R5 3600和R5 3600X哪款好 兩款處理器性能對(duì)比

今年 AMD 分別在5月27號(hào)的臺(tái)北電腦展,和6月11號(hào)的 E3 游戲展上發(fā)布了新一代 Ryzen 3000 系列處理器,靠著 IPC 提升了 15% 這個(gè)亮點(diǎn)吸引了不少人的眼球,最讓我們熱血沸騰的就是AMD !它!又翻身了?,F(xiàn)場(chǎng)演示的幾款處理器無(wú)不例外的完全碾壓隔壁牙膏廠的產(chǎn)品,這確實(shí)給英特爾不少的壓力。但是,蘇媽這一次到底是誠(chéng)不欺我?還是 PPT 碾壓呢?讓我們一起看一下。
兩款處理器性能對(duì)比:
首先回顧一下發(fā)布的 CPU 參數(shù)。本次的兩個(gè)主角就是量最大的 R5 3600 和 R5 3600X。
本次的兩個(gè)主角就是量最大的 R5 3600 和 R5 3600X
外觀展示
首先聲明,因?yàn)檫@兩顆處理器都是我借(嫖)來(lái)的,沒有包裝盒,沒有散熱器。。。所以只有 CPU 本體。。。
外觀造型和上一代的差距并不大,只有 CPU 和下面的小字有位置的變化,整體還是那個(gè)熟悉的味道。溫馨提醒,這一次全系列仍然是釬焊哦。
上 R5 3600,下 R5 2600
在正面的 PCB 上,右下角的安裝方向識(shí)別的金三角相比之前一代變小了,這我就有點(diǎn)不理解 AMD 這么設(shè)計(jì)的意思了,這個(gè)角還是挺難發(fā)現(xiàn)的,不過(guò)好在 CPU 針腳有防呆,所以問題不大,只要不是大力出奇跡。。。
左 R5 2600,右 R5 3600
背面的金手指部分,還是那熟悉的 AM4 ,啊 AMD 真良心(心里話)。由于我的 2600 久經(jīng)沙場(chǎng)(其實(shí)就是放久了 ),金手指已經(jīng)略微發(fā)黑,有輕微的氧化。PCB的部分,3600 的顏色較深,右下角的金三角倒是沒有變?。ㄟ@是讓玩家反過(guò)來(lái)安裝 CPU 的節(jié)奏嗎 )。
左 R5 2600,右 R5 3600
PCB 厚度方面則和上代一致,沒有變化。(英特爾,看見沒,說(shuō)的就是你)
CPU 的外觀沒啥可以展示了,就先結(jié)束吧。
測(cè)試配置
是騾子是馬咱么也要牽出來(lái)溜溜,廢話不多說(shuō),上平臺(tái)!
好馬配好鞍,主板我采用了和 3600(X)一同發(fā)布的 X570 系列主板,在受到價(jià)格方面的影響,我最終還是選擇了較為便宜的華擎 X570 太極,和前代有著大幅度的升級(jí),不一樣的花紋,不一樣的 LOGO,多了 PCIE 馬甲,14 項(xiàng) DR. MOS 等等等等,有興趣的朋友等我后續(xù)出一片主板單體的評(píng)測(cè)。
為了不讓運(yùn)行游戲的時(shí)候有瓶頸,顯卡我采用了微星 RTX 2080 魔龍,在 1080P 下,用它玩游戲就是對(duì)它的恥辱,擁有高達(dá) 1860Mhz 的最高動(dòng)態(tài)頻率,加上2944個(gè)流處理器,輔以 8G GDDR6 高速顯存,酣戰(zhàn) 4K 完全不是夢(mèng)。(但是我還是用的 1080P 的分辨率測(cè)試的。。。高分辨率和高幀率,還是偏向高幀率多一點(diǎn),畢竟我有一塊 200Hz 的顯示器。。。)
內(nèi)存方面我采用了兩條宇瞻黑豹 DDR4 3200 RGB 版,3200 16G 無(wú)論是在日常使用還是游戲上都完全沒有問題。
電源我使用了安鈦克 HCG X1000 1000W 電源,重點(diǎn)介紹一下這顆玫瑰金電源,因?yàn)檫@個(gè)顏色實(shí)在是騷的不行。
正面一把 14cm 風(fēng)扇,支持低溫停轉(zhuǎn)。右下角有一個(gè) HCGX 的 LOGO,無(wú)時(shí)無(wú)刻證明著自己是為游戲而生。
琳瑯滿目的全模組接口。
80PLUS 金牌認(rèn)證,12V 的電流達(dá)到 83A,總 12V 功率達(dá)到 996W。
硬盤采用了在京東 618 剁手的海康威視 C2000 1T。讀 3500MB/s,寫 3000MB/s,可謂是性價(jià)比爆棚。
參數(shù)對(duì)比
左 3600,右 3600X
我們先用 CPU-Z 看一下兩顆 CPU 的大致參數(shù),將 CPU-Z 升級(jí)到最新版本之后就可以識(shí)別這兩顆新的處理器了,3600 為六核十二線程,最大頻率可達(dá) 4.2G,3600X 同樣為六核十二線程,最大頻率升級(jí)到了 4.4G,如果真如蘇媽所說(shuō),IPC 提高了15%,那么這 200MHz,也將會(huì)給 CPU 帶來(lái)巨大的性能提升。核心電壓方面還是偏高,默認(rèn)電壓 1.3V~1.4V。
左 3600,右 3600X
切換到緩存頁(yè)面,驚人的發(fā)現(xiàn)兩者的緩存大到爆炸,都達(dá)到了驚人的 35MB(二級(jí)緩存 3MB,三級(jí)緩存 32MB),三級(jí)緩存可是相比上一代翻了整整一倍!忍不住的說(shuō)了一句 AMD!YES!
溫度測(cè)試
使用 AIDA64 單烤 FPU 5分鐘進(jìn)行測(cè)試,結(jié)果并不是很理想,使用了 7nm 的 3600X 和 3600 要比上一代的溫度高出不上,我一開始以為是因?yàn)闇y(cè)試軟件沒有跟進(jìn)導(dǎo)致的顯示錯(cuò)誤,但是用手觸摸散熱器熱管發(fā)現(xiàn)溫度非常高,大概是石錘高溫了,希望趕緊出一版微碼改善一下這個(gè)問題。
性能測(cè)試
首先是不跑不是天朝人的魯大師。單看 CPU 的跑分,3600X 在比 9700K 多四個(gè)線程的情況下輕松取勝,順便把 9600K 按在地上摩擦。3600 也不甘示弱,緊緊的跟在老大哥 3600X 的身后,同樣以較大的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先于 9700K。
接下來(lái)是 CINEBENCH R15,考驗(yàn)的是 CPU 的渲染能力。3600 和 3600X 繼續(xù)霸榜,在頻率比 9700K 低的情況下,無(wú)論是單核性能還是多核性能,完全超越了 9700K,霸榜成功。
CINEBENCH R20,同樣也是考驗(yàn) CPU 的渲染能力,相比 R15 來(lái)說(shuō),它更能壓榨 CPU 的性能,更加能夠反映 CPU 的真實(shí)性能。在這里 3600 和 9700K 的性能距離縮短了,但是還是以微弱的優(yōu)勢(shì)繼續(xù)領(lǐng)先,然而 3600X 還是在享受著頂樓帶來(lái)的陽(yáng)光沐浴。9600K 依舊是墊底。
當(dāng)我們用了 CPU-Z 測(cè)試的時(shí)候,情況就不太一樣了,9700K 將稍弱的 3600 拉下馬,得到了第二的位置,并且在單核性能中屠榜,以微弱優(yōu)勢(shì)取得優(yōu)勝的 3600X 站在樓頂不敢說(shuō)話,5.4分的微小差距,說(shuō)不定下一次跑分就不一樣了呢。
在 AIDA64 的內(nèi)存延遲測(cè)試方面,由于 AMD 這一代任然采用了雙 DIE 設(shè)計(jì),所以內(nèi)存延遲方面仍然沒有有效的解決,進(jìn)步相比 2600 可以說(shuō)是微乎其微,英特爾仍然是遙遙領(lǐng)先。希望 AMD 能通過(guò)后期與配合主板廠商配合升級(jí) BIOS 來(lái)適當(dāng)彌補(bǔ)這個(gè)問題吧。
接下來(lái)這場(chǎng)競(jìng)技就要進(jìn)入白熱化了,在 3DMark Time Spy 下測(cè)試,9700K 一把拉下原本在樓頂?shù)?3600X,回到第一的寶座,并且優(yōu)勢(shì)很大,3600X 和 3600,順位第二第三,在 DX12 的類游戲測(cè)試中,AMD 性能還是稍弱與英特爾。
同樣是 3DMark,使用 Fire Strike Extreme 測(cè)試時(shí),情況又發(fā)生了轉(zhuǎn)變,3600X 一記重拳,9700K 八手難敵十二手,掉回第三,3600X 和 3600,晉級(jí)第一第二名。在 DX11 類游戲的測(cè)試中,3600X 和 3600,重新超過(guò)了 9700K。
游戲測(cè)試
我選擇了四款游戲給大家參考,分別為:古墓麗影:暗影(DX12),彩虹六號(hào):圍攻(DX11 電競(jìng)),全境封鎖 2(DX12),孤島驚魂:新曙光(DX11)。
首先是我們的勞拉小姐姐,游戲運(yùn)行在最高畫質(zhì)下,開啟 DX12 渲染模式,時(shí)間抗鋸齒。3600X 一馬當(dāng)先,秒了 9700K 和 9600K,以 10 幀的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先藍(lán)廠,3600 也不示弱,與 9700K 的優(yōu)勢(shì)也有 7 幀。
接下來(lái)是六六,游戲運(yùn)行在最高畫質(zhì)下,打開時(shí)間抗鋸齒拉并滿渲染倍率。作為一款電競(jìng)游戲,144以上的幀數(shù)是非常有必要的,這里的所有處理器都可以完美運(yùn)行,但是 3600X 和 3600 的優(yōu)勢(shì)完全消失了,9700K 以三幀的優(yōu)勢(shì)微弱領(lǐng)先,9600K 也能領(lǐng)先 3600X 一幀。
然后是全境掉線2,游戲運(yùn)行在最高畫質(zhì)下,開啟 DX12 渲染模式,關(guān)閉垂直同步。3600X 扳回一城,帶著 3600 屠榜,3600X 以五幀的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先 9700K,3600 也有兩幀的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先于 9600K。
最后是孤島驚魂5的續(xù)作,新曙光,游戲運(yùn)行在最高畫質(zhì)下,關(guān)閉垂直同步。在這里 9700K 以七幀的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先于 3600X,9600K 相對(duì)于 3600 也有著 12 幀的優(yōu)勢(shì)。
同頻測(cè)試
在最后獻(xiàn)上同頻率下的測(cè)試結(jié)果,我這邊將 9900K 關(guān)閉兩顆核心,模擬成六核十二線程,并且將 9900K 和3600X 全部鎖頻在全核心 4G 進(jìn)行測(cè)試。
除了 3DMark Time Spy 以外,其他的項(xiàng)目無(wú)論是單核心還是多核心在同頻的情況下全方面吊打 9900K 鎖核降頻版,看來(lái)蘇媽誠(chéng)不欺我,IPC 的提升效果相當(dāng)明顯。
總結(jié)
先說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)
一、11 項(xiàng)常規(guī)測(cè)試中 7 項(xiàng)獲得第一,在同頻性能下更是巨大的差距吊打了英特爾平臺(tái)。不要問,問就是 AMD Yes!雖然游戲上沒有完全碾壓英特爾平臺(tái),但是按照 AMD 目前的勁頭,肯定會(huì)有更多的游戲廠商像育碧一樣,紛紛在 AMD 平臺(tái)下優(yōu)化他們的游戲,后續(xù)有可能就會(huì)出現(xiàn)用 3600X 玩游戲吊打 9700K 的情況。
二、內(nèi)存超頻方面,我就簡(jiǎn)單的測(cè)試了一下,2600 搭配宇瞻黑豹 RGB 3000 的時(shí)候,無(wú)腦拉頻率的極限也就是 3200Mhz,換上 3600 和 3600X 之后,可以無(wú)腦上到 3666Mhz,并且這一次 AMD 將內(nèi)存頻率的上限提高到了 4666+,可謂是進(jìn)步巨大。
三、IPC 性能提升。在核心頻率以外,還有一個(gè)參數(shù)無(wú)形之間影響著 CPU 的整體性能,他就是 IPC,即 CPU 每一周期內(nèi)執(zhí)行多少指令,單核性能就是 IPC x 頻率。這一次提升了 15% 之后,相對(duì)于英特爾酷睿來(lái)說(shuō),超過(guò) 2~3% 左右,再加上多核心,超越的會(huì)更加明顯。
再說(shuō)說(shuō)需要改進(jìn)的地方
一、內(nèi)存延遲方面。由于仍然使用了雙 Die 的設(shè)計(jì),內(nèi)存延遲還是和以前一樣偏高,但是這次 AMD 的緩存命中率大幅度提高,導(dǎo)致 CPU 不需要經(jīng)常性的訪問內(nèi)存,所以內(nèi)存延遲也沒有那么影響性能了,當(dāng)然肯定還是越低越好,所以姑且算是個(gè)需要改進(jìn)的地方。使用雙 Die 的設(shè)計(jì)主要是為了提高良品率,提高產(chǎn)能,并且降低制造成本。
二、超頻性能方面,仍然是一個(gè)大問題,由于默認(rèn)電壓過(guò)高,如果想要把溫度控制在合理的范圍內(nèi),換用較好的水冷,可上升的頻率在 300Mhz 左右,再提高電壓巨大的發(fā)熱量會(huì)成為一大問題。但是由于 IPC 的性能提升,這幾百兆的頻率性能提升是巨大的,我們?nèi)匀豢梢韵?2600 一樣享受到免費(fèi)的性能升級(jí),3600 免費(fèi)升級(jí)成 3600X,何樂不為呢。
最后說(shuō)說(shuō)購(gòu)買建議
3600 和 3600X 這兩者之間,我還是推薦選擇 3600,兩者頻率差 200Mhz,價(jià)格差距 400 軟妹幣,但是緩存大小完全一致,我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^(guò)超頻的方式免費(fèi)升級(jí)這顆處理器,我使用 1.37V 就能超頻到 3600X 的水平了,1599 的價(jià)格確實(shí)要更香一點(diǎn),買爆啊。
目前的 X570 主板售價(jià)普遍較高,連性價(jià)比超高的妖擎都叫價(jià) 3000+,一方面是因?yàn)?AMD X570 芯片組漲價(jià)不少,第二是 X470 B450 仍有大把庫(kù)存,所以需要一段時(shí)間的沉淀之后,這個(gè)價(jià)格才會(huì)慢慢走低。
目前因?yàn)橹靼?PCB 電路的問題,老款芯片組無(wú)法通過(guò)升級(jí) BIOS 支持到 PCIE Gen4(4.0),所以想要購(gòu)買 Gen4 的 NVME SSD 和顯卡的同學(xué)就有點(diǎn)尷尬了,要么加錢上 X570,要么在做一段時(shí)間的等等黨。但是目前又有一個(gè)好消息,從某 QQ 群得知,妖擎正在對(duì)自家的 B450(M) 鋼鐵傳奇進(jìn)行升級(jí),后續(xù)將會(huì)提供特殊 BIOS 支持 Gen4(果然妖擎名不虛傳),大概是因?yàn)檫@兩塊主板相對(duì)于之前的 AM4 主板研發(fā)時(shí)間較晚,廠商在后期完全可以按照 Gen4 的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)研發(fā)主板,然后主板上的第一條 PCIE x16 和一條 NVME 全部直連 CPU,所以理論上 CPU 支持 Gen4,然后在 BIOS 上做做手腳,主板直連 CPU 的 PCIE 也就支持 Gen4 了,不知道其他家主板廠商作何感想呢。
3600+B450 鋼鐵傳奇,699 的主板加上 1599 的 CPU,而且依舊能夠享受到 Gen4 的最新技術(shù),你問我支持不支持,那我一定是支持的,買就完事了。
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