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動(dòng)物森友會(huì)用美術(shù)知識(shí)設(shè)計(jì)島嶼 自然風(fēng)古鎮(zhèn)建設(shè)思路

  發(fā)布時(shí)間:2020-04-28 14:09:12   作者:佚名   我要評(píng)論
動(dòng)物森友會(huì)中玩家可以自由布置島嶼,在建設(shè)小島時(shí)很多玩家不太清楚建設(shè)時(shí)用什么設(shè)計(jì)思路,怎么通過(guò)美術(shù)知識(shí)來(lái)設(shè)計(jì)小島呢,玩家“榴蓮仔”帶來(lái)了動(dòng)物森友會(huì)自然風(fēng)古鎮(zhèn)建設(shè)思路

動(dòng)物森友會(huì)中玩家可以自由布置島嶼,在建設(shè)小島時(shí)很多玩家不太清楚建設(shè)時(shí)用什么設(shè)計(jì)思路,怎么通過(guò)美術(shù)知識(shí)來(lái)設(shè)計(jì)小島呢,玩家“榴蓮仔”帶來(lái)了動(dòng)物森友會(huì)自然風(fēng)古鎮(zhèn)建設(shè)思路,希望能幫到大家。

自然風(fēng)古鎮(zhèn)建設(shè)思路:

前言

買得杏花,十載歸來(lái)方始坼。假山西畔藥闌東,滿枝紅。

旋開(kāi)旋落旋成空,白發(fā)多情人更惜。黃昏把酒祝東風(fēng),且從容。

——酒泉子·買得杏花

我的島名叫“酒泉子島”,就是取自上面的這首詩(shī)的詞牌名。在入手動(dòng)森之前就一直很想做一個(gè)古風(fēng)的島嶼,在拿到游戲玩到現(xiàn)在100個(gè)小時(shí)之后終于有一定資本可以動(dòng)土開(kāi)始建造了。 其實(shí)是大頭菜發(fā)了 。

我在網(wǎng)上沖浪看來(lái)很多打造島嶼的視頻,每個(gè)人都有不同的裝修風(fēng)格,在我們?nèi)A夏文化的熏陶下,網(wǎng)絡(luò)上也有很多國(guó)風(fēng)的島嶼裝修,但是看來(lái)看去總還是不和我的心意。

其中最主要的原因在于:太人工化,不符合我心目中中國(guó)園林那種造景融入自然、以自然和諧為重的感覺(jué)。大路橫平豎直,修整得干干凈凈,小動(dòng)物住在區(qū)域跟現(xiàn)代小區(qū)太雷同,圍墻圍得太死板等等。

因此我想打造一個(gè)融入自然環(huán)境的古鎮(zhèn)。

設(shè)計(jì)歷程

下面開(kāi)始我島嶼創(chuàng)作設(shè)計(jì)思路以及場(chǎng)景解析:

現(xiàn)階段我的家具種類還是很少的,所以我現(xiàn)在造景布景使用的都是比較基本的家具。(基本等于萌新家具水平)

1.找參考

創(chuàng)作第一步!找參考!俗稱抄作業(yè)。

不管是島嶼大景還是小景布局,一定要通過(guò)看視頻或者圖片作為一個(gè)參考才能做到心中有數(shù)!

我起初想法還不是裝修成“山中”古鎮(zhèn),僅僅是古鎮(zhèn)而已。直到在看到別人分享的動(dòng)森裝修小技巧中那張[利用地形,打造山谷中的居民區(qū)]一圖,才進(jìn)一步刺激了我的創(chuàng)作靈感。

加上看到的一個(gè)自然風(fēng)光的小島,他的裝修氣質(zhì)非常符合,因此就結(jié)合一下。

那么打造一個(gè)在山谷 夾縫生存 中的自然島嶼的感覺(jué),就漸漸出來(lái)了。

也就是說(shuō),不管打造什么風(fēng)格的島嶼,需要通過(guò)查看大量素材和參考確認(rèn)該風(fēng)格所需的元素組合。例如我的自然風(fēng)景古鎮(zhèn),裝修材料應(yīng)該多使用:木材(比較未經(jīng)雕琢的那種)、石材、中國(guó)特色造型的家具。如果是北歐鄉(xiāng)村風(fēng)格:石料、泥土、原木;現(xiàn)代賽博朋克風(fēng)格:大量人工制品電器造景、道路打造橫平豎直工業(yè)化、擺放切割整齊堆成等等。(方法和元素不是唯一,請(qǐng)靈活運(yùn)用。沒(méi)靈感就找圖片來(lái)看,真實(shí)攝影照片也行,想辦法在游戲內(nèi)實(shí)現(xiàn)就好)

2.島嶼規(guī)劃

在大概念出來(lái)之后,就需要進(jìn)行一個(gè)整體的島嶼規(guī)劃。

下圖是原島型和規(guī)劃后島型的對(duì)比。

原圖

島嶼概念

我的設(shè)想是,別人加都是打造直來(lái)直去河流居多,我要反其道而行之整湖泊,最好還有瀑布、有山脈山丘、曲徑通幽的感覺(jué)。因此在大致畫(huà)完概念之后,未了鏈接被湖泊河流阻斷的層層地形,很多地方我選用跳跳樂(lè)的方式的鏈接路線,跳跳樂(lè)的優(yōu)點(diǎn)在于,有時(shí)可以展現(xiàn)一些湖心水面的景色,也增加探索地圖的趣味性。但是弊端在于,單條路線如果只能用跳跳樂(lè)走動(dòng),那么來(lái)來(lái)回回拿東西或者干啥事就很不方便,因此我又開(kāi)鑿了一些平坦的路線可以蜿蜒的串聯(lián)地區(qū)。

注意:

1、請(qǐng)對(duì)自己的坡道有個(gè)大致規(guī)劃,否則預(yù)想好路線之后,而沒(méi)有過(guò)多的坡道能夠?qū)嵭芯秃軐擂巍#ㄖ攸c(diǎn)是錢也花了)

2、我的這個(gè)地形我搞好之后發(fā)現(xiàn)建橋景觀較少,很多都用跳跳樂(lè)代替了,所以未來(lái)估計(jì)會(huì)有調(diào)整,大家也可以嘗試橋和跳跳樂(lè)結(jié)合。

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