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原神3.8巖主怎么培養(yǎng) 巖主出裝與陣容搭配推薦

  發(fā)布時間:2023-08-06 23:25:07   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了原神3.8巖主怎么培養(yǎng) 巖主出裝與陣容搭配推薦的相關資料,需要的朋友可以參考下,希望對大家有所幫助

原神中的主人公空/熒可以轉換成巖屬性,那么巖主要怎么培養(yǎng)呢?請看下面由“O丶Ha丶Yo”帶來的原神3.8巖主出裝與陣容搭配推薦,希望對大家有用。

巖主出裝與陣容搭配推薦

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰(zhàn)技;Q=元素爆發(fā)。

角色介紹一覽

培養(yǎng)材料一覽

武器&圣遺物推薦

陣容推薦·純粹共鳴流

共鳴流的核心人物是鐘離,只有鐘離的巖脊才能發(fā)出共鳴,在其共鳴范圍內(nèi)若有其他巖元素創(chuàng)造物則會產(chǎn)生共鳴擴大傷害范圍。

目前已知的角色可生成巖造物的有凝光-璇璣屏、阿貝多-陽華、荒瀧一斗-阿丑、巖主-荒星與巖嶂。以上所有的巖造物在同個世界中至多只能同時存在3個或3種。而巖主的主要特色是Q形成的「巖嶂」雖被視作巖元素創(chuàng)造物,但并不會計入存在數(shù)量中,也就是說巖主的巖嶂是可同時存在的第4個巖造物。再加上疊嶂的范圍可以有效擴大共鳴的范圍,是共鳴流穩(wěn)定傷害的不二之選。

共鳴流中的主力是鐘離的巖脊,所有的共鳴傷害全都是享受的鐘離面板,所以主要考慮培養(yǎng)鐘離的傷害能力即可。

共鳴流的玩法突出一個全自動省心看戲,只要“布陣”完畢就可靜觀其變,至于傷害嘛,建議是大世界以及秘境中,特別是針對敵人數(shù)量較多時體驗最佳。

特別注意:巖造物生成的位置無法與巖造物重合,在布陣時,需調整一下方向,比如鐘離E然后原地不懂讓鏡頭換個方向再施放巖主或阿貝多的E即可,盡量不要站在原地同向創(chuàng)造巖造物,不然會直接消失的。

然后能夠后臺自動攻擊敵人的角色還有挺多,這里再推薦一個納西妲與八重的激化組合,與巖主和鐘離的共鳴同樣也可形成全自動省心看戲的風格。

陣容推薦·激化共鳴流

巖主E生成的荒星可同時存在3個,該陣容沒有阿貝多的陽華時,一般是鐘離巖脊1個+巖主荒星2個,若是有鐘離1命那就是巖脊2個+荒星1個。然后依靠納西妲后臺E的協(xié)攻與八重E的自由索敵,主要讓巖主充能跟上提高巖脊的共鳴范圍,其余角色基本上就是哪里亮了點哪里。

所以共鳴流只要鐘離+巖主,其余兩個位置其實可以按照自己的喜歡隨意搭配,但需要擁有后臺持續(xù)且能自動攻擊敵人的角色搭配就好。

除了共鳴流體系以外,其余巖主適配的陣容體系我摳破腦殼也想不出了,若單純?yōu)榱藥r主Q領域內(nèi)獲得10%暴擊這個屬性增益而入駐一個陣容,個人感覺不太劃算,主要巖主沒有后臺持續(xù)傷害能力以及其余增益屬性,單手劍也沒有像討龍這樣的神器。若是有其他適配陣容還請不吝賜教。

另外,巖主的單次最高倍率傷害是E,若是想體驗巖主的極限大數(shù)字(核爆),目前的陣容能給到支持的建議是【巖主+鐘離+班尼特+莫娜】,手法:4千巖鐘離長E上盾給到減抗→4宗室班尼特Q給到攻擊→討龍莫娜Q給到攻擊和傷害加成→最后巖主先Q加暴擊然后E即可。

角色機制簡介

當你來到契約之國——璃月,與璃月地區(qū)的任一巖神像交互都有“與巖元素共鳴”,如峰巒連綿起伏的脈動,如利劍刺破云霄的聳立,如紐帶貫穿天地的雄壯,如壁壘屹立不倒的守護。于此,你獲得了可以引導巖元素的巖之力。

你的A沒什么變化,還是平平無奇,唯獨是多了一次崩毀。

可是它在A的最后一段才會觸發(fā),啟動時間太慢,頻率太長,并不經(jīng)常使用它。

但你可以憑空生成視作巖元素創(chuàng)造物的「荒星」,它可以當作壁壘抵擋飛行物,也可以攀爬,你借用荒星把它當作云梯,于是你能攀上更高的山;

你借用荒星壓住重力圓盤,于是你能體驗更多的體驗。

你每次用荒星命中敵人時,都會產(chǎn)出3個巖元素微粒以此來獲取元素能量,當積攢了60點能量后,你將擁有更強大的巖之力,可以激活大地深處的巖元素,以自身為中心擴散出震蕩波并形成「巖嶂」。巖嶂同樣視為創(chuàng)造物,但它是單獨的存在,即使巖造物數(shù)量已達上限,它依然屹立不倒。這時你發(fā)現(xiàn),提瓦特大陸中存在的共鳴流派非你莫屬!

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