iGame RTX 3090 Vulcan OC值得入手嗎 iGame RTX 3090 Vulcan OC詳細(xì)評(píng)測(cè)

iGame RTX 3090 Vulcan OC怎么樣?好不好用?值得買嗎?下面小編帶來(lái)iGame RTX 3090 Vulcan OC詳細(xì)評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助。
iGame RTX 3090 Vulcan OC詳細(xì)評(píng)測(cè):
一、前言:市面上堆料最狠的非公RTX 3090
作為市面上的頂級(jí)非公型號(hào),七彩虹為了維護(hù)“火神”的品牌形象,往往在堆料上無(wú)所不用其極。我們今天測(cè)試的這款iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC就可以刷新你對(duì)于GPU堆料的認(rèn)知。
iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC設(shè)計(jì)了26相供電電路,其中23相是GPU核心,3相是顯存。供電電路大量使用了昂貴的鉭電容、I.P.P一體成型電感。PCB則經(jīng)過(guò)了超量鍍銀處理,可以提高超頻的穩(wěn)定性,除了本身默認(rèn)頻率就已經(jīng)很高之外,還有相當(dāng)大的可超頻空間。
在散熱方面,多數(shù)顯卡的散熱器用的是鏡面底座,也有用熱管直觸的丐版。iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC的散熱底座使用了名為“iGame真空冰片技術(shù)”的真空均熱板。
真空均熱板的成本很高,一般只有公版會(huì)使用,不過(guò)公版在使用了均熱板之后一般不會(huì)再用熱管,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC還另外配備了6條8mm的純銅鍍鎳熱管,因此在散熱效能方面,很難找到更強(qiáng)的非公版了。
2017年5月,七彩虹發(fā)布的iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC顯卡首次搭載了一塊LCD屏幕,引得各路廠商紛紛效仿。不過(guò)顯然姜還是老的辣,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC全新設(shè)計(jì)的LCD屏幕不僅能顯示更多的個(gè)性化信息,而且還能翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。
七彩虹附贈(zèng)了一條Type-C數(shù)據(jù)線,連接到主板的USB 2.0插針上之后就可以自由上傳圖片、文字以及GIF動(dòng)圖,在屏幕上顯示任何你想要看到的內(nèi)容。
此外還有贈(zèng)送了一條5V RGB連接線,可以將顯卡的燈效與主機(jī)進(jìn)行同步。
當(dāng)然iGame標(biāo)志性的“一鍵超頻”功能也沒(méi)少。
按下“一鍵超頻”按鈕之后,可以切換到超頻BIOS,頻率從與公版相同的1695MHz超頻到了1785MHz,提升了90MHz。
另外2個(gè)BIOS的TDP都是390W,比公版高40W,手動(dòng)超頻時(shí)最高可以將GPU功耗拉到420W。
二、外觀:26相供電 + 可翻轉(zhuǎn)LCD屏幕
iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC正面有3個(gè)90mm,三圍是323*158*60.5mm,重量高達(dá)2.1kg。
不同于其他高端顯卡的背板,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC背置了一張被稱為“靈視背板”的金屬背板,除了能夠加固PCB板和輔助散熱的作用之外,背板的后面的RGB發(fā)光燈條。
金屬背板自帶2條純銅熱管和導(dǎo)熱墊,能對(duì)PCB板背部的顯存以及GPU背面的電容進(jìn)行散熱,散熱效果肯定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于普通的背板。
底部視角圖。
頂部視角圖,前代火神上的LCD屏幕是固定在頂部的,安培這一代做了可翻轉(zhuǎn)設(shè)計(jì)。
將LCD翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的效果。
三8Pin供電接口,最高可以支持525W的功率。
3個(gè)DP 1.4a與1個(gè)HDMI 2.1接口。另外還有一個(gè)iGame獨(dú)有的一鍵超頻按鈕。
iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC的底座使用的是名為“iGame真空冰片技術(shù)”的真空均熱板,真空均熱板占據(jù)了整個(gè)散熱器一半的面積。
熱管方面,6條8mm純銅熱管算是市面上最豪華的配置,1條8mm熱管的效能大致等于2條6mm熱管。
顯卡PCB上面的主要發(fā)熱部件—顯存、鉭電容、電感、MOSFET均有導(dǎo)熱帖覆蓋,可以迅速將溫度傳導(dǎo)至散熱器。
拆掉散熱片后的PCB本體,經(jīng)過(guò)了超量鍍銀處理,可以提高超頻的穩(wěn)定性。
iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC的供電電路非??鋸垼?6相供電有23相用于核心,還有3相是給顯存供電。
輸入部分采用來(lái)自KEMET的鉭電容,在擁有更加更加優(yōu)秀的電氣效能的同時(shí)可以降低整個(gè)電子元器件的高度,增加散熱器的面積。
電感是iGame自家研制的I.P.P一體成型電感,可以緩解顯卡嘯叫。
背面還有12顆GDDR6X顯存,GPU背面的是2組MLCC+4顆鉭電容的配置。
GA102-300-A1核心,10496個(gè)流處理器,核心面積628.4mm2,擁有280億個(gè)晶體管。
美光的GDDR6X顯存,一共有24顆(正反各一半),單顆容量1GB,總?cè)萘?4GB,頻率19.5GHz,位寬384Bit,顯存帶寬936GB/s。
供電電路特寫(xiě)。
供電電路特寫(xiě)。
三、LCD屏幕功能展示:顯示各種GPU信息以及自定圖片
iGame RTX 3090 Vulcan OC配備了一個(gè)可翻轉(zhuǎn)的LCD屏幕,平時(shí)可以顯示GPU的各種工作狀態(tài),比如溫度、GPU占用率、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速、頻率等信息。
使用附贈(zèng)的Type-C數(shù)據(jù)線,連接到主板的USB 2.0插針上之后就可以自由上傳圖片、文字以及GIF動(dòng)圖,在屏幕上顯示任何你想要看到的內(nèi)容。
想控制這塊小屏幕得先去七彩虹官網(wǎng)下載iGameCenter官方控制軟件。
在iGameCenter的主界面,點(diǎn)擊最上面“我的設(shè)備”圖標(biāo),進(jìn)入顯卡界面,就可以對(duì)屏幕以及燈光進(jìn)行設(shè)置。
LCD屏幕控制界面,可以自訂屏幕的顯示內(nèi)容,可顯示風(fēng)扇轉(zhuǎn)速、顯存占用、核心頻率、溫度、GPU使用率、時(shí)間等信息,也可以上傳定制圖片,LCD屏幕還可以以60FPS的幀率顯示各種動(dòng)態(tài)GIF圖片或者視頻。
屏幕可以自定義文字,不過(guò)目前只支持中文和數(shù)字。
屏幕顯示的自定義文字。
在iGameCenter中可以將圖片或者GIF動(dòng)圖上傳到GPU中,LCD屏幕就能顯示所上傳的圖片。
顯示溫度和GPU占用率。
顯示風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,在低負(fù)載下,風(fēng)扇是停轉(zhuǎn)的。
顯示GPU頻率。
四、理論性能測(cè)試:400W下最高溫度68度
測(cè)試平臺(tái)如下:
1、3DMark Time Spy
在2K分辨率3DMark Time Spy測(cè)試中,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了20377分,核心溫度最高68℃,核心運(yùn)行最高頻率為1935MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1665RPM,最高功耗399W。
在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測(cè)試中,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了10349分,核心溫度最高68℃,核心運(yùn)行最高頻率為1935MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1661RPM,最高功耗400W。
不論是2K分辨率還是4K分辨率,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC都要比公版強(qiáng)4%。
2、3DMark
在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了24707分,核心溫度最高65℃,核心運(yùn)行最高頻率為1965MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1542RPM,最高功耗397W。
在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra測(cè)試中,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了12825分,核心溫度最高66℃,核心運(yùn)行最高頻率為1965MHz,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1550RPM,最高功耗404W。
3DMark Fire Strike的表現(xiàn)更好,2個(gè)分辨率都能比公版快6%。
五、游戲性能測(cè)試:比公版強(qiáng)5%
1、APEX英雄
2、使命召喚16:戰(zhàn)區(qū)
3、刺客信條:奧德賽
4、德軍總部:新血脈
5、地平線:零之曙光
6、孤島驚魂5
7、古墓麗影:暗影
8、絕地求生
9、微軟模擬飛行2020
10、死亡擱淺
11、巫師3
12、戰(zhàn)地5
13、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5
測(cè)試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>
在4K分辨率下,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC的性能比公版高了5%,并且所有的游戲都超過(guò)了60FPS。
六、生產(chǎn)力測(cè)試:效率數(shù)倍于銳龍9 5900X處理器
1、Vray BenchMark
這是使用銳龍9 5900X渲染的成績(jī),分?jǐn)?shù)為142mpaths。
這是使用iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC渲染的成績(jī),分?jǐn)?shù)為930 mpaths,相比銳龍9 5900X的純CPU渲染,提升幅度達(dá)到了550%。
2、OctaneBench 2020
Octanebench基于OTOY的Octane,是一款無(wú)偏見(jiàn)非偏性的GPU渲染器。此Octanebench預(yù)覽版對(duì)NVIDIA RTX硬件加速提供實(shí)驗(yàn)性支持。雖然目前該基準(zhǔn)測(cè)試仍處于開(kāi)發(fā)階段,但OTOY已經(jīng)發(fā)布,旨在讓用戶了解RTX加速可能帶來(lái)的性能提升。
基準(zhǔn)測(cè)試分別在有RTX加速和無(wú)RTX加速的條件下渲染場(chǎng)景。
這是iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC開(kāi)啟RTX之后的渲染成績(jī),總分為676,。和GTX 980相比,大約可以達(dá)到后者的6-11倍的性能。
3、Adobe Premiere Pro 2020渲染與轉(zhuǎn)碼測(cè)試
選擇的的測(cè)試場(chǎng)景為introSequence —— 此4K序列旨在模擬在線視頻制作中常見(jiàn)的開(kāi)場(chǎng)序列(intro sequences)的類型。該序列利用生成的條和帶有加速效果的色調(diào)鏡頭來(lái)創(chuàng)建生動(dòng)的開(kāi)場(chǎng)序列。該序列由2個(gè)視頻層和1個(gè)標(biāo)題圖形層組成。應(yīng)用效果包括:鏡頭失真、高斯模糊、馬賽克、查找邊緣以及視頻變換(旋轉(zhuǎn))。
紅線上部分是開(kāi)啟“Mercury Playback Engine GPU加速(CUDA)”后的測(cè)試成績(jī),下部分是單純使用CPU的渲染與轉(zhuǎn)碼成績(jī)。
introSequence場(chǎng)景一共是1439FPS,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC完成渲染耗時(shí)9秒,而銳龍9 5900X花掉了58秒。
在將此4K序列轉(zhuǎn)碼成1080P視頻導(dǎo)出時(shí),iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC耗時(shí)19秒完成,而銳龍9 5900X用了65秒。
不論是渲染還是轉(zhuǎn)碼,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC相比桌面平臺(tái)高端的銳龍9 5900X處理器都能提升3~6倍的工作效率。
本文轉(zhuǎn)載自https://news.mydrivers.com/1/732/732600.htm
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