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AMD銳龍X3D游戲神U是否適合每個人? 六大關(guān)鍵因素需注意

  發(fā)布時間:2024-09-29 15:49:53   作者:佚名   我要評論
AMD銳龍系列憑借其強勁性能和高性價比,逐漸成為了游戲玩家和專業(yè)用戶的不二選擇,而在其眾多型號中,搭載3D堆疊緩存的X3D系列無疑是最受歡迎的,這一系列產(chǎn)品頻頻被稱為“游戲神U”,它真的適合每個人嗎?詳細(xì)請看下文介紹

誕生七年來,AMD銳龍?zhí)幚砥饕呀?jīng)逐漸深入人心,尤其是搭載3D堆疊緩存的X3D系列,更成為大量游戲玩家的首選,屢屢被冠以“神U”的名號。

AMD銳龍X3D系列確實無愧于這個榮譽,確實是革命性的產(chǎn)品,3D緩存的加入使之在眾多游戲中的表現(xiàn)一騎絕塵,而且功耗控制得當(dāng),往往還有不錯的性價比,很難不讓人心動。

X3D的強悍甚至讓常規(guī)銳龍?zhí)幚砥鞫加悬c小尷尬,比如即便是最近的銳龍9000系列,玩游戲都不是銳龍7 7800X3D的對手。

不過,世界上沒有一款產(chǎn)品是百分之百完美的,更沒有任何一款產(chǎn)品同時適合所有人。

銳龍X3D系列在被捧上神壇的同時,這方面的話題可能我們很少會去思考。

當(dāng)然啦,X3D黨不要激動,這里不是要否定X3D系列的優(yōu)秀,而是希望有著不同需求的用戶不要沖著它的名氣買回去了,才發(fā)現(xiàn)并不適合自己。

一、“偏科”嚴(yán)重 只適合硬核游戲玩家

AMD X3D系列被稱為“游戲神U”不是沒有原因的,憑借/1632MB原生三級緩存、64MB 3D堆疊緩存,再加上6-8MB不等的二級緩存,總?cè)萘客梢猿^100MB。

我們知道,CPU緩存的速度遠(yuǎn)高于系統(tǒng)內(nèi)存,而足夠大的緩存可以大大減少CPU核心訪問內(nèi)存的幾率,從而節(jié)省時間、提高效率,性能自然就上去了。

尤其是沙盒類、在線競技類、策略類、模擬經(jīng)營類游戲,以及需要頻繁切換場景的3A類游戲,CPU的作用非常重要,三級緩存的作用更是特別明顯,加大緩存可以顯著提升幀率的上限和下限。

但是,并非所有的應(yīng)用都需要大容量緩存,事實上非游戲類應(yīng)用從大緩存中獲得的提升普遍非常小,反而更依賴于核心頻率、核心數(shù)量等指標(biāo)。

無論是從事生產(chǎn)力創(chuàng)作、音頻視頻剪輯、2D/3D渲染等專業(yè)工作,還是壓縮解壓、Office辦公等日常操作,X3D系列都會有些相對力不從心,并非最佳選擇,尤其是對內(nèi)容創(chuàng)作相關(guān)人士而言。

可以說,如果不是深度游戲愛好者,面對電腦的大部分時間都在玩游戲,畢竟還要工作,面對X3D系列都要冷靜一下。

二、不是所有游戲都能從3D緩存中獲益

即便是作為游戲神U,X3D系列也不能讓所有游戲的幀率都得到立竿見影的提升,而市面上的游戲類型五花八門,優(yōu)化情況各不相同,所以是否需要X3D系列,仍然得看看你玩的是什么游戲。

目前來看,X3D系列在玩模擬經(jīng)營類、角色扮演類游戲的時候,性能相對并沒有特殊優(yōu)勢。

比如說《城市天際線》、《模擬人生》、《騎馬與砍殺2:霸主》等等,相比隔壁的酷睿系列普遍有一定的差距。

即便是一些3A單機游戲,X3D也不是全部都很擅長。

比如說流行代表作《賽博朋克2077》,它的表現(xiàn)就略遜一籌,特別是打開光追之后。

另外在不少游戲中,X3D與常規(guī)處理器的水平也基本相當(dāng),并無太明顯的過人之處,比如《CS:GO》、《坦克世界》、《刺客信條》、《戰(zhàn)神》等等。

當(dāng)然,X3D在這些游戲中的表現(xiàn)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)說不上拉胯,更多的是3D緩存沒有帶來明顯加成,白白浪費。

總的來說,如果你什么游戲都嘗試,如果你更偏向于網(wǎng)游,X3D系列幾乎可以無腦入,但如果你只玩某幾款甚至某幾款特定游戲,一定要提前了解清楚X3D的優(yōu)化情況,避免一場空歡喜。

三、積熱相對明顯 溫度偏高/不穩(wěn)定

說起銳龍,很多人都會想到一個詞“積熱”,這確實是始終籠罩在銳龍身上的一團陰影,X3D系列尤甚。

首先需要澄清的是,任何處理器都存在積熱,這是半導(dǎo)體技術(shù)本質(zhì)決定的,只是輕重不同而已,大多數(shù)時候影響不大,都可以被散熱器輕松壓制。

但是,隨著半導(dǎo)體工藝越來越先進(jìn),晶體管越來越多,芯片面積整體越來越小,熱量沒有足夠的空間及時散發(fā)出去,積熱問題在最近一些年越來越無法忽視。

事實上,這也是現(xiàn)代高端芯片普遍采用Chiplet小芯片的原因之一,通過將單個大芯片拆分為多個小芯片來緩解積熱,但這樣又會造成芯片分散、發(fā)熱源與散熱器偏離的情況,出現(xiàn)另一種積熱。

銳龍?zhí)幚砥髯圆捎肅hiplet設(shè)計以來,積熱問題就一直備受爭議,而3D緩存與原生芯片緊緊貼合堆疊在狹小的空間內(nèi),增加了一個新的發(fā)熱源,而且位于一側(cè)CCD之上,積熱現(xiàn)象就更加凸顯出來了。

單從功耗上看,X3D系列確實不高,但是功耗低不完全等于溫度低,X3D系列溫度偏高甚至是忽高忽低不穩(wěn)定的情況可以說并不罕見,尤其是后者會導(dǎo)致風(fēng)扇忽而安靜忽而吵鬧。

受此困擾的網(wǎng)友也不在少數(shù),很多人都會在網(wǎng)上搜索詢問X3D溫度多高算正常、高溫如何解決、溫度突然升高/忽高忽低怎么辦……

總之,X3D系列離不開一個好的散熱器,也需要注意配合主板,調(diào)教最合適的散熱策略。

四、頻率普遍偏低 基準(zhǔn)性能相對較弱

頻率高低并不代表一切,但確實是最重要的性能指標(biāo),X3D系列因為3D緩存的加入,為了控制整體功耗,不得不大幅犧牲了頻率。

比如說,銳龍7 7700X的頻率可達(dá)4.5-5.4GHz,銳龍7 7800X3D就只有4.2-5.0GHz。

銳龍5 5700X能夠跑到3.4-4.6GHz,銳龍5 5700X3D則被限制在3.0-4.1GHz。

頻率的大幅下降,對于基準(zhǔn)性能、生產(chǎn)力性能的影響是非常大的,比如說銳龍7 7800X3D的基準(zhǔn)測試相比銳龍7 7700X平均低了多達(dá)12%,無論單核性能還是多核性能都是如此。

因此,如果你的工作對頻率比較敏感,或者你對跑分很在意,X3D系列恐怕無法給你一個滿意的答案。

五、兼容性問題不容忽視 需要調(diào)教

3D緩存畢竟是一個新鮮事物,加上AMD的行業(yè)號召力相對弱一些,存在兼容性問題在所難免,最突出的就是內(nèi)存兼容問題,這也是整個銳龍平臺比較頭疼的。

事實上,銳龍移動版處理器制器是足夠優(yōu)秀的(單芯片也是原因之一),這也是為什么如今AMD平臺的內(nèi)存超頻記錄全都是用銳龍8000G APU系列,它就是移動版拿到了桌面上。

銳龍桌面處理器的內(nèi)存控制器本身設(shè)計就偏差一些了,它所處的IOD模塊又一直沒有顯著更新,因此無論是常規(guī)銳龍還是X3D,對于內(nèi)存頻率、顆粒都是很挑剔的。

比如說SK海力士的A Die就很友好,M Die則問題多多,經(jīng)常容易卡Boot。

同時,銳龍7000系列就直接拋棄了DDR4內(nèi)存,只能搭配DDR5,不但限制了選擇空間,DDR5初期本身就問題較多,頻率、延遲、兼容性都不夠理想。當(dāng)然現(xiàn)在好多了,但之前可是相當(dāng)?shù)某钊恕?/p>

第二個問題就是調(diào)度機制,這個問題在銳龍9 7950X3D/7900X3D上最為明顯。

因為它們都是雙CCD設(shè)計,3D緩存只存在于其中一個CCD之上,這就不可避免地需要在雙CCD之間進(jìn)行調(diào)度,讓游戲盡可能跑在有3D緩存的CCD核心上。

更何況,不同CCD之間調(diào)度本來就存在不可避免的延遲。一旦這種調(diào)度機制出現(xiàn)差池,結(jié)果就會適得其反,游戲性能反而不如常規(guī)銳龍。

這種情況隨著操作系統(tǒng)、應(yīng)用軟件、游戲的不斷優(yōu)化,會逐漸有所改善,但第一AMD不是Intel,號召力沒那么高,行業(yè)跟進(jìn)速度不會太快;第二即便持續(xù)優(yōu)化,問題的根源還是在,不可能根治。

也正因為如此,銳龍9 X3D系列的定位就不是純游戲,更多的是兼顧游戲和生產(chǎn)力,但從實際情況看,它反而有點兩頭沒顧上,市場反應(yīng)一直不慍不火,遠(yuǎn)不如銳龍7/5 X3D系列受歡迎。

另外,還有不少玩家反應(yīng)X3D系列會存在間歇性小卡頓、幀率不穩(wěn)定等問題,因此網(wǎng)上出現(xiàn)了很多很多優(yōu)化調(diào)試教程。

甚至在某海鮮平臺上,有大量的X3D收費調(diào)試服務(wù),號稱可以解決溫度高、內(nèi)存和主板不兼容/不穩(wěn)定、游戲卡頓等各種問題,甚至有人宣稱使用了私人工具。

其中的坑,很不建議大家去踩。

六、價格不穩(wěn)定 性價比偏離初心

高性價比,一直是AMD處理器的優(yōu)良傳統(tǒng),但商家畢竟不是做慈善的,是追逐利潤的。

X3D系列的價格其實并不算離譜,但隨著越來越受歡迎,特別是競爭形勢的變化,也逐漸飄了起來,尤其是最近讓大量玩家抱怨連天。

最典型的就是最受歡迎的明星級銳龍7 7800X3D,售價價格3299元,今年618期間一度只需要2399元,但下半年一路高漲,如今又回到了2999元。

事實上,銳龍9 7900X3D如今也只要2999元(首發(fā)高達(dá)4499元),二者完全一樣,但是如前所述,銳龍9 7900X3D其實并不是非常適合硬核游戲玩家,更適合工作、游戲兼顧的,還存在明顯的調(diào)度問題。

另外,銳龍5 7600X3D從始至終都停留在2199元,一分錢也沒降過。

即便在二手交易平臺上,X3D系列的漲價趨勢也很明顯,銳龍7 7800X3D最近更是一路走高。

總的來說,銳龍X3D確實是處理器歷史上的標(biāo)桿性產(chǎn)品,引領(lǐng)了新的革命,給游戲玩家?guī)砹饲八从械捏w驗,“神U”當(dāng)之無愧。

但面對任何產(chǎn)品,消費者都沒必要過于狂熱和執(zhí)著,更不宜盲目跟風(fēng),都應(yīng)該根據(jù)自己的切實需求、個人情況選擇最適合自己的,讓每一分錢都花在刀刃上,讓日常體驗更加絲滑順暢。

最后,希望每個人都能買到最適合自己的產(chǎn)品。

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