技嘉魔鷹RTX 3060 GAMING OC顯卡全面評測

《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒有游戲提供試玩,不過benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們在測試的時候由于無法關(guān)閉光追選項,故所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進行。由于這個演示demo涵蓋了大量光追元素,大部分顯卡的跑分成績都偏低,即便是GeForce RTX 3060 Ti在4K分辨率下都只有22幀。
《無主之地3》游戲測試
《無主之地3》是一款采用了卡通渲染風格的游戲。在1080P分辨率下,包括RTX 2060也能流暢運行,而高分辨率則幀數(shù)下降明顯,比號稱眾生平等的刺客信條還要低一些。
05 溫度與功耗測試
在溫度功耗測試方面,室溫24℃,我們并沒有采用全封閉式的機箱,而是采用測試平臺的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風道等外因減小到最低。
功耗測試
功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,功耗僅計算顯卡自身。作為一款GeForce RTX 30系入門顯卡,技嘉魔鷹RTX 3060 GAMING OC的功耗要小很多,在峰值情況下整體平均在170W左右。
使用過程中熱成像
在溫度測試中,我們使用熱成像來觀察顯卡的溫度區(qū)域散布,其中區(qū)域最高的是供電接口以及GPU芯片周圍,而顯卡尾部則較低。
溫度測試
溫度方面,本次的技嘉魔鷹RTX 3060 GAMING OC經(jīng)過15分鐘左右的拷機,溫度穩(wěn)定為52℃左右,可見在體積相同的情況下,低功耗的入門卡即便在長時間滿狀態(tài)運行的情況下,溫度控制的還是非常不錯的。
06 部分游戲光追及DLSS效果展示
上面我們測試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了幾款游戲給大家展示一下。
RTX ON
RTX OFF
在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見,而在游戲中也運用到了不同的光追效果,包括最常見的光追反射、陰影,還有環(huán)境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級的效果。在上圖中同樣有復雜的光線追蹤效果,近處的霓虹燈管有明顯的漫反射效果,通過墻壁的反射,整體光線更強??梢钥吹降孛婧陀覀?cè)的墻壁在開啟光線追蹤時能反射出門框和燈管的倒影,而關(guān)閉時就只有燈光了。
RTX ON
RTX OFF
在網(wǎng)游《逆水寒》中,由于光追效果正處于試驗階段,并沒有如宣傳片一樣的水面反射。但畫面整體的陰影更加真實,如頭頂樹木的陰影,以及水面上荷葉的效果。而且由于光追效果較少,在打開該功能后幀數(shù)并沒有明顯下降。
《軒轅劍7》RTX開關(guān)對比
在《軒轅劍7》中,我們以序章的街道場景來做對比,第一張圖為打開光追后的效果,光線追蹤的效果顯而易見。打開光追后街道的燈光、陰影以及太陽光在水面的反射都有很大改善,而游戲整體的色調(diào)也由冷變暖,更富有生活氣息。但其實這款游戲過了序章部分,光追效果并不多,不過僅僅在序章部分我們也見到了光追的威力。
《魔獸世界9.0》RTX ON
《魔獸世界9.0》RTX OFF
《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來說,魔獸的年代更加久遠,此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠處的樹木陰影,以及近處石臺下方的陰影都比較明顯。
《控制》RTX ON
《控制》RTX OFF
《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時光追開關(guān)的對比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠處地面的植物反光都比較清晰,同時打開光追后屋頂處的明暗對比也更加明顯。
DLSS模式對比
DLSS的對比測試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關(guān)閉 原生畫質(zhì)下作為標準,在打開DLSS質(zhì)量模式后可以看到整體畫面幾乎沒有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯的狀態(tài),整體相較原生畫質(zhì)并無二致。
DLSS模式對比
畫質(zhì)說明
在《逆水寒》的DLSS測試中,我們將畫面設(shè)置為4K分辨率,畫質(zhì)為預設(shè)最高。通過關(guān)閉、快速、超級性能,3種不同模式來進行幀數(shù)以及畫面的對比。
首先在關(guān)閉DLSS中,游戲幀數(shù)為26幀原生畫質(zhì),打開DLSS快速模式后為41幀,而打開DLSS超級性能模式后為57幀。通過放大圖片不難發(fā)現(xiàn)原生畫質(zhì)和DLSS快速模式的區(qū)別很小,而DLSS超級性能模式中角色背后的裝飾會變模糊,以及木條箱的紋理邊界會有較明顯變化。但幀數(shù)提升卻非常明顯。
07 軟硬兼施 鑄就Ampere
好的硬件沒有軟件的加持,相當于空有長柄沒有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會共同推出的還有以下幾項非常值得大家關(guān)注。
NVIDIA Reflex
以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應,但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統(tǒng)內(nèi)部到實際看到的畫面有多大延遲?
NVIDIA Reflex
在20系顯卡中NVIDIA反復提及的“幀能贏”,在GeForce RTX 30系顯卡中也做了更進一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。
以往如果想測量系統(tǒng)延遲需要高速相機以及定制的LED鼠標電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個支持反射延遲分析的鼠標。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。
寵物派對直播
這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級計算機深度學習而來。
NVENC編碼
同時RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時打開OBS推流后CPU占用會直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負擔。
NVIDIA Studio
對于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,提到軟件可能大部分只會想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動則是承擔著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驅(qū)動經(jīng)過更新與優(yōu)化,對于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實現(xiàn)更快的實時視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計算方面的優(yōu)勢,包括自動標記片段、特效追蹤和人臉識別等功能,都有顯著的速度提升。
以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘
當然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強大且穩(wěn)定的運行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。
08 “技”術(shù)實力派 玩家的最愛
技嘉魔鷹RTX 3060 GAMING OC顯卡是一款不折不扣的“甜品級”顯卡,出色的產(chǎn)品性能和外觀表現(xiàn)讓他在眾多RTX 30系列顯卡當中,具有相當不錯的性價比??梢钥隙ǖ氖?,顯卡出貨以后供不應求的現(xiàn)象一定是存在的,到時候就要全憑手速了。
技嘉魔鷹RTX 3060 GAMING OC
對于市面上的主流大作游戲來說,技嘉魔鷹RTX 3060 GAMING OC可以在1080p和2K畫質(zhì)下輕松應對,甚至可以全特效流暢運行。這樣的游戲表現(xiàn)幾乎適用于絕大多數(shù)的游戲玩家,所以入手后基本不用擔心性能問題。
技嘉魔鷹RTX 3060 GAMING OC
技嘉魔鷹RTX 3060 GAMING OC搭載的超強力散熱系統(tǒng)根本無需散熱問題,能夠?qū)M載下的顯卡溫度壓到52°,在充分享受游戲的同時還不用飽受溫度的造成的性能干擾,這也是廣大玩家期望看到的。
以上就是技嘉魔鷹RTX 3060 GAMING OC顯卡全面評測的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于技嘉魔鷹RTX 3060 GAMING OC評測的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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