艾爾登法環(huán)黑夜君臨角色遺物詞條怎么選 各角色遺物詞條選擇建議

艾爾登法環(huán)黑夜君臨中共有8位角色,那么每位角色的遺物詞條都要如何選擇呢?下面請(qǐng)看由“無名旅者SF”為大家?guī)淼陌瑺柕欠ōh(huán)黑夜君臨各角色遺物詞條選擇建議,希望可以幫助到大家。
全角色通用
1.出擊時(shí)持有石劍鑰匙
2.打倒封印監(jiān)牢永久提升攻擊力
監(jiān)牢的收益很高,基本上一局內(nèi)能打2個(gè)監(jiān)牢就是賺,如果是組排打3+監(jiān)牢就是大賺特賺。
近戰(zhàn)通用
1.出擊時(shí),武器戰(zhàn)技改為“凍霜踏地”
非常好用,無論是清怪還是給BOSS上凍傷,表現(xiàn)都極好,大大提升前期滾雪球的效率。
尤其是太刀哥,可以省下武器附魔,讓初期武器保留更高傷害。
遠(yuǎn)程通用
1.出擊時(shí)持有幽魂鈴鐺
第一天打精英怪和BOSS極其高效,哪怕打到黑夜王,輸出也并不遜色于藍(lán)杖多少。
追蹤者
只需要追憶遺物“追蹤者的耳環(huán)”,另外兩個(gè)槽帶凍霜踏地和石劍監(jiān)牢正好。
追蹤者的技藝追擊僅限大劍,還會(huì)把凍傷融掉,實(shí)際體驗(yàn)下來并不算很好用。
守護(hù)者
守護(hù)者技藝有效時(shí)間延長,戟攻擊提升,3戟攻擊提升。然后凍霜踏地和石劍監(jiān)牢。
守護(hù)者的裝備池基本都是戟,戟攻詞條很好觸發(fā),屬性戟面板又高,傷害還是不錯(cuò)的。
當(dāng)吸不住BOSS仇恨時(shí),把盾牌收好,雙戟跳劈才是守護(hù)者的底層輸出邏輯。
鐵眼
鐵眼技藝+1,弓攻擊提升,3弓攻擊提升,生命+3。石劍監(jiān)牢基本全角色標(biāo)配,有就最好。
鐵眼打異常的效率其實(shí)不高,而且異常附魔掉武器面板,本來基礎(chǔ)傷害就低。
要附魔的話附個(gè)冰傷打打增傷輔助還行,出血大可不必,鐵眼最好的武器還是局內(nèi)拿到連續(xù)射擊弓+2。
女爵
提升技藝造成的傷害,生命+3,縮短技藝+3,縮短技藝+3,縮短技藝+3。凍霜踏地,石劍監(jiān)牢。
短劍重演華而不實(shí),不要用短兵,女爵輸出的底層邏輯是高傷害武器戰(zhàn)技或魔法,丟完再重演。
費(fèi)盡心思貼身打出血的傷害,其實(shí)和紫金裝戰(zhàn)技打的傷害差不了多少,如果隊(duì)友傷害高,重演隊(duì)友就完事了。
無賴
技藝發(fā)動(dòng)期間受到攻擊提升攻擊力與精力上限,受到攻擊時(shí)提升攻擊力,受到損傷時(shí)攻擊恢復(fù)血量。
提升雙手各持時(shí)造成失衡能力。凍霜踏地,石劍監(jiān)牢。雙特大跳劈跳劈跳劈,完事。
復(fù)仇者
發(fā)動(dòng)絕招時(shí)強(qiáng)化家人與我方人物,3圣印記提升專注值,生命+3。召咒魂鈴和石劍監(jiān)牢。
絕招給別人回血沒有必要,隊(duì)友厲害不需要你回血,隊(duì)友坑更加不需要回血,否則就是在坑自己。
禱告沒啥好說的,黑焰,光環(huán),召咒魂鈴,隨便拿一個(gè)去打黑夜王就完事了。
隱士
拿追憶給的似骨石就行。
收集屬性痕時(shí)觸發(fā)“魔法之境”,生命+3,3法杖加專注。召咒魂鈴和石劍監(jiān)牢。
魔法盯著冤魂,流星,暗月拿就完事,實(shí)在沒好魔法就用魂鈴。
執(zhí)行者
絕招吼叫回血,出血附魔,提升刀的攻擊力,凍霜踏地和石劍監(jiān)牢。
這個(gè)沒啥好說的,就看彈刀的本事唄。順帶一提,彈刀狀態(tài)是沒有異傷的。
另外,除石牢以外,主城永遠(yuǎn)是最好的選擇,哪怕是山妖也是主城的收益最好,打山妖按靈脈飛上去的順序打就很輕松。
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