欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

值得購(gòu)買的1999元甜點(diǎn)顯卡! 傲世ONIX Odyssey 征途Arc B570顯卡測(cè)評(píng)

  發(fā)布時(shí)間:2025-02-17 14:38:31   作者:佚名   我要評(píng)論
今天給大家?guī)?lái)的是非公版B570顯卡的評(píng)測(cè),來(lái)自傲世ONIX品牌的Odyssey征途B570,這款顯卡性能如何?詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹

無(wú)論是新裝電腦還是升級(jí),其中一個(gè)重要的因素就是顯卡。現(xiàn)在的顯卡太貴了,即使是N卡4060,也要2200-2400元左右。好在現(xiàn)在除了N卡,A卡,又多了個(gè)競(jìng)爭(zhēng)者I卡,就是英特爾的顯卡。三國(guó)大戰(zhàn),競(jìng)爭(zhēng)激烈,才有可能把顯卡價(jià)格打下來(lái)。最近,Intel 的2代顯卡Arc B系列強(qiáng)勢(shì)發(fā)布,分別是B580 和B570兩款。那么這新一代的顯卡表現(xiàn)如何呢?今天就同大家來(lái)分享下,傲世ONIX Odyssey 征途Arc B570顯卡的實(shí)測(cè)表現(xiàn)。

很多人估計(jì)都沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)傲世ONIX,這是個(gè)新銳品牌,公司名稱是傲世創(chuàng)科,2024年底新進(jìn)加入英特爾桌面獨(dú)立顯卡 AIC 陣營(yíng)。Odyssey 征途是系列名稱,大概是用于黑色顯卡,因?yàn)槠渫瞥龅牧硗庖豢頛UMI追日Arc B580顯卡是白色的。顯卡盒子外觀很漂亮,富有科技感。

取出顯卡,這是一款雙風(fēng)扇的黑色顯卡,出廠覆蓋有保護(hù)貼膜,使用的時(shí)候要撕掉的。

撕掉出廠膜后,顯卡露出了陣容,黑黝黝的非常漂亮。表面和風(fēng)扇的扇葉都是啞光漆面,低調(diào)沉穩(wěn)。風(fēng)扇是雙滾軸長(zhǎng)效風(fēng)扇,運(yùn)行安靜,噪音低至30分貝。

顯卡的背面同樣是黑色,采用了鋁合金背板,可以加強(qiáng)架構(gòu),提升散熱效果。可以看到背板的右側(cè)有鏤空設(shè)計(jì),可增強(qiáng)散熱效果。它的供電采用了單8PIN供電,在輸入端有保險(xiǎn)絲,可以防止過(guò)載燒毀,保護(hù)電路。

風(fēng)扇框架只需擰松螺絲就可拆下,方便清理風(fēng)扇??梢钥匆?jiàn)散熱鰭片下面有3根鍍鎳熱管。風(fēng)扇+熱管+背板,形成了完成的散熱設(shè)計(jì),可以確保顯卡散熱效果,稱為Dual-Force散熱系統(tǒng)。

接口部分,配備了3個(gè)DP2.1(其中中間那個(gè)支持UHBR 13.5)和1個(gè)HDMI2.1。擋板有鏤空設(shè)計(jì),可以起到散熱作用。

將這款顯卡安裝到機(jī)箱內(nèi),顯卡占據(jù)2 槽,根據(jù)資料,顯卡整體尺寸為260 x130 x52mm,適應(yīng)除ITX機(jī)箱外的絕大多數(shù)機(jī)箱。

啟動(dòng)電腦,順利進(jìn)入了系統(tǒng)。在安裝了顯卡驅(qū)動(dòng)后,我們來(lái)看看這款顯卡的表現(xiàn)。因?yàn)楹芏嗳瞬惶煜ntel的顯卡,我們簡(jiǎn)單介紹下。

這是因特爾的第二代顯卡,更方面均有增強(qiáng)。從原來(lái)的Xe架構(gòu)升級(jí)為Xe2,一代更比一代強(qiáng)嘛。與上一代Intel銳炫A系列相比,第二代Xe core的核心性能提升70%,每瓦性能提升50%。同時(shí),Xe2的光追性能相比Xe也大大提升。

同N卡具有大力水手DLSS,A卡有FSR一樣,I卡也有XeSS技術(shù),該技術(shù)可在較低分辨率畫(huà)面幀中提取運(yùn)動(dòng)矢量,并使用超分辨率技術(shù)進(jìn)行放大和加速,通過(guò)AI 算法提供接近原生質(zhì)量的清晰圖像和顯著提高的FPS。在第二代銳炫顯卡發(fā)布的同時(shí),Intel推出了全新的Xe Super Sampling 2(XeSS 2)技術(shù)。XeSS 2技術(shù)在保留了Super Resolution(SR)超分辨率技術(shù)的基礎(chǔ)上,還增加兩項(xiàng)新技術(shù)——XeSS Frame Generation(FG)幀生成與Xe Low Latency(XeLL)低延遲技術(shù),全套方案與完整的功能直追NVIDIA。通過(guò)插幀技術(shù)和AI算法,渲染出兩幀畫(huà)面之間的畫(huà)面,再將其插 入,可大幅提升游戲平順度。通過(guò)改善CPU渲染隊(duì)列指令,縮短從鍵盤(pán)鼠標(biāo)操作控制到畫(huà)面顯 示的過(guò)程,減少游戲卡頓的出現(xiàn)。

此外,它的AI能力也再次增強(qiáng),熟悉AI的大佬們應(yīng)該是了解的。

相關(guān)文章

最新評(píng)論