關(guān)于CPU單核單路/雙路和雙核雙路的區(qū)別
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2009-04-21 01:31:17 作者:佚名
我要評(píng)論

雙核處理器是指在一個(gè)處理器上集成兩個(gè)運(yùn)算核心,從而提高計(jì)算能力。“雙核”的概念最早是由IBM、HP、Sun等支持RISC架構(gòu)的高端服務(wù)器廠商提出的,不過由于RISC架構(gòu)的服務(wù)器價(jià)格高、應(yīng)用面窄,沒有引起廣泛的注意。 雙核處理器(Du
雙核處理器是指在一個(gè)處理器上集成兩個(gè)運(yùn)算核心,從而提高計(jì)算能力?!半p核”的概念最早是由IBM、HP、Sun等支持RISC架構(gòu)的高端服務(wù)器廠商提出的,不過由于RISC架構(gòu)的服務(wù)器價(jià)格高、應(yīng)用面窄,沒有引起廣泛的注意。
雙核處理器(Dual Core Processor):
雙核處理器是指在一個(gè)處理器上集成兩個(gè)運(yùn)算核心,從而提高計(jì)算能力?!半p核”的概念最早是由IBM、HP、Sun等支持RISC架構(gòu)的高端服務(wù)器廠商提出的,不過由于RISC架構(gòu)的服務(wù)器價(jià)格高、應(yīng)用面窄,沒有引起廣泛的注意。
最近逐漸熱起來的“雙核”概念,主要是指基于X86開放架構(gòu)的雙核技術(shù)。在這方面,起領(lǐng)導(dǎo)地位的廠商主要有AMD和Intel兩家。其中,兩家的思路又有不同。AMD從一開始設(shè)計(jì)時(shí)就考慮到了對(duì)多核心的支持。所有組件都直接連接到CPU,消除系統(tǒng)架構(gòu)方面的挑戰(zhàn)和瓶頸。兩個(gè)處理器核心直接連接到同一個(gè)內(nèi)核上,核心之間以芯片速度通信,進(jìn)一步降低了處理器之間的延遲。而Intel采用多個(gè)核心共享前端總線的方式。專家認(rèn)為,AMD的架構(gòu)對(duì)于更容易實(shí)現(xiàn)雙核以至多核,Intel的架構(gòu)會(huì)遇到多個(gè)內(nèi)核爭用總線資源的瓶頸問題。
所以說雙核只有在多任務(wù)運(yùn)行時(shí)才能體現(xiàn)它的優(yōu)勢,當(dāng)然了價(jià)格也要高很多.
簡單地說,64位的處理器在目前程序運(yùn)用中,沒有什么差別
等哪天出來64位版本的軟件,才能發(fā)揮處理器的性能,價(jià)格嘛,現(xiàn)在單核的明顯要便宜的多,在過幾個(gè)月差別會(huì)逐漸縮小,因?yàn)閱魏说奶幚砥髟谑袌錾显絹碓缴?,廠商都大肆宣傳雙核*四核都出來了,呵呵,
單核的性能和雙核的性能還是有一定差距的,不過在實(shí)際運(yùn)用中差別不大,我自己幫朋友裝過不少機(jī)器,也沒看出快多少!呵呵,打魔獸爭霸.只是快一點(diǎn)
如果你只是玩玩游戲,單核的足夠了,如果你要玩些大型的網(wǎng)絡(luò)游戲,雙核的產(chǎn)品更能發(fā)揮出效果!
結(jié)構(gòu)上集成兩個(gè)CPU核心,成本要比兩個(gè)CPU低,功耗跟單核一樣。
關(guān)于多核芯片的性能,IBM公司寫了一個(gè)報(bào)告,對(duì)比了AMD的雙核處理器和單核處理器的性能,對(duì)高性計(jì)算機(jī)進(jìn)行排行的一個(gè)測試,它的結(jié)果是在雙核和單核相比,大概性能提高60%,當(dāng)然不是百分之百,這個(gè)效果還是不錯(cuò)的。雙核相對(duì)于單核的最大優(yōu)勢在于:多任務(wù)的處理。就是說當(dāng)你一邊殺毒,一邊玩游戲,一邊開著迅雷下載東西,一邊開著網(wǎng)頁偶爾切換出來看一下等等的話,雙核處理器就有著無法比擬的優(yōu)勢。但是同一時(shí)刻你只做一兩件事時(shí),單雙核的差別就不是很大了。
雙核的話處理多線程的任務(wù)比較快,在處理單線程上面雙核和單核沒什么特別區(qū)別,比如在你開好幾個(gè)程序的時(shí)候,那雙核就體現(xiàn)了他的優(yōu)勢,處理速度比單核快的多
雙核處理器(Dual Core Processor):
雙核處理器是指在一個(gè)處理器上集成兩個(gè)運(yùn)算核心,從而提高計(jì)算能力?!半p核”的概念最早是由IBM、HP、Sun等支持RISC架構(gòu)的高端服務(wù)器廠商提出的,不過由于RISC架構(gòu)的服務(wù)器價(jià)格高、應(yīng)用面窄,沒有引起廣泛的注意。
最近逐漸熱起來的“雙核”概念,主要是指基于X86開放架構(gòu)的雙核技術(shù)。在這方面,起領(lǐng)導(dǎo)地位的廠商主要有AMD和Intel兩家。其中,兩家的思路又有不同。AMD從一開始設(shè)計(jì)時(shí)就考慮到了對(duì)多核心的支持。所有組件都直接連接到CPU,消除系統(tǒng)架構(gòu)方面的挑戰(zhàn)和瓶頸。兩個(gè)處理器核心直接連接到同一個(gè)內(nèi)核上,核心之間以芯片速度通信,進(jìn)一步降低了處理器之間的延遲。而Intel采用多個(gè)核心共享前端總線的方式。專家認(rèn)為,AMD的架構(gòu)對(duì)于更容易實(shí)現(xiàn)雙核以至多核,Intel的架構(gòu)會(huì)遇到多個(gè)內(nèi)核爭用總線資源的瓶頸問題。
所以說雙核只有在多任務(wù)運(yùn)行時(shí)才能體現(xiàn)它的優(yōu)勢,當(dāng)然了價(jià)格也要高很多.
簡單地說,64位的處理器在目前程序運(yùn)用中,沒有什么差別
等哪天出來64位版本的軟件,才能發(fā)揮處理器的性能,價(jià)格嘛,現(xiàn)在單核的明顯要便宜的多,在過幾個(gè)月差別會(huì)逐漸縮小,因?yàn)閱魏说奶幚砥髟谑袌錾显絹碓缴?,廠商都大肆宣傳雙核*四核都出來了,呵呵,
單核的性能和雙核的性能還是有一定差距的,不過在實(shí)際運(yùn)用中差別不大,我自己幫朋友裝過不少機(jī)器,也沒看出快多少!呵呵,打魔獸爭霸.只是快一點(diǎn)
如果你只是玩玩游戲,單核的足夠了,如果你要玩些大型的網(wǎng)絡(luò)游戲,雙核的產(chǎn)品更能發(fā)揮出效果!
結(jié)構(gòu)上集成兩個(gè)CPU核心,成本要比兩個(gè)CPU低,功耗跟單核一樣。
關(guān)于多核芯片的性能,IBM公司寫了一個(gè)報(bào)告,對(duì)比了AMD的雙核處理器和單核處理器的性能,對(duì)高性計(jì)算機(jī)進(jìn)行排行的一個(gè)測試,它的結(jié)果是在雙核和單核相比,大概性能提高60%,當(dāng)然不是百分之百,這個(gè)效果還是不錯(cuò)的。雙核相對(duì)于單核的最大優(yōu)勢在于:多任務(wù)的處理。就是說當(dāng)你一邊殺毒,一邊玩游戲,一邊開著迅雷下載東西,一邊開著網(wǎng)頁偶爾切換出來看一下等等的話,雙核處理器就有著無法比擬的優(yōu)勢。但是同一時(shí)刻你只做一兩件事時(shí),單雙核的差別就不是很大了。
雙核的話處理多線程的任務(wù)比較快,在處理單線程上面雙核和單核沒什么特別區(qū)別,比如在你開好幾個(gè)程序的時(shí)候,那雙核就體現(xiàn)了他的優(yōu)勢,處理速度比單核快的多
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