游戲裝機(jī)不花冤枉錢(qián)! 銳龍5 9600X性價(jià)比完勝酷睿Ultra 7 265K

自從上市以來(lái),銳龍9000系列的中端主力型號(hào)銳龍5 9600X的價(jià)格已經(jīng)降到了1500元以內(nèi),成為主流市場(chǎng)極具性價(jià)比的一款游戲CPU。不過(guò)也有用戶擔(dān)心其游戲性能不夠用,是不是升級(jí)到規(guī)格看上去更高的競(jìng)品2000元價(jià)位產(chǎn)品更好呢?為了回答這一問(wèn)題,接下來(lái)我們不妨拿競(jìng)品高端定位的酷睿Ultra 7 265K來(lái)和銳龍5 9600X進(jìn)行一個(gè)對(duì)比,看看花錢(qián)升級(jí)是否合理。
比規(guī)格:銳龍5 9600X并不弱
別看銳龍5 9600X的核心配置與上代相同,但是其采用了最新的Zen5架構(gòu),在 Zen4架構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升了IPC性能和能效比。同時(shí)在最新4nm制程的加持下,最高頻率也提升到了5.4GHz,帶來(lái)了更為強(qiáng)悍的游戲性能。
由于是跨級(jí)別的對(duì)比,可以看到酷睿Ultra 7 265K在規(guī)格上還是有明顯的優(yōu)勢(shì)。不過(guò)只要仔細(xì)分析就能發(fā)現(xiàn),酷睿Ultra 7 265K雖說(shuō)總核心數(shù)量達(dá)到了20個(gè),但其采用的是是大小核混合架構(gòu),20個(gè)核心實(shí)際上是由8個(gè)性能核(大核)和12個(gè)能效核(小核)組成,在游戲應(yīng)用中,實(shí)際上只有8個(gè)性能核起作用,再加性能核最高頻率也只高了0.1GHz,所以相較于銳龍5 9600X而言,優(yōu)勢(shì)并沒(méi)有那么明顯。
同時(shí)在重要的三級(jí)緩存容量方面,銳龍5 9600X的32MB三級(jí)緩存容量也是高于酷睿Ultra 7 265K的30MB。更大的三級(jí)緩存可以通過(guò)提高數(shù)據(jù)訪問(wèn)速度、減少數(shù)據(jù)傳輸延遲和提升整體性能,有助于提升游戲的流暢度,顯然這方面銳龍5 9600X也有明顯的優(yōu)勢(shì)。
另外,包括酷睿Ultra 7 265K在內(nèi)的酷睿Ultra 200S系列CPU更改成Chiplet設(shè)計(jì)方案之后,各個(gè)功能單元被劃分到不同的Tile里,由此帶來(lái)了內(nèi)存延遲增加的問(wèn)題,這對(duì)于游戲性能的影響也是比較大的。從我們的實(shí)測(cè)來(lái)看,酷睿Ultra 7 265K即便搭配8400MT/s頻率的DDR5內(nèi)存,延遲依然高達(dá)81ns。而銳龍5 9600X搭配6000MT/s的DDR5內(nèi)存,延遲也不過(guò)70.9ns。對(duì)于游戲來(lái)講,內(nèi)存延遲對(duì)游戲幀率的影響還是比較大的。
最后就是功耗,即便酷睿Ultra 7 265K相較于14代酷睿i7確實(shí)有明顯降低,但是其滿載功耗依然在220W以上,而銳龍5 9600X的滿載功耗不過(guò)120多W,兩者相差了將近100W。功耗上的差距主要是影響到主板、散熱器和電源的檔次,最終體現(xiàn)在了裝機(jī)成本上。
看了兩款CPU的規(guī)格對(duì)比,可以看到相對(duì)定位更高的對(duì)手,銳龍5 9600X的規(guī)格其實(shí)并不是全面處于下風(fēng),也是有優(yōu)勢(shì)所在。那么反映到實(shí)際的游戲中,其表現(xiàn)又如何呢?
游戲測(cè)試:銳龍5 9600X全面領(lǐng)先
測(cè)試平臺(tái)
- 處理器:銳龍5 9600X
- 酷睿Ultra 7 265K
- 內(nèi)存:芝奇DDR5 6000 16GB×2
- 主板:ROG STRIX X870-A GAMING WIFI吹雪
- 同級(jí)Z890
- 顯卡:RX 9070
- 硬盤(pán):希捷酷玩540 2TB
- 電源:航嘉MVP P1200
- 操作系統(tǒng):Windows 11專業(yè)版24H2
從銳龍5 9600X的定位考量,我們?yōu)闇y(cè)試平臺(tái)選擇AMD剛剛推出的RX 9070顯卡。該產(chǎn)品對(duì)比RTX 5070的性價(jià)比優(yōu)勢(shì)為14%,真正實(shí)現(xiàn)了性能、價(jià)格的絕對(duì)雙重優(yōu)勢(shì)。為了充分體現(xiàn)出CPU的性能差別,游戲設(shè)置方面我們都選擇了1920×1080分辨率、最高特效以及關(guān)閉光線追蹤。
從實(shí)際的游戲測(cè)試結(jié)果來(lái)看,銳龍5 9600X的實(shí)際表現(xiàn)確實(shí)相當(dāng)出色,雖說(shuō)其最高頻率和性能核數(shù)量不如對(duì)手,但是憑借IPC性能出色的Zen5架構(gòu)、更大的三級(jí)緩存以及更低的內(nèi)存延遲,我們只是簡(jiǎn)單地將解鎖了功率,游戲表現(xiàn)就能全面超過(guò)酷睿Ultra 7 265K。
具體來(lái)說(shuō),在測(cè)試的17款游戲中,銳龍5 9600X取得了平均7%的性能優(yōu)勢(shì)。其中在《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》中的領(lǐng)先幅度最大,達(dá)到了48%,在《荒野大鏢客:救贖2》和《古墓麗影:暗影》中,領(lǐng)先幅度也在7%以上,優(yōu)勢(shì)可謂是相當(dāng)明顯。而且就算是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》,兩款CPU都獲得了203fps的平均游戲幀率基本可以說(shuō)打成了平手。
總的來(lái)說(shuō),別看銳龍5 9600X只是一款定位中端的CPU,但是面對(duì)競(jìng)品高端定位的酷睿Ultra 7 265K,在游戲性能方面絲毫不落下風(fēng),甚至還有綜合7%的領(lǐng)先,可以說(shuō)實(shí)現(xiàn)了完勝。
總結(jié):打造主流游戲主機(jī),銳龍5 9600X完全夠用
最后來(lái)做個(gè)總結(jié),雖說(shuō)銳龍5 9600X和酷睿Ultra 7 265K是不同定位的產(chǎn)品,粗看兩者規(guī)格存在比較大的差異,酷睿Ultra 7 265K大幅領(lǐng)先,但是就實(shí)際的游戲應(yīng)用而言,酷睿Ultra 7 265K多達(dá)12個(gè)的小核并不會(huì)發(fā)揮什么作用,反而白白浪費(fèi)電力,也就是多了2個(gè)核心以及性能核最高睿頻頻率高了0.2GHz,規(guī)格優(yōu)勢(shì)并不大。
反映到實(shí)際的游戲表現(xiàn)上,銳龍5 9600X憑借著IPC性能出色的Zen5架構(gòu)、更大的32MB單機(jī)緩存以及更低的內(nèi)存延遲,只是簡(jiǎn)單地將解鎖了功率,游戲表現(xiàn)就能全面超過(guò)酷睿Ultra 7 265K,測(cè)試的游戲中最高領(lǐng)先幅度達(dá)到了48%,平均領(lǐng)先幅度也有7%,完全可以得出銳龍5 9600X更適合游戲應(yīng)用的結(jié)論。
在裝機(jī)成本方面,銳龍5 9600X本身1449元的售價(jià)就要比酷睿Ultra 7 265K便宜950元,再加上因?yàn)榭犷ltra 7 265K功耗更高而帶來(lái)的主板、散熱器以及電源檔次提升,使得整套配置總價(jià)銳龍5 9600X平臺(tái)便宜了1930元。另外我們還應(yīng)該看到,6000MT/s頻率就已經(jīng)是銳龍5 9600X的甜點(diǎn)頻率,在確保性能釋放的同時(shí)也降低了裝機(jī)成本。而要充分發(fā)揮出酷睿Ultra 7 265K的性能,最好還是要搭配更高頻率的內(nèi)存,即便當(dāng)前8000MT/s產(chǎn)品價(jià)格下跌不少,可依然不算便宜,依然比6000MT/s貴出不少,所以如果你要為酷睿Ultra 7 265K平臺(tái)選擇更高頻率的DDR5內(nèi)存,那么兩套平臺(tái)的價(jià)差還會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大到2000以上,此時(shí)銳龍5 9600X的性價(jià)比還會(huì)進(jìn)一步提升。
綜上所述,不到1500元的銳龍5 9600X在較低價(jià)格的基礎(chǔ)上,完全可以勝任搭配高端顯卡的重任,滿足主流用戶的各種游戲需求。如果你要打造一套游戲主機(jī),確實(shí)沒(méi)必要選擇價(jià)格更高的競(jìng)品,銳龍5 9600X不失為經(jīng)濟(jì)性和實(shí)用性兼得的不錯(cuò)選擇。
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