使用Python實(shí)現(xiàn)從零開始打造一個(gè)三維繪圖系統(tǒng)
框架
本文的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)一個(gè)下圖所示的系統(tǒng),通過指定x,y,z的表達(dá)式,以實(shí)現(xiàn)三維繪圖的目的。這個(gè)需求其實(shí)此前也實(shí)現(xiàn)過,見此文,但其內(nèi)容比較駁雜,并不利于快速實(shí)現(xiàn),相比之下,本文直指核心問題,代碼也進(jìn)一步精簡(jiǎn),更加適合學(xué)習(xí)。
為此,需要經(jīng)歷三個(gè)過程
實(shí)現(xiàn)將matplotlib的繪圖窗口嵌入到tkinter的窗口中
實(shí)現(xiàn)對(duì)x,y,z數(shù)據(jù)的讀取
實(shí)現(xiàn)三維繪圖
關(guān)于第一個(gè)問題,matplotlib中的圖窗和工具欄分別是FigureCanvasTkAgg和NavigationToolbar2Tk對(duì)象,只需將二者押入到tkinter的布局窗口,即可實(shí)現(xiàn)二者的融合。
對(duì)于第二個(gè)問題,只需使用eval函數(shù)便可輕松實(shí)現(xiàn),唯一的難點(diǎn),則是x,y,z三者之間的聯(lián)系。
而只要第二個(gè)問題解決,那么第三個(gè)問題也就不是問題了,只需通過一個(gè)繪圖函數(shù),便可輕松解決。
下面代碼給出了實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求需要導(dǎo)入的模塊,以及整個(gè)系統(tǒng)的基本框架
import tkinter as tk import tkinter.ttk as ttk import matplotlib as mpl mpl.use('TkAgg') from matplotlib.backends.backend_tkagg import ( FigureCanvasTkAgg, NavigationToolbar2Tk) from matplotlib.figure import Figure import numpy as np class DarwSystem(): def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title("數(shù)據(jù)展示工具") self.data = {} self.setFrmCtrl() self.setFrmFig() self.root.mainloop() def setFrmCtrl(self): pass def setFrmFig(self): pass def setFrmAxis(self, frm, flag): pass def setCtrlButtons(self, frm): pass def readEntrys(self): pass def btnDrawImg(self): pass
其中,各函數(shù)含義如下
- setFrmCtrl 用于右側(cè)工具欄的組件布局
- setFrmFig 用于左側(cè)繪圖窗口的嵌入,解決第一個(gè)問題
- setFrmAxis 工具欄中的坐標(biāo)輸入框相似度很高,可以封裝成專門的函數(shù)
- readEntrys 讀取輸入窗口的數(shù)據(jù),解決第二個(gè)問題
- btnDrawImg 繪圖函數(shù),解決第三個(gè)問題
下面逐個(gè)講解每個(gè)函數(shù)的實(shí)現(xiàn)過程,這些函數(shù)都是DataSystem類的成員,所以在書寫時(shí)注意縮進(jìn)。
布局
考慮matplotlib繪圖窗口的嵌入是一個(gè)相對(duì)較難的問題,故而先行實(shí)現(xiàn)setFrmFig函數(shù)
def setFrmFig(self): frmFig = ttk.Frame(self.root) frmFig.pack(side=tk.LEFT,fill=tk.BOTH,expand=tk.YES) self.fig = Figure() self.canvas = FigureCanvasTkAgg(self.fig,frmFig) self.canvas.get_tk_widget().pack( side=tk.TOP,fill=tk.BOTH,expand=tk.YES) self.toolbar = NavigationToolbar2Tk(self.canvas,frmFig, pack_toolbar=False) self.toolbar.update() self.toolbar.pack(side=tk.RIGHT)
其中self.fig就是繪圖窗口,后續(xù)若要畫圖,都要在這里設(shè)置坐標(biāo)軸。canvas即繪圖畫布,toolbar則是畫布下方的工具欄。在這里,可以將二者直接視為平平無(wú)奇的痛苦inter組件。
另一個(gè)和布局相關(guān)的函數(shù)是setFrmCtrl,其中又將x,y,z三個(gè)坐標(biāo)軸的設(shè)置封裝成了一個(gè)函數(shù),以簡(jiǎn)化代碼。唯一的繪圖按鈕,綁定了btnDrawImg函數(shù),將在后續(xù)實(shí)現(xiàn)。
def setFrmCtrl(self): frmCtrl = ttk.Frame(self.root,width=320) frmCtrl.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.Y) frm = ttk.Frame(frmCtrl, width=320) frm.pack(side=tk.TOP, fill=tk.X) ttk.Button(frm, text="繪圖",width=5, command=self.btnDrawImg).pack(side=tk.LEFT) self.entrys = {} for flag in 'xyz': frm = ttk.Frame(frmCtrl) frm.pack(side=tk.TOP, fill=tk.X) self.setFrmAxis(frm, flag) def setFrmAxis(self, frm, flag): tk.Label(frm, text=flag).pack(side=tk.LEFT) self.entrys[flag] = tk.Entry(frm) self.entrys[flag].pack(side=tk.LEFT, fill=tk.X)
繪圖函數(shù)
繪圖包括兩個(gè)過程,一是讀取輸入內(nèi)容,將其轉(zhuǎn)換可供繪圖的數(shù)據(jù);二則是將這些數(shù)據(jù)繪制成圖。
首先,第一步實(shí)現(xiàn)如下
def readEntrys(self): self.data = {} for flag in 'xyz': label = self.entrys[flag].get() if label=="": continue self.data[flag] = eval(self.entrys[flag].get()) if flag =='x' : x = self.data['x'] elif flag =='y' : y = self.data['y']
首先,定義一個(gè)全局字典self.data用于繪圖。
然后簡(jiǎn)單起見,用eval函數(shù)直接讀取python表達(dá)式。但需要注意的是,由于循環(huán)順序是x→y→z,所以x的表達(dá)式中不能出現(xiàn)y,z;y的表達(dá)式中只能出現(xiàn)x;z的表達(dá)式中x,y都可以出現(xiàn)。
最后是繪圖,這里需要實(shí)現(xiàn)給定x,y和x,y,z這兩種情況的繪圖代碼,前者是二維坐標(biāo)系,后者是三維的。而canvas的繪圖邏輯與plt如出一轍,都是先創(chuàng)建一個(gè)坐標(biāo)軸,然后在坐標(biāo)軸上繪圖,最后也只需把plt.draw改為canvas.draw,代碼如下
def btnDrawImg(self): self.readEntrys() self.fig.clf() if 'z' in self.data: ax = self.fig.add_subplot(projection='3d') ax.plot(self.data['x'], self.data['y'], self.data['z']) else: ax = self.fig.add_subplot() ax.plot(self.data['x'], self.data['y']) self.fig.subplots_adjust(left=0.1, right=0.95, top=0.95, bottom=0.08) self.canvas.draw()
源代碼
最后,將所有代碼附在后面
import tkinter as tk import tkinter.ttk as ttk import matplotlib as mpl mpl.use('TkAgg') from matplotlib.backends.backend_tkagg import ( FigureCanvasTkAgg, NavigationToolbar2Tk) from matplotlib.figure import Figure import numpy as np def setEntry(e, text): e.delete(0, "end") e.insert(0, text) def detectArray(s): return s.rstrip('0123456789:, ')=='' class DarwSystem(): def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title("數(shù)據(jù)展示工具") self.data = {} self.setFrmCtrl() self.setFrmFig() self.root.mainloop() def setFrmCtrl(self): frmCtrl = ttk.Frame(self.root,width=320) frmCtrl.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.Y) frm = ttk.Frame(frmCtrl, width=320) frm.pack(side=tk.TOP, fill=tk.X) ttk.Button(frm, text="繪圖",width=5, command=self.btnDrawImg).pack(side=tk.LEFT) self.entrys = {} for flag in 'xyz': frm = ttk.Frame(frmCtrl) frm.pack(side=tk.TOP, fill=tk.X) self.setFrmAxis(frm, flag) def setFrmAxis(self, frm, flag): tk.Label(frm, text=flag).pack(side=tk.LEFT) self.entrys[flag] = tk.Entry(frm) self.entrys[flag].pack(side=tk.LEFT, fill=tk.X) def readEntrys(self): self.data = {} for flag in 'xyz': label = self.entrys[flag].get() if label=="": continue self.data[flag] = eval(self.entrys[flag].get()) if flag =='x' : x = self.data['x'] elif flag =='y' : y = self.data['y'] def btnDrawImg(self): self.readEntrys() self.fig.clf() if 'z' in self.data: ax = self.fig.add_subplot(projection='3d') ax.plot(self.data['x'], self.data['y'], self.data['z']) else: ax = self.fig.add_subplot() ax.plot(self.data['x'], self.data['y']) self.fig.subplots_adjust(left=0.1, right=0.95, top=0.95, bottom=0.08) self.canvas.draw() def setFrmFig(self): frmFig = ttk.Frame(self.root) frmFig.pack(side=tk.LEFT,fill=tk.BOTH,expand=tk.YES) self.fig = Figure() self.canvas = FigureCanvasTkAgg(self.fig,frmFig) self.canvas.get_tk_widget().pack( side=tk.TOP,fill=tk.BOTH,expand=tk.YES) self.toolbar = NavigationToolbar2Tk(self.canvas,frmFig, pack_toolbar=False) self.toolbar.update() self.toolbar.pack(side=tk.RIGHT) if __name__ == "__main__": test = DarwSystem()
以上就是使用Python實(shí)現(xiàn)從零開始打造一個(gè)三維繪圖系統(tǒng)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Python三維繪圖系統(tǒng)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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