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忍者必須死3“前置”寶物有哪些?“前置”寶物總覽

  發(fā)布時(shí)間:2024-08-23 09:41:55   作者:佚名   我要評(píng)論
忍者必須死3是一款以東方特色水墨畫(huà)為基礎(chǔ)的動(dòng)作跑酷類(lèi)游戲,可以說(shuō)是跑酷游戲中的大改革,引領(lǐng)新的跑酷潮流,這款游戲畫(huà)面精致、清晰,將2d手繪以及3d技術(shù)完美結(jié)合在一起,通過(guò)較量的方式競(jìng)爭(zhēng),這里介紹了忍者必須死3“前置”寶物有哪些,需要的朋友可以參考下

忍者必須死3是一款以東方特色水墨畫(huà)為基礎(chǔ)的動(dòng)作跑酷類(lèi)游戲,可以說(shuō)是跑酷游戲中的大改革,引領(lǐng)新的跑酷潮流,這款游戲畫(huà)面精致、清晰,將2d手繪以及3d技術(shù)完美結(jié)合在一起,通過(guò)較量的方式競(jìng)爭(zhēng)。在玩家玩耍的過(guò)程中可以感受到弄弄的中國(guó)風(fēng)元素,再結(jié)合忍術(shù),打造出一個(gè)全新的忍者世界,里面的角色極具張力的動(dòng)作演示,將忍者的飄逸和冷酷完美顯現(xiàn)出。結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)且符合真實(shí)空間的忍者世界,帶入感強(qiáng),把每一個(gè)角色都體現(xiàn)的淋漓盡致,就在眼前。武裝著你的攻擊屬性,還能在血量上占據(jù)優(yōu)勢(shì)。節(jié)奏的加速挑戰(zhàn),戰(zhàn)死也是一種榮譽(yù)!每一個(gè)關(guān)卡都有不一樣的boss等你解鎖,形象,技能都有著自己的特色。游戲擁有三大模式來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn)、故事、家族和多人戰(zhàn)場(chǎng),而玩家則需要經(jīng)過(guò)自己的努力還經(jīng)歷下忍、中忍和上忍。每個(gè)角色也有自己相對(duì)應(yīng)的天賦,還能相對(duì)應(yīng)升級(jí)等級(jí)。

忍者必須死3“前置”寶物總覽

【SS級(jí)通用寶物的“前置”寶物】

按照寶物合成需要“前置”寶物的復(fù)雜程度進(jìn)行了排序;

可以觀察出寶物合成時(shí),最簡(jiǎn)單的僅需1個(gè)同名S級(jí)寶物,而最復(fù)雜的(火焰卷軸)需要2個(gè)特定S級(jí)寶物,而其又各自需要2特定A級(jí)寶物

【SS級(jí)人物專屬套裝寶物的前置寶物】

所有的“老”流派和銀梟(即:炎魂小黑、雷獸阿力、神樂(lè)琳、鬼狩蒼牙、神炎小椒、奔雷銀梟)專屬套裝SS級(jí)寶物需要1同名S級(jí)寶物,而該S級(jí)寶物合成需要同屬性的A級(jí)戒指和手里劍;

所有“新”流派和伊鶴、洛青、舞(即:龍焰小黑、超威阿力、雪舞琳、緋斬蒼牙、星閃小椒、瞬翎伊鶴、龍吟洛青、不知火舞)專屬套裝SS級(jí)寶物僅需要1同名S級(jí)寶物。

在新出的角色中,只有奔雷銀梟和其他幾位不同,是否可以懷疑其未來(lái)可能擁有新流派?

下面讓我們把視角轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)看一下——

【A級(jí)前置寶物一覽】

按照A級(jí)寶物成為特定寶物的數(shù)量進(jìn)行了排序

【S級(jí)前置寶物一覽】

按照S級(jí)寶物成為特定寶物的數(shù)量進(jìn)行了排序;

同時(shí)需要注意,A級(jí)魔犬的牙齒、五彩兵糧丸、善達(dá)摩、惡達(dá)摩、赤蛤 蟆油、超星太鼓、銀梟夜行服、龍鱗甲等不是合成同名S級(jí)寶物的特定寶物

【不知火舞專屬套裝寶物升階消耗表】

1. 升階需要的寶物2選其1就行

忍者必須死3“前置”寶物就介紹到這里了,感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧~

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