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魔獸世界9.0怎么爬塔 托加斯特爬塔玩法、機(jī)制、怪物boss及獎(jiǎng)勵(lì)匯總

  發(fā)布時(shí)間:2020-11-27 17:11:02   作者:佚名   我要評(píng)論
魔獸世界玩家們?cè)谕屑铀固貙?huì)面對(duì)非常嚴(yán)峻的考驗(yàn),每個(gè)地圖都有著這個(gè)地區(qū)的減益效果和獨(dú)特的敵人,下面請(qǐng)看玩家“sdust”分享的魔獸世界托加斯特爬塔指南

地圖介紹-斷骨密室折磨效果

當(dāng)你進(jìn)入3級(jí)及以上的斷骨密室時(shí),你會(huì)獲得一個(gè)DEBUFF - 折磨:破碎的部隊(duì)

折磨:破碎的部隊(duì)

在你處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)的時(shí)候,會(huì)有概率刷新一個(gè)刺客。

我個(gè)人盲猜這個(gè)概率應(yīng)該是RPPM機(jī)制,當(dāng)你處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)每隔一段時(shí)間判斷一次是否刷新刺客。所以你脫離戰(zhàn)斗時(shí)間越長(zhǎng),觸發(fā)率也就越高。

這個(gè)DEBUFF隨著你在場(chǎng)景內(nèi)每前進(jìn)一層,就會(huì)疊一層。每層DEBUFF會(huì)使追獵者的血量提高10%

同時(shí)難度等級(jí)每提高一級(jí),這個(gè)DEBUFF的初始層數(shù)也會(huì)提高1層。

也就是說(shuō)如果你開啟了一個(gè)8級(jí)的斷骨密室,那么在第一層這個(gè)DEBUFF就是6層,并且隨著你前進(jìn)最高可以疊到11層。

總的來(lái)說(shuō)這個(gè)折磨效果并不是很強(qiáng)。因?yàn)樗粫?huì)在戰(zhàn)斗中觸發(fā),所以不會(huì)對(duì)你處理高危怪產(chǎn)生什么影響。

脫戰(zhàn)狀態(tài)才觸發(fā)意味著你可以單獨(dú)處理這個(gè)怪,這樣就不會(huì)很困難了。盡管他后面血很多,仍然可以風(fēng)箏他。

不過(guò)這個(gè)怪很惡心,因?yàn)樗拇嬖谀悴荒馨残牡墓浣只蛘邟鞕C(jī)上個(gè)廁所。如果你運(yùn)氣不好,剛剛經(jīng)歷了一場(chǎng)血戰(zhàn),一定記得立刻吃喝。否則他突然出來(lái)可能會(huì)帶走你一條命。

總結(jié)

首先信徒,祭師和縛魂者都是法系小怪。攻擊方式無(wú)非就是讀條。在5級(jí)之前這些怪威脅都不是很大,一發(fā)讀條大概只能打500-1200左右的傷害。就算拉較多一起A我們的血量也不會(huì)下的很快。但是到了高等級(jí),隨著這些怪血量上來(lái)了,持續(xù)輸出的能力也就提高了。不好聚怪的情況下拉4-5只法系怪會(huì)讓我們的血量很快的降低到50%以下。比較危險(xiǎn)。

標(biāo)紅的冒險(xiǎn)者的殘骸是需要注意的高危怪,就算在低等級(jí)難度下這些怪都是致命的。場(chǎng)地中經(jīng)常會(huì)有大量的這種怪物,一旦近身就不要A了,冰環(huán)走遠(yuǎn)再打死。大量的怪同時(shí)死在自己身邊可能會(huì)導(dǎo)致被秒殺的情況。

大部分近戰(zhàn)怪都不會(huì)是法師的威脅,有閃現(xiàn)有冰環(huán)有法夜變狐貍,風(fēng)箏近戰(zhàn)怪是容易的。

淵誓陰影追獵者是斷骨密室環(huán)境懲罰。這個(gè)怪的血會(huì)隨著等級(jí)和層數(shù)的提高變的越來(lái)越多。肉搏傷害雖然不高,但是頻率非???。在高等級(jí)環(huán)境下,如果打完一波怪導(dǎo)致自己血量低于50%,最好趕緊吃喝。不然刷出一個(gè)這個(gè)可能就要交不少技能來(lái)保證自己不死了。

折磨之主和亡語(yǔ)者都是精英怪。所以他們是可以疊那個(gè)加傷害加移速BUFF的,10層免疫控制打斷。這折磨之主是高危點(diǎn),亡語(yǔ)者也很強(qiáng)但是和其他精英比起來(lái)稍微菜一些 。同時(shí)還有刻符巨像和塔樓哨衛(wèi)(全地圖怪)。這些精英怪經(jīng)常兩兩出現(xiàn)。高血量+高傷害會(huì)使戰(zhàn)斗非常的困難。單人難度建議繞行,如果是多人也強(qiáng)烈建議等爆發(fā)技能直接秒掉一個(gè)。不然打持久戰(zhàn)會(huì)非常的不利。

建議優(yōu)先擊殺塔樓哨衛(wèi),然后是刻符巨像。他的毀滅傷害很高還會(huì)有DOT,而且毀滅是可以在移動(dòng)中讀條的。所以一旦他的BUFF疊起來(lái),毀滅是很難躲開的。

場(chǎng)地介紹

斷骨密室整體難度都不算很高。地形通常比較窄,大部分都是室內(nèi)那種小場(chǎng)地。風(fēng)箏的時(shí)候會(huì)比較費(fèi)勁。

偶爾也會(huì)有很開闊的廣場(chǎng)一類的地方,但是通常都布滿了怪。

獨(dú)有的機(jī)制是一個(gè)充滿坩堝的大場(chǎng)地。場(chǎng)地有很多種(坩堝分散的,聚集的)

坩堝房間

這個(gè)房間的處理方法是盡快的沖過(guò)去把坩堝摧毀,右鍵坩堝讀條3秒多就可以了。讀條不會(huì)被攻擊打斷。

這個(gè)坩堝會(huì)不斷的刷新冒險(xiǎn)者的殘骸。所以對(duì)近戰(zhàn)來(lái)說(shuō)如果不趕緊處理是很危險(xiǎn)的。

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