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Win11 24H2和Win10 22H2游戲性能哪個更強?測試出爐

  發(fā)布時間:2024-10-24 14:48:39   作者:佚名   我要評論
AMD聲稱Win11 24H2可以支持Ryzen 9000和Ryzen 7000系列處理器的分支預測功能,從而提高游戲性能,考慮到現在有很多朋友仍然在用Windows 10,本文將對比同一套硬件配置在Windows 10 22H2和Windows 11 24H2下的游戲性能區(qū)別,以驗證這些傳聞

2021年6月,微軟正式發(fā)布了Windows 11,之后一直陸續(xù)發(fā)布了多個新版本,現在Windows 11 24H2又正式發(fā)布了。

幾乎每次發(fā)布Windows的新版本,微軟都有一個相同的套路,那就是聲稱新版的Windows的游戲性能相比上一代提升了多少,這次發(fā)布Windows 11 24H2也是如此,甚至聲稱游戲性能可提升10%以上,請參閱下圖,該圖為AMD官方公面數據。1官方更換手機。

尤其是AMD,聲稱Windows 11 24H2可以支持Ryzen 9000和(Ryzen 7000)系列處理器的分支預測功能,從而提高游戲性能。

考慮到現在有很多朋友仍然在用Windows 10,本文將對比同一套硬件配置在Windows 10 22H2和Windows 11 24H2下的游戲性能區(qū)別,以驗證這些傳聞。

測試平臺配置

主要配置如下:

處理器為 Ryzen 7 7800X3D,主板為微星MPG X670E CARBON,內存為32GB DDR5 6000MHz,顯卡為GeForce RTX 4090,硬盤為兩塊三星970 EVO 1TB,操作系統(tǒng)分別為Windows 10 22H2和Windows 11 24H2。

游戲測試

以下將分別測試七款游戲,均采用1080P最高畫質模式,以下系列圖片中左邊代表Windows 10 22H2平臺,右邊代表Windows 11 24H2平臺。

第一款游戲是《戰(zhàn)神》。

  • Windows 10 22H2平臺的平均幀速為292 FPS,最低瞬時幀速為166 FPS,幀時間為3.7ms,CPU使用率為46%,功耗為72W,溫度為66度,內存使用量為10.7GB,GPU使用率為96%,顯存使用量為5.7GB,功耗為252W,溫度為50度。
  • Windows 11 24H2平臺的平均幀速為317 FPS,最低瞬時幀速為179 FPS,幀時間為3.5ms,CPU使用率為49%,功耗為75W,溫度為64度,內存使用量為11.5GB,GPU使用率為95%,顯存使用量為6.0GB,功耗為266W,溫度為51度。

在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺的CPU使用率比對手高3%,內存使用量高0.8GB,GPU使用率基本相等,顯存使用量高0.3GB。

在平均幀速方面,Windows 11 24H2平臺比Windows 10 22H2平臺高25 FPS,最低瞬時幀速高13 FPS,幀時間基本相等,領先比較明顯,但是單憑一款游戲還不能說明什么,得出結論。

第二款游戲是《刺客信條幻景》。

  • Windows 10 22H2平臺的平均幀速為179 FPS,最低瞬時幀速為127 FPS,幀時間為5.7ms,CPU使用率為57%,功耗為73W,溫度為68度,內存使用量為10.4GB,GPU使用率為89%,顯存使用量為8.7GB,功耗為193W,溫度為46度
  • Windows 11 24H2平臺的平均幀速為187 FPS,最低瞬時幀速為133 FPS,幀時間為5.6ms,CPU使用率為54%,功耗為75W,溫度為63度,內存使用量為11.7GB,GPU使用率為88%,顯存使用量為8.5GB,功耗為194W,溫度為43度。

在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺的CPU使用率比對手低3%,內存使用量高1.3GB,GPU使用率基本相等,顯存使用量低0.2GB。

在平均幀速方面,Windows 11 24H2平臺比Windows 10 22H2平臺高8 FPS,最低瞬時幀速高6 FPS,幀時間基本相等,微弱領先。

第三款游戲是《賽博朋克2077》。

  • Windows 10 22H2平臺的平均幀速為125 FPS,最低瞬時幀速為74 FPS,幀時間為7.9ms,CPU使用率為72%,功耗為78W,溫度為64度,內存使用量為10.2GB,GPU使用率為84%,顯存使用量為8.3GB,功耗為244W,溫度為50度。
  • Windows 11 24H2平臺的平均幀速為126 FPS,最低瞬時幀速為80 FPS,幀時間為7.5ms,CPU使用率為74%,功耗為80W,溫度為64度,內存使用量為11.2GB,GPU使用率為82%,顯存使用量為8.4GB,功耗為240W,溫度為50度。

在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺的CPU使用率比對手高2%,內存使用量高1GB,GPU使用率低2%,顯存使用量基本相等。

在平均幀速方面,兩個平臺的成績基本相等,但Windows 11 24H2平臺的最低瞬時幀速比Windows 10 22H2平臺高6 FPS,幀時間基本相等,整體是平局。

第四款游戲是《地平線西之絕境》。

  • Windows 10 22H2平臺的平均幀速為177 FPS,最低瞬時幀速為107 FPS,幀時間為5.4ms,CPU使用率為73%,功耗為81W,溫度為69度,內存使用量為9.8GB,GPU使用率為92%,顯存使用量為7.3GB,功耗為245W,溫度為51度。
  • Windows 11 24H2平臺的平均幀速為172 FPS,最低瞬時幀速為107 FPS,幀時間為5.8ms,CPU使用率為76%,功耗為82W,溫度為67度,內存使用量為11.6GB,GPU使用率為91%,顯存使用量為7.6GB,功耗為245W,溫度為47度。

在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺的CPU使用率比對手高3%,內存使用量高1.8GB,GPU使用率基本相等,顯存使用量高0.3GB。

在平均幀速方面,Windows 11 24H2平臺比Windows 10 22H2平臺低5 FPS,最低瞬時幀速和幀時間都基本相等,整體仍是平局。

第五款游戲是《幽靈線東京》。

  • Windows 10 22H2平臺的平均幀速為178 FPS,最低瞬時幀速為135 FPS,幀時間為4.8ms,CPU使用率為23%,功耗為56W,溫度為55度,內存使用量為10.5GB,GPU使用率為87%,顯存使用量為6.2GB,功耗為238W,溫度為51度。
  • Windows 11 24H2平臺的平均幀速為186 FPS,最低瞬時幀速為143 FPS,幀時間為5.1ms,CPU使用率為22%,功耗為56W,溫度為54度,內存使用量為10.7GB,GPU使用率為91%,顯存使用量為5.5GB,功耗為245W,溫度為49度。

在這款游戲中,兩個平臺的CPU使用率基本相等,Windows 11 24H2平臺的內存使用量比對手高0.2GB,GPU使用率比對手高4%,顯存使用量低0.7GB。

在平均幀速方面,Windows 11 24H2平臺比Windows 10 22H2平臺高8 FPS,最低瞬時幀速也高8 FPS,幀時間基本相等,仍然擁有一些略微優(yōu)勢。

第六款游戲是《霍格沃茨之遺》。

  • Windows 10 22H2平臺的平均幀速為85 FPS,最低瞬時幀速為81 FPS,幀時間為11.5ms,CPU使用率為31%,功耗為57W,溫度為62度,內存使用量為19.0GB,GPU使用率為62%,顯存使用量為10.2GB,功耗為228W,溫度為49度。
  • Windows 11 24H2平臺的平均幀速為93 FPS,最低瞬時幀速為86 FPS,幀時間為10.8ms,CPU使用率為29%,功耗為57W,溫度為62度,內存使用量為20.3GB,GPU使用率為67%,顯存使用量為10.4GB,功耗為242W,溫度為49度。

在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺的CPU使用率比對手低2%,內存使用量高1.3GB,GPU使用率高5%,顯存使用量高0.2GB。

在平均幀速方面,Windows 11 24H2平臺比Windows 10 22H2平臺高8 FPS,最低瞬時幀速高5 FPS,幀時間基本相等,仍然擁有一點小優(yōu)勢。

第七款游戲是《星空》。

  • Windows 10 22H2平臺的平均幀速為141 FPS,最低瞬時幀速為75 FPS,幀時間為7.2ms,CPU使用率為78%,功耗為83W,溫度為67度,內存使用量為12.2GB,GPU使用率為92%,顯存使用量為6.2GB,功耗為273W,溫度為52度。
  • Windows 11 24H2平臺的平均幀速為142 FPS,最低瞬時幀速為78 FPS,幀時間為7.2ms,CPU使用率為78%,功耗為83W,溫度為67度,內存使用量為13.4GB,GPU使用率為92%,顯存使用量為6.3GB,功耗為280W,溫度為52度。

在這款游戲中,兩個平臺的CPU使用率相等,Windows 11 24H2平臺的內存使用量比對手高1.2GB,GPU使用率和顯存使用量都基本相等。

在平均幀速方面,Windows 11 24H2平臺比Windows 10 22H2平臺高1 FPS,最低瞬時幀速高3 FPS,幀時間基本相等,整體是平局,基本沒有區(qū)別。

對比結論

整體來看,相比Windows 10 22H2,Windows 11 24H2平臺的內存使用量普遍更高,GPU使用率持平或者更高,整體游戲性能確實有一些優(yōu)勢,但優(yōu)勢并不大。

另外,對于廠商的宣傳,大家一定要客觀看待,包括微軟發(fā)布的某種Windows更新,英偉達和AMD發(fā)布的某種顯卡驅動程序更新,往往都會聲稱可提高游戲性能,對此,大家需要明白的是:

這些更新往往只是提高了某一方面的性能,有可能提升的是某種硬件層面的性能,也可能是某種軟件層面的性能(比如某種算法)。只有玩家所玩的游戲包含、運用了這些技術,才能獲得性能提升,否則基本沒有區(qū)別,很多朋友腦補的廠商發(fā)布了某項更新,可以立竿見影地提升所有游戲的性能,這種想法是不現實的。

也就是說,即使這些廠商發(fā)布了某項更新,在某款或者某幾款游戲中表現不出來,沒有性能提升,也不能完全否定,有總比沒有強。

總的來說,Windows 11 24H2的游戲性能更強,這種說法基本屬實,雖然沒有強很多,但也沒有低到可以忽略的程度,還是有一定性能提升的,在電腦硬件性能不存在短板的情況下,還是建議大家優(yōu)先使用Windows 11 24H2。

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