耕升RTX 3070 炫光顯卡怎么樣 耕升RTX 3070 炫光顯卡全面評(píng)測(cè)
04 游戲性能測(cè)試
在游戲性能測(cè)試中,我們選擇了、《古墓麗影:暗影》、《德軍總部新血脈》《孤島驚魂5》、《刺客信條:奧德賽》、國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無(wú)限》的benchmark跑分軟件。

《古墓麗影:暗影》游戲測(cè)試
在《古墓麗影:暗影》中,由于加入了光追和DLSS效果,所以我們分為2組6測(cè),為了照顧以前沒有DLSS時(shí)的測(cè)試分?jǐn)?shù),第一組為預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)下,RTX OFF/DLSS OFF;第二組為預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)下,RTX 超高/DLSS ON。
其中耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC對(duì)比RTX 2070在1080P分辨率下,提升40%和45%;2K分辨率下提升48%和46%;4K分辨率下提升52%和51%,整體提升幅度在40-50%之間;而相比公版RTX 3070的提升幅度在5-10%左右。

《德軍總部新血脈》游戲測(cè)試
在《德軍總部新血脈》中,由于自帶兩個(gè)benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值。其中耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC對(duì)比RTX 2070在1080P分辨率下的分?jǐn)?shù)高27%,2K分辨率下高50%;4K分辨率下高65%。

《刺客信條:奧德賽》游戲測(cè)試
接下來(lái)是《刺客信條:奧德賽》,這款游戲因吃配置而聞名,被玩家戲稱為眾生平等,在測(cè)試中耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC頻率的提高并沒有拉開測(cè)試分?jǐn)?shù),相比RTX 2070在1080P分辨率下分?jǐn)?shù)提升25%;2K分辨率下提升38%;4K分辨率下提升43%。

《孤島驚魂5》游戲測(cè)試
《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC比RTX 2070在1080P分辨率下分?jǐn)?shù)提升23%;2K分辨率下提升40%;4K分辨率下提升48%。

《光明記憶:無(wú)限》游戲測(cè)試
《光明記憶:無(wú)限》是由飛燕群島工作室開發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒有游戲提供試玩,不過(guò)benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候由于無(wú)法關(guān)閉光追選項(xiàng),故所有測(cè)試成績(jī)均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。
在1080P分辨率下,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC比RTX 2070分?jǐn)?shù)高82%,2K分辨率下高75%,4K分辨率下高100%。

《邊境》游戲測(cè)試
《邊境》同樣是一款來(lái)自柳葉刀工作室的國(guó)產(chǎn)3A大作,具體發(fā)售日期不明,目前僅提供了benchmark跑分軟件。
在1080P分辨率下,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC比RTX 2070分?jǐn)?shù)高58%,2K分辨率下高62%,4K分辨率下高69%。
通過(guò)游戲的幀數(shù)對(duì)比不難發(fā)現(xiàn)越新發(fā)布的游戲幀數(shù)提升越大,其中以《光明記憶:無(wú)限》和《邊境》為最,這兩款跑分軟件的場(chǎng)景演示集成了大部分光追效果。
如焦散、折射、反射、陰影和環(huán)境光遮蔽等更復(fù)雜的光線追蹤,這對(duì)于Turing架構(gòu)下的第一代RT Core負(fù)擔(dān)非常大,而全新的NVIDIA Ampere下的第二代RT Core可以達(dá)到39.7 RT TFLOPS,相比Turing的23.8 RT TFLOPS,運(yùn)算能力提升了66%,成績(jī)自然提升顯著。
05 溫度與功耗測(cè)試
在溫度功耗測(cè)試方面,室溫24℃,我們并沒有采用全封閉式的機(jī)箱,而是采用測(cè)試平臺(tái)的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風(fēng)道等外因減小到最低。

功耗及溫度測(cè)試(點(diǎn)擊查看大圖)
功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,功耗僅計(jì)算顯卡自身。相比旗艦級(jí)的RTX 3080,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC的功耗要小得多,在峰值情況下整體平均在220W左右。

溫度測(cè)試
溫度方面,耕升 GeForce RTX 3070 炫光 OC經(jīng)過(guò)將近10分鐘的拷機(jī),依然控制在69℃左右,散熱效果出色。
06 軟硬兼施 鑄就Ampere
當(dāng)然硬件的強(qiáng)大離不開軟件的生態(tài)加持,就像iPhone手機(jī)一樣,如果沒有iOS系統(tǒng)的加持,在硬件配置上并不算出眾,雖然我們下面要說(shuō)的軟件并不能拿系統(tǒng)來(lái)直接比較,但也從側(cè)面證明軟件的輔助作用。此次此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)技術(shù)非常值得大家關(guān)注。
NVIDIA Reflex
系統(tǒng)延遲這個(gè)詞在以往會(huì)被很多人忽略,以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過(guò)從點(diǎn)擊鼠標(biāo)到實(shí)際看到的畫面有多大延遲?

NVIDIA Reflex
在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競(jìng)顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。
以往如果想測(cè)量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時(shí)間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過(guò)就像圖中所示,為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo)以及驅(qū)動(dòng)程序中的軟件支持。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,目前已經(jīng)在NVIDIA官網(wǎng)發(fā)布,它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

和小動(dòng)物們一起決斗吧!
這款軟件可以讓你雜亂無(wú)章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過(guò)DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來(lái),所以如果你想體驗(yàn)上面的歡樂直播,一張GeForce RTX顯卡是必須的。

x264編碼
同時(shí)在直播中用戶還會(huì)面臨另一項(xiàng)問(wèn)題,大部分玩家直播往往只有一臺(tái)電腦,采集卡根本無(wú)用武之地,但在直播過(guò)程中會(huì)極大占用CPU,大部分用戶的電腦在直播時(shí)打開OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右,而RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。

NVENC編碼
在相同場(chǎng)景下使用x264編碼,CPU的占用率為13.7%,使用硬解NVENC編碼,CPU的占用率為1.6%,兩種解碼方式對(duì)CPU的占用率相差12%所有,不過(guò)我們的測(cè)試平臺(tái)所使用的CPU為i9-10900k,目前的桌面旗艦級(jí)CPU,性能也是頂尖的,僅具有部分參考價(jià)值。
NVIDIA Studio
對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵,使用GPU渲染能夠使效率快上幾倍甚至幾十倍。

NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過(guò)更新與優(yōu)化,對(duì)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計(jì)算方面的優(yōu)勢(shì),包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能,都有顯著的速度提升。

CPU渲染時(shí)間為11:34分鐘

GPU渲染時(shí)間為14.98秒
當(dāng)然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強(qiáng)大且穩(wěn)定的運(yùn)行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。
07 炫光電眼 極光之美
隨著更多廠商更多顯卡的發(fā)布,也給了玩家更多的選擇,對(duì)于主流玩家來(lái)說(shuō)耕升GeForce RTX 3070 炫光OC兼顧性能與價(jià)格的同時(shí),更在燈光上做了全面升級(jí)。新的“炫光之眼”搭配機(jī)箱內(nèi)整體燈效更具高級(jí)感。同時(shí)包裝內(nèi)附贈(zèng)的背板風(fēng)扇也可以更高效的提供散熱能力。

耕升GeForce RTX 3070 炫光OC
在游戲性能方面,全新的30系顯卡已經(jīng)不必多說(shuō),4K 60幀的流暢游戲門檻在30系的中端卡上也已經(jīng)完全具備。可以說(shuō)對(duì)于目前市面上的任何3A大作都可以輕松駕馭,而這一成本也由上一代的10000元降至4000元左右。

耕升GeForce RTX 3070 炫光OC
此外RTX 30系顯卡對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō)也是極大的福音,更強(qiáng)的光線追蹤與AI學(xué)習(xí)能力,在專業(yè)的創(chuàng)作軟件中有著更明顯的優(yōu)勢(shì)。雖然RTX 3090被冠以創(chuàng)作學(xué)習(xí)顯卡,但在全新的NVIDIA Ampere架構(gòu)下,加上NVIDIA Studio的軟件加成,即使是以往的中端型號(hào),在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域也能有出色表現(xiàn)。

耕升GeForce RTX 3070 炫光OC
總的來(lái)說(shuō),如果RTX 3070為性價(jià)比的代表,那么耕升GeForce RTX 3070 炫光OC則更是這方面的翹楚,同時(shí)在燈光方面,經(jīng)過(guò)升級(jí)的“炫光之眼”更具高級(jí)感。作為邁入4K流暢的RTX顯卡,性價(jià)比滿滿,以上一代中端產(chǎn)品的價(jià)格享受旗艦的性能。同時(shí)650W的推薦電源也可以讓大部分老用戶直接升級(jí)而不必更換電源。
本文轉(zhuǎn)載自http://diy.zol.com.cn/755/7555227.html
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