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微軟DX12大升級(jí) A卡N卡可輕松混插

  發(fā)布時(shí)間:2016-07-07 08:34:30   作者:佚名   我要評(píng)論
微軟DX12來了,原生的多GPU技術(shù)也終于成為現(xiàn)實(shí),MMA(混合多顯卡)的加入讓A卡N卡不再彼此隔膜,測(cè)試顯示初步效果還真不賴

AMD CrossFire、NVIDIA SLI經(jīng)過多年發(fā)展已經(jīng)相當(dāng)成熟,但都只能使用自家顯卡。其實(shí)也有一些跨廠商顯卡混插的比如Lucid,不過最終還是敗下陣來。

現(xiàn)在,微軟DX12來了,原生的多GPU技術(shù)也終于成為現(xiàn)實(shí),MMA(混合多顯卡)的加入讓A卡N卡不再彼此隔膜,測(cè)試顯示初步效果還真不賴!

微軟也在持續(xù)改進(jìn)DX12,現(xiàn)在就加入了一個(gè)新的硬件抽象層,簡(jiǎn)化了系統(tǒng)內(nèi)多GPU的協(xié)同運(yùn)行,開發(fā)者可以繞過此前的EMA(顯式多顯卡)模式,只需更少的代碼就能充分發(fā)揮多GPU的效能。

微軟表示,這個(gè)新的抽象層會(huì)作為DX12一個(gè)宏大框架的一部分,發(fā)放到GitHub,并提供兩個(gè)實(shí)例,分別使用和不使用新的多GPU技術(shù),方便對(duì)比。

接下來,就看游戲開發(fā)商們的優(yōu)化了!

DX12大升級(jí)!A卡N卡輕松混插

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