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裝甲前線新手如何瞄準射擊?新手瞄準射擊玩法攻略

  發(fā)布時間:2024-12-12 14:37:23   作者:佚名   我要評論
裝甲前線是一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景的載具對戰(zhàn)射擊游戲,全球知名的現(xiàn)代坦克、裝甲車、無人機等武裝載具都在游戲中等待著你的挑戰(zhàn),這里介紹了裝甲前線新手如何瞄準射擊,需要的朋友可以參考下

裝甲前線是一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景的載具對戰(zhàn)射擊游戲。全球知名的現(xiàn)代坦克、裝甲車、無人機等武裝載具都在游戲中等待著你的挑戰(zhàn)。邀請你的朋友們,來一場由你主導的巔峰對決吧!

裝甲前線新手瞄準射擊玩法攻略

今兒小空給大家奉上的基礎界面攻略,今天這篇是操作教學。老規(guī)矩,圖解以說明:

上面就是最最最常規(guī)的操控,這些按鍵的基本功能大家熟悉了,就能控制載具有了基礎的移動、瞄準、射擊要素。

但目前的搖桿方式有2種,其中經(jīng)典搖桿的8位箭頭具體功能如下:

向上推搖桿,坦克向前移動,移動速度逐漸提升。

向下推搖桿,坦克向后移動,移動速度逐漸提升。

松開搖桿,移動速度逐漸下降,速度降到0時坦克停止移動。

向左推搖桿,坦克原地向左轉向;向右推搖桿,坦克原地向右轉向。

向左上方推搖桿,坦克向左前方轉向并移動;向右上方推搖桿,坦克向右前方轉向并移動。

向左下方推搖桿,坦克向左后方轉向并移動;向右下方推搖桿,坦克向右后方轉向并移動。

關于操控,好像有一直都有兄弟吐槽操并非隨心所愿,我在這里解釋一下,由于坦克無法做到水平左右位移,所以轉向的時候需要有個以某一側為原點進行順時針/逆時針位移的過程,這一點跟開車一個道理。

關于兩種搖桿的操作方式,小空建議大家還是進游戲自己體會一下,畢竟涉及手速,方向感,以及靈敏度,只能是多調(diào)試,才能最終用得順手。

下面是瞄準相關操作以及射擊操作:

拖拽屏幕轉動視角,將準星移到目標上,則瞄準了目標。或者直接使用鎖定輔助,會有語音提示,大家鎖定完,確認對方無掩體直接盤他!

瞄準有跟隨功能,準星會隨著目標移動而保持在瞄準位置,直至丟失視野。

主炮是大部分坦克的主戰(zhàn)武器,但日后高級載具會解鎖其他副武器,在游戲里以“技能”的方式體現(xiàn)(導彈啊,激光啊,煙霧啊等等之類的)。

主武器和技能使用方式一樣,瞄準圈和準星一致時代表主炮已瞄準目標。

主炮每次發(fā)射后需重新裝填,裝填時間結束后才能重新發(fā)射(右手邊炮彈按鈕裝填圈變化顯示炮彈裝填狀態(tài))。

接下來是開鏡(細瞄):

點擊開鏡按鈕,進入開鏡狀態(tài)。

開鏡狀態(tài)下,攝像機向瞄準位置拉近便于細致觀瞄。

再次點擊開鏡按鈕,退出開鏡狀態(tài)。但目前的戰(zhàn)場節(jié)奏比較快,這個開鏡瞄準通常是攻擊對方靜止不動的目標比較有效。

接下來咱們說點移動/觀察/射擊的教程。

移動,是讓載具靠近或遠離戰(zhàn)場,達到一定戰(zhàn)術目的。比如遠距離打不準,近距離打不穿,只有距離適中,角度合適,才能保證在戰(zhàn)斗中有效殺傷敵人,保護自己。

觀察,就是對戰(zhàn)場態(tài)勢,敵我位置以及戰(zhàn)術目標進行方位、狀態(tài)的判斷,比如你要共計某輛載具,肯定得先確定它的位置,距離,以及狀態(tài),所以這就涉及到不同地圖方位使用不同戰(zhàn)術的問題了。另外,載具的選擇也影響觀察的效果,這都是后話。

射擊,請記住,通常載具側面和車尾是弱點!這個是干貨,正面裝甲遠距離和一定角度下無法擊穿!除非你用火箭彈和激光(都是技能),所以常見的戰(zhàn)術就是“繞后”,“繞側面”。

其實說了再多,百聞不如一試,理論也得根據(jù)實際不斷完善,再多的戰(zhàn)術,也是在充分熟悉敵我態(tài)勢的前提下隨機應變出來的。小空還是建議大家到游戲里面實戰(zhàn)一番。

還是那句話,初期不要怕被打,不輸房子不輸?shù)?,既然選擇了游戲就要戰(zhàn)個痛快。

裝甲前線新手瞄準射擊玩法就介紹到這里了,感興趣的朋友快來下載體驗這款游戲吧~

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