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魔獸世界9.0怎么爬塔 托加斯特爬塔玩法、機(jī)制、怪物boss及獎(jiǎng)勵(lì)匯總

  發(fā)布時(shí)間:2020-11-27 17:11:02   作者:佚名   我要評論
魔獸世界玩家們在托加斯特將會(huì)面對非常嚴(yán)峻的考驗(yàn),每個(gè)地圖都有著這個(gè)地區(qū)的減益效果和獨(dú)特的敵人,下面請看玩家“sdust”分享的魔獸世界托加斯特爬塔指南

多人難度

今天和朋友去測了一下雙人難度的血量與傷害加成。實(shí)際結(jié)果如下:

1.輸出+治療的組合會(huì)使敵人的血量提高46%,輸出+輸出的組合會(huì)使敵人的血量提高80%

2.(不嚴(yán)謹(jǐn)) 輸出+輸出的組合,敵人的傷害大概提升50%-60%左右。輸出+治療的組合,敵人的傷害大概提升40%-60%左右。

第一條是確定正確的。

但是第二條不好說。敵人的傷害非常的不好測試?,F(xiàn)在怪的傷害都有很大的浮動(dòng)。不太容易找到準(zhǔn)確數(shù)值。上面描述的是根據(jù)我測出來的數(shù)據(jù)算出來的。

我個(gè)人更傾向于無論帶輸出還是帶治療,怪的傷害都提高50-60%左右。因?yàn)楸M管百分比看著很大,平均下來數(shù)值差距很小。

結(jié)論:作為輸出職業(yè),能帶治療打就盡可能帶治療打。

帶治療和帶輸出的區(qū)別就是, 帶輸出的話有機(jī)會(huì)能秒掉怪。但是容錯(cuò)是很低的,尤其是有些怪血很多秒不掉的時(shí)候。沒有回復(fù)能力的輸出可能被怪幾下就打死了。比如有的精英火法爆發(fā)10秒都打不完,精英過來三四下就春哥了。。。

相對的帶治療壓力就會(huì)小很多,容錯(cuò)也非常的高。怪血加的不多,就算治療全力奶,也就是多打一會(huì),反正有回復(fù),也不危險(xiǎn)。而且如果配合某些治療,比如說法夜奶德這種爆發(fā)怪物。有些精英怪甚至你爆發(fā)還打不過奶德。。。我朋友最高一個(gè)精英爆發(fā)打了2W5秒傷直接給精英秒了。

由于我和朋友只有兩個(gè)賬號,因此我們只嘗試了雙人難度。我是法師,他是奶德。目前來看怪的血量并沒有明顯增加。

我單人打等級7的精英是13W血,雙人也是13W血。并且因?yàn)閹Я艘粋€(gè)治療,

難度降低的非常明顯。(盡管如此很多場合我還是差點(diǎn)暴斃)。

雖然多人難度死亡次數(shù)只有6次,但是如果正式服沒有改動(dòng)的話,非常建議大家打多人模式。單人在高等級的時(shí)候容錯(cuò)是很低的。

其他

這里更新一些和機(jī)制相關(guān),但是不值得單獨(dú)拿出來提的內(nèi)容。

1.爬塔做了比較嚴(yán)格的防刷初始機(jī)制。

解釋一下刷初始的意思就是進(jìn)去看一下第一個(gè)心能,發(fā)現(xiàn)沒有想要的。轉(zhuǎn)身退出離開再進(jìn)的行為。通過這種操作可以穩(wěn)定刷到一個(gè)自己想要的心能。

但是目前來說,進(jìn)入房間看到心能后離開 和 打完第一層再離開。都不會(huì)改變初始心能。。也就是說想刷新初始心能。你必須要死出去?;蛘叽蛲ㄈ獭?/p>

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