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真2K檔神卡! 銘瑄B580電競(jìng)之心顯卡詳細(xì)測(cè)評(píng)

  發(fā)布時(shí)間:2025-02-19 15:22:13   作者:佚名   我要評(píng)論
銘瑄發(fā)布了其最新的Intel Arc B580系列顯卡,包含兩款型號(hào):B580 Milestone和B580 iCraft“電競(jìng)之心”,今天我們就來看看B580電競(jìng)之心顯卡測(cè)評(píng)

顯卡背板采用 一 體式高強(qiáng)度合金材質(zhì),不僅有效防止顯卡變形,還便于熱量傳導(dǎo)。其表面設(shè)計(jì)極為簡(jiǎn)潔,簡(jiǎn)單的幾何線條便勾勒出強(qiáng)烈的視覺沖擊力。講真,銘瑄這款顯卡的設(shè)計(jì)極具品味,用于打造白色主題的主機(jī)再合適不過。

視頻端口方面,銘瑄 B580 配備了 3 個(gè) DP 2.1 以及一個(gè) HDMI 2.1a,數(shù)量不是亮點(diǎn),重點(diǎn)是質(zhì)量中間的 DP2.1 支持 UHBR 13.5(54Gb帶寬),兩邊的也能支持到 UHBR 10(40Gb帶寬),而 HDMI 2.1a 就厲害了,直接給到了滿血的 48Gb,它的意義在于,很多電視沒有配備 DP 端口,而接在銘瑄 B580 上,可以真正實(shí)現(xiàn) 4K 120Hz 12bit RGB 444 畫面輸出。

在供電設(shè)計(jì)上,銘瑄 B580 顯卡配備了雙 8pin 供電接口,相較于公版產(chǎn)品,其供電穩(wěn)定性更為出色,功耗方面則和公版保持 一 致,均為 190W。簡(jiǎn)而言之,這款顯卡對(duì)老機(jī)型的兼容性極佳,無需更換電源即可直接使用,而且基本不用操心功率不足的問題。

燈效方面銘瑄 B580 自然也沒落下,顯卡運(yùn)行時(shí)僅有頂部的英文字體,和正面風(fēng)扇的四處線條發(fā)光, ARGB 燈效比較克制,但不耽誤燈光愛好者。燈效聯(lián)動(dòng)方面,顯卡則是采用的直插式實(shí)現(xiàn)燈光聯(lián)動(dòng),無需單獨(dú)外接線材即可實(shí)現(xiàn)整機(jī) ARGB 同步。

游戲測(cè)試

對(duì)于游戲玩家而言,顯卡性能的強(qiáng)弱很大程度上取決于游戲廠商是否從源頭給予支持,以及是否針對(duì)游戲進(jìn)行了專門的優(yōu)化,這些因素會(huì)導(dǎo)致截然不同的游戲體驗(yàn)。好在 Intel 從來不缺“鈔能力”,B580 首發(fā)就有《刺客信條:影》、《消逝的光芒2》等即將發(fā)布的大作護(hù)航,加上之前已經(jīng)支持該技術(shù)的游戲,如《黑神話悟空》、《賽博朋克2077》等,目前支持 XeSS 技術(shù)的游戲數(shù)量已經(jīng)超過了 150 款。

根據(jù)英特爾官方數(shù)據(jù),Arc B580 的性能相比上代 A750 提升了 24%,相較于競(jìng)品 RTX 4060 也有 10% 的性能優(yōu)勢(shì)。以公版 2099元 的價(jià)格來看,Arc B580 堪稱當(dāng)前性價(jià)比最高的獨(dú)立顯卡。

首先利用 GPU-Z 進(jìn)行顯卡基礎(chǔ)信息讀取,可以看到顯卡支持 OpenCL、DirectCompute、DirectML 的計(jì)算技術(shù),以及 Vulkan、RayTacing、OpenGL 4.6 的圖像處理技術(shù)。

注意,Intel 必須開啟 Resizable BAR 接口功能。

3DMark 各模組跑分相當(dāng)出色,單說在這個(gè)軟件表現(xiàn),銘瑄 Intel Arc B580 iCraft OC 電競(jìng)之心已經(jīng)超過了 RTX 4060 ,就算帶 TI 的型號(hào)也得甘拜下風(fēng)。

3DMark 針對(duì)英特爾 XeSS 提供了專門的測(cè)試模組,并提供了多種預(yù)設(shè)模式,在 1080P 分辨率下質(zhì)量模式提升 100.6 ,如果切換為極致性能,提升幅度可以達(dá)到 151.9%,增幅可謂相當(dāng)夸張,現(xiàn)在 Intel 的頭號(hào)大事就是砸錢給游戲廠商做適配了。

黑神話.悟空是 2024 最讓我震撼,也是最感動(dòng)我的的游戲,用“ 誠(chéng)意滿滿,遠(yuǎn)超期待”來形容毫不夸張,雖然 TGA 給了最佳動(dòng)作游戲 \ 玩家之聲兩項(xiàng)大獎(jiǎng),但對(duì)我來說遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,它就是我心目中的年度最佳,甚至可以稱作國(guó)產(chǎn)游戲最佳。

游戲支持 XeSS、FSR、TSR 三種超分辨率采樣,利用內(nèi)置的 Benchmark 分別在 1080P / 1440P 兩種分辨率,預(yù)設(shè)畫質(zhì)高的環(huán)境下進(jìn)行測(cè)試,前者的幀率為 67FPS,后者幀數(shù)為 62FPS。

多說句,黑悟空雖然支持 XeSS,但并不支持 B580 的 XeSS2 ,如果能把這個(gè)加上,相信幀率會(huì)提升不少。

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