顯卡如何選擇 微星RTX 3060 Ti/3070/3080顯卡全方位評(píng)測(cè)

顯卡如何選擇?下面小編帶來(lái)微星RTX 3060 Ti/3070/3080顯卡全方位評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助。
微星RTX 3060 Ti/3070/3080顯卡全方位評(píng)測(cè):
一、前言:3款微星RX 30系顯卡挑戰(zhàn)4款光追大作
2018年8月,NVIDIA向世人展示圖靈GPU的實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)。光追所展現(xiàn)的美好畫(huà)面讓許多玩家充滿(mǎn)期待,而第一款支持光追的游戲,就是大名鼎鼎的《戰(zhàn)地5》。
作為第一款同時(shí)支持RTX與DLSS技術(shù)的游戲,《戰(zhàn)地5》的光追畫(huà)面讓人眼前一亮,讓玩家享受到了前所未有的實(shí)時(shí)光影畫(huà)面。
只不過(guò),《戰(zhàn)地5》在最初開(kāi)啟光追之后,幀率會(huì)出現(xiàn)斷崖式的暴跌,甚至連最頂級(jí)的RTX 2080 Ti都無(wú)法流暢運(yùn)行,更糟糕的是,原本應(yīng)該帶來(lái)幀率提升并保持畫(huà)面優(yōu)秀的DLSS抗鋸齒技術(shù),卻適得其反,幀率上來(lái),畫(huà)面卻會(huì)變得很模糊。
現(xiàn)在可能無(wú)法想象當(dāng)時(shí)人們是如何不看好RTX與DLSS技術(shù)。畢竟,光追是GPU最近十多年歷史上最具革命性的技術(shù)突破,NVIDIA一直都在傾其所有的支持它。
不過(guò)時(shí)至今日,這樣的質(zhì)疑顯然已經(jīng)不合時(shí)宜,特別是在2020年11月,連競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手發(fā)布的RX 6800/6800XT也正式開(kāi)始支持實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤。至此,所有對(duì)光追的質(zhì)疑都煙消云散。
從2020年9月至今,NVIDIA相繼發(fā)布了4款基于最新的Ampere構(gòu)架的GPU型號(hào)。為了讓大家更加了解安培GPU在最新的實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤游戲中的表現(xiàn),我們選擇了微星GeForce RTX 3060 Ti魔龍、微星GeForce RTX 3070萬(wàn)圖師、微星GeForce RTX 3080超龍3款顯卡來(lái)進(jìn)行測(cè)試。
之所以未測(cè)試最頂級(jí)的RTX 3090,主要是它更多的是針對(duì)創(chuàng)作和生產(chǎn)力等半專(zhuān)業(yè)應(yīng)用,而不是專(zhuān)門(mén)的游戲卡。
測(cè)試的游戲陣容為《軒轅劍7》、《賽博朋克2077》、《古墓麗影:暗影》、《德軍總部:新血脈》四款游戲,都是典型的光追加DLSS游戲。
從左到右依次是GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO、GeForce RTX 3080超龍與GeForce RTX 3070 VENTUS 3X OC。
GAMING X TRIO是微星的魔龍系列,定位是準(zhǔn)旗艦。GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO首次搭載了采用石墨烯復(fù)合材料制成的金屬背板,減輕顯卡重量的同時(shí)還擁有更好的散熱性能。GPU的基礎(chǔ)頻率1410MHz,加速頻率1830MHz比公版高了165MHz。
GeForce RTX 3080超龍?jiān)谑忻娓鞣N非常產(chǎn)品中算是頂級(jí)的產(chǎn)品,核心頻率高達(dá)1905MHz(Boost)。擁有16+4相供電電路設(shè)計(jì),并且每相供電搭配一個(gè)50A的NCP302150 MOSFET,理論上供電功率可以超過(guò)1000W。散熱系統(tǒng)由2x8mm+5x6mm熱管+3個(gè)刀鋒6代風(fēng)扇組成。擁有8704個(gè)流處理器、96個(gè)ROP、68個(gè)第二代光追單元以及272個(gè)第三代Tensor Core,更有專(zhuān)利顯存散熱技術(shù)。
GeForce RTX 3070 VENTUS 3X OC隸屬于萬(wàn)圖師系列,是微星產(chǎn)品線(xiàn)中價(jià)格非常親民的型號(hào)。這款顯卡基于GA 104-300核心,CUDA處理器數(shù)量為5888個(gè),核心頻率達(dá)到1830MHz(Boost),搭載8GB GDDR6顯存,顯存位寬256bit,顯存頻率14Gbps,
二、古墓麗影:RTX 3070可以滿(mǎn)足4K分辨率的需求
1、GeForce RTX 3060 Ti
在2K分辨率下,RTX 3060 Ti在最高畫(huà)質(zhì)時(shí)幀率為100FPS。
2K分辨率下開(kāi)啟光追幀率會(huì)降到65FPS。
RTX 3060 Ti開(kāi)啟光追同時(shí)再打開(kāi)“NVIDIA RTX DLSS”后,游戲的幀率提升到了76FPS。
可以看出,在1080P和2K分辨率下,RTX 3060 Ti都能在開(kāi)啟光追的情況下流暢運(yùn)行,4K分辨率時(shí)開(kāi)啟光追后即便打開(kāi)DLSS技術(shù),幀率也就只有48FPS。
2、GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070的情況要稍好一些,在4K分辨率下開(kāi)啟光追和DLSS平均幀率可以來(lái)到55FPS。
3、GeForce RTX 3080
1080P和2K分辨率對(duì)GeForce RTX 3080來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何負(fù)擔(dān)。在4K分辨率下,打開(kāi)光線(xiàn)追蹤后幀率也有54FPS。再打開(kāi)DLSS,幀率會(huì)提升到76FPS,提升幅度將近50%,流暢度沒(méi)有用任何問(wèn)題。
三、德軍總部:新血脈:所有RTX 30系GPU都可以流暢運(yùn)行4K
1、GeForce RTX 3060 Ti
4K分辨率下,GeForce RTX 3060 Ti的幀率可以達(dá)到96FPS。
開(kāi)啟光追之后,幀率會(huì)跌到56FPS。
打開(kāi)光追,再開(kāi)啟DLSS技術(shù),GeForce RTX 3060 Ti的幀率提升到了98FPS,提升幅度為75%。
《德軍總部:新血脈》這個(gè)游戲?qū)eForce RTX 3060 Ti來(lái)說(shuō)沒(méi)有太大挑戰(zhàn),就算在4K分辨率下開(kāi)啟RTX + DLSS,也能跑出近百幀的成績(jī)。
2、GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070就更不在話(huà)下了。4K分辨率下開(kāi)啟RTX之后,GeForce RTX 3070也有67FPS,再打開(kāi)DLSS技術(shù),測(cè)試成績(jī)高達(dá)113FPS。
3、GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080的幀率比GeForce RTX 3070高了30%左右,在4K分辨率下開(kāi)啟RTX + DLSS的平均幀率有149FPS。
四、軒轅劍7:RTX 3060 Ti可以暢玩4K
1、GeForce RTX 3060 Ti
4K分辨率下,GeForce RTX 3060 Ti的幀率為68FPS。
開(kāi)啟光追之后幀率幾乎沒(méi)有變化。
4K分辨率下,開(kāi)啟RTX + DLSS之后,幀率提升到了103FPS。
《軒轅劍7》對(duì)硬件的要求并不太高,GeForce RTX 3060 Ti可以在4K分辨率下跑出非常流暢的幀率,特別是在開(kāi)啟了DLSS技術(shù)之后,幀率可以超過(guò)100FPS。
2、GeForce RTX 3070
不開(kāi)啟光追的情況下,GeForce RTX 3070在1080P分辨率下的幀率可以達(dá)到223FPS,2K分辨率是151FPS,4K分辨率下能跑出80FPS。
同時(shí)開(kāi)啟光追和DLSS之后,GeForce RTX 3070在4K分辨率下的性能可以提升45%,幀率為115FPS。
3、GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080幾乎沒(méi)有任何壓力,4K分辨率下不開(kāi)DLSS也有104FPS,開(kāi)啟DLSS之后性能最多可以提升超過(guò)50%。
五、賽博朋克2077:RTX 3080也只能跑2K分辨率
1、GeForce RTX 3060 Ti
在1080P分辨率下,GeForce RTX 3060 Ti默認(rèn)最高畫(huà)質(zhì)下幀率高達(dá)86FPS。
開(kāi)啟光追之后就暴跌到了36FPS。
1080P分辨率下,同時(shí)開(kāi)啟RTX + DLSS技術(shù),幀率也有67FPS。
《賽博朋克2077》對(duì)GPU的要求近乎變態(tài),GeForce RTX 3060 Ti只能在1080P分辨率下獲得較為流暢的幀率。2K分辨率不開(kāi)光追幀率還有58FPS,開(kāi)了RTX之后,立刻暴跌至22FPS,就算再打開(kāi)DLSS,幀率也不到47FPS。
4K分辨率則不太適合這張顯卡。
2、GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070的情況要稍好一些,1080P分辨率下開(kāi)啟光追之后,幀率也有40FPS,再打開(kāi)DLSS技術(shù),幀率提升幅度超過(guò)了50%,達(dá)到了75FPS。
在2K分辨率下,GeForce RTX 3070也能勉強(qiáng)應(yīng)付。默認(rèn)可以跑到67FPS,開(kāi)啟RTX之后,幀率會(huì)暴跌至25FPS,再打開(kāi)DLSS技術(shù),幀率提升了110%,達(dá)到了53FPS。
4K分辨率下開(kāi)啟RTX +DLSS則僅有29FPS。
3、GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080在1080P分辨率毫無(wú)壓力,開(kāi)啟RTX + DLSS能夠跑出90FPS。
2K分辨率下,GeForce RTX 3070默認(rèn)幀率為86FPS,開(kāi)啟光追之后掉到了33FPS,不過(guò)如果打開(kāi)DLSS技術(shù),幀率會(huì)提升100%達(dá)到了65FPS。
也就是說(shuō)GeForce RTX 3080在2K分辨率下運(yùn)行《賽博朋克2077》是沒(méi)有任何問(wèn)題的。
到了4K分辨率,即便是GeForce RTX 3080在開(kāi)啟了RTX + DLSS之后也只能跑到36FPS。
六、總結(jié):按需選顯卡
以下是測(cè)試數(shù)據(jù)的匯總。
首先是《德軍總部:新血脈》與《軒轅劍7》。這2款游戲?qū)τ赗TX 30系GPU而言幾乎不存在壓力。即便是RTX 3060 Ti這種級(jí)別的顯卡,都能在4K分辨率下獲得足夠流暢的幀率。
在《古墓麗影:暗影》的測(cè)試中,RTX 3060 Ti可以滿(mǎn)足2K分辨率下開(kāi)啟光追的幀率需求,而RTX 3070在4K分辨率下開(kāi)啟光追和DLSS平均幀率可以來(lái)到55FPS,如果適當(dāng)降低部分特效,也能達(dá)到60FPS。RTX 3080幾乎比RTX 3070快了40%,在4K分辨率同時(shí)開(kāi)啟RTX + DLSS也有76FPS。
《賽博朋克2077》是目前為止光追效果最好的游戲,但同時(shí)也是對(duì)硬件需求最為苛刻的游戲。想要在這款游戲中表較好的體驗(yàn)光追畫(huà)面,1080P分辨率下至少需要RTX 3060 Ti,2K分辨率只有RTX 3080能夠滿(mǎn)足流暢運(yùn)行的幀率需求。RTX 3070的表現(xiàn)比RTX 3060 Ti稍強(qiáng),但是依然難以在2K分辨率下獲得令人滿(mǎn)意的幀率。
另外,對(duì)于目前的GPU而言,RTX與DLSS密不可分。實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤對(duì)于硬件消耗過(guò)大,在《賽博朋克2077》中,開(kāi)啟RTX之后,幀率一般都會(huì)暴跌60%以上,RTX 3080在2K分辨率下開(kāi)啟光追時(shí)也僅有33FPS,但是在DLSS技術(shù)的加持下,幀率能夠獲得近乎100%的的提升,從而達(dá)到了65FPS這樣一個(gè)流暢運(yùn)行的幀率。
希望NVIDIA和游戲公司一起,在未來(lái)推出更多的RTX游戲,讓更多的玩家能夠享受電影級(jí)別的特效。
本文轉(zhuǎn)載自https://news.mydrivers.com/1/737/737988.htm
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