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Intel酷睿i3-9350K好不好用 Intel酷睿i3-9350K處理器使用體驗評測

  發(fā)布時間:2019-09-18 09:00:49   作者:佚名   我要評論
Intel酷睿i3-9350K怎么樣?性能如何?值得入手嗎?今天給大家?guī)鞩ntel酷睿i3-9350K處理器使用體驗評測,希望對大家有所幫助

Intel酷睿i3-9350K怎么樣?性能如何?值得入手嗎?今天給大家?guī)鞩ntel酷睿i3-9350K處理器使用體驗評測,希望對大家有所幫助。

Intel酷睿i3-9350K處理器使用體驗評測:

一、前言:單核性能超強的i3-9350K來了

此前有不少同學(xué)問過這樣的問題:“為什么我的GTX 1080在LOL只有100多幀,而別人的GTX 1060有300多幀?”

出現(xiàn)這樣的問題,原因在于:部分玩家過分追求顯卡,而忽略了CPU對于游戲幀率的影響。

《英雄聯(lián)盟》、《DOTA 2》、《坦克世界》、《穿越火線》這樣的游戲不同于大型3A游戲,他們并不太需求很強悍的顯卡,而極度需求CPU強悍的單核性能。用簡單一句話來說:你的CPU單核性能有多強,這些游戲的幀率就能跑多高!

好了,回到我們今天的測試主角Core i3-9350K!這顆性價比神U默認(rèn)加速頻率即可達(dá)4.6GHz,而且只要稍有動手能力,就可以輕易超頻到5.3GHz,也就是說它能擁有目前主流處理器最強的單核性能!

這就是我們收到的i3-9350K處理器,因為收到的是QS工程樣品版,因此在外觀上和市面零售版略有不同,沒有標(biāo)注具體型號。

在參數(shù)規(guī)格方面,i3-9350K采用四核四線程設(shè)計,14nm制程工藝、基礎(chǔ)頻率4.0GHz、最高加速頻率4.6GHz,全核頻率則能達(dá)到4.4GHz,擁有8MB的三級緩存。

當(dāng)然了,對于DIY玩家來說,i3-9350K的最大的誘惑在于它的超頻能力。稍后我們會做詳細(xì)的超頻測試,這款處理器在超頻潛力、溫度以及功耗方面都會有非常大的驚喜!

PS:在這里提前劇透一下:超頻到5.3GHz的9350K僅需一款百元風(fēng)冷散熱器就能輕松壓制

二、超頻與溫度測試:1.36V可以上5.3GHz 百元散熱器輕松壓制

測試平臺如下:

1、溫度測試

使用AIDA64 FPU程序進(jìn)行烤機(jī)測試,搭配玩家酷冷至尊MaterLiquid 240水冷散熱器,硅脂為Arctic MX-4,室溫28度。

在默頻下運行了5分鐘的AIDA64 FPU,i3-9350K的核心功耗穩(wěn)定在58W,烤機(jī)頻率穩(wěn)定在4.4GHz,烤機(jī)溫度也僅僅只有64度。

2、超頻測試

一款處理器的超頻能力取決于多種因素,比如架構(gòu)、規(guī)格、體質(zhì)等等。對于9代酷睿來說,溫度也是影響超頻的一個重要因素,i9-9900K可以上5GHz,去掉了超線程的i7-9700K可以比較輕松的超頻到5.1GHz,只有i7-9700K一半核心數(shù)的i3-9350K的超頻能力又是怎樣的呢?

經(jīng)過調(diào)試,我們手上這塊i3-9350K可以在1.36V的電壓下穩(wěn)定達(dá)到5.3GHz頻率,并通過7分鐘的AIDA64 FPU烤機(jī)測試。

在5.3GHz頻率之下,i3-9350K的核心功耗僅僅只有79瓦,溫度為86度。

3、功耗測試

分別測試默頻與超頻環(huán)境下待機(jī)、烤機(jī)的功耗。使用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。

以下數(shù)據(jù)是平臺整機(jī)功耗。

功耗測試是在核顯狀態(tài)下進(jìn)行的。

在默頻狀態(tài)下,i3-9350K+MXH平臺的整機(jī)待機(jī)功耗僅有27W,使用AIDA64 FPU進(jìn)行烤機(jī)測試時,整機(jī)功耗也只有98W。

超頻到5.3GHz,待機(jī)功耗達(dá)到了45W,比默頻時高了18W;整機(jī)的烤機(jī)功耗為132W。

三、理論性能測試:最強的單核性能

1、CPU-Z v1.90

超頻到5.3GHz的i3-9350K在CPU-Z中的單線程分?jǐn)?shù)為631分,這是目前為止我們測試中見過的最高單核成績。

多線程分?jǐn)?shù)則為2382。

相比默頻,5.3GHz的單線程分?jǐn)?shù)增加了86分,提升幅度為16%;多線程分?jǐn)?shù)則提升了362分,提升幅度為18%。

2、wPrime v2.10

在wPrime 32M單線程性能測試中,5.3GHz的i3-9350K耗時25.4秒(5GHz的9900K大約需要28秒);

在wPrime 1024M多線程性能測試中,5.3GHz的i3-9350K則花掉了205秒。

超頻后的i3-9350K單線程所耗的時間減少了4.1秒,快了16%;

多線程則少花了41.7秒的時間,快了將近20%。

3、FritzChess Benchmark

5.3GHz的i3-9350K國際象棋的分?jǐn)?shù)為16254分。

 

超頻后的i3-9350K比默頻多了2400分,提升幅度為17%。

4、CineBench R15

5.3GHz的i3-9350K單線程分?jǐn)?shù)為230cb,這個分?jǐn)?shù)比起5GHz的i9-9900K也高了不少,后者的成績?yōu)?15cb。

多線程的分?jǐn)?shù)則為875cb,已經(jīng)要強于默頻七代酷睿旗艦i7-7700K。

在單線程方面,超頻后的i3-9350K增加了29分,提升幅度14.5%;

多線程則增加了140分,提升幅度超過了18%。

5、CineBench R20

5.3GHz的i3-9350K單線程分?jǐn)?shù)為553cb;

多線程的分?jǐn)?shù)則為2101cb。

相比默頻,超頻到5.3GHz的i3-9350K的單線程分?jǐn)?shù)提升了72分,提升幅度15%;

多線程則提升了375分,提升幅度超過了20%。

6、3DMark

超頻到5.3GHz的成績。

超頻后的i3-9350K分?jǐn)?shù)比默頻高了1927分,提升幅度接近20%。

總體說來,超頻到5.3GHz之后的i3-9350K的單線程性能已經(jīng)達(dá)到了目前的最高水準(zhǔn),相比默頻提升幅度為15%左右;多線程性能在超頻后則有將近20%的提升。

四、游戲性能測試:實現(xiàn)主流電競游戲最高幀率

我們測試平臺使用的是七彩虹iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G顯卡。為了盡量降低顯卡對測試的影響,測試時我們選擇1920*1080分辨率,在主流單機(jī)大作中選擇“中”畫質(zhì)。

1、刀塔自走棋

《刀塔自走棋》并沒有沒測試程序,而且每一局的戰(zhàn)況各不相同,因此無法用它的幀率來精確對比硬件的性能。在這里我們只是向大家展示i3-9350K在這個游戲中的表現(xiàn)。

和《Dota 2》不同,《刀塔自走棋》是一個十分消耗CPU的游戲,從上圖可以看出,超頻到5.3GHz的i3-9350K四核全部占滿,CPU使用率為100%,而GPU的使用率只有42%。

在測試過程中,我們嘗試了從最低到最高的所有畫質(zhì)選項,不同畫質(zhì)對于幀率幾乎沒有影響,這是一個非常消耗CPU而不太消耗GPU的游戲。

很多同學(xué)應(yīng)該有過這樣的體驗,在游戲剛開始時,幀率可以達(dá)到5,60FPS,但是發(fā)展到8人口大戰(zhàn)時,幀率會暴跌到10FPS的程度。這就是因為CPU性能太弱的原因,想要提高《刀塔自走棋》的幀率,升級CPU是最為簡單直接的方法。

在這里,5.3GHz的i3-9350K在8人口大戰(zhàn)時仍能有接近百幀的表現(xiàn)。

2、英雄聯(lián)盟

《英雄聯(lián)盟》同樣也是沒有測試程序,比較公平的測試方法就是對比開局后在出生地的幀率。

默頻時的i3-9350K在出生地的幀率為284FPS,超頻到5.3GHz之后,幀率提升到了334FPS。

《英雄聯(lián)盟》是一個典型的吃CPU而不吃顯卡的游戲,從上圖可以看出,即便在最高畫質(zhì)下游戲幀率達(dá)到了282FPS,GPU的使用率也只有20%左右。而且這款游戲?qū)Χ嗪诵牟⒉幻舾校蟾拍苡玫?~3個核心。

要想 《英雄聯(lián)盟》的幀率超過300FPS,你需要購買一塊高頻的4核心處理器。

3、坦克世界

《坦克世界》是一款經(jīng)典的戰(zhàn)爭網(wǎng)游,他最多能利用到4個CPU核心

超頻到5.3GHz的i3-9350K處理器的分?jǐn)?shù)為49498,換算成幀率則是298FPS。

坦克世界同時也相當(dāng)依賴GPU的性能,在默頻時,i3-9350K的幀率為284FPS,超頻到284FPS之后,幀率達(dá)到了298FPS,提升幅度只有5%左右。

即便是一般畫質(zhì),GTX 1660的GPU占用率也達(dá)到了97%以上,而CPU占用率則不到80%。這也就是為什么超頻之后,游戲的幀率并沒有太大變化的原因所在。這個游戲想要高幀率,既需要高性能CPU,也需要高性能顯卡。

4、APEX英雄

《Apex英雄》沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓(xùn)練場進(jìn)行幀數(shù)測試,測試時手動調(diào)整為中畫質(zhì)。我們在訓(xùn)練場錄得的幀率與實戰(zhàn),因此有一定的參考價值。

默頻時,i3-9350K的幀率為138FPS,超頻到5.3GHz之后,幀率只提升了3FPS,即便是中畫質(zhì),GTX 1660也依然達(dá)到了100%的GPU占用率。

5、絕地求生

《絕地求生》是網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)游戲中,較少可以支持6核心的游戲。

在《絕地求生》中,默頻的i3-9350K的幀率為130FPS,超頻到5.3GHz之后幀率也只是提升了2FPS。

作為一款非常需求CPU的游戲來說,超頻到5.3GHz之后,游戲的幀率幾乎沒什么提升的主要原因還是GPU太弱。

6、刺客信條:起源

從上圖可以看出,CPU的成績?yōu)?0ms,而GTX 1660的成績?yōu)?2ms,也就是說即便是“中”畫質(zhì),GPU依然存在著一定的瓶頸,但是這個瓶頸也不是很大了。

在《刺客信條:起源》中,默頻的i3-9350K幀率為75FPS,超頻到5.3GHz之后,幀率達(dá)到了83FPS,提升了8幀,還是有一定的效果。

7、古墓麗影:暗影

從上圖可以看出,在《古墓麗影:暗影》中,GPU存在著巨大的瓶頸,CPU平均渲染每幀的時間為7ms,為GPU卻高達(dá)11.8ms。整個測試過程中,GPU每秒生成的幀率都大大低于CPU每秒渲染的幀率。

當(dāng)然在測試進(jìn)行到80%左右的時候,CPU的渲染時間超過了GPU的渲染時間,也就是說,超頻CPU依然能帶來一點點的幀率提升。

在《古墓麗影:暗影》中,默頻的i3-9350K幀率為81FPS,超頻到5.3GHz之后,幀率達(dá)到了83FPS,提升了2幀。

五、總結(jié):平民的電競神U

酷睿i3-9350K的超頻能力的確給我們帶來了不小的驚喜,我們手上這塊i3-9350K可以很輕易地超頻到5.3GHz,并通過AIDA64 FPU烤機(jī)測試!

就單核性能來說,5.3GHz的i3-9350K是目前我們測試的所有處理器中最強的,CPU-Z單線程631分、CineBench R15單線程230cb、wPrime 32M單線程只用了25秒跑完等等都證明了5.3GHz的強悍。

沒有超線程功能對多線程性能多多少少有一些影響,不過超高的頻率同樣可以彌補多核性能的不足。超頻到5.3GHz的i3-9350K在多線程性能方面已經(jīng)不遜于默頻的i7-7700K,與更高一階的i5-9400相比,也并不遜色多少。

當(dāng)然了,超頻能力并不是唯一驚喜,它在溫度與功耗方面的表現(xiàn)也相當(dāng)?shù)牧裂邸?/p>

1.36V的電壓對于8核處理器來說可能難以承受,但是在四核心的i3-9350K這里,完全就不是事!

5.3GHz的i3-9350K在烤機(jī)時處理器核心功耗竟然還不到80W,這比當(dāng)今許多處理器默認(rèn)的TDP還要低不少,因此在溫度控制方面就變得相對容易,使用一款百元級的風(fēng)冷散熱器就能將其烤機(jī)溫度壓制在86度,在日常使用時,多數(shù)情況下溫度都能控制在60度以內(nèi)。

酷睿i3-9350K目前在國內(nèi)還沒有正式報價,不過他的同胞兄弟i3-9350KF在京東平臺已有商家掛出了979元的的價格,這樣的性價比堪稱平民的法拉利!對于追求極致性價比的電競玩家來說,i3-9350K是相當(dāng)誘惑的選擇。

如果你有一定動手超頻能力,超頻到5.3GHz的i3-9350K在《刀塔自走棋》、《坦克世界》、《英雄聯(lián)盟》這樣的競技游戲中擁有頂級處理器的幀率表現(xiàn)。類似的游戲諸如《CS:GO》、《穿越火線》等等,同樣也是如此。

如果你想在《英雄聯(lián)盟》中有那個有300FPS的幀率,想在《刀塔自走棋》最激烈的戰(zhàn)況下享受近百幀的流暢度,而又沒有足夠的預(yù)算的話,這款i3-9350K就是你的菜了!

綜合讀者的評論,再作一些補充:

1、5.3GHz的9350K對散熱器的要求非常之低,一款百元散熱器足矣;

2、5.3GHz的9350K可以在主流電競游戲中提供最高的幀率,但并不是說它就不能玩大型單機(jī)。它的多核性能與i5-9400F/i7-7700K相當(dāng),搭配RTX 2080Ti時,在類似《古墓麗影:暗影》這樣的游戲中幀率不如9900K。但是如果你用的是RTX 2070以下的顯卡,二者不會有太大區(qū)別;

3、對于主板的需求:這一點我們沒有詳測,但是9350K在5.3GHz時烤機(jī)只有80瓦,證明了它對于主板沒有太高的需求,9900K那樣5GHz烤機(jī)260W需要供電頂級的主板;

4、5.3GHz的9350K的特性是超頻與性價比,適合預(yù)算不足的電競玩家。

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