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微星魔龍RTX 3060 Ti顯卡怎么樣 微星魔龍RTX 3060 Ti顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

中關(guān)村在線   發(fā)布時(shí)間:2021-08-24 09:47:44   作者:曲楠   我要評(píng)論
今天微星再次翻陳出新,推出了微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR顯卡雙風(fēng)扇版,下面一起看看吧

NVIDIA從去年9月開(kāi)始相繼發(fā)布了RTX 30系共7款顯卡,而距離GeForce RTX 3060 Ti的發(fā)布也已經(jīng)過(guò)去了9個(gè)月的時(shí)間。與上一代或者之前的顯卡相比,本次RTX 30系顯卡除了性能上的飛躍外,顯卡的體積和重量也實(shí)現(xiàn)了“飛躍”,致使很多玩家的機(jī)箱出現(xiàn)了兼容性問(wèn)題,今天微星再次翻陳出新,推出了微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR顯卡雙風(fēng)扇版。

此前微星也推出過(guò)三風(fēng)扇版本的魔龍RTX 3060 Ti,本次主要在顯卡的尺寸上做了改動(dòng),所以顯卡的外觀整體設(shè)計(jì)也有所區(qū)別,這點(diǎn)我們?cè)谙旅鏁?huì)講到。另外在頻率方面也有小幅調(diào)整,原本三風(fēng)扇版本的Boost頻率為1830MHz,今天我們?cè)u(píng)測(cè)的這款雙風(fēng)扇版本為1770MHz,當(dāng)然價(jià)格也要低于原來(lái)的三風(fēng)扇版本。

微星魔龍RTX 3060 Ti評(píng)測(cè) 魔龍瘦身 小巧雙風(fēng)扇

微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR

RTX 3060 Ti的芯片使用了GA104,也就是與RTX 3070和RTX 3070 Ti相同的芯片,所以在性能上要比使用GA106的RTX 3060強(qiáng)很多,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)它絕對(duì)算得上甜品中的甜品卡。在評(píng)測(cè)開(kāi)始前,筆者為大家總結(jié)一些該顯卡的特點(diǎn),也方便大家有針對(duì)性的閱讀:

雙風(fēng)扇小尺寸兼容ITX機(jī)箱

雙風(fēng)扇散熱能達(dá)到64℃拷機(jī)溫度

旗艦高規(guī),扎實(shí)用料

總的來(lái)說(shuō),微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR與此前評(píng)測(cè)的微星GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO最大區(qū)別就是由三風(fēng)扇改為雙風(fēng)扇(后文簡(jiǎn)稱為微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍),體積上進(jìn)一步縮小,可搭配ITX小機(jī)箱。另外在頻率上也由原本的1830MHz降為1770MHz,在跑分上肯定會(huì)有變化,但發(fā)熱和功耗也會(huì)有所下降。

性能方面,在大部分3A游戲中,可以滿足2K分辨率下的流暢運(yùn)行,甚至部分游戲在4K分辨率下也可以保障60幀的流暢運(yùn)行。

01 NVIDIA Ampere架構(gòu)的GA104

微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍采用了NVIDIA Ampere架構(gòu),相較于上一代的NVIDIA Turing架構(gòu)有什么不同呢?

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

第一代RTX架構(gòu) Turing下的RTX 2060 SUPER

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

第二代RTX架構(gòu) Ampere下的RTX 3060 Ti

相較于初代的Turing RTX架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)在算力上有著成倍的增長(zhǎng),這一點(diǎn)在RTX 3060 Ti中依舊有體現(xiàn),每個(gè)時(shí)鐘執(zhí)行2次著色器運(yùn)算,而Turing為1次,RTX 3060 Ti的著色器性能達(dá)到16.2 TFLOPS單精度性能,而Turing為7.2 TFLOPS。

NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到31.6 RT TFLOPS,而Turing為21.7 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對(duì)游戲中運(yùn)動(dòng)模糊部分場(chǎng)景的光線追蹤計(jì)算加速。

全新的Tensor Core可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)129.6 Tensor TFLOPS,而Turing為57.4 Tensor TFLOPS。

微星RTX 3060 Ti魔龍?jiān)u測(cè)

RTX 3060 Ti核心示意圖

RTX 3060 Ti、RTX 3070以及RTX 3070 Ti均采用了GA104核心,不過(guò)NVIDIA官方并沒(méi)有放出架構(gòu)圖,我們只能以完整的GA102來(lái)做參考。

RTX 3060 Ti共有4864個(gè)CUDA,所以可以推算出,RTX 3060 Ti共有38個(gè)SM單元,19個(gè)TPC,也就是上圖中圈出來(lái)的范圍。但我們僅以數(shù)量來(lái)進(jìn)行參考,真正的核心設(shè)計(jì)不可能只是簡(jiǎn)單粗暴的裁剪。

02 微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍外觀

首先還是先來(lái)看外觀,我們本次評(píng)測(cè)的微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍保持了魔龍系列一貫的風(fēng)格,簡(jiǎn)單硬朗的幾何線條貫穿卡身。雖然尺寸縮小為雙風(fēng)扇版本,但整體的視覺(jué)效果依然是魔龍的感覺(jué)。

微星魔龍RTX 3060 Ti評(píng)測(cè) 魔龍瘦身 小巧雙風(fēng)扇

微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR

微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍的整體尺寸為278×131×51mm,而原本的三風(fēng)扇版本為323×140×56mm,可見(jiàn)除了長(zhǎng)度有大幅改版外,這款顯卡也更窄更薄了。

顯卡正面依然采用10葉刀鋒6代風(fēng)扇主動(dòng)散熱,扇葉采用獨(dú)特的環(huán)形設(shè)計(jì),作為第2代TRI FROZR 散熱系統(tǒng)的一個(gè)重要組成部分,能夠進(jìn)一步降低噪音,提高風(fēng)壓。

微星魔龍RTX 3060 Ti評(píng)測(cè) 魔龍瘦身 小巧雙風(fēng)扇

微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR金屬背板展示

微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍的金屬背板尾部采用鏤空設(shè)計(jì),可以讓熱風(fēng)迅速穿透散熱鰭片以及背板,令顯卡溫度進(jìn)一步下降,另外取消了原本芯片部位的鏤空設(shè)計(jì),改為微星的龍盾logo。

微星魔龍RTX 3060 Ti評(píng)測(cè) 魔龍瘦身 小巧雙風(fēng)扇

注意顯卡擋板側(cè)面的金屬加強(qiáng)筋

相較于之前三風(fēng)扇版本的魔龍,微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍的重量減輕了不少,依靠顯卡側(cè)面的金屬加強(qiáng)筋就可以有效防止顯卡彎曲,不需要再額外使用顯卡支架。

微星魔龍RTX 3060 Ti評(píng)測(cè) 魔龍瘦身 小巧雙風(fēng)扇

微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR視頻輸出接口

視頻輸出接口上,微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍采用DP 1.4a*3+HDMI 2.1*1的4接口設(shè)計(jì),另外新的HDMI 2.1接口可支持單線8K的視頻輸出。

微星魔龍RTX 3060 Ti評(píng)測(cè) 魔龍瘦身 小巧雙風(fēng)扇

微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR采用8+6pin供電

在供電接口上,微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍進(jìn)一步減小了采用了8+6pin供電,實(shí)測(cè)滿載功耗為220W左右,建議電源為650W及以上,大部分用戶都可以直接升級(jí)。

03 3DMARK 理論性能測(cè)試

首先介紹一下測(cè)試平臺(tái),為了保證此次評(píng)測(cè)能夠發(fā)揮微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級(jí)配置,具體如下。

微星RTX 3060 Ti魔龍?jiān)u測(cè)

在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值。

微星RTX 3060 Ti魔龍?jiān)u測(cè)

GPU-Z

首先看一下GPU-Z的參數(shù),RTX 3060 Ti采用GA104核心,三星8nm工藝,芯片面積392平方毫米,擁有4864個(gè)CUDA,微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍的Boost頻率達(dá)到了1770MHz,而公版為1665MHz。采用8GB GDDR6顯存,位寬為256bit,顯存帶寬達(dá)到了448GB/s,光柵單元和紋理單元為80和152。

下面先進(jìn)行的是用來(lái)衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:

微星RTX 3060 Ti魔龍?jiān)u測(cè)

3D MARK FS套裝測(cè)試

在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測(cè)試中,微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍顯卡除了FireStrike中有小幅落后,整體成績(jī)與RTX 2080 SUPER幾乎相同,并且對(duì)比RTX 3060的提升顯著,可明顯看出成績(jī)更趨近于RTX 3070。

微星RTX 3060 Ti魔龍?jiān)u測(cè)

3D MARK TS套裝測(cè)試

而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍基本保持了相同的成績(jī)分布,并且在DX12中整體領(lǐng)先RTX 2080 SUPER更多。

微星RTX 3060 Ti魔龍?jiān)u測(cè)

3D MARK 光追測(cè)試

PortRoyal是3DMARK中專門針對(duì)光追性能的測(cè)試項(xiàng),微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍的成績(jī)相較RTX 2080 SUPER提升2%。在理論測(cè)試中,RTX 3060 Ti可以說(shuō)是RTX 2080 SUPER的OC版,整體分?jǐn)?shù)相差不多。

04 游戲性能測(cè)試

在游戲性能測(cè)試中,我們選擇了《無(wú)主之地3》、《刺客信條:英靈殿》、國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無(wú)限》的benchmark跑分軟件。

另外在游戲測(cè)試中,由于顯卡驅(qū)動(dòng)的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績(jī)均以本次成績(jī)?yōu)闇?zhǔn)。

微星RTX 3060 Ti魔龍?jiān)u測(cè)

《無(wú)主之地3》游戲測(cè)試

《無(wú)主之地3》是一款采用了卡通渲染風(fēng)格的游戲。微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍?jiān)?080P分辨率和2K分辨率都能達(dá)到流暢標(biāo)準(zhǔn),而4K分辨率則幀數(shù)下降明顯,不過(guò)提升兩個(gè)檔次的RTX 3070 Ti也同樣無(wú)法達(dá)到60幀的標(biāo)準(zhǔn)。

微星RTX 3060 Ti魔龍?jiān)u測(cè)

《刺客信條:英靈殿》游戲測(cè)試

接下來(lái)是《刺客信條:英靈殿》,其中微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍?jiān)?K分辨率下可以達(dá)到60幀的流暢水準(zhǔn),相比RTX 3060的成績(jī)提升分別為8%/11%/18%。

微星RTX 3060 Ti魔龍?jiān)u測(cè)

《光明記憶:無(wú)限》游戲測(cè)試

《光明記憶:無(wú)限》是由飛燕群島工作室開(kāi)發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒(méi)有游戲提供試玩,不過(guò)benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候由于無(wú)法關(guān)閉光追選項(xiàng),故所有測(cè)試成績(jī)均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。

微星RTX 3060 Ti魔龍?jiān)u測(cè)

《邊境》游戲測(cè)試

《邊境》同樣是一款來(lái)自柳葉刀工作室的國(guó)產(chǎn)3A大作,具體發(fā)售日期不明,目前僅提供了benchmark跑分軟件。同樣的目前跑分軟件不支持關(guān)閉光追選項(xiàng),所以在測(cè)試時(shí)我們選擇“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”下進(jìn)行。

05 溫度與功耗測(cè)試

功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,并采用GPU-Z檢測(cè)溫度,功耗僅計(jì)算顯卡自身。

微星RTX 3060 Ti魔龍?jiān)u測(cè)

功耗測(cè)試

功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,功耗僅計(jì)算顯卡自身。作為一款甜品級(jí)顯卡微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍的功耗要小得多,在峰值情況下整體平均在210-220W左右。

微星RTX 3060 Ti魔龍?jiān)u測(cè)

溫度測(cè)試

溫度方面,本次的微星RTX 3060 Ti LHR雙風(fēng)魔龍經(jīng)過(guò)10分鐘左右的拷機(jī),溫度穩(wěn)定為64℃左右,相對(duì)公版低了9℃左右,甚至比三風(fēng)扇版的魔龍RTX 3060 Ti還要低2℃,頻率低是一方面,另一方面還要?dú)w功于良好的散熱。

06 部分游戲光追及DLSS效果展示

上面我們測(cè)試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。

微星RTX 3080超龍?jiān)u測(cè):

《賽博朋克2077》RTX ON

微星RTX 3080超龍?jiān)u測(cè):

《賽博朋克2077》RTX OFF

在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見(jiàn),而在游戲中也運(yùn)用到了不同的光追效果,包括最常見(jiàn)的光追反射、陰影,還有環(huán)境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級(jí)的效果。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《堡壘之夜》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《堡壘之夜》RTX OFF

堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果??ㄜ囓嚿砩系姆瓷漭^為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開(kāi)光追后更為寫(xiě)實(shí),另外仔細(xì)看的話遠(yuǎn)處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫(huà)質(zhì)改善非常明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《魔獸世界9.0》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《魔獸世界9.0》RTX OFF

《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來(lái)說(shuō),魔獸的年代更加久遠(yuǎn),此次加入光追效果在整體視覺(jué)上沒(méi)有堡壘之夜明顯。不過(guò)如遠(yuǎn)處的樹(shù)木陰影,以及近處石臺(tái)下方的陰影都比較明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《控制》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《控制》RTX OFF

《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時(shí)光追開(kāi)關(guān)的對(duì)比也是肉眼可見(jiàn)的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地面的植物反光都比較清晰,同時(shí)打開(kāi)光追后屋頂處的明暗對(duì)比也更加明顯。

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《賽博朋克2077》DLSS模式對(duì)比

DLSS的對(duì)比測(cè)試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關(guān)閉 原生畫(huà)質(zhì)下作為標(biāo)準(zhǔn),在打開(kāi)DLSS質(zhì)量模式后可以看到整體畫(huà)面幾乎沒(méi)有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯(cuò)的狀態(tài),整體相較原生畫(huà)質(zhì)并無(wú)二致。

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《永劫無(wú)間》DLSS模式對(duì)比

在《永劫無(wú)間》的DLSS對(duì)比中,原生畫(huà)質(zhì)大家可以注意角色發(fā)帶的編制質(zhì)感,每一根發(fā)絲邊緣都較為清晰,同時(shí)肩部的服裝花紋也有較為明顯的凹凸感。在DLSS打開(kāi)后,由于其工作原理就是縮放后,再由AI算法放大進(jìn)行邊緣重建,所以在質(zhì)量模式中,發(fā)絲就會(huì)丟失部分細(xì)節(jié),但如果不細(xì)看很難發(fā)現(xiàn),同時(shí)發(fā)帶的細(xì)節(jié)也保留的相當(dāng)完好。

而在DLSS性能模式中,頭發(fā)的質(zhì)感則更差一些,并且發(fā)帶的編織感有明顯下降,另外腰間的配置邊緣也會(huì)變模糊。最后在DLSS超級(jí)性能模式中,角色整體則會(huì)較糊,無(wú)論是頭發(fā)還是服飾,所以如果不是非常追求高幀數(shù)的玩家,不建議開(kāi)啟DLSS超級(jí)性能模式。

07 魔龍瘦身 小巧雙風(fēng)扇

微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR與此前評(píng)測(cè)的微星GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO最大區(qū)別就是由三風(fēng)扇改為雙風(fēng)扇,體積上進(jìn)一步縮小,可搭配ITX小機(jī)箱。另外在頻率上也由原本的1830MHz降為1770MHz,不過(guò)相應(yīng)的發(fā)熱和功耗也都降低了,同時(shí)售價(jià)也有所下降。

微星魔龍RTX 3060 Ti評(píng)測(cè) 魔龍瘦身 小巧雙風(fēng)扇

微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR

RTX 3060 Ti從顯卡型號(hào)上來(lái)講屬于甜品卡,但采用GA104芯片的性能相比采用GA106芯片的RTX 3060高出很多。在大部分3A游戲中,可以滿足2K分辨率下的流暢運(yùn)行,甚至部分游戲在4K分辨率下也可以保障60幀的流暢運(yùn)行。

從外觀上來(lái)說(shuō),魔龍還是那個(gè)魔龍,玩家一眼便能認(rèn)出,但在一些細(xì)節(jié)之處也有很大改變,如顯卡正面導(dǎo)流罩部分的爪痕背光設(shè)計(jì),更給魔龍?jiān)黾恿藥追帜Щ玫母杏X(jué)。

微星魔龍RTX 3060 Ti評(píng)測(cè) 魔龍瘦身 小巧雙風(fēng)扇

微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR

從性能和價(jià)格上來(lái)說(shuō),RTX 3060 Ti相當(dāng)于RTX 2080 SUPER的OC版,后者的售價(jià)目前為5500元左右,這么看來(lái)雖然RTX 3060 Ti有很高溢價(jià),但仍要比RTX 2080 SUPER實(shí)惠。不過(guò)實(shí)惠并不代表玩家會(huì)買賬,誰(shuí)讓NVIDIA最開(kāi)始的定價(jià)是2999元呢。

另外雖然性能與RTX 2080 SUPER相同,但全新的NVIDIA Ampere架構(gòu)采用了第二代RT Core和第三代Tensor Core,在光線追蹤和AI學(xué)習(xí)方面都有不同程度加強(qiáng),還擁有更高的能耗比。

微星魔龍RTX 3060 Ti評(píng)測(cè) 魔龍瘦身 小巧雙風(fēng)扇

微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR

微星魔龍GeForce RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR的售價(jià)為4899元,相比之前的價(jià)格又漲了不少,近期NV斷貨是一方面,另一方面鎖算力顯卡被破解也讓原本穩(wěn)中有降的顯卡再次出現(xiàn)了價(jià)格上漲。

以上就是微星魔龍RTX 3060 Ti顯卡怎么樣 微星魔龍RTX 3060 Ti顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于微星魔龍RTX 3060 Ti評(píng)測(cè)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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