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聯(lián)發(fā)科P60還是驍龍660?聯(lián)發(fā)科P60和驍龍660游戲測(cè)試詳細(xì)對(duì)比

  發(fā)布時(shí)間:2018-05-18 10:21:30   作者:佚名   我要評(píng)論
從2016年開(kāi)始,《王者榮耀》、吃雞等競(jìng)技類手游憑借著即時(shí)的游戲體驗(yàn)和娛樂(lè)社交屬性在我們的日常生活中快速躥紅。但這些游戲精良的畫面也對(duì)手機(jī)的性能提出了新的需求,為了獲得更好的游戲體驗(yàn),越來(lái)越多的人在購(gòu)機(jī)時(shí)開(kāi)始將目標(biāo)放在性能更強(qiáng)的1500-3500價(jià)位段的手機(jī)上

一般來(lái)講,游戲中幀率(FPS)越高、越穩(wěn)定,帶來(lái)的游戲體驗(yàn)就越出色。幀率的穩(wěn)定性則可以通過(guò)上述曲線直接看出來(lái):曲線波動(dòng)越小、說(shuō)明幀率越穩(wěn)定。這樣來(lái)看,OPPO R15和R15夢(mèng)鏡版的表現(xiàn)基本持平,搭載聯(lián)發(fā)科P60的OPPO A3的曲線波動(dòng)則比搭載驍龍660的小米6X更小。小米6X在中后期出現(xiàn)了較大的波動(dòng)。

Helio P60還是驍龍660?聯(lián)發(fā)科P60和驍龍660游戲測(cè)試對(duì)比

不過(guò),在平均幀率上面,小米6X則比OPPO A3更為出色,OPPO R15和R15夢(mèng)鏡版平均幀率均高達(dá)60FPS。我們都知道,王者榮耀在開(kāi)啟高幀率后,幀率最高可以達(dá)到60FPS,也就是說(shuō),R15,R15夢(mèng)境版和小米6X這三款手機(jī)甚至做到了滿幀率運(yùn)行,OPPO A3的幀率則為57幀,稍微落后。

而從實(shí)際的游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),四款手機(jī)的運(yùn)行《王者榮耀》時(shí)的流暢性都非常令人滿意,整場(chǎng)游戲都沒(méi)有出現(xiàn)卡頓的問(wèn)題。如果不去看數(shù)據(jù),用戶基本感受不到不同處理器帶來(lái)的細(xì)微差別。

通過(guò)《王者榮耀》的實(shí)際測(cè)試,我們可以看出Helio P60和驍龍660實(shí)際都可以在高幀率模式下完美的運(yùn)行《王者榮耀》的。影響游戲體驗(yàn)的可能更多的還是對(duì)于游戲進(jìn)行的優(yōu)化:如何讓游戲在更高的幀率下面穩(wěn)定的運(yùn)行,充分發(fā)揮出處理器性能,這個(gè)對(duì)于游戲的體驗(yàn)至關(guān)重要。

隨后,我們又對(duì)四款手機(jī)進(jìn)行了《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》測(cè)試,和王者榮耀相比,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》這類吃雞手游對(duì)于硬件的要求更高。為了保證游戲體驗(yàn),目前無(wú)論是聯(lián)發(fā)科Helio P60還是驍龍660,《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》最高都只能開(kāi)啟高清畫質(zhì)以及高幀數(shù),最高幀率可以達(dá)到30FPS。

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▲OPPO R15

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▲OPPO R15夢(mèng)鏡版

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▲OPPO A3

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▲小米6X

和《王者榮耀》測(cè)試時(shí)不同,在進(jìn)行《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》測(cè)試時(shí),四款手機(jī)的幀率曲線都出現(xiàn)了波動(dòng),尤其是小米6X,整條曲線十分雜亂,OPPO A3和R15則除了一些大的波動(dòng)之外,曲線十分平整,OPPO R15夢(mèng)鏡版除了大波動(dòng)外,曲線上仍可以看不少細(xì)微波動(dòng)。

Helio P60還是驍龍660?聯(lián)發(fā)科P60和驍龍660游戲測(cè)試對(duì)比

這一點(diǎn)在實(shí)測(cè)幀率上體現(xiàn)的也十分明顯,僅波動(dòng)較大的小米6X沒(méi)有做到滿幀率運(yùn)行,其他三臺(tái)都達(dá)到了最高的30FPS。

從實(shí)際的游戲體驗(yàn)來(lái)看,在高清畫質(zhì)下使用四款“吃雞”,兩款Helio P60的設(shè)備OPPO R15和OPPO A3整體體驗(yàn)都十分流暢,搭載驍龍660的兩款產(chǎn)品表現(xiàn)則不盡相同,尤其是小米6X,在拖動(dòng)畫面時(shí),掉幀的感覺(jué)十分明顯,可能目前仍需要降低畫質(zhì)才能獲得更好的體驗(yàn)。針對(duì)吃雞,小米6X仍然需要在優(yōu)化上多下一點(diǎn)功夫。

溫度測(cè)試

除此之外,手機(jī)運(yùn)行時(shí)的溫度表現(xiàn)也是我們關(guān)注的重點(diǎn)。溫度不僅影響使用手機(jī)時(shí)的觸摸感,以上面的游戲場(chǎng)景為例,在游戲時(shí)手機(jī)溫度升高后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)節(jié)CPU和GPU的頻率以保證手機(jī)溫度維持在一個(gè)合理的區(qū)間內(nèi),而手機(jī)降頻之后的表現(xiàn)用戶也能清楚的感覺(jué)到:比如幀率不穩(wěn)定、游戲卡頓等等。

那么,在兩局游戲(約1小時(shí))之后,4款手機(jī)的溫度表現(xiàn)都如何呢?

從上到下分別是OPPO R15、R15夢(mèng)境版、A3和小米6X

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