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i713700kf屬于什么檔次? i7-13700KF處理器詳細(xì)測評

  發(fā)布時(shí)間:2024-05-05 12:28:40   作者:佚名   我要評論
現(xiàn)在在用的是一臺Z690+12600KF的主機(jī),作為生產(chǎn)力工具,性能上基本還是能滿足我的需求,今天為大家?guī)淼氖莍7-13700KF的裝機(jī)及測試結(jié)果

今年應(yīng)該有不少游戲玩家與我一樣,為了某些游戲而裝一臺高配PC。其實(shí)我現(xiàn)在用的主力游戲設(shè)備是Xbox Series X,原本是想用XSX來體驗(yàn)?zāi)秤螒虻?,不過在看了英偉達(dá)在3月24日發(fā)布的RTX光追和DLSS3.5實(shí)際演示后,還是決定在PC平臺用N卡來玩。

顯卡沒什么好說的,唯一目標(biāo)是4070 SUPER;在CPU上選擇上,其實(shí)在13700KF、7800X3D上糾結(jié)了一段時(shí)間,最后把13700KF帶回了家:

i713700kf屬于什么檔次

  • 高端
  • Intel 酷睿 i7 13700KF 屬于高端處理器檔次。
  • 這款處理器是13代處理器中的中高端產(chǎn)品,核心代號為 Raptor Lake,擁有8+8核心24線程,睿頻高達(dá)5.4GHz,并且擁有24MB二級超大緩存。其性能大幅超越上一代i7處理器,在多核和單核性能上相比上一代的i7-12700K有明顯的提升。

i7-13700K和KF有什么區(qū)別?

  •  有無核顯區(qū)別
  • i7-13700K是有核顯的版本,而i7-13700KF是沒有核顯版本,有核顯的可以直接開機(jī)直接玩,當(dāng)然了核顯的性能就很差勁了,i7-13700KF就是沒核顯版本,買回來如果沒有獨(dú)立顯卡是不能開機(jī)的,需要額外按照獨(dú)立顯卡和散熱器,其他方面的參數(shù)都是沒有什么變化。

為什么會(huì)選13700KF?

  • 因?yàn)榫?,游戲和生產(chǎn)力通吃!今天的這篇文章,既有常規(guī)的測試,也有對我這套配置的真實(shí)使用體驗(yàn)分享。

一、CPU架構(gòu)與特性

在開始測試前,我們先來簡單看一下CPU的架構(gòu)。

英特爾的13代CPU采用了Raptor Lake架構(gòu),相較于上一代產(chǎn)品無論在核心數(shù)量、頻率還是在緩存上都有提升:

i7-13700KF在架構(gòu)上采用Intel 7制造工藝,擁有16核心24線程,包括8個(gè)性能P核與8個(gè)能效E核,其中P核最大睿頻5.4Ghz,全P核運(yùn)行時(shí)最大睿頻5.3Ghz,E核睿頻則可以達(dá)到4.1Ghz;

除了頻率提升外,i7-13700KF的L3緩存也提升到了30MB,供所有內(nèi)核動(dòng)態(tài)共享。

內(nèi)存方面,i7-13700KF與上一代一樣同時(shí)兼容DDR4和DDR5兩種內(nèi)存類型,并且有著巨大的內(nèi)存超頻潛力;

在接口上,13代酷睿處理器仍然采用LGA1700針腳設(shè)計(jì),因此在BIOS升級后仍然可以使用600系列主板;

不過對于i7-13700KF來說,最佳座駕肯定是Z790主板:

我自然也不能例外,好馬當(dāng)然需要配好鞍。

在主板上我選擇了七彩虹的iGAME Z790D5 FLOW,內(nèi)存方面則是金百達(dá)的DDR5-7200Mhz 32GB套裝,而在4070 SUPER顯卡上,我選擇的影馳的星曜OC:

詳細(xì)的裝機(jī)配置介紹我們先放一邊,文章末尾再來細(xì)細(xì)講。

下面進(jìn)入正題,開始生產(chǎn)力和游戲性能的測試。在這兩塊測試內(nèi)容中,我也會(huì)引入AMD的7800X3D進(jìn)行對比,當(dāng)然對比結(jié)果僅供參考。

先來看理論性能測試。

二、性能測試

CPU-Z

CPU-Z應(yīng)該是很多玩家的處理器性能跑分起手式:

i7-13700KF表現(xiàn)不錯(cuò),單核分?jǐn)?shù)871.7分,多核分?jǐn)?shù)12445.2分;

而7800X3D的單核得分為716.3分,多核得分為7569.7分,分別落后i7-13700KF 21%和64%,差距相當(dāng)明顯;

AIDA64

在內(nèi)存方面,我在本次測試并沒有做手動(dòng)超頻,而是使用了預(yù)設(shè)的XMP:

在7200Mhz內(nèi)存頻率下,AIDA64實(shí)測讀取速率為109.29GB/s,接近110G大關(guān);

寫入速率為98955MB/s,延時(shí)也從默頻的接近80納秒減少到了57.3納秒;

內(nèi)存時(shí)序則從40-40-40-77變成了34-45-45-115;

而7800X3D最新的BIOS最高也就支持6400Mhz的內(nèi)存頻率,跑分肯定會(huì)低不少,所以這里就不再對比了。

AIDA64除了測試內(nèi)存性能,另外一個(gè)常用功能就是FPU單烤來榨干CPU性能,既評估主板的CPU供電能力,也測試系統(tǒng)整機(jī)的穩(wěn)定性:

在20度的室溫下連續(xù)烤了20分鐘,可以看到8個(gè)P核和8個(gè)E核都穩(wěn)穩(wěn)的跑在最高頻率,畢竟用的這塊iGame Z790 FLOW主板擁有18相CPU供電(DrMOS 90A最大導(dǎo)通電流)和雙8Pin插槽,超級穩(wěn)。

CPU溫度方面,始終沒有超過87度,此處也應(yīng)該夸一夸360水冷和中塔大機(jī)箱;

Cinebench 23

在7200Mhz的內(nèi)存頻率下,實(shí)測i7-13700KF的單核得分為2064,多核得分為29821:

7800X3D的表現(xiàn)與CPU-Z中性能測試的表現(xiàn)幾乎一致:

單核得分1799,而多核僅有18112分,落后i7-13700KF將近65%;

3DMARK

在3DMARK的Time Spy測試中,4070SUPER+i7-13700KF的綜合得分為21495分,其中CPU分?jǐn)?shù)22479分:

添加圖片注釋,不超過 140 字(可選)

在CPU Profile測試中,全核心得分12707分,單核得分為1154分:

而同樣搭配4070SUPER,7800X3D在這里得分是8629和1018分:

可以看到,在以上四項(xiàng)理論性能測試中i7-13700KF在多核性能上均大幅領(lǐng)先7800X3D;

其實(shí)這也在情理之中,畢竟7800X3D只有8核16線程,多核性能跑分肯定處于劣勢。

接下來我們繼續(xù)來看生產(chǎn)力測試。

三、生產(chǎn)力跑分

PCMARK

在PCMARK測試中,7800X3D一掃在理論性能的頹勢,在基礎(chǔ)功能(網(wǎng)頁瀏覽、視頻會(huì)議等)和生產(chǎn)力(文字和表格處理)兩個(gè)大項(xiàng)中均戰(zhàn)勝了i7-13700KF:

而在照片和視頻的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作大項(xiàng)中,還是i7-13700KF能力更強(qiáng)。

數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作這一大項(xiàng)是與我平時(shí)使用是息息相關(guān)的。

圖像與視頻生產(chǎn)力

作為一個(gè)數(shù)碼和影音博主,修圖和視頻剪輯是家常便飯。

我的一篇回音壁評測通常都有30張左右的圖片和5個(gè)左右的視頻片段:

從對比來看,如果經(jīng)常要跟圖片處理和視頻剪輯打交道,選i7-13700KF肯定沒有錯(cuò)。

V-Ray

對于建筑和設(shè)計(jì)行業(yè),大量的工作都需要用到3D渲染,而V-Ray Benchmark就可以直觀的評估電腦的渲染速度:

實(shí)測i7-13700KF得分為31194,而7800X3D得分為20075,落后35%。

如果用于生產(chǎn)力,i7-13700KF確實(shí)比7800X3D更加適合。

因?yàn)?800X3D的96MB大三緩本就為游戲而生,接下來就來看看兩塊CPU在游戲方面的表現(xiàn)。

四、游戲性能

游戲性能測試這章節(jié),我想先多啰嗦幾句。

在CPU評測中,游戲性能測試中通常都會(huì)使用1080P;這么做當(dāng)然是正確的,因?yàn)檫@樣可以排除顯卡瓶頸,獲得CPU的真實(shí)性能;

但這樣測試其實(shí)也是遠(yuǎn)離用戶實(shí)際使用環(huán)境的,花一萬多塊錢買4070SUPER或者更好顯卡的人是不甘心用1080P來跑游戲的,至少也得是2K高刷。

比如我自己用的是4K 160Hz的顯示器,我更希望所有游戲都以4K分辨率運(yùn)行,3A游戲幀數(shù)穩(wěn)定在60幀左右即可;

DOTA2與CS2

例如我以4K最高畫質(zhì)來跑DOTA2,i7-13700KF+4070SUPER能獲得平均225幀游戲體驗(yàn),游戲后期大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)也能穩(wěn)定在200幀左右:

RTS和MOBA都是幀同步游戲,無論本地端有多高的幀率,到服務(wù)器端還是會(huì)同步,也就是說操作時(shí)延不可避免,所以個(gè)人認(rèn)為過分追求高幀率意義不大,高幀率帶來的提升可能還沒有網(wǎng)絡(luò)時(shí)延大;

盡管如此,這里還是要贊一下7800X3D,同樣的配置在4K分辨率下平均幀率可以跑到250幀左右,96MB的大三緩高命中對于DOTA2幀率提升很大。

7800X3D同樣性能占優(yōu)還有CS2。

實(shí)測2K最高畫質(zhì)下i7-13700KF平均幀數(shù)約為260幀:

而配置接近的7800X3D可以跑到300幀左右;

對于FPS游戲來說,幀數(shù)越高確實(shí)收益越大。

配合上服務(wù)器的高Tick Rate,在網(wǎng)速和個(gè)人水平相近的情況下,高幀率意味著更精確的射擊精度;

所以為了獲得高幀率,現(xiàn)在CS2圈子里各種上古時(shí)代的低分辨都在用。

總結(jié)來講,AMD 7800X3D確實(shí)是一顆玩網(wǎng)游的神U,尤其1080P分辨率下的FPS和MOBA類游戲。

我也順便跑了i7-13700KF在4K分辨率下的幀率,平均120幀:

當(dāng)然了,真正玩CS2的應(yīng)該沒人用4K玩吧?

我們接著來看其他游戲?qū)Ρ取?/p>

全面戰(zhàn)爭:三國

全戰(zhàn)三國是我在2019到2021這三年中玩的最多的游戲,直到后面開發(fā)組跑路才漸漸熱情不再。

不過雖然是個(gè)5年前的3A游戲,但依然很吃硬件配置:

使用游戲自帶的Benchmark跑分,實(shí)測2K下最高畫質(zhì)平均幀數(shù)106幀,4K下最高畫質(zhì)52幀:

我也對比了下同樣配置下的7800X3D的表現(xiàn):

可以看到,1080P、2K、4K三個(gè)分辨率下i7-13700KF均領(lǐng)先了10%左右。

不可否認(rèn),全戰(zhàn)三國肯定是一個(gè)intel友好的游戲,這一點(diǎn)從游戲開始畫面就可以看出:

但事實(shí)上,不僅僅全戰(zhàn)三國這類游戲,如城市天際線之類的模擬游戲,也都是i7-13700KF更加優(yōu)秀。

如果你也和我一樣喜歡用4K分辨率玩游戲,那么其實(shí)沒必要對比這兩塊CPU的性能差異,因?yàn)?K下終生平等,性能發(fā)揮主要看顯卡。

這才是重點(diǎn)。

暗黑4與光追DLSS測試

還記得我配這臺主機(jī)的初衷嗎?就是用來體驗(yàn)4K光追和DLSS3游戲的。

正好暗黑4最近進(jìn)了XGPU,也更新了光追和DLSS,所以我做了一個(gè)詳細(xì)的測試:

測試地點(diǎn)選在了凱·巴杜城門口,夜間兩個(gè)火堆的光源也比較有代表性:

直接來看測試結(jié)果:

在不開光追的4K最高畫質(zhì)下,實(shí)測幀數(shù)73幀上下浮動(dòng)(開垂直同步會(huì)固定在60幀左右);在此基礎(chǔ)上開啟光追最高檔,并選擇DLAA抗鋸齒,幀率直接降到43幀;

將光追最高檔位下將DLSS切換到畫質(zhì)模式,幀率來到70幀;如果是平衡模式,幀率還能提升10幀;

2K分辨率我同樣也做了測試

窗口模式下,i7-13700KF+4070SUPER可以在最高畫質(zhì)下跑到150幀左右,而將光追開啟最高檔后幀數(shù)就只有55幀了。

說實(shí)話,暗黑4這款游戲全局光照其實(shí)已經(jīng)做的很到位,我跑了很多夜晚場景發(fā)現(xiàn)即使不開光追觀影效果也已經(jīng)非常優(yōu)秀了:

上圖中的泥濘道路上的積水,會(huì)在人物走過時(shí)會(huì)出現(xiàn)明月的倒影,相當(dāng)逼真,而且開不開光追確實(shí)感受不到畫面的明顯變化。

我不知道游戲科學(xué)和英偉達(dá)對于《黑神話悟空》的優(yōu)化到底怎么樣,但在暗黑4的光追和DLSS測試后我還是對13700KF+4070SUPER的配置是有自信的;

相信在DLSS的加持下,4K60Hz穩(wěn)定運(yùn)行的目標(biāo)應(yīng)該是可以輕松達(dá)成的。

五、測試與體驗(yàn)小結(jié)

到這里,13700KF CPU的評測基本就接近尾聲了;

在13700KF和7800X3D之間應(yīng)該怎么選,相信大家也有了自己的答案;

反正像我既有生產(chǎn)力方面的需求,又想玩3A游戲,在同一價(jià)位的這兩臺CPU中,選的肯定是13700KF。

最后我們再來詳細(xì)看看這次的裝機(jī)配置,也許對你的裝機(jī)有一些啟發(fā)和幫助。

六、裝機(jī)配置

我這次裝機(jī)也緊跟潮流,采用的是時(shí)下流行的全白方案(嚴(yán)格意義上是熊貓色):

主板

主板方面前面提過,選用的是七彩虹的iGame Z790D5 FLOW,顏值在線,用料豪華(七彩虹的傳統(tǒng)就是堆料王中王),在主板BIOS上和內(nèi)存兼容性已經(jīng)接近御三家的水平:

PCIe接口方面也將Z790芯片組的特性發(fā)揮的淋漓盡致,無論是插萬兆網(wǎng)卡還是直播卡都游刃有余;

顏值方面也很贊,點(diǎn)亮后整體燈光也很協(xié)調(diào):

總體來講,可以算作是吹雪Z790的平替,性價(jià)比極高;

內(nèi)存與固態(tài)

內(nèi)存方面選用的是金百達(dá)的白刃燈條,海力士原廠特挑A-DIE顆粒,10層PCB打造;

默頻下4800Mhz,XMP頻率7200Mhz:

刃系列內(nèi)存的顏值還是非常在線的,全白色烤漆的金屬散熱馬甲,特別適合白色海景房風(fēng)格裝機(jī);

頂部的RGB亮度均勻,對不同主板的神光同步兼容性也很好:

固態(tài)硬盤方面用的是雷克沙的戰(zhàn)神1TBx2:

PCIe 4.0x4規(guī)格,主控為聯(lián)蕓MAP1602,搭配兩枚單顆容量512GB的長江存儲顆粒,空盤實(shí)測速率7100MB/6600MB,出緩后也能跑到600MB以上。

顯卡

4070SUPER顯卡方面,我選擇的是影馳的星曜OC:

在規(guī)格上,星曜OC 4070SUPER使用了AD104-350 GPU核心,配備7168個(gè)CUDA單元、224個(gè)Tensor Core、56個(gè)RT Core、80個(gè)ROP單元、48MB二級緩存。

基礎(chǔ)頻率為1980MHz,Boost頻率為2625MHz,比公版高了150MHz,顯卡最大功耗可達(dá)250W,也比公版高了30W:

另外,散熱方面也很頂,跑3A游戲最高也就55度左右;跑3DMARK TimeSPY測試還解鎖了低于50度跑完的成就:

機(jī)電散

在機(jī)箱上預(yù)算有點(diǎn)高,這次選擇了1500元價(jià)位的BE QUIET德商得靜界Shadow Base 800DX:

機(jī)箱質(zhì)感和做工確實(shí)頂,尤其是隨機(jī)附帶的三把14厘米大風(fēng)扇,在風(fēng)量和靜音上做到了完美的平衡(實(shí)際裝機(jī)時(shí)我全部裝在了前面):

為了靜音,還在側(cè)面蓋板上使用隔音棉,這個(gè)在機(jī)箱上確實(shí)也不多見:

得益于中塔尺寸的大空間,散熱效果確實(shí)很贊;電腦在低負(fù)載狀態(tài)下,非常安靜;

當(dāng)然了,缺點(diǎn)也是有的,就是確實(shí)太大了,我只能放在桌子下面使用。

電源方面選用的是安耐美的D.F.12 850瓦 ATX3.1金牌全模組,原生支持最新PCIE-5.1供電規(guī)范:

顏值、做工和用料都很不錯(cuò),電源的逆向彈塵功能也很有特色:

這個(gè)電源買的價(jià)格正好也是850塊錢,算起來一塊錢一瓦;

畢竟是傳家寶,也許其他配件都升級換代了,電源還能繼續(xù)用。

最后來看下散熱器:

喬思伯的TF2-360水冷壓13700KF還是相當(dāng)有效果的,CPU滿載狀態(tài)下20分鐘最高溫度也只有86度:

與水冷一起搭配的棱鏡風(fēng)扇顏值非常高:

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