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ColorOS 15值得升級(jí)嗎? ColorOS 15流暢度體驗(yàn)

  發(fā)布時(shí)間:2024-10-18 09:09:42   作者:佚名   我要評(píng)論
ColorOS 15操作系統(tǒng)不止UI變得更加美觀,并且流暢度、易用性等方面也有顯著提升,相信很多小伙伴感到好奇的是,ColorOS 15具體使用的時(shí)候,真的可以顯著提升流暢性嗎?背后到底有什么技術(shù)原理呢?下面,我們一起體驗(yàn)下

2024年10月17日,2024 OPPO開(kāi)發(fā)者大會(huì)如約在杭州召開(kāi),OPPO正式推出了全新升級(jí)的ColorOS 15操作系統(tǒng)。

相較上代,ColorOS 15操作系統(tǒng)不止UI變得更加美觀,并且流暢度、易用性等方面也有顯著提升,號(hào)稱(chēng)“機(jī)圈德芙”。對(duì)此,ColorOS設(shè)計(jì)總監(jiān)表示,“我們秉承‘以人為中心’的核心理念,致力于打造‘超輕快 更自在’的全新系統(tǒng)體驗(yàn)。”

相信很多小伙伴感到好奇的是,ColorOS 15具體使用的時(shí)候,真的可以顯著提升流暢性嗎?背后到底有什么技術(shù)原理呢?下面,我們一起體驗(yàn)下。

搭載自研流暢雙引擎,ColorOS 15流暢度顯著升級(jí)

眾所周知,iOS系統(tǒng)看起來(lái)之所以流暢,很大程度上都是因?yàn)閯?dòng)畫(huà)非常順滑。此次ColorOS 15著重優(yōu)化了動(dòng)效,從息屏,到亮屏,再到解鎖,都能帶來(lái)無(wú)縫轉(zhuǎn)場(chǎng)的連貫體驗(yàn)。

比如,在主界面打開(kāi)應(yīng)用,ColorOS 15的應(yīng)用圖標(biāo)不光打開(kāi)動(dòng)畫(huà)十分線性,并且主界面也有下沉的動(dòng)畫(huà),進(jìn)一步提升了沉寂感。而關(guān)閉應(yīng)用的時(shí)候,圖標(biāo)可以隨著我們手指滑動(dòng)的方向擺動(dòng),并且主界面還有上浮的動(dòng)畫(huà)??梢哉f(shuō),ColorOS 15的動(dòng)效做到了高度協(xié)調(diào)一致,確實(shí)如德芙般順滑。

ColorOS 15的動(dòng)畫(huà)絲般順滑,離不開(kāi)新技術(shù)加持,其搭載了自研流暢雙引擎——極光引擎和潮汐引擎。其中極光引擎通過(guò)打造業(yè)內(nèi)首個(gè)并行繪制框架,實(shí)現(xiàn)了多個(gè)動(dòng)畫(huà)的并行繪制響應(yīng),可極大提升用戶的流暢感知。

此外,極光引擎還引入了系統(tǒng)級(jí)柔性回彈微動(dòng)效,使系統(tǒng)體驗(yàn)更加符合真實(shí)世界的物理反饋。這正是ColorOS 15的主界面動(dòng)畫(huà)擁有極強(qiáng)真實(shí)感的首要原因。

與極光引擎并行,ColorOS 15還支持潮汐引擎,提供了芯片級(jí)性能解決方案,通過(guò)智能動(dòng)態(tài)緩存和全棧式算法加速器兩大技術(shù),確保芯片的資源供給能力,帶來(lái)了22%的整機(jī)流暢度提升以及12分鐘的續(xù)航提升。

事實(shí)上,自研流暢雙引擎只是具體的調(diào)度策略,ColorOS 15的流暢度之所以大幅提升,也離不開(kāi)ColorOS超算平臺(tái)。通過(guò)對(duì)內(nèi)存和性能精細(xì)調(diào)教,ColorOS 15可以有效解決后臺(tái)殺進(jìn)程的問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)數(shù)十個(gè)應(yīng)用后臺(tái)?;睿?6GB內(nèi)存即可輕松應(yīng)對(duì)日常使用。

正因?yàn)榫邆涑霰姷牡讓铀刭|(zhì),OPPO與中國(guó)科學(xué)院心理研究所聯(lián)合定義“五個(gè)0”流暢體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn),ColorOS 15能夠做到0閃退、0閃跳、0掉幀、0時(shí)延、0斷觸。

實(shí)際體驗(yàn)ColorOS 15,絲般順滑給人驚喜

為了直觀感受ColorOS 15的流暢程度,我們給OPPO手機(jī)安裝了24個(gè)常用App,然后進(jìn)行流暢度測(cè)試。

首先,測(cè)試常用第三方應(yīng)用打開(kāi)中斷的流暢度。打開(kāi)一個(gè)App的過(guò)程中,立即回到主界面,然后打開(kāi)下一個(gè)App,以此類(lèi)推??梢园l(fā)現(xiàn),ColorOS 15應(yīng)用打開(kāi)中斷的過(guò)程十分跟手,沒(méi)有出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象。

另外,我們還發(fā)現(xiàn),得益于極光引擎,ColorOS 15交錯(cuò)打開(kāi)兩個(gè)App的過(guò)程中,兩個(gè)App的動(dòng)畫(huà)都不會(huì)打斷,非常貼合真實(shí)世界的觀感。盡管可能大部分人都不會(huì)在意這么細(xì)小的動(dòng)畫(huà),但ColorOS 15依然做足了優(yōu)化,從側(cè)面昭示出,OPPO對(duì)手機(jī)的細(xì)節(jié)有極致的追求。

之后,我們又測(cè)試了ColorOS 15 24款常用第三方App的開(kāi)啟時(shí)間。測(cè)試方法為,打開(kāi)第三方App,立即退回到主界面,再打開(kāi)下一個(gè)App,以此類(lèi)推,最終統(tǒng)計(jì)總開(kāi)啟時(shí)間。

最終,僅耗時(shí)57秒,ColorOS 15即可打開(kāi)24款常用第三方App,平均2秒多即可打開(kāi)一款,堪稱(chēng)神速。并且開(kāi)啟的過(guò)程中,ColorOS 15也沒(méi)有出現(xiàn)掉幀、延遲等問(wèn)題。

此外,打開(kāi)全部24款常用第三方App后,我們也讓ColorOS 15隨機(jī)切換到處于后臺(tái)的第三方App,結(jié)果這些第三方App均沒(méi)有被殺后臺(tái)。由此來(lái)看,ColorOS 15的后臺(tái)?;钅芰κ殖錾?。

既然第三方App難不倒ColorOS 15,我們也讓它同時(shí)打開(kāi)原神和王者榮耀兩款大型游戲,兩款游戲均處于戰(zhàn)斗狀態(tài),然后切換兩款游戲。結(jié)果ColorOS 15可以一直保證原神和王者榮耀處于活躍狀態(tài)??吹竭@里,相信很多“掛機(jī)黨”都對(duì)ColorOS 15的后臺(tái)?;钅芰文肯嗫础?/p>

總而言之,ColorOS 15憑借自研的流暢雙引擎,展現(xiàn)了令人印象深刻的性能優(yōu)化。無(wú)論是在多任務(wù)處理時(shí)的并行動(dòng)畫(huà)繪制,還是芯片級(jí)的性能調(diào)優(yōu),ColorOS 15都實(shí)現(xiàn)了流暢度與響應(yīng)速度的重大突破。

實(shí)測(cè)結(jié)果顯示,無(wú)論是打開(kāi)三方應(yīng)用時(shí)的中斷處理、常用App的啟動(dòng)時(shí)間,還是后臺(tái)?;钅芰?,ColorOS 15的表現(xiàn)均領(lǐng)先于市面上的大多數(shù)系統(tǒng),帶來(lái)了絲滑流暢的用戶體驗(yàn)。

可以說(shuō),ColorOS 15在實(shí)際測(cè)試中的卓越表現(xiàn),證明了其在智能手機(jī)操作系統(tǒng)中的領(lǐng)先地位。它不僅為用戶提供了更加流暢的操作體驗(yàn),更在手機(jī)行業(yè)中樹(shù)立了新的流暢度標(biāo)桿,引領(lǐng)著行業(yè)的發(fā)展方向。ColorOS 15的這一成就,無(wú)疑將推動(dòng)整個(gè)行業(yè)向著更加高效、更加流暢的方向發(fā)展。

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