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使用Python的pygame庫實(shí)現(xiàn)下雪效果的示例代碼

 更新時(shí)間:2024年01月19日 09:38:05   作者:軟件技術(shù)愛好者  
這篇文章給大家介紹了如何使用Python的pygame庫實(shí)現(xiàn)下雪的效果,文中通過代碼示例介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作有一定的的幫助,需要的朋友可以參考下

使用Python的pygame庫實(shí)現(xiàn)下雪的效果

關(guān)于Python中pygame游戲模塊的安裝使用可見 Python中pygame游戲模塊的用法詳解_python_腳本之家 (jb51.net)

先給出效果圖:

源碼如下:

import pygame
import random
 
# 初始化pygame
pygame.init()
 
# 設(shè)置屏幕尺寸
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
 
# 設(shè)置雪花屬性
snowflakes = []
for i in range(50):
    x = random.randrange(0, width)
    y = random.randrange(0, height)
    speed = random.uniform(1, 3)
    size = random.randint(3, 6)  # 雪花大小參數(shù)
    snowflakes.append([x, y, speed, size])
 
# 循環(huán)直到用戶關(guān)閉窗口
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
 
    # 填充屏幕顏色
    screen.fill((200, 200, 200))  # (0, 0, 0)黑色;(200, 200, 200)陰天
 
    # 繪制雪花
    for flake in snowflakes:
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (int(flake[0]), int(flake[1])), flake[3])  # 使用大小參數(shù)繪制雪花
        flake[1] += flake[2]  # 移動雪花
        if flake[1] > height:
            flake[1] = random.randrange(-50, -10)
            flake[0] = random.randrange(0, width)
 
    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()
 
    # 控制幀率
    pygame.time.Clock().tick(30)
 
# 退出pygame
pygame.quit()

下面給出改進(jìn)版

效果圖:

使用一張背景圖片(我這里文件名:snow_background.jpg),和代碼文件放在同一目錄下

源碼如下:

import pygame
import random
 
# 初始化pygame
pygame.init()
 
# 設(shè)置屏幕尺寸
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
 
# 加載背景圖片
background = pygame.image.load('snow_background.jpg')
background = pygame.transform.scale(background, (width, height))
 
# 設(shè)置雪花屬性
snowflakes = []
for i in range(50):
    x = random.randrange(0, width)
    y = random.randrange(0, height)
    speed = random.uniform(1, 3)
    size = random.randint(3, 6)  # 雪花大小參數(shù)
    snowflakes.append([x, y, speed, size])
 
# 循環(huán)直到用戶關(guān)閉窗口
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
 
    # 填充屏幕顏色
    #screen.fill((200, 200, 200))  # (0, 0, 0)黑色;(200, 200, 200)陰天
 
    # 繪制背景圖片
    screen.blit(background, (0, 0))
    
 
    # 移動雪花并重新繪制
    for flake in snowflakes:
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (int(flake[0]), int(flake[1])), flake[3])  # 使用大小參數(shù)繪制雪花
        flake[1] += flake[2]  # 移動雪花
        if flake[1] > height:
            flake[1] = random.randrange(-50, -10)
            flake[0] = random.randrange(0, width)
 
    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()
 
    # 控制幀率
    pygame.time.Clock().tick(30)
 
# 退出pygame
pygame.quit()

附:RGB 顏色表 https://www.codeeeee.com/color/rgb.html

以上就是使用Python的pygame庫實(shí)現(xiàn)下雪效果的示例代碼的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Python pygame下雪效果的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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