戰(zhàn)就戰(zhàn)傷害型法術(shù)有哪些?傷害型法術(shù)介紹
戰(zhàn)就戰(zhàn)傷害型法術(shù)有哪些?戰(zhàn)就戰(zhàn)傷害型法術(shù)有什么技能效果?小編這里介紹了戰(zhàn)就戰(zhàn)傷害型法術(shù),希望對(duì)大家有所幫助~
戰(zhàn)就戰(zhàn)傷害型法術(shù)介紹

價(jià)格:180金幣(升級(jí)花費(fèi)180金,最高3級(jí))
效果:對(duì)200范圍內(nèi)的一個(gè)隨機(jī)敵方單位釋放霜凍,每次造成180點(diǎn)魔法傷害,根據(jù)技能等級(jí)釋放2/4/6次,CD30秒。
冰霜法術(shù)是戰(zhàn)就戰(zhàn)中一個(gè)比較冷門(mén)的法術(shù),主要是因?yàn)楸ㄐg(shù)本身是單體傷害,并且還是范圍內(nèi)的隨機(jī)目標(biāo),因此使用的局限性比較大。不過(guò)30秒的CD也就意味著冰霜法術(shù)基本每回合都可以使用一次,或許可以用來(lái)針對(duì)某個(gè)特定的兵種。

價(jià)格:190金幣(升級(jí)花費(fèi)190金,最高3級(jí))
效果:對(duì)目標(biāo)區(qū)域的中心點(diǎn)釋放8道震蕩波,根據(jù)技能等級(jí)對(duì)打擊到的地方單位造成50/70/90點(diǎn)魔法傷害,CD60秒。
裂地波是一個(gè)偏針對(duì)型的法術(shù),裂地波的傷害分多個(gè)階梯,最中心的小范圍內(nèi)可以收到8道震蕩波的所有傷害,越靠外受到的傷害越低,最外圍就只能收到1道震蕩波的傷害了。1級(jí)裂地波中心傷害可以秒掉滿(mǎn)血炙熱射手(骷髏弓箭手升級(jí)),3級(jí)的裂地波中心傷害可以秒掉滿(mǎn)血的魔導(dǎo)師(女巫升級(jí))。

價(jià)格:210金幣(升級(jí)花費(fèi)210金,最高3級(jí))
效果:對(duì)目標(biāo)區(qū)域225范圍內(nèi)的敵方單位釋放雷神之錘,根據(jù)技能等級(jí)造成125/250/325點(diǎn)攻城傷害,并眩暈1/2/3秒,CD50秒
雷神之錘是戰(zhàn)就戰(zhàn)中唯一兼具控制和傷害的法術(shù),雷神之錘在對(duì)戰(zhàn)中主要是用于克制近戰(zhàn)流,在造成傷害的同時(shí),也可以起到控制作用,例如殘血的紅 獸人,開(kāi)啟撒旦之力的吸血魔王等。

價(jià)格:220金幣(升級(jí)花費(fèi)220金,最高3級(jí))
效果:對(duì)目標(biāo)區(qū)域300范圍內(nèi)的敵方單位造成200點(diǎn)普通傷害,根據(jù)技能等級(jí)造成1/2/3次打擊,CD90秒。
火焰鳥(niǎo)是戰(zhàn)就戰(zhàn)中清理中甲后排最強(qiáng)的AOE法術(shù),300的范圍足夠覆蓋大多數(shù)后排單位,并且戰(zhàn)就戰(zhàn)中,中甲后排占了相當(dāng)大的比例。滿(mǎn)級(jí)的火焰鳥(niǎo)可以實(shí)施3次打擊,造成足足600點(diǎn)的范圍普通傷害,在不考慮治療的情況下,可以滿(mǎn)血擊殺火槍手、巨魔狂戰(zhàn)士、弓箭手精銳、炙熱射手、青色飛龍、虛無(wú)行者等眾多后排單位,如果配合其他的AOE法術(shù),常??梢赃_(dá)到后排殺手的效果。不過(guò)火焰鳥(niǎo)的CD也長(zhǎng)達(dá)90秒,也就是說(shuō)3波兵才能使用一次,因此需要把握好使用的時(shí)機(jī)。

價(jià)格:240金幣(升級(jí)花費(fèi)240金,最高3級(jí))
效果:對(duì)目標(biāo)區(qū)域288范圍內(nèi)的敵方單位每0.33秒造成10點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)7秒,CD時(shí)間根據(jù)技能等級(jí)為60/45/30秒。
烈焰灼燒的傷害是魔法傷害,每秒30點(diǎn),持續(xù)7秒,也就是說(shuō)吃滿(mǎn)烈焰灼燒的傷害一共是210點(diǎn),由于烈焰灼燒的提升等級(jí)是作用于減CD,因此烈焰灼燒在大部分情況下都是配合其他傷害法術(shù)來(lái)清理后排,或者同時(shí)作用于前排和后排達(dá)到補(bǔ)充傷害的作用。在兵種不是特別多的時(shí)候,288的范圍足夠覆蓋到大部分前排和后排兵種。

價(jià)格:270金幣(無(wú)法升級(jí))
效果:對(duì)目標(biāo)區(qū)域300范圍內(nèi)的敵方單位每0.4秒造成18點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)10秒。CD75秒。
火焰風(fēng)暴的定位和烈焰灼燒有些接近,都是范圍持續(xù)性傷害的魔法傷害,不過(guò)在傷害上火焰風(fēng)暴比烈焰灼燒更高,每秒45點(diǎn),持續(xù)10秒,共計(jì)能造成450點(diǎn)魔法傷害,已經(jīng)能夠?qū)σ恍┹p甲的脆皮后排產(chǎn)生威脅了。不過(guò)火焰風(fēng)暴的相比烈焰灼燒的缺點(diǎn)就是CD較長(zhǎng),然后無(wú)法成長(zhǎng)。不過(guò)總體上,在對(duì)戰(zhàn)前中期,火焰風(fēng)暴的性?xún)r(jià)比都要比烈焰灼燒來(lái)的好。

價(jià)格:360金幣(升級(jí)花費(fèi)360金,最高2級(jí))
效果:對(duì)目標(biāo)區(qū)域200范圍內(nèi)的敵方單位每秒造成90點(diǎn)穿刺傷害,持續(xù)5秒。根據(jù)技能等級(jí)CD時(shí)間為90/45秒。
如果火焰鳥(niǎo)是中甲后排殺手,那么疾風(fēng)之刃則是輕甲后排殺手,5秒共計(jì)450點(diǎn)的穿刺傷害可以將眾多輕甲單位打殘甚至打死,再配合火焰風(fēng)暴,可以清理掉魔導(dǎo)師,先知,狂僧,飛蛇,海妖祭祀等眾多主力輸出兵種(火焰風(fēng)暴的魔法傷害打輕甲也有110%傷害加成哦)是戰(zhàn)就戰(zhàn)中出場(chǎng)率最高的法術(shù)之一。

價(jià)格:500金幣(無(wú)法升級(jí))
效果:對(duì)目標(biāo)區(qū)域600范圍內(nèi)的敵方單位每秒造成50點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)10秒。CD100秒。
優(yōu)點(diǎn):傷害高,范圍大(基本能覆蓋戰(zhàn)局中的所有兵種),缺點(diǎn):貴,CD長(zhǎng)??傮w來(lái)說(shuō)對(duì)戰(zhàn)前中期不會(huì)考慮去購(gòu)買(mǎi)這個(gè)法術(shù),因?yàn)樾詢(xún)r(jià)比偏低。
戰(zhàn)就戰(zhàn)傷害型法術(shù)就介紹到這里了,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧~
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