藍(lán)寶石RX 460白金版顯卡詳細(xì)評測和拆解評測

理論性能測試:3DMark FireStrike
于北京時間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設(shè)計,除了測試分?jǐn)?shù),還會展現(xiàn)每個場景測試期間的實時曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統(tǒng)的E、P、X模式,取而代之的是根據(jù)負(fù)載不同所推出的三個場景,其中FireStrike專為基于DirectX 11顯卡搭建的高端游戲平臺,而CloudGate則支持基于DirectX 10環(huán)境的主流硬件,IceStorm則支持入門級DirectX 9設(shè)備、手機(jī)、平板電腦等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike Extreme成績
通過新版3D Mark中的Extreme測試,我們得出結(jié)果,對于藍(lán)寶石RX 460白金版顯卡來說,在Extreme這樣的2K分辨率下跑出了總成績2356的不錯成績,其中圖形分?jǐn)?shù)更是達(dá)到2387分,成績十分不錯。
DX12性能測試:3DMark Time Spy
Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基準(zhǔn)測試軟件已經(jīng)正式發(fā)布,這也是其第一個專門針對DX12環(huán)境設(shè)計的測試項目。該測試由Futuremark和AMD、Intel、微軟、NVIDIA等眾多基準(zhǔn)測試開發(fā)項目(BDP)合作伙伴共同開發(fā),從零開始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可徹底釋放新API的各種潛力,包括降低處理器負(fù)載、高效利用GPU硬件、異步計算、混合多顯卡、多線程等等。
3DMark Time Spy
3DMark Time Spy成績
Time Spy是第一個針對DX12的獨立第三方基準(zhǔn)測試工具,整個引擎完全基于DX12設(shè)計,可充分壓榨顯卡的DX12性能,測試負(fù)載也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此前的DX11 FireStrike。在此項測試中,我們可以看到,藍(lán)寶石RX 460白金版顯卡在此項測試中得到了1895分,GPU分?jǐn)?shù)為1673分,DX12性能還算不錯。
游戲性能測試:《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)游戲。游戲中玩家控制主角勞拉去探索勞拉以前不相信的超自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。游戲地圖包括了世界上的多個地點,可探尋的場所將比前作大三倍,地圖的開放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險并存的場景。
《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》幀數(shù)實測
《古墓麗影:崛起》是今年新推出的冒險類游戲,該游戲支持DX12,可以看出藍(lán)寶石RX 460白金版可以很好的支持DX12,在1080P分辨率下游戲幀數(shù)有44幀,而2K分辨率下,游戲幀數(shù)進(jìn)一步下降維持在28幀左右,游戲比較卡頓。
DX12游戲測試:《殺手6》
《殺手6》是一款I(lǐng)o Interactive制作、Square Enix發(fā)行的動作冒險游戲。在本作中,主角要進(jìn)行的任務(wù)地點包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球范圍的獵殺行動。《殺手6》中專業(yè)的殺人方式,極具逼格的過場,沙盤式玩法,恰到好處的音樂搭配,極具重玩性與可玩性,場景內(nèi)豐富的細(xì)節(jié),都使游戲的可玩性相當(dāng)不錯。
《殺手6》
《殺手6》平均幀數(shù)
《殺手6》這款游戲中包括很多對多人大場面的描寫,對顯卡的要求比較高??梢钥闯?,藍(lán)寶石RX 460白金版顯卡在中特效1080p下平均幀數(shù)達(dá)到了49幀,可以較為流暢地運(yùn)行該作,而2K下的幀數(shù)為35幀,在實際游戲中會感到明顯卡頓。
熱門網(wǎng)游測試:《守望先鋒》
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