雙槽設計 炸裂性能! 映眾RTX 5070 Ti曜夜X3 16GB顯卡全面評測

另外僅從3DMark測試的情況來看,RTX 5070 Ti的性能表現(xiàn)可以說相當于“半張”RTX 5090 D,再次參考749與1999 USD的MSRP售價差異,RTX 50系顯卡在4K游戲應用中的性價比巔峰也許就出現(xiàn)在RTX 5070 Ti上。
此外,為了驗證映眾RTX 5070 Ti曜夜X3在雙槽小體型下是否擁有高效散熱,我們在室溫約25℃環(huán)境中使用FurMark進行30分鐘單烤測試,并使用GPU-Z監(jiān)測溫度與功耗情況。
單烤測試中可見,這塊映眾RTX 5070 Ti曜夜X3整卡功耗維持在300W左右,核心溫度與顯存溫度穩(wěn)定在約70℃與64℃,此時風扇轉速仍有不小的余量,可見SFF-Ready的雙槽規(guī)格散熱模組能夠滿足RTX 5070 Ti的散熱需求。
游戲體驗
接下來是游戲實測環(huán)節(jié),我們首先選用《賽博朋克2077》與《黑神話:悟空》這兩個內置Benchmark的游戲。同時,它們分別具有DLSS 4與DLSS 3的支持,因此能夠提供針對不同游戲類型的性能參考。
在《賽博朋克2077》中,我們將分辨率設為3840*2160的標準4K,畫質預設為“光線追蹤:超速”也就是開啟路徑追蹤,并開啟DLSS至性能檔位,開啟光線重構,開啟多幀生成至4x模式。
此畫質設置下,RTX 5070 Ti在游戲內Benchmark中能夠提供高達158.18的平均幀數(shù),最低幀也達到145,可以說能夠滿足許多玩家搭配4K 160Hz游戲顯示器游玩的需求。
而在不支持DLSS多幀生成的《黑神話:悟空》中,我們同樣使用4K分辨率,影視級畫質預設,并開啟全景光線追蹤至“高”檔位,開啟DLSS至50也就是性能檔位,并開啟幀生成。RTX 5070 Ti在游戲內Benchmark達成74平均幀數(shù),最低幀也來到63幀,基本滿足此類動作游戲流暢游玩的需求。
接下來進入游戲內實測的環(huán)節(jié),我們選用《賽博朋克2077》、《霍格沃茲之遺》兩款支持DLSS 4系列功能的游戲,以及目前僅支持DLSS 3的《黑神話:悟空》在相同的畫質設置下分別測試4K分辨率與2K分辨率的游戲性能表現(xiàn)。測試使用FrameView軟件記錄平均幀、1% Low幀與平均系統(tǒng)延遲。
在《賽博朋克2077》中,我們同樣將畫質調整為預設的“光線追蹤:超速”檔位,并開啟DLSS性能檔位,開啟多幀生成4x模式。4K分辨率下實機游玩的幀數(shù)表現(xiàn)相比Benchmark無疑稍低一些,但能夠滿足玩家以4K分辨率高刷新率游玩的需求,借助G-Sync技術也能帶來畫面無撕裂的流暢體驗。
調整為2K分辨率后游戲的幀數(shù)近乎翻倍增長,同時系統(tǒng)整體延遲也有大幅下降,在流暢度方面表現(xiàn)更優(yōu)。如果玩家現(xiàn)在已經(jīng)用上了高素質的2K顯示器,或者更多游玩電競類游戲,也許不必急著更換4K屏。
而在《霍格沃茲之遺》中,同樣在預設最高畫質并開啟光線追蹤,開啟DLSS性能與多幀生成4x等功能的實機游玩測試下,分辨率的變化對性能產(chǎn)生的影響相對更小。2K分辨率能以平均240幀游玩,4K分辨率也能達到平均160幀,正好符合一些主流游戲顯示器的分辨率與刷新率性能組合。
眾所周知,黑神話在畫質拉滿的情況下是不折不扣的顯卡高壓力游戲,即使在DLSS調至性能檔,并開啟幀生成的條件下,游戲在4K分辨率實機中也僅達到平均68幀,相比Benchmark結果略低。調整為2K分辨率后,游戲平均幀勉強破百,1% Low幀超過60幀,在體驗上更為流暢。
游戲實測部分的最后,我們也將開啟幀生成的測試過程中,由FrameView軟件記錄的顯卡功耗集中以折線圖展示。
經(jīng)過統(tǒng)計,映眾RTX 5070 Ti曜夜X3顯卡在《賽博朋克2077》中的平均功耗約為269W,在《霍格沃茲之遺》中平均功耗約為245W,在《黑神話:悟空》中平均約為265W,比標稱TDP低不少,也僅略高于前代RTX 4070 Ti/Ti SUPER約250W的游戲實機功耗水平,對玩家的電源要求依舊寬松,顯卡外包裝標注推薦使用750W電源。
綜合來看,RTX 5070 Ti雖然在性能上相當于添加了DLSS 4相關功能的RTX 4080,但在新游戲日益水漲船高的性能需求下,也不得不需要借助多幀生成等功能來提供高流暢度體驗。當然,作為新一代實現(xiàn)了高畫質2K通殺、4K入門的高端顯卡,它依然具有不錯的實機表現(xiàn)與競爭力。
生產(chǎn)力測試
在生產(chǎn)力測試中,我們主要針對blender與V-Ray兩種渲染應用,并使用Benchmark軟件進行跑分。
映眾RTX 5070 Ti曜夜X3在blender的monster、junkshop、classroom三個場景中分別得到3683分、1962.9分和1939分。作為參考,性能相當于本代旗艦RTX 5090 D的約50%-53%。
而在V-Ray的RTX渲染測試中,映眾RTX 5070 Ti曜夜X3獲得8069分,同樣達到了RTX 5090 D約53%的性能水平。
評測總結
映眾推出的曜夜X3系列顯卡看起來在一眾花哨的旗艦中不顯突出,既沒有配備酷炫的RGB燈效硬件,也沒有“出廠OC”、“一鍵超頻”等功能。但它能夠作為一個錨定MSRP價格的顯卡系列在玩家群體中經(jīng)久不衰,并且憑借自身的小體型與扎實設計,吸引不少偏愛小機箱與硬核生產(chǎn)力裝機風格的DIY玩家,這也許就是它的魅力所在。
新推出的RTX 5070 Ti曜夜X3就有機會成為RTX 50系中充分平衡性能、售價、尺寸的4K入門顯卡,它既能滿足目前主流3A大作在高特效下以高分辨率、高刷新率暢玩的需求,也能兼顧一部分生產(chǎn)力乃至本地AI應用。當然,筆者更期待包括這款曜夜X3在內,RTX 5070 Ti上市后的供貨情況能夠整體改善,讓更多人以原價獲得最新的硬件技術與體驗。
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