影馳RTX 3060金屬大師MAX OC顯卡全面評(píng)測(cè)

3D MARK 光追測(cè)試
PortRoyal是3DMARK中專(zhuān)門(mén)針對(duì)光追性能的測(cè)試項(xiàng),影馳 RTX 3060 金屬大師MAX OC的成績(jī)相較RTX 2070的成績(jī)低2%,相較GeForce RTX 2060的成績(jī)提升38%。
在理論測(cè)試中,影馳 RTX 3060 金屬大師MAX OC的性能表現(xiàn)非常接近與上一代的中端顯卡——RTX 2070,而這張RTX 2070的性能放在現(xiàn)在也足以應(yīng)對(duì)市面上絕大部分主流游戲,所以我們對(duì)這款影馳 RTX 3060 金屬大師MAX OC的性能表現(xiàn)可以說(shuō)是非常放心。作為新一代的"甜品卡",在保持低售價(jià)的同時(shí)還能滿(mǎn)足絕大多數(shù)用戶(hù)的需求,這樣的性?xún)r(jià)比我想足以讓今年準(zhǔn)備入手顯卡的玩家買(mǎi)單,不過(guò)能不能拿到現(xiàn)貨倒也成了一個(gè)不小的問(wèn)題。
接下來(lái)我們用幾款游戲?qū)嶋H測(cè)試一下顯卡的游戲幀數(shù)表現(xiàn)。
04 游戲性能測(cè)試
在游戲性能測(cè)試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無(wú)主之地》,國(guó)產(chǎn)游戲《光明記憶:無(wú)限》的benchmark跑分軟件。
另外在游戲測(cè)試中,由于顯卡驅(qū)動(dòng)的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績(jī)均以本次成績(jī)?yōu)闇?zhǔn)。
《刺客信條:英靈殿》游戲測(cè)試
首先是剛剛推出的新游戲《刺客信條:英靈殿》,在實(shí)測(cè)中我們發(fā)現(xiàn)雖然理論成績(jī)測(cè)試RTX 2070要強(qiáng)上一些,但實(shí)際到游戲中的分?jǐn)?shù)基本與影馳 RTX 3060 金屬大師MAX OC相吻合,相差不過(guò)1幀。而采用NVIDIA Ampere架構(gòu)的GeForce RTX 3060與GeForce RTX 2060分?jǐn)?shù)差距在25-30%之間。
《德軍總部新血脈》游戲測(cè)試
《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個(gè)benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值,另外這款游戲幾乎每更新一次驅(qū)動(dòng)或者游戲版本升級(jí)都會(huì)導(dǎo)致分?jǐn)?shù)的巨大差異,在幾個(gè)月前的跑分要高出現(xiàn)在平均30幀左右。
《孤島驚魂5》游戲測(cè)試
《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,影馳 RTX 3060 金屬大師MAX OC作為GeForce RTX 30系的入門(mén)級(jí)顯卡,在2K分辨率下也能做到64幀的流暢運(yùn)行。
《光明記憶:無(wú)限》游戲測(cè)試
《光明記憶:無(wú)限》是由飛燕群島工作室開(kāi)發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒(méi)有游戲提供試玩,不過(guò)benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候由于無(wú)法關(guān)閉光追選項(xiàng),故所有測(cè)試成績(jī)均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。由于這個(gè)演示demo涵蓋了大量光追元素,大部分顯卡的跑分成績(jī)都偏低,即便是GeForce RTX 3060 Ti在4K分辨率下都只有22幀。
《無(wú)主之地3》
《無(wú)主之地3》是一款采用了卡通渲染風(fēng)格的游戲。在1080P分辨率下,包括RTX 2060也能流暢運(yùn)行,而高分辨率則幀數(shù)下降明顯,比號(hào)稱(chēng)眾生平等的刺客信條還要低一些。
05 溫度與功耗測(cè)試
在溫度功耗測(cè)試方面,室溫24℃,我們并沒(méi)有采用全封閉式的機(jī)箱,而是采用測(cè)試平臺(tái)的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風(fēng)道等外因減小到最低。
功耗測(cè)試(點(diǎn)擊查看大圖)
功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,功耗僅計(jì)算顯卡自身。作為一款GeForce RTX 30系入門(mén)顯卡,影馳 RTX 3060 金屬大師MAX OC的功耗要小很多,在峰值情況下整體平均在160W左右。
溫度測(cè)試
溫度方面,本次的影馳 RTX 3060 金屬大師MAX OC經(jīng)過(guò)15分鐘左右的拷機(jī),溫度穩(wěn)定為63℃左右,可見(jiàn)在體積相同的情況下,低功耗的入門(mén)卡即便在長(zhǎng)時(shí)間滿(mǎn)狀態(tài)運(yùn)行的情況下,溫度控制的還是非常不錯(cuò)的。
06 部分游戲光追及DLSS效果展示
上面我們測(cè)試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了幾款游戲給大家展示一下。
RTX ON
RTX OFF
在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見(jiàn),而在游戲中也運(yùn)用到了不同的光追效果,包括最常見(jiàn)的光追反射、陰影,還有環(huán)境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級(jí)的效果。在未打開(kāi)光追反射前車(chē)頭只有紅色表面的漫反射,而打開(kāi)后則能清晰看到上方廣告牌的字樣。另外在RTX ON狀態(tài)下,車(chē)身周?chē)灿新瓷湫Ч?,整體變的更亮了。
《軒轅劍7》RTX開(kāi)關(guān)對(duì)比
在《軒轅劍7》中,我們以序章的街道場(chǎng)景來(lái)做對(duì)比,第一張圖為打開(kāi)光追后的效果,光線(xiàn)追蹤的效果顯而易見(jiàn)。打開(kāi)光追后街道的燈光、陰影以及太陽(yáng)光在水面的反射都有很大改善,而游戲整體的色調(diào)也由冷變暖,更富有生活氣息。但其實(shí)這款游戲過(guò)了序章部分,光追效果并不多,不過(guò)僅僅在序章部分我們也見(jiàn)到了光追的威力。
《魔獸世界9.0》RTX ON
《魔獸世界9.0》RTX OFF
《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來(lái)說(shuō),魔獸的年代更加久遠(yuǎn),此次加入光追效果在整體視覺(jué)上沒(méi)有堡壘之夜明顯。不過(guò)如遠(yuǎn)處的樹(shù)木陰影,以及近處石臺(tái)下方的陰影都比較明顯。
《控制》RTX ON
《控制》RTX OFF
《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時(shí)光追開(kāi)關(guān)的對(duì)比也是肉眼可見(jiàn)的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地面的植物反光都比較清晰,同時(shí)打開(kāi)光追后屋頂處的明暗對(duì)比也更加明顯。
DLSS模式對(duì)比
DLSS的對(duì)比測(cè)試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關(guān)閉 原生畫(huà)質(zhì)下作為標(biāo)準(zhǔn),在打開(kāi)DLSS質(zhì)量模式后可以看到整體畫(huà)面幾乎沒(méi)有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯(cuò)的狀態(tài),整體相較原生畫(huà)質(zhì)并無(wú)二致。
07 軟硬兼施 鑄就Ampere
好的硬件沒(méi)有軟件的加持,相當(dāng)于空有長(zhǎng)柄沒(méi)有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)非常值得大家關(guān)注。
NVIDIA Reflex
以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過(guò)從系統(tǒng)內(nèi)部到實(shí)際看到的畫(huà)面有多大延遲?
NVIDIA Reflex
在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏(yíng)”,在GeForce RTX 30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競(jìng)顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。
以往如果想測(cè)量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時(shí)間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過(guò)就像圖中所示,為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo)。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且專(zhuān)業(yè)的直播軟件,它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。
寵物派對(duì)直播
這款軟件可以讓你雜亂無(wú)章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過(guò)DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來(lái)。
NVENC編碼
同時(shí)RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶(hù)的電腦在直播時(shí)打開(kāi)OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。
NVIDIA Studio
對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專(zhuān)為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過(guò)更新與優(yōu)化,對(duì)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在A(yíng)I計(jì)算方面的優(yōu)勢(shì),包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能,都有顯著的速度提升。
以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘
當(dāng)然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專(zhuān)業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強(qiáng)大且穩(wěn)定的運(yùn)行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。
08 真正的甜品卡實(shí)至名歸
影馳 RTX 3060 金屬大師MAX OC顯卡全部采用金屬制造,正面采用壓鑄鋁合金一體成型上蓋,超強(qiáng)金屬質(zhì)感搭配流暢線(xiàn)條,盡管沒(méi)有過(guò)多的燈效設(shè)計(jì),也讓機(jī)箱的整體顏值提升了一個(gè)檔次,非常適合沉穩(wěn)低調(diào)的電競(jìng)玩家。
影馳 RTX 3060 金屬大師MAX OC
對(duì)于市面上的主流大作游戲來(lái)說(shuō),影馳 RTX 3060 金屬大師MAX OC可以在1080p和2K畫(huà)質(zhì)下輕松應(yīng)對(duì),甚至可以全特效流暢運(yùn)行。如果不是追求4K畫(huà)質(zhì)的高端玩家,一塊影馳 RTX 3060 金屬大師MAX OC幾乎能滿(mǎn)足你的所有需求。從性能上來(lái)說(shuō),“甜品卡”的名號(hào)實(shí)至名歸。
影馳 RTX 3060 金屬大師MAX OC
影馳 RTX 3060 金屬大師MAX OC用自己的設(shè)計(jì)語(yǔ)言彰顯了來(lái)自線(xiàn)條與材質(zhì)的工藝美學(xué),在機(jī)箱光污染日益嚴(yán)重的今天,回歸來(lái)自金屬材質(zhì)本身的美感,這一點(diǎn)屬實(shí)難能可貴。如果你也喜歡這樣的設(shè)計(jì),入手金屬大師系列一定是一個(gè)明智的選擇。
以上就是影馳RTX 3060金屬大師MAX OC顯卡全面評(píng)測(cè)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于影馳RTX 3060金屬大師MAX OC顯卡評(píng)測(cè)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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