內(nèi)存超頻有用嗎 內(nèi)存要不要超頻

對于學生族來說,美好的暑假就要開始了,相信一定會有不少剛放假小伙伴都有組裝電腦的想法,畢竟超過60天的漫長假期要是沒有游戲的陪伴是很難度過的,但是對于裝機小伙伴來說,各硬件的選購又是一個問題了,今天筆者先給大家說一說內(nèi)存的那些事。
內(nèi)存超頻有用嗎:
得益于存儲類產(chǎn)品技術的發(fā)展和大幅降價,目前內(nèi)存的價格已經(jīng)相當友好,主流的8GB 2400MHz、2666MHz已經(jīng)回歸到200元價位,而3200MHz以上的同等容量內(nèi)存則更貴一些,那更高頻率可以給我們帶來什么,值不值得我們?nèi)セǜ嗟腻X,下面筆者就通過測試來給大家分析一下內(nèi)存頻率對游戲的影響有多大。
影馳HOF OC Lab 大師
基本素質
HOF OC LAB MASTER DDR4-4000的外觀設計完美詮釋了名人堂系列的設計哲學。鋁材散熱片延續(xù)極簡的風格,配以白色涂層帶來出眾質感。對稱式的設計讓中間的名人堂logo更聚焦。細節(jié)之處,無不體現(xiàn)設計打磨的匠心。一直堅持著一切為了性能的理念,本次測試的版本容量為單條8GB,時序為19-25-25-45,頻率4000MHz,支持英特爾XMP2.0。
大師盔甲
影馳HOF OC Lab 大師作為專門針對超頻用戶推出的高頻內(nèi)存,特意配備了專屬的大師盔甲散熱片,并且在顏值和做工方面延續(xù)了HOF系列的高端。
10層PCB
影馳HOF OC Lab 大師內(nèi)存采用了10層加強PCB、10um鍍金層金手指工藝,來保證信號能夠在高頻下穩(wěn)定的傳輸,優(yōu)選三星B-die超頻DRAM IC,確保擁有穩(wěn)定如初的超頻體質。
常規(guī)測試
AIDA64帶寬測試項目主要包括內(nèi)存的讀取、寫入、拷貝和延遲參數(shù),并提供全方位的硬件信息的檢測功能,方便用戶知曉平臺硬件配置的準確信息。
2666MHz
4000MHz
4333MHz
通過測試結果我們不難看出內(nèi)存頻率的提升,對于性能的影響還是非常大,當內(nèi)存頻率超頻至4333Mhz的時候,內(nèi)存的讀取速度為56780MB/s,延遲為80ns,這樣的性能表現(xiàn)與2666MHz頻率下的表現(xiàn)相比提升十分明顯,大約為1.5倍以上。
2666MHz
4000MHz
4333MHz
我們可以看到內(nèi)存頻率的高低對解壓縮的成績影響也十分明顯,通過測試最終在4333MHz頻率下,解壓縮成績?yōu)?8039KB/S,據(jù)4000MHz的提升也是相當?shù)拿黠@,當然我知道這還沒有到它應該有的水準,后續(xù)有條件的網(wǎng)友也可以試著挖掘一下它的潛力,畢竟這是一款專門為超頻玩家開發(fā)的專用內(nèi)存。
游戲實測
測完了常規(guī)的理論跑分成績之后,筆者選用了《刺客信條:奧德賽》和《CS;GO》兩款游戲分別在2666MHz、4000MHz以及4333MHz下的游戲幀數(shù)表現(xiàn),具體表現(xiàn)如何呢,一起來看看吧。
《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條:奧德賽》是由育碧制作并發(fā)行的動作游戲,游戲以前所未有的宏偉的規(guī)模和獨特視角重新展現(xiàn)了波瀾壯闊的古希臘面貌,深受游戲玩家喜愛。
《刺客信條 奧德賽》各頻率運行幀數(shù)對比
在實際的游戲測試中,筆者分別將其在不同頻率下運行,通過測試我們發(fā)現(xiàn),該款游戲的平均幀數(shù)之間的差距在3幀左右,普通玩家可能察覺不出區(qū)別,但對于游戲體驗有著極致追求的玩家,內(nèi)存的頻率還是有一定幫助的。
《CS:GO》
《CS:GO》各頻率運行幀數(shù)對比
《CS:GO》在全球游戲市場的火爆程度相信不需要筆者贅述了,由于游戲整體已經(jīng)非常成熟,所以內(nèi)存等配置硬件的依賴性已經(jīng)大大降低,所以我們可以看到內(nèi)存頻率的高低并沒有對FPS類游戲造成很明顯的差異性。
產(chǎn)品總結
影馳的這款HOF OC Lab 大師內(nèi)存整體表現(xiàn)十分優(yōu)異,由影馳久負盛名的超頻實驗室推出,無數(shù)硬件在那里接受專業(yè)調試,被嚴格的標準檢視著每一項性能,并為此創(chuàng)造了一項項超頻世界紀錄,所以它能有此表現(xiàn)也在筆者的預料之中。
無論是延續(xù)了名人堂風格的經(jīng)典外觀,還是優(yōu)選的三星B-die超頻DRAM IC都注定了它不俗的實力,這款內(nèi)存現(xiàn)在已經(jīng)開始發(fā)售,超頻玩家可以買起了。
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