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C++必備面試題與參考答案經典總結

  發(fā)布時間:2019-10-31 14:17:19   作者:程序猿王老鐵   我要評論
這篇文章主要介紹了C++必備面試題與參考答案,結合大量經典實例總結分析了C++面試過程中經常遇到的各種概念、原理、算法相關問題及參考答案,需要的朋友可以參考下

1.    面向對象的程序設計思想是什么?

答:把數(shù)據(jù)結構和對數(shù)據(jù)結構進行操作的方法封裝形成一個個的對象。

2.    什么是類?
答:把一些具有共性的對象歸類后形成一個集合,也就是所謂的類。

3.    對象都具有的兩方面特征是什么?分別是什么含義?
答:對象都具有的特征是:靜態(tài)特征和動態(tài)特征。
靜態(tài)特征是指能描述對象的一些屬性(成員變量),動態(tài)特征是指對象表現(xiàn)出來的行為(成員函數(shù))

4.    在頭文件中進行類的聲明,在對應的實現(xiàn)文件中進行類的定義有什么意義?
答:這樣可以提高編譯效率,因為分開的話只需要編譯一次生成對應的.obj文件后,再次應用該類的地方,這個類就不會被再次編譯,從而大大的提高了編譯效率。

5.    在類的內部定義成員函數(shù)的函數(shù)體,這種函數(shù)會具備那種屬性?
答:這種函數(shù)會自動為內聯(lián)函數(shù),這種函數(shù)在函數(shù)調用的地方在編譯階段都會進行代碼替換。

6.    成員函數(shù)通過什么來區(qū)分不同對象的成員數(shù)據(jù)?為什么它能夠區(qū)分?
答:通過this指針指向對象的首地址來區(qū)分的。

7.    C++編譯器自動為類產生的四個缺省函數(shù)是什么?
答:默認構造函數(shù),拷貝構造函數(shù),析構函數(shù),賦值函數(shù)。

8.    拷貝構造函數(shù)在哪幾種情況下會被調用?
答:
1.當類的一個對象去初始化該類的另一個對象時;
2.如果函數(shù)的形參是類的對象,調用函數(shù)進行形參和實參結合時;
3.如果函數(shù)的返回值是類對象,函數(shù)調用完成返回時。

9.    構造函數(shù)與普通函數(shù)相比在形式上有什么不同?(構造函數(shù)的作用,它的聲明形式來分析)
答:構造函數(shù)是類的一種特殊成員函數(shù),一般情況下,它是專門用來初始化對象成員變量的。
構造函數(shù)的名字必須與類名相同,它不具有任何類型,不返回任何值。

10.  什么時候必須重寫拷貝構造函數(shù)?
答:當構造函數(shù)涉及到動態(tài)存儲分配空間時,要自己寫拷貝構造函數(shù),并且要深拷貝。

11.  構造函數(shù)的調用順序是什么?
答: 1.先調用基類構造函數(shù)
2.按聲明順序初始化數(shù)據(jù)成員
3.最后調用自己的構造函數(shù)。

12.  哪幾種情況必須用到初始化成員列表?
答: 1.類的成員是常量成員初始化;
2.類的成員是對象成員初始化,而該對象沒有無參構造函數(shù)。
3.類的成員為引用時。

13.  什么是常對象?
答:常對象是指在任何場合都不能對其成員的值進行修改的對象。

14.  靜態(tài)函數(shù)存在的意義?
答:靜態(tài)私有成員在類外不能被訪問,可通過類的靜態(tài)成員函數(shù)來訪問;
當類的構造函數(shù)是私有的時,不像普通類那樣實例化自己,只能通過靜態(tài)成員函數(shù)來調用構造函數(shù)。

15.  在類外有什么辦法可以訪問類的非公有成員?
答:友元,繼承,公有成員函數(shù)。

16.  什么叫抽象類?
答:不用來定義對象而只作為一種基本類型用作繼承的類。

17.  運算符重載的意義?
答:為了對用戶自定義數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)的操作與內定義的數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)的操作形式一致。

18.  不允許重載的5個運算符是哪些?
答:1.    .*(成員指針訪問運算符號)
2.    ::域運算符
3.    Sizeof 長度運算符號
4.    ?:條件運算符號
5.  .(成員訪問符)

19.  運算符重載的三種方式?
答:普通函數(shù),友元函數(shù),類成員函數(shù)。

20.  流運算符為什么不能通過類的成員函數(shù)重載?一般怎么解決?
答:因為通過類的成員函數(shù)重載必須是運算符的第一個是自己,而對流運算的重載要求第一個參數(shù)是流對象。所以一般通過友元來解決。
 

21.  賦值運算符和拷貝構造函數(shù)的區(qū)別與聯(lián)系?
答: 相同點:都是將一個對象copy到另一個中去。
不同點:拷貝構造函數(shù)涉及到要新建立一個對象。

22.  在哪種情況下要調用該類的析構函數(shù)?
答:對象生命周期結束時。

23.  對象間是怎樣實現(xiàn)數(shù)據(jù)的共享的?
答:通過類的靜態(tài)成員變量來實現(xiàn)對象間的數(shù)據(jù)共享。靜態(tài)成員變量占有自己獨立的空間不為某個對象所私有。

24.  友元關系有什么特性?
答:單向的,非傳遞的,不能繼承的。

25.  對對象成員進行初始化的次序是什么?
答:它的次序完全不受它們在初始化表中次序的影響,只有成員對象在類中聲明的次序來決定的。

26.  類和對象之間的關系是什么?
答:類是對象的抽象,對象是類的實例。

27.  對類的成員的訪問屬性有什么?
答:public,protected,private。

28.const char *p和char *  const p; 的區(qū)別
答: 如果const位于星號的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向為常量;
如果const位于星號的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。

29.  是不是一個父類寫了一個virtual 函數(shù),如果子類覆蓋它的函數(shù)不加virtual ,也能實現(xiàn)多態(tài)?
答: virtual修飾符會被隱形繼承的。
virtual可加可不加,子類覆蓋它的函數(shù)不加virtual ,也能實現(xiàn)多態(tài)。

30.  函數(shù)重載是什么意思?它與虛函數(shù)的概念有什么區(qū)別?
答:函數(shù)重載是一個同名函數(shù)完成不同的功能,編譯系統(tǒng)在編譯階段通過函數(shù)參數(shù)個數(shù)、參數(shù)類型不同,函數(shù)的返回值來區(qū)分該調用哪一個函數(shù),即實現(xiàn)的是靜態(tài)的多態(tài)性。但是記住:不能僅僅通過函數(shù)返回值不同來實現(xiàn)函數(shù)重載。而虛函數(shù)實現(xiàn)的是在基類中通過使用關鍵字virtual來申明一個函數(shù)為虛函數(shù),含義就是該函數(shù)的功能可能在將來的派生類中定義或者在基類的基礎之上進行擴展,系統(tǒng)只能在運行階段才能動態(tài)決定該調用哪一個函數(shù),所以實現(xiàn)的是動態(tài)的多態(tài)性。它體現(xiàn)的是一個縱向的概念,也即在基類和派生類間實現(xiàn)。

31.  構造函數(shù)和析構函數(shù)是否可以被重載,為什么?
答:構造函數(shù)可以被重載,析構函數(shù)不可以被重載。因為構造函數(shù)可以有多個且可以帶參數(shù),而析構函數(shù)只能有一個,且不能帶參數(shù)。

32.  如何定義和實現(xiàn)一個類的成員函數(shù)為回調函數(shù)?
答:所謂的回調函數(shù),就是預先在系統(tǒng)的對函數(shù)進行注冊,讓系統(tǒng)知道這個函數(shù)的存在,以后,當某個事件發(fā)生時,再調用這個函數(shù)對事件進行響應。
定義一個類的成員函數(shù)時在該函數(shù)前加CALLBACK即將其定義為回調函數(shù),函數(shù)的實現(xiàn)和普通成員函數(shù)沒有區(qū)別。

33.  虛函數(shù)是怎么實現(xiàn)的?
答:簡單說來使用了虛函數(shù)表.

34.  抽象類不會產生實例,所以不需要有構造函數(shù)。 錯

35.  從一個模板類可以派生新的模板類,也可以派生非模板類。

36.  main 函數(shù)執(zhí)行以前,還會執(zhí)行什么代碼?
答案:全局對象的構造函數(shù)會在main 函數(shù)之前執(zhí)行。

37.  當一個類A 中沒有生命任何成員變量與成員函數(shù),這時sizeof(A)的值是多少,如果不是零,請解釋一下編譯器為什么沒有讓它為零。(Autodesk)
答案:肯定不是零。舉個反例,如果是零的話,聲明一個class A[10]對象數(shù)組,而每一個對象占用的空間是零,這時就沒辦法區(qū)分A[0],A[1]…了。

38.  delete與 delete []區(qū)別:
答:delete只會調用一次析構函數(shù),而delete[]會調用每一個成員的析構函數(shù)。

39.子類析構時要調用父類的析構函數(shù)嗎?
答:會調用。析構函數(shù)調用的次序是先派生類的析構后基類的析構,也就是說在基類的的析構調用的時候,派生類的信息已經全部銷毀了

40.  繼承的優(yōu)缺點。

答:
1、類繼承是在編譯時刻靜態(tài)定義的,且可直接使用,
2、類繼承可以較方便地改變父類的實現(xiàn)。
缺點:
1、因為繼承在編譯時刻就定義了,所以無法在運行時刻改變從父類繼承的實現(xiàn)
2、父類通常至少定義了子類的部分行為,父類的任何改變都可能影響子類的行為
3、如果繼承下來的實現(xiàn)不適合解決新的問題,則父類必須重寫或被其他更適合的類替換。這種依賴關系限制了靈活性并最終限制了復用性。
 

41.  解釋堆和棧的區(qū)別。
答:棧區(qū)(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。
堆(heap)一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。

42.  一個類的構造函數(shù)和析構函數(shù)什么時候被調用,是否需要手工調用?
答:構造函數(shù)在創(chuàng)建類對象的時候被自動調用,析構函數(shù)在類對象生命期結束時,由系統(tǒng)自動調用。

43.  何時需要預編譯:
答:總是使用不經常改動的大型代碼體。
程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。

44.  多態(tài)的作用?
答:主要是兩個:
1. 隱藏實現(xiàn)細節(jié),使得代碼能夠模塊化;擴展代碼模塊,實現(xiàn)代碼重用;
2. 接口重用:為了類在繼承和派生的時候,保證使用家族中任一類的實例的某一屬性時的正確調用

45.  虛擬函數(shù)與普通成員函數(shù)的區(qū)別?內聯(lián)函數(shù)和構造函數(shù)能否為虛擬函數(shù)?
答案:區(qū)別:虛擬函數(shù)有virtual關鍵字,有虛擬指針和虛函數(shù)表,虛擬指針就是虛擬函數(shù)的接口,而普通成員函數(shù)沒有。內聯(lián)函數(shù)和構造函數(shù)不能為虛擬函數(shù)。

46.  構造函數(shù)和析構函數(shù)的調用順序? 析構函數(shù)為什么要虛擬?
答案:構造函數(shù)的調用順序:基類構造函數(shù)—對象成員構造函數(shù)—派生類構造函數(shù);析構函數(shù)的調用順序與構造函數(shù)相反。析構函數(shù)虛擬是為了防止析構不徹底,造成內存的泄漏。

47. C++中類型為private的成員變量可以由哪些函數(shù)訪問?
答:只可以由本類中的成員函數(shù)和友元函數(shù)訪問

48.  請說出類中private,protect,public三種訪問限制類型的區(qū)別
答:private是私有類型,只有本類中的成員函數(shù)訪問;protect是保護型的,本類和繼承類可以訪問;public是公有類型,任何類都可以訪問.

49.  類中成員變量怎么進行初始化?
答:可以通過構造函數(shù)的初始化列表或構造函數(shù)的函數(shù)體實現(xiàn)。

50.  在什么時候需要使用“常引用”?
答:如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應使用常引用。

51.  引用與指針有什么區(qū)別?
答 、1) 引用必須被初始化,指針不必。
2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。
3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

52.  描述實時系統(tǒng)的基本特性
答 、在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性。

54.  全局變量和局部變量在內存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?
答 、全局變量儲存在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),局部變量在堆棧中。

55.  堆棧溢出一般是由什么原因導致的?
答 、沒有回收垃圾資源

56.  什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?
答:構造函數(shù)(constructor)

57.  IP地址的編碼分為哪倆部分?
答 IP地址由兩部分組成,網絡號和主機號。

58.  不能做switch()的參數(shù)類型是:
答 、switch的參數(shù)不能為實型。

59.  如何引用一個已經定義過的全局變量?
答 、可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯

60.  對于一個頻繁使用的短小函數(shù),在C語言中應用什么實現(xiàn),在C++中應用什么實現(xiàn)?
答 、c用宏定義,c++用inline

61.  C++是不是類型安全的?
答案:不是。兩個不同類型的指針之間可以強制轉換(用reinterpret cast)

62.  當一個類A 中沒有生命任何成員變量與成員函數(shù),這時sizeof(A)的值是多少,請解釋一下編譯器為什么沒有讓它為零。
答案:為1。舉個反例,如果是零的話,聲明一個class A[10]對象數(shù)組,而每一個對象占用的空間是零,這時就沒辦法區(qū)分A[0],A[1]…了。

63.  簡述數(shù)組與指針的區(qū)別?
答:數(shù)組要么在靜態(tài)存儲區(qū)被創(chuàng)建(如全局數(shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時指向任意類型的內存塊。
(1)修改內容上的區(qū)別
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯誤,運行時錯誤
(2) 用運算符sizeof 可以計算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p 為指針得到的是一個指針變量的字節(jié)數(shù),而不是p 所指的內存容量。

64.  C++函數(shù)中值的傳遞方式
答:有三種方式:值傳遞、指針傳遞、引用傳遞

65.  內存的分配方式
答:分配方式有三種,
1、 靜態(tài)存儲區(qū),是在程序編譯時就已經分配好的,在整個運行期間都存在,如全局變量、常量。
2、 棧上分配,函數(shù)內的局部變量就是從這分配的,但分配的內存容易有限。
3、 堆上分配,也稱動態(tài)分配,如我們用new,malloc分配內存,用delete,free來釋放的內存。

66.  extern“C”有什么作用?
答:Extern “C”是由C++提供的一個連接交換指定符號,用于告訴C++這段代碼是C函數(shù)。這是因為C++編譯后庫中函數(shù)名會變得很長,與C生成的不一致,造成C++不能直接調用C函數(shù),加上extren “c”后,C++就能直接調用C函數(shù)了。
Extern “C”主要使用正規(guī)DLL函數(shù)的引用和導出 和 在C++包含C函數(shù)或C頭文件時使用。使用時在前面加上extern “c” 關鍵字即可??梢杂靡痪湓捀爬╡xtern “C”這個聲明的真實目的:實現(xiàn)C++與C及其它語言的混合編程。

67.  用什么函數(shù)開啟新進程、線程。
答案:
線程:CreateThread/AfxBeginThread等
進程:CreateProcess等

68.  SendMessage和PostMessage有什么區(qū)別
答案:SendMessage是阻塞的,等消息被處理后,代碼才能走到SendMessage的下一行。PostMessage是非阻塞的,不管消息是否已被處理,代碼馬上走到PostMessage的下一行。

69.  CMemoryState主要功能是什么
答案:查看內存使用情況,解決內存泄露問題。

70.  #include <filename.h>和 #include “filename.h” 有什么區(qū)別?
答:對于#include <filename.h> ,編譯器從標準庫路徑開始搜索 filename.h
對于#include “filename.h” ,編譯器從用戶的工作路徑開始搜索 filename.h

71.  處理器標識#error的目的是什么?
答:編譯時輸出一條錯誤信息,并中止繼續(xù)編譯。

72.  #if!defined(AFX_…_HADE_H)
 #define(AFX_…_HADE_H)

#endif作用?
答:防止該頭文件被重復引用。

73. 在定義一個宏的時候要注意什么?
答:定義部分的每個形參和整個表達式都必須用括號括起來,以避免不可預料的錯誤發(fā)生

74.  數(shù)組在做函數(shù)實參的時候會轉變?yōu)槭裁搭愋?
答:數(shù)組在做實參時會變成指針類型。

75.  系統(tǒng)會自動打開和關閉的3個標準的文件是?
(1)   標準輸入—-鍵盤—stdin
(2)   標準輸出—-顯示器—stdout
(3)   標準出錯輸出—-顯示器—stderr

76.  .在Win32下 char, int, float, double各占多少位?
(1)   Char       占用8位
(2)   Int      占用32位
(3)   Float    占用32位
(4)   Double   占用64位

77.  strcpy()和memcpy()的區(qū)別?
答:strcpy()和memcpy()都可以用來拷貝字符串,strcpy()拷貝以’\0’結束,但memcpy()必須指定拷貝的長度。

78.  說明define和const在語法和含義上有什么不同?
答:(1)   #define是C語法中定義符號變量的方法,符號常量只是用來表達一個值,在編譯階段符號就被值替換了,它沒有類型;
(2)   Const是C++語法中定義常變量的方法,常變量具有變量特性,它具有類型,內存中存在以它命名的存儲單元,可以用sizeof測出長度。

79.  說出字符常量和字符串常量的區(qū)別,并使用運算符sizeof計算有什么不用?
答:字符常量是指單個字符,字符串常量以‘\0’結束,使用運算符sizeof計算多占一字節(jié)的存儲空間。

80.  簡述全局變量的優(yōu)缺點?
答:全局變量也稱為外部變量,它是在函數(shù)外部定義的變量,它屬于一個源程序文件,它保存上一次被修改后的值,便于數(shù)據(jù)共享,但不方便管理,易引起意想不到的錯誤。

81.  總結static的應用和作用?
答:(1)函數(shù)體內static變量的作用范圍為該函數(shù)體,不同于auto變量,該變量的內存只被分配一次,因此其值在下次調用時仍維持上次的值;
(2)在模塊內的static全局變量可以被模塊內所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問;
(3)在模塊內的static函數(shù)只可被這一模塊內的其它函數(shù)調用,這個函數(shù)的使用范圍被限制在聲明它的模塊內;
(4)在類中的static成員變量屬于整個類所擁有,對類的所有對象只有一份拷貝;
(5)在類中的static成員函數(shù)屬于整個類所擁有,這個函數(shù)不接收this指針,因而只能訪問類的static成員變量。

82.  總結const的應用和作用?
答: (1)欲阻止一個變量被改變,可以使用const關鍵字。在定義該const變量時,通常需要對它進行初始化,因為以后就沒有機會再去改變它了;
(2)對指針來說,可以指定指針本身為const,也可以指定指針所指的數(shù)據(jù)為const,或二者同時指定為const;
(3)在一個函數(shù)聲明中,const可以修飾形參,表明它是一個輸入參數(shù),在函數(shù)內部不能改變其值;
(4)對于類的成員函數(shù),若指定其為const類型,則表明其是一個常函數(shù),不能修改類的成員變量;
(5)對于類的成員函數(shù),有時候必須指定其返回值為const類型,以使得其返回值不為“左值”

83.  什么是指針?談談你對指針的理解?
答:指針是一個變量,該變量專門存放內存地址;
指針變量的類型取決于其指向的數(shù)據(jù)類型,在所指數(shù)據(jù)類型前加*
指針變量的特點是它可以訪問所指向的內存。

84.  什么是常指針,什么是指向常變量的指針?
答:常指針的含義是該指針所指向的地址不能變,但該地址所指向的內容可以變化,使用常指針可以保證我們的指針不能指向其它的變量,
指向常變量的指針是指該指針的變量本身的地址可以變化,可以指向其它的變量,但是它所指的內容不可以被修改。指向長變量的指針定義,

85.  函數(shù)指針和指針函數(shù)的區(qū)別?
答:函數(shù)指針是指向一個函數(shù)入口的指針;指針函數(shù)是函數(shù)的返回值是一個指針類型。

87.  簡述Debug版本和Release版本的區(qū)別?
答:Debug版本是調試版本,Release版本是發(fā)布給用戶的最終非調試的版本,

88.  指針的幾種典型應用情況?
答:
int *p[n];—–指針數(shù)組,每個元素均為指向整型數(shù)據(jù)的指針。
int (*)p[n];—p為指向一維數(shù)組的指針,這個一維數(shù)組有n個整型數(shù)據(jù)。
int *p();——函數(shù)帶回指針,指針指向返回的值。
int (*)p();—-p為指向函數(shù)的指針。

89.  static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?
答:static函數(shù)在內存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調用中維持一份拷貝

90.  struct(結構) 和 union(聯(lián)合)的區(qū)別?
答:1. 結構和聯(lián)合都是由多個不同的數(shù)據(jù)類型成員組成, 但在任何同一時刻, 聯(lián)合中只存放了一個被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間), 而結構的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。
2. 對于聯(lián)合的不同成員賦值, 將會對其它成員重寫,  原來成員的值就不存在了, 而對于結構的不同成員賦值是互不影響的。

91.  class 和 struct 的區(qū)別?
答:struct 的成員默認是公有的,而類的成員默認是私有的。

92.  簡述枚舉類型?
答:枚舉方便一次定義一組常量,使用起來很方便;

93.  assert()的作用?
答:ASSERT()是一個調試程序時經常使用的宏,在程序運行時它計算括號內的表達式,如果表達式為FALSE (0), 程序將報告錯誤,并終止執(zhí)行。如果表達式不為0,則繼續(xù)執(zhí)行后面的語句。這個宏通常原來判斷程序中是否出現(xiàn)了明顯非法的數(shù)據(jù),如果出現(xiàn)了終止程序以免導致嚴重后果,同時也便于查找錯誤。

94.  局部變量和全局變量是否可以同名?
答:能。局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用”::”(域運算符)。

95.  程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū) )中,動態(tài)申請數(shù)據(jù)存在于( 堆)中。

96.  在什么時候使用常引用?
答:如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應使用常引用。

97.  類的聲明和實現(xiàn)的分開的好處?
答:1.    起保護作用;
2.    提高編譯的效率。

98.  windows消息系統(tǒng)由哪幾部分構成?
答:由一下3部分組成:
1.    消息隊列:操作系統(tǒng)負責為進程維護一個消息隊列,程序運行時不斷從該消息隊列中獲取消息、處理消息;
2.    消息循環(huán):應用程序通過消息循環(huán)不斷獲取消息、處理消息。
3.    消息處理:消息循環(huán)負責將消息派發(fā)到相關的窗口上使用關聯(lián)的窗口過程函數(shù)進行處理。

99.  什么是消息映射?
答:消息映射就是讓程序員指定MFC類(有消息處理能力的類)處理某個消息。然后由程序員完成對該處理函數(shù)的編寫,以實現(xiàn)消息處理功能。

100. 什么是UDP和TCP的區(qū)別是什么?
答:TCP的全稱為傳輸控制協(xié)議。這種協(xié)議可以提供面向連接的、可靠的、點到點的通信。
UDP全稱為用戶報文協(xié)議,它可以提供非連接的不可靠的點到多點的通信。用TCP還是UDP,那要看你的程序注重哪一個方面?可靠還是快速?

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