微星超龍RTX 3080 Ti SUPRIM X顯卡全面評(píng)測(cè)

顯卡終于不再是空氣了!相信較為關(guān)注DIY市場(chǎng)的玩家一定都有所察覺(jué),近日隨著國(guó)家監(jiān)管到位,虛擬貨幣的浪潮正在逐漸褪去,顯卡價(jià)格也正在逐步回落。相信用不了多久,大家就能買(mǎi)到正價(jià)顯卡了,今天給大家?guī)?lái)的是來(lái)自微星的超旗艦——超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G顯卡評(píng)測(cè)。
RTX 3080 Ti是目前游戲卡,相較于RTX 3090來(lái)說(shuō),它的核心配置幾乎與之相同,只是在顯存方面有所減少,同時(shí)相對(duì)于RTX 3080來(lái)說(shuō)又增加了2GB,在4K游戲中更加游刃有余。
SUPRIM是微星的超龍系列,定位超旗艦,也是微星在GeForce RTX 30系顯卡中新發(fā)布的產(chǎn)品。首先我們還是先來(lái)看本次評(píng)測(cè)的微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G顯卡,在測(cè)試開(kāi)始前,筆者先將這款顯卡的特點(diǎn)列出方便大家閱讀:
專(zhuān)利 顯存專(zhuān)享散熱通道
超旗艦 Boost頻率達(dá)到1830MHz
Tri Frozr 2S散熱器,7熱管豪華散熱規(guī)格
總的來(lái)說(shuō),微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G顯卡相比魔龍?jiān)谕庥^上的細(xì)節(jié)更精致,正面導(dǎo)流罩的燈條設(shè)計(jì)讓整個(gè)顯卡看起來(lái)更像龍鱗,加上典雅的玫瑰金配色,超龍名副其實(shí)。在性能方面作為本代最強(qiáng)游戲卡,幾乎任何3A大作在4K分辨率下都能流暢運(yùn)行,并且12GB的大顯存也兼顧了一定內(nèi)容創(chuàng)作者需求。
01 旗艦核心GA102-225-A1
下面我們先來(lái)看看在架構(gòu)上有哪些改動(dòng),官方白皮書(shū)上對(duì)比的對(duì)象為GeForce RTX 2080 Ti,相較于上一代的NVIDIA Turing架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)下的GeForce RTX 3080 Ti每個(gè)時(shí)鐘執(zhí)行2次著色器運(yùn)算,而Turing為1次,GeForce RTX 3080 Ti的著色器性能達(dá)到34 TFLOPS單精度性能,而Turing為14 TFLOPS。
第一代NVIDIA RTX架構(gòu) Turing下的RTX 2080 Ti
第二代NVIDIA RTX架構(gòu) Ampere下的RTX 3080 Ti
NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到67 RT TFLOPS,而Turing為43 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對(duì)游戲中運(yùn)動(dòng)模糊部分場(chǎng)景的光線追蹤計(jì)算加速。
第三代Tensor Core可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)273 Tensor TFLOPS,而Turing為114 Tensor TFLOPS。
GeForce RTX 3080 Ti仍然采用了GA102核心,與GeForce RTX 3080/3090相同,下面我們來(lái)看一看GeForce RTX 3080 Ti在GA102中做了哪些改動(dòng)。
完整的GA102核心
完整的GA102 GPU包含7個(gè)GPC(圖形處理集群)42個(gè)TPC(紋理處理集群)以及84個(gè)SM(流處理器)組成,而GeForce RTX 3080 Ti的CUDA數(shù)量是10240個(gè),所以可以推斷GeForce RTX 3080 Ti屏蔽了兩組TPC,所以只有80個(gè)SM單元,而完整GA102核心的CUDA數(shù)量應(yīng)該是10752個(gè)。
為了查詢方便,筆者將這幾款顯卡的核心參數(shù)列出,可以看到GeForce RTX 3080 Ti與GeForce RTX 3090的核心參數(shù)非常接近。相差的兩個(gè)SM單元,也就是1組TPC,256個(gè)CUDA,其實(shí)在實(shí)際應(yīng)用中來(lái)講差距并不是很大,最大差別是GeForce RTX 3090相比GeForce RTX 3080 Ti多了12GB的顯存;而相比RTX 3080來(lái)說(shuō)提升就非常大了。
02 微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G外觀
微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G在外觀方面下了更大的功夫,相比魔龍和萬(wàn)圖師整體給人的感覺(jué)更加內(nèi)斂,但又蓄勢(shì)待發(fā)的感覺(jué)。另外內(nèi)部設(shè)計(jì)也更奢華,采用7熱管的豪華散熱設(shè)計(jì)加上新的顯存專(zhuān)享散熱通道,讓超旗艦的規(guī)格更豪華。
超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G
微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G的整體尺寸為336×140×61mm,配色采用黑色和玫瑰金相結(jié)合,而導(dǎo)流罩中央的玫瑰金部分采用金屬拉絲工藝,兩種材質(zhì)的碰撞也更大氣。
顯卡正面采用三個(gè)10葉刀鋒6代風(fēng)扇主動(dòng)散熱,扇葉采用獨(dú)特的環(huán)形設(shè)計(jì),作為第2代TRI FROZR 散熱系統(tǒng)的一個(gè)重要組成部分,能夠進(jìn)一步降低噪音,提高風(fēng)壓。
風(fēng)扇邊緣的CNC切割工藝
在細(xì)節(jié)方面微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G更加不惜成本,風(fēng)扇部位的導(dǎo)流罩邊緣采用了CNC切割工藝,并且采用鍍金處理。另外風(fēng)扇中央不同于其他顯卡的平面logo貼紙,而是采用了立體龍形logo貼。
超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G背板設(shè)計(jì)
微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G的背板同樣采用了玫瑰金的配色,并且表面采用雙向拉絲紋理金屬背板。
顯存專(zhuān)享散熱通道
另外這款顯卡在散熱設(shè)計(jì)上,增加了顯存專(zhuān)享散熱通道,它使用了一根純銅熱管與專(zhuān)用散熱片搭配作為顯存模塊的專(zhuān)享散熱通道,從而可以把顯存產(chǎn)生的熱量快速傳導(dǎo)至專(zhuān)用的散熱鰭片。
鏡面銅工藝底座
整體核心的散熱方式為特制的方形熱管與鏡面銅工藝底座緊密貼合,并穿插于整個(gè)散熱鰭片,達(dá)到出色的散熱效果。這種高工藝要求的散熱方式相比熱管直觸導(dǎo)熱更均衡,熱量傳導(dǎo)也更快,但相應(yīng)的工藝更加復(fù)雜成本也更高。
嵌入式的龍盾logo燈設(shè)計(jì)
點(diǎn)亮后的logo效果
在顯卡尾部的logo燈設(shè)計(jì)上,微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G采用鑲嵌到背板的方式,給冰冷的金屬加上一絲柔和的氣息,同時(shí)對(duì)制作工藝的要求也更高。
一鍵切換BIOS
在顯卡側(cè)面的供電接口旁邊,有不同模式的BIOS調(diào)節(jié),“SILENT”寂靜模式和“GAMING”游戲模式,在SILENT模式下風(fēng)扇轉(zhuǎn)速相對(duì)保守,力求將噪音降至最低,GAMING模式下風(fēng)扇轉(zhuǎn)速提高,充分發(fā)揮性能。
8*3pin的供電接口設(shè)計(jì)
微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G供電接口為8*3pin,顯卡最大功耗約為360W,想要購(gòu)買(mǎi)的朋友需要注意電源是否匹配,并且是否支持3 PCIE接口。
視頻輸出接口
在視頻輸出接口上,微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G采用DP 1.4*3+HDMI 2.1*1的公版方案,由于此次HDMI 2.1協(xié)議的使用,可支持單線8K的視頻源傳輸。
包裝內(nèi)附贈(zèng)的顯卡支架
另外由于RTX 30系顯卡都比較厚重,單靠PCIE插槽和機(jī)箱擋板的固定并不保險(xiǎn),容易讓金手指受損,微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G在包裝盒內(nèi)還附贈(zèng)了一個(gè)金屬顯卡支架便于固定。
03 3DMARK理論性能測(cè)試
首先介紹一下測(cè)試平臺(tái),為了保證此次評(píng)測(cè)能夠發(fā)揮微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級(jí)配置,具體如下。
在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值(注:以下所有測(cè)試成績(jī)均為默認(rèn)的“GAMING”游戲模式)。
GPU-Z參數(shù)
首先看一下GPU-Z的參數(shù),微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G采用GA102核心,三星8nm工藝,芯片面積628平方毫米,擁有10240個(gè)CUDA,Boost頻率達(dá)到1830MHz,而公版為1665MHz。采用12GB GDDR6X顯存,位寬為384bit,顯存帶寬達(dá)到了912.4 GB/s,光柵單元和紋理單元為112和320。
下面先進(jìn)行的是用來(lái)衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:
3D MARK FS套裝測(cè)試
在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測(cè)試中,我們選擇了上代和本代的5張顯卡進(jìn)行分值對(duì)比,以便能更好的反應(yīng)超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G的性能水平。
在該測(cè)試中可以發(fā)現(xiàn)微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G的分?jǐn)?shù)在FSE和FSU的測(cè)試項(xiàng)中甚至超越了RTX 3090成績(jī)。
3D MARK TS套裝測(cè)試
而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G要全面超越RTX 3090,分?jǐn)?shù)要高出2%左右,雖然不多,但也稱得上越級(jí)提升;對(duì)比公版RTX 3080 Ti的話整體分?jǐn)?shù)要高出6%左右;而對(duì)比上一代RTX 2080 Ti的分?jǐn)?shù)要高出57%左右。
3D MARK 光追測(cè)試
PortRoyal是3DMARK中專(zhuān)門(mén)針對(duì)光追性能的測(cè)試項(xiàng),在這組測(cè)試中微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G的分?jǐn)?shù)同樣超越了RTX 3090,達(dá)到了3%左右;對(duì)比公版RTX 3080 Ti的分?jǐn)?shù)提升約為5%;對(duì)比上一代RTX 2080 Ti的分?jǐn)?shù)提升則非常大,約為68%。
04 游戲性能測(cè)試
在游戲性能測(cè)試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無(wú)主之地》,國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無(wú)限》的benchmark跑分軟件。
另外在游戲測(cè)試中,由于顯卡驅(qū)動(dòng)的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績(jī)均以本次成績(jī)?yōu)闇?zhǔn)。
《刺客信條:英靈殿》游戲測(cè)試
在《刺客信條:英靈殿》中微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G的成績(jī)與理論測(cè)試中基本相符,由于CPU性能的限制,在1080P分辨率下成績(jī)基本持平,而在2K、4K分辨率下相較公版分別有2幀提升。
《德軍總部新血脈》游戲測(cè)試
《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個(gè)benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值,另外這款游戲幾乎每更新一次驅(qū)動(dòng)或者游戲版本升級(jí)都會(huì)導(dǎo)致分?jǐn)?shù)的巨大差異,在本次重新測(cè)試中,微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G超越了公版RTX 3080 Ti和公版RTX 3090的成績(jī)。
《孤島驚魂5》游戲測(cè)試
《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,但在benchmark的幀數(shù)測(cè)試中經(jīng)常會(huì)不穩(wěn)定,在本次測(cè)試中微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G與另外兩款同級(jí)別卡分?jǐn)?shù)基本一致,只有1-2幀的差距,另外在4K分辨率下的成績(jī)領(lǐng)先RTX 3080較多,達(dá)到21%左右。
《無(wú)主之地3》游戲測(cè)試
《無(wú)主之地3》是一款采用了卡通渲染風(fēng)格的游戲,它對(duì)于性能要求的下限很低而上限又很高,另外我們注意到,在本次測(cè)試中大部分游戲1080P分辨率的成績(jī)基本沒(méi)有差距,這也是因?yàn)槿绱烁咝阅艿腉PU在1080P分辨率下已經(jīng)綽綽有余,開(kāi)始受制于CPU的性能。另外微星超龍GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G在4K分辨率下的分?jǐn)?shù)有非常多的提升。
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