RTX5050能否代替RTX3060? 技嘉GeForce RTX 5050 GAMING OC 8G魔鷹測(cè)評(píng)

DLSS 4可以說(shuō)是RTX 50系列的核心升級(jí)點(diǎn),特別是有了DLSS 4多幀生成的加持,更是能讓游戲幀率成倍提升,實(shí)現(xiàn)跨代級(jí)的升級(jí)幅度。首先看3DMark DLSS 4的基準(zhǔn)測(cè)試,可以看到開(kāi)啟2×幀生成之后,幀率是原生的243%,而開(kāi)啟4×幀生成之后,更是可達(dá)原生的465%,提升幅度非常驚人。如此可見(jiàn),開(kāi)啟4×幀生成的RTX 5050在幀率方面完全可以越級(jí)挑戰(zhàn)上代中端顯卡。
實(shí)際游戲方面,可以看到在《黑神話:悟空》這樣的硬件殺手面前,如果開(kāi)啟全景光追,1080P下RTX 5050甚至只有17fps,基本屬于沒(méi)法玩。但是如果有了DLSS 4和多幀生成的加持,幀率就能暴增到90fps,完全可以保證操控流暢。相比之下,RTX 4060只支持兩倍幀生成,幀率就只有RTX 5050一半多一點(diǎn)了。從這一點(diǎn)來(lái)看,RTX 5050確實(shí)能在支持DLSS 4的游戲中輕松完勝RTX 4060。
在《心靈殺手2》中,開(kāi)啟DLSS 4和多幀生成之后,RTX 5050的幀率從原生的16fps暴增到73fps,比RTX 4060開(kāi)啟幀生成高出了55%,可以也說(shuō)是遙遙領(lǐng)先。
《賽博朋克2077》也是首批支持DLSS 4的代表游戲,在原生光追設(shè)置下,RTX 5050只有31fps,但是開(kāi)啟DLSS 4和多幀生成之后暴增到165fps,已經(jīng)達(dá)到了電競(jìng)級(jí)的流暢幀率,相比之下只支持幀生成的RTX 4060只有94fps,差距非常大。由此可見(jiàn),在支持DLSS 4和多幀生成的游戲中,RTX 5050完全可以在1080P下獲得極高的游戲幀率,足以媲美上代高一兩個(gè)檔次的顯卡,完勝RTX 4060更是不在話下。
基準(zhǔn)性能測(cè)試
當(dāng)然,對(duì)于玩家來(lái)講還是很關(guān)心在同樣價(jià)位上,RTX 5050和上代RTX 4060的綜合性能對(duì)比情況。我們可以來(lái)看看3DMark的測(cè)試情況。綜合常規(guī)光柵項(xiàng)目和光追項(xiàng)目的測(cè)試成績(jī)來(lái)看,RTX 5050可以說(shuō)和RTX 4060打了個(gè)有來(lái)有回,兩者的綜合差異竟然只有1%左右,完全可以視為誤差了,說(shuō)它們綜合實(shí)力相當(dāng)毫不為過(guò)。
光柵化游戲性能測(cè)試
光柵游戲的實(shí)戰(zhàn)測(cè)試再次印證了基準(zhǔn)測(cè)試的結(jié)論。從測(cè)試成績(jī)可以看到,RTX 5050和RTX 4060雖說(shuō)在12款游戲測(cè)試中各有勝負(fù),但兩者綜合性能差異真的很小,已經(jīng)到了可以忽略不計(jì)的程度,完全可以視為打平。不過(guò),相對(duì)RTX 3050來(lái)講,RTX 5050的光柵游戲性能提升也是非常大的,綜合來(lái)看提升了69%,也就是說(shuō)RTX 3050性能達(dá)到RTX 5050的59%,由此可見(jiàn),對(duì)于RTX 3050老用戶來(lái)說(shuō),升級(jí)到RTX 5050得到的常規(guī)性能提升也是非常大的。
AI性能測(cè)試
RTX 5050采用新的Blackwell架構(gòu),在AI方面也進(jìn)行了全面的優(yōu)化,因此在本地輕量化AI應(yīng)用中也能發(fā)揮出不錯(cuò)的效率,相對(duì)上代架構(gòu)也更有優(yōu)勢(shì)。我們使用LMStudio加載DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B模型進(jìn)行測(cè)試,可以看到RTX 5050在處理速度方面已經(jīng)超越了RTX 4060,大約領(lǐng)先了11%,相對(duì)RTX 3050更是大幅領(lǐng)先了39%。由此可見(jiàn),RTX 5050不但能滿足主流玩家1080P高幀率游戲的需求,在應(yīng)對(duì)本地輕量化AI應(yīng)用時(shí)也能提供明顯超越RTX 4060和上代RTX 3050的處理速度。
考機(jī)與超頻測(cè)試
▲RTX 5050魔鷹滿載考機(jī)整卡功率為130W,GPU和顯存溫度都不到65℃
RTX 5050魔鷹搭載了3風(fēng)扇風(fēng)之力散熱系統(tǒng),對(duì)于整卡功率130W的RTX 5050來(lái)說(shuō)堪稱(chēng)超豪華散熱方案了。從環(huán)境溫度29℃考機(jī)實(shí)測(cè)來(lái)看,GPU最高64.4℃,顯存僅有62℃,此時(shí)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速僅為48%,噪聲也控制得比較好。
▲RTX 5050魔鷹GPU頻率突破3300MHz,性能再增11%
我們嘗試對(duì)RTX 5050魔鷹進(jìn)行超頻,最終整卡功率上調(diào)15%到150W,GPU頻率設(shè)置為3000MHz,顯存等效頻率設(shè)置為21000MHz,TimeSpy GPU得分提升到了11374分,相對(duì)默認(rèn)頻率提升了11%之多。由此可見(jiàn),得益于技嘉豪華的超耐久用料,RTX 5050魔鷹的確擁有不錯(cuò)的電氣性能,超頻潛力相當(dāng)可觀。
總結(jié):老玩家隔代升級(jí)的最甜DLSS 4游戲利器
先說(shuō)結(jié)論:RTX 5050作為2000元價(jià)位上嘗鮮DLSS 4的高性價(jià)比甜品,稱(chēng)得上是RTX 3050甚至是RTX 3060老用戶隔代升級(jí)的上佳之選,有望成為Steam硬件榜上的顯卡“霸榜”黑馬。
從前面的測(cè)試可以看到,RTX 5050常規(guī)性能和上代定位更高的RTX 4060持平,但有了RTX 50系列獨(dú)享的DLSS 4多幀生成加持后,游戲幀率的優(yōu)勢(shì)成倍提升,比RTX 4060高出了一兩個(gè)檔次,同時(shí)在光追游戲中的表現(xiàn)也優(yōu)于RTX 4060,可見(jiàn)Blackwell新架構(gòu)的威力不可小覷??紤]到目前一線品牌的RTX 4060基本都要2400元以上,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)更好的RTX 5050僅需2099元的起售價(jià)確實(shí)顯得性價(jià)比極高。此外,和RTX 3050對(duì)比的話,RTX 5050領(lǐng)先69%的幅度確實(shí)達(dá)到了隔代的水準(zhǔn),如果算上DLSS 4多幀生成的優(yōu)勢(shì),那就是數(shù)倍的提升了,所以使用RTX 3050的老玩家升級(jí)到RTX 5050確實(shí)可以立竿見(jiàn)影地感受到體驗(yàn)的飛躍,同時(shí)也能保證在1080P分辨率下高幀率暢玩各種游戲大作。考慮出掉RTX 3050抵扣一部分價(jià)格之后,玩家升級(jí)RTX 5050的成本不過(guò)一千多元,性價(jià)比著實(shí)很高。
此外,對(duì)于有輕量化AI應(yīng)用需求的玩家來(lái)講,RTX 5050搭載了8GB顯存,同時(shí)Blackwell新架構(gòu)對(duì)AI應(yīng)用的優(yōu)化也好于上代Ada Lovelace,因此平時(shí)用來(lái)本地生成文字內(nèi)容、新媒體配圖等等也是非常高效和高性價(jià)比的解決方案。
總而言之,如果你還在使用RTX 3050或者RTX 3060這個(gè)級(jí)別的老顯卡,確實(shí)非常適合隔代升級(jí)到RTX 5050享受DLSS 4多幀生成帶來(lái)的極致游戲體驗(yàn),而在一眾RTX 5050顯卡產(chǎn)品中,擁有3風(fēng)扇風(fēng)之力散熱系統(tǒng)和超耐久用料的技嘉RTX 5050魔鷹無(wú)疑是品質(zhì)和性能都更加突出的豪華版選擇。
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