無腦壓制并不可取,甚至會在使用武技的時候直接撞入投技的尷尬畫面出現(xiàn),別問為什么知道。半血后會使用兩種不同的99,豹子和孔雀,豹子異常帥氣,使用劍氣的時候,甚至會有范圍火焰爆炸特效以及火焰虎撤。遠離也會使用劍氣,下火球,下雷,孔雀99可變化屬性,打得較少,見諒。

妖化藤吉郎

正常狀態(tài)下招式與普通藤吉郎相差無異,會帶有一點小霸體,但壓制起來困難不大。進入火焰99后,常駐霸體模式,只有紅光技能可擊倒,橫掃,下斬地面會 帶有火球原地爆炸特效,推薦攻擊時機為,跳起來下砸后,以及兩下?lián)]刀然后火球爆炸的時機,為穩(wěn)定輸出點,其余時機,都十分不安全,由于其無征兆連招和常駐霸體,火99結束后,下一次99為電屬性,無常駐霸體,紅光技能為移動野風。

推薦猛打火,迅幻打雷,但一般開不到雷,戰(zhàn)斗結束。

果心居士

一個需要強行打回合制的BOSS,不可能壓制

遠程招式為:

1.火,下毒,扔常暗,皆為糞招,特別是毒,由于1級號,基本碰到一點點就立刻中毒,惡心人,你不近身,他就一直復讀,直到你近身

近身后招式為:

2.拐杖3連,使用突刺拐杖后為穩(wěn)定輸出點

3.拐杖4連橫掃,穩(wěn)定輸出點,投技不難躲

4.會使用瞬移后撤或者瞬移下砸,注意下砸有一定范圍傷害,下砸后大硬直,可居合(太刀例子)

5.紅光技能為冰橫掃和下砸,白給

注意,近身會使用下雷攻擊,即使是進入空精狀態(tài),只要有了下雷的前搖,這個雷就一定會下,打斷不了。

常暗后,拐杖攻擊為隨機后接亂斬,不管果心居士使用多少次拐杖攻擊都不要攻擊,直至其收刀,可蹭刀,注意蹭刀,不是壓制或者使用大硬直武技。

6.會使用分身攻擊,1個到2個,放完技能后自行消失

7.半血后,發(fā)呆走兩步后可多重影分身,不受攻擊不會自行消失

兩種打法:

1.故意留技能,留妖力技能和精力,耐心等待BOSS使用紅光技能,反擊后,一空氣將其精力打空強行消除常暗

2.半血后照常打,帶范圍傷害妖技,如馬頭鬼,長壁姬,一口氣將所有分身打死,強推長壁姬

注意,果心常暗消失后,會原地瞬移,有傷害判定,追刀需注意

第二條血,多了新招式,發(fā)呆走路后下3明雷,無威脅,走遠就行了,打法和常暗打法無異

蜂須賀小六

個人覺得最為棘手的人型BOSS

正常狀態(tài)下的小六很多攻擊都是帶有一定霸體的,再加上鎖鏈這個武器,都帶有一定范圍傷害,因此打起來十分棘手,是一個不靠套路沒辦法壓制的BOSS。

1.鎖鏈大橫掃,即使是站在看起來完全不會被打中的地方,也會有傷害判定,傷害判定為BOSS前方整個接近半圓,劃過都有傷害判定,要不就硬防,或者左閃第一下,一般來說右閃一下是必中的,此招后為穩(wěn)定輸出點,注意這里的穩(wěn)定輸出點指蹭刀,不是瘋狂連招

2.鎖鏈多段連擊,第二擊為攻擊玩家下方,切記防下第一次攻擊后閃亂閃避,建議往前閃,可規(guī)避大部分攻擊,無腦后閃約等于自殺,除非距離把控較好或已知下面招式,比如踢腿后必接亂斬,目測一定距離后可立刻追擊,穩(wěn)定輸出點

3.鎖鏈下砸,大概率派生一下平A,注意,穩(wěn)定輸出點之一

4.躲投技看反應不多說,投技后穩(wěn)定輸出

5.2連水球后也是穩(wěn)定輸出,原地起跳下水球要等,節(jié)奏會斷,糞招

6.紅光技能為水神踢(有兩次妖反機會),沖撞,龜轉圈,把握距離很重要,比如沖撞紅光會發(fā)呆一下,由于一直近身纏斗,可后退一下,接迅反保證你反中,猛反很吃反應,不穩(wěn),不是很推薦

注意,小六在進入空精力狀態(tài)下,也會使用帶有霸體的快速連招

在打空其精力倒地后,不能接任何招,直接處決,不然處決會結束,如果龜殼沒被打爆,可以把龜殼打爆后再處決

7.常暗后,變?yōu)槌qv霸體,穩(wěn)定輸出點不變,追加新招式,鐮鼬3連和2連龍卷風都不難躲

要小心的是,近身纏斗的時候如果召喚鐮鼬,要迅速拉開距離看清招式再躲,或者直接迅妖反規(guī)避,拉開距離后大概率會紅光追擊,看準時機妖反

最后這里提一下修行場的老師傅們,本人并沒有打過1級2周目老師傅,感覺會相當?shù)睦щy,但是上個月打過正常等級裸裝全12個老師傅無傷

我自我評價一下,其實并沒有很認真的去研究招式以及應對,最多就是記一記招怎么躲,不像現(xiàn)在這些1級2周目BOSS我都打了很多遍無傷,老師傅我都是一遍無傷就算了,單純的為了無傷而無傷,由于我對于防技并不熟練,因此一直都是閃避回合制。這樣打下了的感覺是大太刀和斧頭,特別難打。這里再說一下手斧,使用遠程扔斧是最簡單的老師傅無傷沒有之一,近戰(zhàn)則相當困難,個人打起來大太刀,斧頭,手斧這3個最難,其他的都不難。

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